คู่มือการให้บริการผลิตสื่อ ......ค ม...
TRANSCRIPT
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน
ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS 6
นายธนาชย โสภาม
ผปฏบตงานโสตทศนศกษา ปฏบตงาน
ฝายเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ
มหาวทยาลยอบลราชธาน
ค ำน ำ ฝาย เทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน เปนหนวยงานสนบสนน มภารกจ ในการใหบรการทางดานการผลตสอ ประกอบการเรยนการสอน การผลตสอประชาสมพนธของหนวยงานตางๆ คมอ กำรใหบรกำรผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS 6 ทไดจดท าขนมาในครงน มวตถประสงคเพอใช เปนแนวทางในการปฏบตงานใหบรการ ผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS 6 มขนตอนการใชงานทตองใชเทคนควธการปฏบตงานทซบซอน ผจดท าคมอ จงไดจดท าหลกเกณฑและขนตอน โดยผจดท าคมอ ไดรวบรวมความรประสบการณในการท างานในการ ดานผลตสอวดทศนและไดท าการศกษาเพมเตมจากแหลงขอมลและสอตางๆเพอให เปนคมอในการปฏบตงานใหบรการผลตสอวดทศน เลมนสมบรณทสดเนอหาสาระและขอบขายของคมอ ไดกลาวถงขนตอนและวธการปฏบตงานใหบรการผลตสอ วดทศนส าหรบใชเปนสอประกอบการเรยนการสอน รวมทง กจกรรมตามภารกจตางๆของมหาวทยาลยอบลราชธาน นายธนาชย โสภาม ผปฏบตงานโสตทศนศกษา
สารบญ หนา
บทท 1 บทน า 1.1 ความเปนมา ความจ าเปน ความส าคญ 1 1.2 วตถประสงค 2 1.3 ขอบเขตของการจดท าคมอ 2
บทท 2 บทบาทหนาทความรบผดชอบ 2.1 บทบาทหนาทความรบผดชอบของต าแหนง 3 2.2 ลกษณะการปฏบตงาน 3 2.3 โครงสรางการบรการจดการ 5
บทท 3 หลกเกณฑวธการปฏบตงานและเงอนไข 3.1 หลกเกณฑการปฏบตงาน 7 3.2 วธการปฏบตงาน 10 3.3 เงอนไข/ขอสงเกต/ขอควรระวง/สวทควรค านงในการปฏบตงาน 12
บทท 4 เทคนคในการปฏบตงาน 4.1แผนกลยทธในการปฏบตงาน 4.1.1 แผนกลยทธของส านกวทยบรการ 13 4.1.2 แผนปฏบตงานประจ าป 14 4.2 ขนตอนการปฏบตงาน 4.2.1 ขนตอนการใหบรการผลตสอวดทศน 18 4.2.2 พนฐานการท างานของ Adobe Premiere Pro CS6 23 4.2.3 ขนตอนการใชงานโปรแกรม Premiere Pro CS6 34 4.3 วธการใหบรการกบผรบบรการทมความพงพอใจ 77 4.4 วธการตดตามและประเมนผลการปฏบตงาน 78 4.5 แนวปฏบตทดในการปฏบตงาน 81 4.6 จรรยาบรรณ คณธรรม จรยธรรมในการปฏบตงาน 82
บทท 5 ปญหา อปสรรค แนวทางแกไข และการพฒนางาน
5.1 ปญหา อปสรรคในการปฏบตงาน 84 5.2 แนวทางแกไขและพฒนางาน 84 5.3 ขอเสนอแนะ 87
บรรณานกรม
สารบญภาพ ภาพ หนา 1 แสดงขนตอนการใหบรการผลตสอวดทศน 18 2 แสดงแบบฟอรมขอรบบรการ 79 3 แสดงแบบประเมนผลการใหบรการ 80
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 1
บทท 1 บทน า 1.1 ความเปนมา ความจ าเปน ความส าคญ
การเปลยนแปลงทางสงคมทเกดขนในศตวรรษท 21 ไดสงผลกระทบตอการด ารงชวตของคนในสงคมอยางปฎเสธไมได และรวมถงการเปลยนแปลงทางดานการศกษาในศตวรรษท 21 เชนกน ในการเตรยมนกเรยนนกศกษาใหมความพรอมในการทจะรองรบกบการเปลยนแปลง คร อาจารยกเชนกนตองมความตนตวและเตรยมพรอมในการจดการเรยนการสอนใหสอดคลองกบการเปลยนแปลงทางการศกษาในศตวรรษท 21
สอวดทศนถอเปนอกสวนหนงทเขามามสวนรวมในการจดการเรยนการสอนในศตวรรษท 21 ใหมประสทธภาพมากขนกลาวคอประโยชนของสอวดทศนในการสงเสรมการเรยนการสอนนน สอวดทศนสามารถท าใหนกเรยนนกศกษาไดมองเหนภาพและไดยนเสยงไปพรอมๆกน และยงสามารถเขาถงกระบวนการทมนอาจจะซบซอนไดโดยการอาศยศกยภาพของเครองมอ การผลตสอวดทศนสามารถแสดงกระบวนการทมความตอเนองมล าดบขนตอน โดยอาศยเทคนคการถายท าและเทคนคการตดตอ และในปจจบนโปรแกรมทใชในการผลตสอวดทศนไดมการพฒนาไปอยางตอเนองทงในเรองของคณภาพและเทคนคในการน าเสนอ จงท าใหการผลตสอวดทศนสามารถน าเขามาใชในการเรยนการสอนในศตวรรษท 21 ไดเปนอยางด
ฝายเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน เปนหนวยงานหนงทมภาระกจหลกในการสนบสนนการเรยนการสอน โดยมการใหบรการ ผลตสอวดทศนในรปแบบตางๆ เชน สอวดทศนเพอการประชาสมพนธ และการเรยนการสอน สอกราฟก สอเสยง สอภาพนง สอ e-Learning รวมทงการใหบรการสอโสตทศนปกรณตางๆ
จากความส าคญและประโยชนของการผลตสอวดทศนทจ าเปนตอการจดการเรยนการสอนใหสอดคลองกบการเปลยนแปลงทางการศกษาในศตวรรษท 21 จงไดจดท าคมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 คมอการปฏบตงานเลมนจะน าเสนอ ขนตอนการผลตสอวดทศนดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 ซงผปฏบตงานจ าเปนทจะตองทราบถงคณสมบตเฉพาะและเทคนคขอก าหนดตางๆ หลกการและวธการซงจะมคณสมบตเฉพาะทางดานเทคนค เพอใหเกดการบรการดานงานผลตสอวดทศนทมคณภาพ เกดประสทธภาพและประโยชนสงสดตอหนวยงาน จากความเปนมาและความส าคญดงทกลาวมานน จงไดจดท า คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premier Pro CS6
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 2
1.2 วตถประสงค 1.2.1 เพอเปนคมอในการ ใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premier Pro CS6
ของผปฏบตงานโสตทศนศกษา ในส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน และผสนใจ 1.2.2.เพอใชเปนเอกสารประกอบการประเมนเลอนระดบทสงขน
1.3 ขอบเขตของการจดท าคมอ คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premier Pro CS6 ไดกลาวถงขนตอนการ
ใหบรการ ตงแตกระบวนการเรมตนในการขอรบการบรการจนถงกระบวนการเสรจสนของกระบวนการผลตสอวดทศนในขนตอนการประเมนคณภาพของชนงานและการใหบรการของเจาหนาทผปฏบตงาน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศนทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 3
บทท 2 บทบาทหนาทความรบผดชอบ
บทบาทหนาทความรบผดชอบ ของผจดท าคมอการใหบรการผลตสอวดทศน ประกอบการเรยนการสอน ดวยโปรแกรม Premiere Pro CS6 ประกอบดวย 2.1 บทบาทหนาทความรบผดชอบ 2.2 ลกษณะงานทปฏบต 2.3 โครงการสรางการบรหารการจดการ ตามรายละเอยด ดงตอไปน 2.1 บทบาทหนาทความรบผดชอบ
มาตรฐานก าหนดต าแหนง ผปฏบตงานโสตทศนศกษา ระดบปฏบตการ มรายละเอยด ดงน 1.ดานการปฏบตการ 1) ชวยนกวชาการโสตทศนศกษาด าเนนการงานทางดานโสตทศนศกษา โดยออกแบบและค านวณตวเลข ควบคมการจดหา จดท าภาพประกอบ ท าแผนภม โปสเตอร แผนท กราฟตาง ๆ ควบคมการบนทกเสยงบนทกภาพยนตรและภาพนง ควบคมการอด ลาง ขยายภาพยนตรและภาพนง รวมทงการจดท าแผนภาพนง แปล และจดท าบทบรรยายประกอบภาพยนตร ควบคมการแปลความหมายสถตขอมลตาง ๆ และการเสนอสถตขอมลเหลานนตามหลกวชาโสตทศนศกษา เพอใชในการสอน ประชม ฝกอบรม สมมนา 2) ใชและควบคมการใชโสตทศนปกรณประเภทตาง ๆ เชน เครองฉายภาพยนตร เครองฉายภาพนง เครองบนทกเสยง เครองเลนแผนเสยง เพอประกอบการสอน การบรรยาย การประชม ฝกอบรม สมมนา การจดนทรรศการผลการปฏบตงาน โครงการและแผนงานของหนวยงาน ตาง ๆ 3) จดเกบ ซอมแซม บ ารงรกษาโสตทศนปกรณ เพอใหพรอมใชงาน 2. ดานการบรการ 1) ใหค าแนะน า ตอบปญหา แกไขปญหาในการปฏบตงาน ใหแกผรบบรการทงภายในและภายนอกหนวยงาน เพออ านวยความสะดวก และเสรมสรางความรความเขาใจในงานดานโสตทศนศกษา 2) ประสาน แลกเปลยนความรและขอมลตาง ๆ เกยวกบงานในหนาท ทงภายในและภายนอกหนวยงาน เพอใหการปฏบตงานเปนไปดวยความสะดวก รวดเรว และมประสทธภาพ 2.2 ลกษณะงานทปฏบต ปฏบตงานในฐานะผปฏบตงาน ทตองใชความรความสามารถทางวชาการในการท างานปฏบตงานเกยวกบดานวชาการโสตทศนศกษา ภายใตการก ากบ แนะน า ตรวจสอบ และปฏบตงานอนตามทไดรบมอบหมาย โดยมลกษณะงานทปฏบตในดานตางๆ ดงน
- ผลตสอการเรยนการสอนและการเรยนรตลอดชวต - ชวยผลตสอการเรยนการสอนและการเรยนรตลอดชวต - จดท าสอสงเสรมการเขาถงฐานขอมลสารสนเทศของส านกวทยบรการ - ผลตสอการผลตสอโสตทศนตามทรองขอ - จดท าบทความทมการเผยแพรใน Blog KM ส านกวทยบรการ - แปลงไฟลวดทศนเพอรองรบการจดท า Video on Demand - ส าเนาแผนตนฉบบ DVD, VCD, Media
คมอการใหบรการผลตสอวดทศนทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 4
- จดท าออกแบบกราฟกปก CD_label - จดท าฐานขอมลรายการวดทศน
จ าแนกตามมาตรฐานก าหนดต าแหนง ดงน
มาตรฐานก าหนดต าแหนง ภาระงาน 1. ดานการปฏบตการ 1) ชวยนกวชาการโสตทศนศกษาด าเนนการงานทางดานโสตทศนศกษา โดยออกแบบและค านวณตวเลข ควบคมการจดหา จดท าภาพประกอบ ท าแผนภม โปสเตอร แผนท กราฟตาง ๆ ควบคมการบนทกเสยงบนทกภาพยนตรและภาพนง ควบคมการอด ลาง ขยายภาพยนตรและภาพนง รวมทงการจดท าแผนภาพนง แปล และจดท าบทบรรยายประกอบภาพยนตร ควบคมการแปลความหมายสถตขอมลตาง ๆ และการเสนอสถตขอมลเหลานนตามหลกวชาโสตทศนศกษา เพอใชในการสอน ประชม ฝกอบรม สมมนา 2) ใชและควบคมการใชโสตทศนปกรณประเภทตาง ๆ เชน เครองฉายภาพยนตร เครองฉายภาพนง เครองบนทกเสยง เครองเลนแผนเสยง เพอประกอบการสอน การบรรยาย การประชม ฝกอบรม สมมนา การจดนทรรศการผลการปฏบตงาน โครงการและแผนงานของหนวยงาน ตาง ๆ 3) จดเกบ ซอมแซม บ ารงรกษาโสตทศนปกรณ เพอใหพรอมใชงาน
- ผลตสอ Caption ประกอบการเผยแพร
ประชาสมพนธทาง UBU CATV - ชวยงานผลตสอการเรยนการสอน
สอการศกษา สอประชาสมพนธ และกจกรรมตางๆ ทเกยวของ
- บนทกเทปวดทศน กจกรรม /ปชส. /พธการตาง ๆ
- บรการแปลงสญญาณวดทศน/ส าเนา/ ออกแบบปกซด - แปลงไฟลวดทศนเพอรองรบการจดท า
Video on Demand - จดท าฐานขอมลรายการวดทศน (หนวยวดทศน) - ใหบรการตดตง ควบคม อปกรณ
โสตทศนปกรณ เครองฉาย เครองเสยงและอปกรณจดแสดง
- ตดตงควบคม บนทก ถายทอด กระจายสญญาณระบบโทรทศน ชองทาง UBUCATV CCTV
- ตรวจเชคซอมบ ารงอปกรณโสตทศนปกรณเบองตน ใหพรอมใชงานอยเสมอ
- รายงานการปฏบตงานประจ าเดอน PDCA และสรปสถตรายเดอนตอผบงคบบญชา
2. ดานการบรการ 1) ใหค าแนะน า ตอบปญหา แกไขปญหาในการปฏบตงาน ใหแกผรบบรการทงภายในและภายนอกหนวยงาน เพออ านวยความสะดวก และเสรมสรางความรความเขาใจในงานดานโสตทศนศกษา 2) ประสาน แลกเปลยนความรและขอมลตาง ๆ เกยวกบงานในหนาท ทงภายในและภายนอกหนวยงาน เพอใหการปฏบตงานเปนไปดวยความสะดวก รวดเรว และมประสทธภาพ
- วทยากร/ผชวยวทยากร ในการฝกอบรม ถายทอดความร ใหค าแนะน าและใหค าปรกษาการใชกลองบนทกเทปโทรทศนแกผขอรบบรการ หรอ นกศกษา
คมอการใหบรการผลตสอวดทศนทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 5
2.3 โครงการสรางการบรหารจดการ
ตามประกาศทบวงมหาวทยาลย เรองการแบงสวนราชการในมหาวทยาลยอบลราชธาน พ.ศ. 2534 แบงสวนราชการส านกวทยบรการ ออกเปน 4 ฝาย คอ ส านกงานเลขานการ ฝายหอสมด ฝายเทคโนโลยทางการศกษา ฝายผลตและบรการเอกสาร ทงน ในป พ.ศ. 2547 ฝายผลตและบรการเอกสาร ไดชะลอการด าเนนการเนองจากมหาวทยาลยไดจดตงเปนโรงพมพมหาวทยาลยอบลราชธานขน ดวยความเหนชอบของสภาของมหาวทยาลยอบลราชธาน ในการประชมครงท 2/2544 เมอวนท 26 พฤษภาคม พ.ศ. 2544 และครงท 3/2544 เมอวนท 29 กนยายน พ.ศ. 2544
2.3.1 โครงสรางการบรหารงาน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศนทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 6
2.3.2 โครงสรางการปฏบตงาน
งานพฒนาและผลตสอโสตทศน งานบรการโสตทศนปกรณ
*
หมายเหต : * คอต าแหนง ของผจดท าคมอ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 7
บทท 3 หลกเกณฑวธการปฎบตงานและเงอนไข
3.1 หลกเกณฑการปฎบตงาน
การจดท าคมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 ผจดท าคมอการปฏบตงานขอน าเสนอองคประกอบงานใหบรการผลตสอการศกษาโดยมหลกเกณฑและวธการปฏบตงานดงน (1) ผขอใชบรการผลตสอการศกษา (2) แบบฟอรมขอใชบรการผลตสอการศกษา (3) การผลตสอการศกษา (4) แบบฟอรมการประเมนคณภาพของการใหบรการ
การจดท าคมอคมอการ ใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 ของฝายเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน ผจดท าคมอการปฏบตงาน ขอน าเสนอ โดยมหลกเกณฑและวธการปฏบตงาน ดงน
(1) นโยบายงานบรการฝายเทคโนโลยทางการศกษา (2) ประกาศมหาวทยาลยอบลราชธาน หลกเกณฑอตราคาบรการดานการผลตและใหบรการ
โสตทศนปกรณ ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน 3.1.1 นโยบายงานบรการฝายเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการมหาวทยาลยอบลราชธาน
3.1.1.1 สนบสนนและสงเสรมใหมการใชบรการผลตสอโสตทศน และโสตทศนปกรณ เพอ สนบสนนการเรยนการสอน และกจกรรมตาง ๆ ของมหาวทยาลย 3.1.1.2 จดท าคมอการปฏบตงานทางเทคโนโลยทางการศกษา โดยสนองตอบตอนโยบาย การใหบรการของส านกวทยบรการ และเพอประโยชนสงสด 3.1.1.3 พฒนาคณภาพสอโสตทศน และโสตทศนปกรณใหสามารถใชไดอยางม ประสทธภาพ จดหาวสด ครภณฑ ทมคณภาพ และสนองตอบการใหบรการได อยางสะดวก รวดเรว 3.1.1.4 มแบบประเมนผลการใหบรการและดานคณภาพของสอทใหบรการทกครง โดย น าผลประเมนมาวเคราะหและสรปผลการใหบรการ เพอใชเปนแนวทางการ พฒนาการใหบรการตอไป 3.1.1.5 สนบสนนสงเสรมบคลากรใหมการพฒนาความร และประสบการณ เพอใหพรอม ส าหรบการใหบรการทกรปแบบ
3.1.2 ประกาศมหาวทยาลยอบลราชธาน หลกเกณฑอตราคาบรการดานการผลตและ ใหบรการโสตทศนปกรณ ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธานจากประกาศมหาวทยาลยอบลราชธาน หลกเกณฑอตราคาบรการดานการผลตและใหบรการโสตทศนปกรณ ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน อาศยอ านาจตามความในมาตรา 18 และมาตรา 21 แหงพระราชบญญตมหาวทยาลย
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 8
อบลราชธาน พ.ศ. 2533 ระเบยบมหาวทยาลยอบลราธาน วาดวยการเงนและทรพยสนของมหาวทยาลยอบลราชธาน พ.ศ. 2534 และมตทประชมคณะกรรมการบรหารมหาวทยาลย ครงท 13/2555 เมอวนท 4 กนยายน 2555 จงใหก าหนดหลกเกณฑอตราคาบรการดานการผลตและใหบรการโสตทศนปกรณ ฝายเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน ดงน
“นกศกษา”หมายถง นกศกษาระดบปรญญาตรของมหาวทยาลยอบลราชธาน “บคลากร” หมายถง ขาราชการพลเรอนในสถาบนอดมศกษา พนกงานใ น
สถาบนอดมศกษาสายวชาการและสายสนบสนนวชาการ ลกจางสงกดมหาวทยาลยอบลราชธานและลกจางประเภทอน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 9
ประเภทของสอ รายละเอยด หนวยนบ อตราผรบบรการ
สอภาพนง
ถายภาพสขนาด 1 นว
โหล
40.-
40.-
30.-
ถายภาพสขนาด 2 นว โหล 60.- 60.- 50.-
เชาหองถายภาพในสตดโอพรอมชดไฟสปอตไลท
ชวโมง 300.- 500.- 200.-
วดทศน บนทกเทป/ถายทอดสญญาณวดทศนCCTV/CATV
วน 1,500.- 3,000.- 1,500.-
ผลตรายการวดทศน เรอง 3,500-10,000
5,000-10,000
-
ตดตอวดทศน เรอง 500.- 1,500.- 500.-
แปลงสญญาณ A to D ไฟล 300.- 300.- 200.-
บนทกเสยง ผลตสปอตวทย โฆษณา ประชาสมพนธ เรอง 1,200 2,500.- 1,000.-
บนทก/แปลงสญญาณเสยงลงสออน A To D
ชวโมง 200.- 200.- 100.-
คาใชบรการหองบนทกเสยง ชวโมง 300.- 500.- 200.-
ศลปกรรมกราฟก
ออกแบบและตดสตกเกอร-
ขนาด 21x27 นว
แผน 80.- 100.- 80.-
ออกแบบตนฉบบสงพมพ แผน 200.- - -
พมพเอกสาร 4 ส Inkjet ขนาด A4 photo
แผน 20.- - -
มลตมเดย ออกแบบและผลตสอมลตมเดย เรอง 25,00-8,000 5,000-10,000
-
ออกแบบสไลด PowerPoint กรอบภาพ 10.- 20.- -
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 10
3.2 วธการปฏบตงาน 3.2.1 ผขอใชบรการผลตสอวดทศนการศกษา
1. ผขอใชบรการผลตสอวดทศนการศกษาจากคณะตางๆภายในมหาวทยาลยสามารถทจะขอใชเพอประกอบการเรยนการสอนการอบรมสมมนาประชาสมพนธและกจกรรมตางๆของมหาวทยาลยผขอใชบรการผลตสอวดทศนจะตองท าการกรอกขอมลส าหรบการขอใชบรการตางๆตามแบบฟอรมททางฝายผลตเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธานไดจดเตรยมไว 2. ผขอใชบรการผลตสอวดทศนจากหนวยงานทงภายในและภายนอกมหาวทยาลยสามารถทจะขอใชบรการผลตสอวดทศนกบทางฝายผลตเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธานตามวตถประสงคของหนวยงานนนๆโดยการท าหนงสอขอความอนเคราะหถงผอ านวยการส านกวทยบรการมหาวทยาลยอบลราชธาน
3.2.2 แบบฟอรมขอรบบรการผลตสอวดทศน ฝายเทคโนโลยทางการศกษาส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน ในฐานะผใหบรการทางฝาย
ผลตสอวดทศนไดจดทางแบบฟอรมขอใชบรการขนมาเพออ านวยความสะดวกในการขอใชบรการและการใชบรการเพอเปนแบบมาตรฐานเดยวกนในแบบฟอรมขอใบใชบรการไดระบวนเวลาส าหรบการขอใชบรการชอและวตถประสงคของการขอใชบรการ
3.2.3 การใหบรการผลตสอวดทศน การใหบรการผลตสอวดทศนของฝายเทคโนโลยทางการศกษา เมอมการขอใชบรการและมแบบฟอรม
มาถงเจาหนาทผใหบรการผปฏบตงานจะด าเนนการตามขนตอนดงตอไปน 1.มการวางแผนการผลต การจดเตรยมเนอหาวชาทจะท าการผลตเปนสอวดทศน 2.ตรวจสอบสอและอปกรณในการถายท าพรอมนดวนถายท า 3.ถายท า/บนทกเสยง/ท ากราฟกและตดตอ 4.ผใชบรการตรวจสอบความถกตองของสอทงในดานเนอหาและดานเทคนคในเรองของภาพเสยงและ
ตวอกษร
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 11
3.2.4 แบบฟอรมการประเมนความพงพอใจของการใหบรการ การใหบรการผลตสอ วดทศนของฝายเทคโนโลยทางการศกษาส านกวทยบรการในฐานะผใหบรการ
ทางดานการผลตสอวด ทศนไดจดทาแบบฟอรมประเมนความพงพอใจของการใหบรการขนมาเพอจะรวบรวมสรปผลและทบทวนการด าเนนงานเพอเปนแนวทางในการปรบปรงประสทธภาพและพฒนางานตอไป
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 12
3.3 เงอนไข/ ขอสงเกต/ขอควรระวง/สงทควรค านงในการปฏบตงาน การผลตสอวดทศนประกอบการเรยน การสอนในมหาวทยาลยอบลราชธาน ผปฏบตงานมขอควร
ระวงขอค านงในการปฏบตงาน ตามพระราชบญญตภาพยนตรและวดทศนพ.ศ. 2561ดงน มาตรา 48 วดทศนดงตอไปน ไมตองผานการตรวจพจารณาและไดรบอนญาตตามมาตรา 47
(1) วดทศนทสรางขนเพอใชเปนการสวนตว (2) วดทศนทสวนราชการ รฐวสาหกจ องคการมหาชน หรอหนวยงานอนของรฐสรางขน เพอเผยแพรหรอสงเสรมการด าเนนงานของหนวยงานนน (3) วดทศนอนตามทก าหนดในกฎกระทรวง วดทศน (1) และ ( 3) หากน าออกฉายเปนการทวไป ใหเชา หรอจ าหนายในราชอาณาจกร ตองผานการตรวจพจารณาและไดรบอนญาตตามมาตรา 47
มาตรา 49 หามผใดสงวดทศนทสรางขนในราชอาณาจกรออกไปนอกราชอาณาจกร เวนแตจะไดรบ อนญาตจากคณะกรรมการพจารณาภาพยนตรและวดทศน การขออนญาตและการอนญาตใหเปนไปตามหลกเกณฑ วธการ และเงอนไขทคณะกรรมการก าหนด โดยประกาศในราชกจจานเบกษา
มาตรา53 หามผใดจดตงหรอประกอบกจการราน วดทศนโดยท าเปนธรกจหรอไดรบประโยชนตอบแทน เวนแตจะไดรบใบอนญาตจากนายทะเบยนใบอนญาตนน ใหออกส าหรบรานวดทศนแตละแหง
การขอใบอนญาตและการออกใบอนญาตใหเปนไปตามหลกเกณฑ วธการ และเงอนไขทก าหนดใน กฎกระทรวง
มาตรา 54 หามผใดประกอบกจการใหเชา แลกเปลยน หรอจ าหนายวดทศนโดยท าเปนธรกจหรอไดรบ ประโยชนตอบแทน เวนแตไดรบใบอนญาตจากนายทะเบยนใบอนญาตนน ใหออกส าหรบสถานทให
เชา แลกเปลยน หรอจ าหนาย วดทศน แตละแหงการขอใบอนญาตและการออกใบอนญาตใหเปนไปตามหลกเกณฑ วธการ และเงอนไขทก าหนดในกฎกระทรวง
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 13
บทท 4 ขนตอนการปฏบตงาน
4.1 แผนกลยทธในการปฏบตงาน 4.1.1 แผนกลยทธของส านกวทยบรการ
ยทธศาสตร เปาประสงค กลยทธ ตวชวด คาเปาหมาย
1. พฒนาทรพยากรสารสนเทศและสอโสตทศนททนสมยและสอดคลองกบความตองการของผใชบรการ
ทรพยากรสารสนเทศและสอโสตทศนมความทนสมยนาสนใจและสอดคลองกบความตองการของผใชบรการเพอตอบสนองการเรยนรในศตวรรษท 21
1.1 พฒนาทรพยากรสารสนเทศตามความตองการของผใชบรการ
1.1.1 รอยละความส าเรจในการจดหาทรพยากรสารสนเทศตามความตองการของคณะ/หนวยงาน
ไมนอยกวา รอยละ 90
1.2 พฒนาสอทสอดคลองกบการเรยนการสอนตามความตองการของผใชบรการ
1.2.1 จ านวนเรองในการผลตสอทสอดคลองกบการเรยนการสอน
ไมนอยกวา 45 เรอง
1.3 พฒนาสอทสอดคลองกบการเรยนการสอน เพอเผยแพรใน ระบบ LMS
1.3.1 ผลตสอการเรยนการสอน เพอเผยแพรใน ระบบ LMS
ไมนอยกวา 3 เรอง
1.4 พฒนาศกยภาพของบคลากรทางดานเทคโนโลยทางการศกษา
1.4.1 บคลากรฝายเทคโนฯไดรบการพฒนาทกษะการผลตสอในรปแบบตาง ๆ
ไมนอยกวา 1 รปแบบ
2. พฒนาการใหบรการเพอสรางความพงพอใจแกผใชบรการ
พฒนาการใหบรการทรพยากรสารสนเทศเพอใหผใชบรการใชและเขาถงทรพยากรไดอยางมประสทธภาพ
2.1 พฒนาการใหบรการทรพยากรสารสนเทศเพอใหผเขาใชบรการใช และเขาถงทรพยากรไดอยางมประสทธภาพ
2.1.1 จ านวนครงทมผเขาใชบรการหองสมด
เฉลยไมนอยกวา 21,000 ครง/เดอน (นบซ า)
2.1.2 จ านวนครงในการเขาใชบรการฐานขอมลออนไลน
เฉลยไมนอยกวา 50,000 ครง/เดอน
2.1.3 จ านวนสอสงเสรมการเรยนรในการเขาถงทรพยากรสารสนเทศและบรการ(ฐานขอมลออนไลน)
รอยละ 100 ของการบรการทงหมด
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 14
ยทธศาสตร เปาประสงค กลยทธ ตวชวด คาเปาหมาย
2.1.4 รอยละของนกศกษาทเขาเรยนรสอ มความรความเขาใจในการใชฐานขอมลอเลกทรอนกส
ไมนอยกวารอยละ 50 ของนกศกษาทเขาศกษาเรยนรทผานการประเมนตามแบบทดสอบ
2.1.5 ระดบความพงพอใจของผรบบรการฝายหอสมด
ไมนอยกวาระดบ 4.50
2.2 การใหบรการผลตสอโสตทศนตามความตองการของหนวยงานภายในมหาวทยาลย
2.2.1 จ านวนเรองทผลตไดตามรองขอ
ไมนอยกวา 25 เรอง
2.2.2 รอยละการผลตสอตามรองขอ
รอยละ 100
2.2.3 ระดบความพงพอใจของผรบบรการฝายเทคโนฯ
ไมนอยกวาระดบ 4.50
4.1.2 แผนปฏบตงานประจ าป แผนปฏบตงานประจ าปของผปฏบตงานทสอดคลองกบแผนกลยทธของส านกวทยบรการ
แผน/กจกรรม คาเปาหมาย ระยะเวลา ก. ภาระงานประจ า 1.ภาระงานทสอดคลองกบยทธศาสตร -การผลตสอการเรยนการสอนและการเรยนรตลอดชวต >1 เรอง ต.ค.-ธ.ค.60 >1 เรอง ม.ค.-ม.ค.61 >1 เรอง เม.ย.-ม.ย.61 >1 เรอง ก.ค.-ก.ย.61 -ชวยผลตสอการเรยนการสอนและการเรยนรตลอดชวต >4 เรอง ต.ค.-ธ.ค.60 >4 เรอง ม.ค.-ม.ค.61 >4 เรอง เม.ย.-ม.ย.61 >3 เรอง ก.ค.-ก.ย.61 -ผลตสอการศกษา เพอเผยแพรใน ระบบ LMS > 1 เรอง ก.ค.-ก.ย.61 -จ านวนสอสงเสรมการเรยนรในการเขาถงทรพยากรสารสนเทศและบรการ
1 กลมวชา/ฝาย ต.ค.-ธ.ค.60
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 15
แผน/กจกรรม คาเปาหมาย ระยะเวลา 2 กลมวชา/ฝาย ม.ค.-ม.ค.61
-การผลตสอโสตทศนตามทรองขอ >5 เรอง/ฝาย ต.ค.-ธ.ค.60 >7 เรอง/ฝาย ม.ค.-ม.ค.61 >8 เรอง/ฝาย เม.ย.-ม.ย.61 >5 เรอง/ฝาย ก.ค.-ก.ย.61 -โครงการบรการวชาการการอบรมการท า e-Books ดวยโปรแกรมประยกต
1 โครงการ/ฝาย ก.ค. 2561
-โครงการ การผลตหนงสอเสยง 1 โครงการ/ฝาย ต.ค. 60-ก.ย.61 -ตดตอวดทศน "เทคนคการแกะสลกเทยน" >2 เรอง/ฝาย ต.ค.-ธ.ค.60 >2 เรอง/ฝาย ม.ค.-ม.ค.61 >2 เรอง/ฝาย เม.ย.-ม.ย.61 >1 เรอง/ฝาย ก.ค.-ก.ย.61 - กจกรรม5 ส. 3 ครง ต.ค.-ธ.ค.60 3 ครง ม.ค.-ม.ค.61 3 ครง เม.ย.-ม.ย.61 3 ครง ก.ค.-ก.ย.61 -สวนผกปลอดสาร(ชวงบายกจกรรม 5 ส.) 3 ครง ต.ค.-ธ.ค.60 3 ครง ม.ค.-ม.ค.61 3 ครง เม.ย.-ม.ย.61 3 ครง ก.ค.-ก.ย.61 - กจกรรมรณรงคประหยดพลงงาน ตามภาระกจท
ก าหนด ต.ค. 60-ก.ย.61
-จ านวนบทความทมการเผยแพรในบลอก KM 1 เรอง ก.ค.-ก.ย.61
2.ภาระงานตามมาตรฐานก าหนดต าแหนง - ตดตอ/ล าดบภาพวดทศน ตามค ารองขอ ต.ค. 60-ก.ย.61
-ส าเนาแผนตนฉบบ DVD, VCD, Media ตามค ารองขอ ต.ค. 60-ก.ย.61
-จดท าออกแบบกราฟกปก CD_label ตามค ารองขอ ต.ค. 60-ก.ย.61
-จดท าฐานขอมลรายการวดทศน ตามค ารองขอ ต.ค. 60-ก.ย.61
-อพไฟลวดทศนทศนจดเกบไวในฮารทดสกฐานขอมลฝายเทคโน 20 เรอง ต.ค. 60-ม.ค.61
20 เรอง เม.ย.61-ก.ย.61
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 16
แผน/กจกรรม คาเปาหมาย ระยะเวลา ข. งานพฒนาตนเองหรองานพฒนางาน - เขารวมอบรมการผลตสอการสอนดวยโปรแกรม Adobe captivate
1 เรอง ต.ค. 60-ม.ค.61
- มแผนการด าเนนการ - มการด าเนนงานตามแผน - มการรายงานผลการเขารวมอบรม/สมมนา/ศกษาดงาน/ศกษาดวยตนเอง ภายใน ๑๕ วน หลงจากการเขารบการอบรม
- มการน าผลการเขารวมอบรม/สมมนา/ศกษาดงาน มา พฒนางาน
- มการเผยแพรขอมลใหหนวยงานและผมสวนเกยวของทราบโดยผานสอตางๆ ของส านกวทยบรการ เชน การKM ระบบหนงสอแจงเวยน เมล หรอผลงานทพฒนาขนไดมการน าไปใชประโยชนจรง
- เขารวมอบรมโครงการพฒนาบคลากรดานการผลตวดทศนแนวให
1 เรอง เม.ย.61-ก.ย.61
- มแผนการด าเนนการ - มการด าเนนงานตามแผน - มการรายงานผลการเขารวมอบรม/สมมนา/ศกษาดงาน/ศกษาดวยตนเอง ภายใน ๑๕ วน หลงจากการเขารบการอบรม
- มการน าผลการเขารวมอบรม/สมมนา/ศกษาดงาน มา พฒนางาน
- มการเผยแพรขอมลใหหนวยงานและผมสวนเกยวของทราบโดยผานสอตางๆ ของส านกวทยบรการ เชน การKM ระบบหนงสอแจงเวยน เมล หรอผลงานทพฒนาขนไดมการน าไปใชประโยชนจรง
ค. ภาระงานอนๆ -วทยากร/ผชวยวทยากร ตามทไดรบมอบหมาย ต.ค. 60-ม.ค.61 -แผนปฏบตราชการรายบคคล 1 แผน ต.ค. 60-ม.ค.61 -รายงานผลการปฏบตงานประจ าเดอน 12 เดอน ต.ค. 60-ม.ค.61 -ประชมคณะกรรมการตางๆทงหนวยงานภายในและภายนอก ตามทไดรบมอบหมาย ต.ค. 60-ม.ค.61 -รวมจดท าแผนยทธศาสตรส านกวทยบรการ ตามทไดรบมอบหมาย ต.ค. 60-ม.ค.61 -ประชมฝายเทคโนฯ 12 เดอน ต.ค. 60-ม.ค.61
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 17
4.2 ขนตอนการปฏบตงาน
การจดท าคมอการ ใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 ผจดท าคมอการปฏบตงานขอน าเสนอองคประกอบงานใหบรการผลตสอการศกษาโดยมหลกเกณฑและวธการปฏบตงานดงน
(1) ผขอรบบรการผลตสอวดทศน (2) แบบฟอรมขอใชบรการผลตสอวดทศน (3) การผลตสอวดทศน (4) แบบฟอรมการประเมนคณภาพของการใหบรการ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 18
4.2.1 ขนตอนการใหบรการผลตสอวดทศน
ภาพท 1 ขนตอนการใหบรการผลตสอวดทศน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 19
ขนตอนการผลตสอวดทศน
การผลตรายการวดทศนทศน ผผลตจ าเปนจะตองค านงถงสงตาง ๆ ไมวาจะเปนดานการวางแผนการผลต การเตรยมการผลต การใชวสดอปกรณในการผลต และการประเมนผลการผลตรายการ
อยางไรกตามสามารถสรปเปนขนตอนของการผลตรายการวดทศนได 3 ขนตอน (3P) ดงน (วชระ อนทรอดม : 2539)
1. ขนเตรยมการผลต (Pre-Production)
นบเปนขนตอนทมความส าคญเปนอยางยงกอนเรมท าการผลตรายการ ไดแก การเตรยมขอมล การก าหนดหรอวางเคาโครงเรอง การประสานงาน กองถายกบสถานทถายท า ประชมวางแผนการผลต การเขยนสครปต การจดเตรยมวสด อปกรณการถายท า อปกรณการบนทกเสยง หองบนทกเสยง หองตดตอ กลองวดโอถายท า อปกรณประกอบฉาก อปกรณแสง การเตรยมตวผด าเนนรายการ ผรวมรายการ ทมงาน ทกฝาย การเดนทาง อาหาร ทพก ฯลฯ หากจดเตรยมรายละเอยดในขนตอนนไดด กจะสงผลใหขนตอนการผลตงานท าไดงายและรวดเรวยงขน
ขนเตรยมการผลต (Pre-Production) ประกอบดวย ดงน 1.1 การแสวงหาแนวคด เปนการหาแนวทาง เรองราวทจะน ามาผลตเปนรายการวดทศนซงถอวาเปนภารกจแรกของผผลตรายการทจะตองตงค าถามใหกบตวเองวา แนวคดคดทไดนนดอยางไร และจะใหประโยชนอะไรตอผชม การหาแนวคดหรอเรองราว จงเปนงานทจะตองใชความคดสรางสรรคและจนตนาการคอนขางสง 1.2 การก าหนดวตถประสงค (Objective) เมอไดเรองทจะท าการผลตารายการแลว เปนการคาดหวงถงผลทจะเกดกบผชมเมอไดรบชมรายการไปแลว ทกเรองทน ามาจดและผลตรายการโทรทศน ผผลตจะตองก าหนดวตถประสงความงจะใหผรบไดรบหรอเกดการเปลยนแปลงทศนคต หรอพฤตกรรมในดานใดบาง การก าหนดวตถประสงคอาจตงหลายวตถประสงคกได 1.3 การวเคราะหกลมเปาหมาย (Target audience) เมอไดก าหนดวตถประสงคแลว ขนตอไปวเคราะหกลมเปาหมายหรอผชมวามลกษณะอยางไร เปนการท าความรผชมในแงมมตาง เกยวกบเพศ อาย การศกษา อาชพ ความสนใจ ความตองการ และจ านวนผชม เพอใหสามารถผลตรายการไดตรงความตองการมากทสด 1.4 การวเคราะหเนอหา (Content analysis) เปนกระบวนการศกษาเนอหา และขอมลทเกยวกบเรองทจะท าการผลตแลวน ามาวเคราะห เพอใหไดเนอหาสาระ และขอมลทถกตองทนสมย นาสนใจ และเพมความนาเชอถอ การวเคราะหเนอหาเปนหนาทของผผลตทจะตองท าการศกษาจาก ต ารา เอกสาร ผเชยวชาญดานเนอหา และขอมล และขอมลจากแหลงตาง ๆ อยางครบถวน ท าการล าดบเนอหาจากงายไปยาก เพอการน าเสนอทเหมาะสม และสรางความร ความเขาใจใหกบกลมเปาหมายเปนอยางด 1.5 การเขยนบทวดทศน(Script Writing) เปนกระบวนการทตอเนองจากการก าหนดแนวคดจนถงการวเคราะหเนอหา จนไดประเดนหลกและประเดนยอยของรายการ แลวน ามาเขยนเปนบท ซงเปนการก าหนดล าดบกอนหลงของการน าเสนอภาพและเสยง เพอใหผชมไดรบเนอหาสาระตามวตถประสงคทก าหนดไว โดยระบลกษณะภาพ และเสยงไวชดเจน นอกจากนนบทรายการวดทศนยงถายทอดกระบวนการในการจดรายการออกมาเปนตวอกษรและเครองหมายตาง ๆ เพอสอความหมายใหผรวมการผลตรายการไดทราบ และด าเนนการผลตตามหนาทของแตละคน 1.6 การก าหนดวสด และอปกรณในการผลตรายการ โดยทผผลตรายการจะตองทราบวาตองใชวสดอปกรณใดบาง ซงตองก าหนดรายละเอยดตาง ๆ เกยวกบวสดอปกรณดงกลาว เพอเปนขอมลพนฐานในการจดหา และเตรยมการตอไป
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 20
1.7 การก าหนดผแสดง หรอผด าเนนรายการ ตองเปนไปตามความเหมาะสมของเนอหาและรปแบบของรายการทจะน าเสนอ 1.8 การจดท างบประมาณ โดยทวไปจะมการตงงบประมาณไวกอนแลว แตในขนนจะเปน การก าหนดการใชงบประมาณโดยละเอยด ซงจะเปนคาใชจายตาง ๆ ในการด าเนนการผลต เชน คาตอบแทนผรวมด าเนนการผลตรายการ คาผลตงานกราฟก คาวสดรายการ คาเบยเลยงเดนทาง คาทพก และคาพาหนะ เปนตน
2. ขนการผลต (Production)
คอ เปนขนตอนการด าเนนการถายท าตามเสนเรองหรอบทตามสครปตทมงานผผลต ไดแก ผก ากบ ชางภาพ ชางไฟ ชางเทคนคเสยง ชางศลป และทมงานจะท าการบนทกเทปโทรทศน รวมทงการบนทกเสยง ตามทก าหนดไวในสครปต อาจมการเดนทางไปถายท ายงสถานทตางๆ ทงในรมและกลางแจง มการสมภาษณ จดฉากจดสถานทภายนอกหรอในสตดโอ ขนตอนนอาจมการถายท าแกไขหลายครงจนเปนทพอใจ (take) นอกจากนอาจจะเปนตองเกบภาพ/เสยงบรรยากาศทวไป ภาพเฉพาะมมเพมเตมเพอใชในการขยายความ( insert) เพอใหผชมไดเหนและเขาใจรายละเอยดมากยงขน โดยทวไปจะมการประชมเตรยมงาน และมอบหมายงานใหกบผเชยวชาญในแตละดานและนนคอการท างานของทม
องคประกอบของขนการผลต (Production) มดงน 2.1 ดานบคลากร ในการผลตรายการวดทศนเปนการท างานทเปนทม ผรวมงานมาจากหลากหลายอาชพทมพนฐานทตางกน ซงการท างานรวมกนจะประสบความส าเรจหรอไมนน ขนอยกบทมงานทด มความความเขาใจกน พดภาษาเดยวกน รจกหนาท และใหความส าคญซงกนและกน 2.2 ดานสถานท สถานทในการผลตรายการ แบงออกเปน 2 แหง คอ ภายในหองผลตรายการ และภายนอกหองผลตรายการ ส าหรบการผลตรายการในหองผลตรายการ (Studio) นน ผผลตจะตองเตรยมการจองหองผลต และตดตอรายการลวงหนา ก าหนดวนเวลาทชดเจน ก าหนดฉากและวสดอปกรณประกอบฉากใหเรยบรอย สวนการเตรยมสถานทนอกหองผลตรายการ ผผลตจะตองดแลในเรองของการควบคมแสงสวาง ควบคมเสยงรบกวน โดยจะตองมการส ารวจสถานทจรงกอนการถายท า เพอทราบขอมลเบองตน และเตรยมแกปญหาทอาจจะเกดขนได เพอจะไดประหยดเวลาในการถายท า 2.3 ดานอปกรณในการผลตรายการ โดยผก ากบฝายเทคนคจะเปนผสงการเรองการเตรยมอปกรณในการผลต เชน กลองวดทศนระบบเสยง และระบบแสงและเครองบนทกภาพ นอกจากนนยงจ าเปนตองเตรยมอปกรณส ารองบางอยางใหพรอมดวย ทงนเพอชวยแกปญหาเฉพาะหนาไดอยางทนทวงท 2.4 ดานผด าเนนรายการ และผรวมรายการ การเตรยมผจะปรากฏตวบนจอโทรทศนเปนสงทจ าเปน โดยเรมจากการคดเลอก ตดตอ ซกซอมบทเปนการลวงหนา โดยใหผด าเนนรายการ และผรวมรายการไดศกษาและท าความเขาใจในบทของตนเองทจะตองแสดง เพอจะไดไมเสยเวลาในการถายท า
3. ขนการหลงการผลต (Post-Production)
คอ การตดตอล าดบภาพ หรอเปนขนตอนการตดตอเรยบเรยงภาพและเสยงเขาไวดวยกนตามสครปตหรอเนอหาของเรอง ขนตอนนจะมการใสกราฟกท าเทคนคพเศษภาพ การแตงภาพการยอมส การเชอมตอภาพ/ฉาก อาจมการบนทกเสยงในหองบนทกเสยงใสเสยงพดซาวนบรรยากาศตางๆ เพมเตม อนๆ อาจมการน าดนตรมาประกอบเรองราวเพอเพมอรรธรสในการรบชมยงขน ขนตอนนสวนใหญจะด าเนนการอยในหองตดตอแตมขอจ ากดหลายอยางเชน การเพมเทคนคพเศษตางๆ ซงตองใชเครองมออปกรณททนสมยและซบซอนมากยงขนมเฉพาะชางเทคนคทเกยวของและ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 21
ผก ากบเทานน (ในบางครงลกคาสามารถเขารบชมหรอมสวนรวมในการผลต) ระยะเวลาในขนตอนนขนอยกบระยะเวลาของบทและการบนทกภาพ รวมถงความยากงายและการใสรายละเอยดตางๆเพมเตมของงานในแตละ THEME เชน 3 วน 7 วน หรอมากกวา 15 วนขนไป
องคประกอบของขนการหลงการผลต (Post-Production) มดงน 3.1 การล าดบภาพ หรอการตดตอ (Editing) เปนการน าภาพมาตดตอใหเปนเรองราวตามบทวดทศน โดยใชเครองตดตอ หรอเครองคอมพวเตอร โดยการตดตอนม 2 ลกษณะ คอ 1) Linear Editing เปนการตดตอระหวางเครองเลน/บนทกวดทศน 2 เครอง โดยใหเครองหนงเปนเครองตนฉบบ (Master) และอกเครองหนงเปนเครองบนทก (Record) ในปจจบนไมนยมใชแลว เนองจากการตดตอลกษณะนตองใชผทมความช านาญเฉพาะดาน และใชเวลานานมาก 2) Non-Linear Editing เปนการตดตอโดยใชโปรแกรมคอมพวเตอรเฉพาะ ซงเปนการตดตอทรวดเรวและมขอผดพลาดนอยทสด 3.2 การบนทกเสยง (Sound Recording) จะกระท าหลงจากไดด าเนนการตดตอภาพตามบทวดทศนเปนทเรยบรอยแลว จงท าการบนทกเสยงดนตร เสยงบรรยาย และเสยงประกอบลงไป 3.3 การฉายเพอตรวจสอบ (Preview) หลงจากตดตอภาพ และบนทกเสยงเรยบรอยแลวจะตองน ามาฉายเพอตรวจสอบกอนวามอะไรทจะตองปรบปรงแกไขหรอไม 3.4 ประเมนผล (Evaluation) เปนการประเมนรายการหลงการผลต ซงม 2 ลกษณะ คอ
1) ประเมนผลกระบวนการผลต โดยจะเปนการประเมนดานความถกตองของเนอหาคณภาพของเทคนคการน าเสนอ ความสมบรณของเทคนคการผลต โดยผเชยวชาญดานเนอหา ผเขยนบท ผก ากบรายการ ทมงานการผลต และ
2) การประเมนผลผลต ซงจะเปนการประเมนโดยกลมเปาหมายเปนหลก โดยจะประเมนในดานของความนาสนใจ ความเขาใจในเนอหา และสาระทน าเสนอ
3) การเผยแพร ควรมรปแบบทหลากหลาย เพอใหเขาถงเปาหมายใหไดมากทสด เทาทจะท าได และควรเกบขอมล ขอเสนอแนะตาง ๆ ของผใช เพอน ามาแกไขเรองอน ๆ ตอไป
ดงนนกอนการผลตวดทศน ผผลตจ าเปนตองค านงถงสงตาง ๆ ไมวาจะเปนดานการวางแผน การเตรยมการผลต การใชวสดอปกรณในการผลต และการประเมนผลการผลตรายการ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 22
การผลตวดโอ 1. การวางแผนเปนการก าหนดเรองราวทจะถายท าวาตองการถายท าสงใด และก าหนดความยาวของเรอง
เพอทจะไดเตรยมอปกรณตาง ๆ ใหพรอม 2. การถายท าเปนการบนทกภาพเคลอนไหว ภาพนงหรอเหตการณส าคญตาง ๆ ทผผลตตองการจะถายท าเพอ
จะไดน าขอมลนนเกบไว 3. แคปเชอร (Capture)เปนการถายโอนขอมลทเปนภาพอยางเดยว หรอทงภาพและเสยงทไดจากเทปวดโอ
(VHS) มาบนทกลงใน Hard disk ของเครองคอมพวเตอร โดยท าการจดเกบเปนไฟล .AVI หลาย ๆ ไฟล ซงจะท าใหไดขอมลทสมบรณ และสามารถน าไฟล AVI นไปใชในการตดตอภาพได
4. การตดตอเปนการน าไฟลหลาย ๆ ไฟลทจดเกบอยในเครองคอมพวเตอรมาเรยงตอกน โดยท าการเลอกภาพและเสยงทตองการ จากนนจงท าการตกแตงภาพ โดยการเพมเตมขอมลตาง ๆเชน สสน ความสวยงาม ขอความ เพมความเรวหรอลดความเรวในการแสดงภาพเคลอนไหว ลดเหลยมของภาพ หรอจะท าการปรบเปลยนความยาวของขอมลกได เชนการตดตอวดโอดวย Adobe Premiere ปจจบนการตดตอวดโอดวยเครองคอมพวเตอรจะไดงานทมคณภาพดกวา เนองจากสามารถเพมเทคนคพเศษ ปรบแตงภาพใหสวยงามได จงไดรบความนยม แตผทตองการตดตออยางมออาชพตองไมลมวางบประมาณในการเตรยมอปกรณตดตอนนมราคาแพง หากจะท าการตดตอเพอเพมความรกควรใชอปกรณทมราคาเหมาะกบงานทจะท า เพอปองกนความสนเปลองโดยเปลาประโยชน
5. การจดท าสอประสมเปนผลตภณฑทไดจาการตดตอวดโอดวยเครองคอมพวเตอร โดยน าผลตภณฑทไดมาท าการเกบบนทกใหอยในรปของไฟลตาง ๆ เทปวดโอ แผนวซด หรอแผนดวด ซงเปนสอทนยมมากในปจจบน เพอจะไดเกบผลตภณฑตาง ๆ เหลานนไว หรอน าออกมาเพอเผยแพร
(ทมา https://sites.google.com/site/artipongseansitvdo/home/kar-phlit-widixo)
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 23
4.2.2 พนฐานการท างานของ Adobe Premiere Pro CS 6 -สเปคของเครองทสามารถลงโปรแกรมได ส าหรบการตดตงโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 - ระบบปฏบตการ Windows -หนวยประมวลผล Intel core2Duo หรอ AMD Phenom*II ทรองรบระบบ 64 บต -ระบบปฏบตการ Windows Vista รนHome Preium,Business,Ultimate,หรอ Windows 7
แบบ 64 บต -หนวยความจ า แรมขนต า 4 GB (แนะน า 8 GB) -พนทฮารดดสก 10 GBส าหรบการตดตงโปรแกรมและควรเปนฮารดดสกรน7200 RPMส าหรบการ
ตดตอและแปลงไฟล -การดแสดงผล แสดงผลไดไมต ากวา 1280*900 พกเซล และรองรบมาตราฐานOpenGL2 Adobe-
certified GPU -พอรตเชอมตอ OHCI-compatible IEEE 1394 ส าหรบการน าไฟล DV และ HDV เขามาท างาน
และการ Export งาน -การดเสยง รองรบ ASIO protocol หรอ Microsoft Windows Driver -อปกรณและโปรแกรมเสรม ไดรฟ DVD-RW รองรบ dual-layer DVDs หรอ Blu-ray Writer ท
สามารถเขยนแผน DVD+-R / Blu-ray ไดโปรแกรม QuickTime 7.6.6 เชอมตอกบอนเทอรเนต
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 24
4.2.3 ขนตอนการใชงานโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS 6 1) เปดใชโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS 6
การเปดใชโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS 6ขนมาใชงานสามารถท าไดดงน
1.คลกปมเมน Stary > AllProgram > Adobe Premiere Pro CS 6
2.จากนนจะปรากฏจอแนะน า (Splash Screen)
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 25
3.รอสกครจากนนจะแสดงหนาตาง Welcome to Adobe Premiere Pro CS6 ขนมา
2.หนาตาง Welcome to Adobe Premiere Pro CS6
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 26
สวนประกอบของหนาตาง Adobe Premiere Pro CS6 ทส าคญม 2 สวน A. เปดโปรเจกตลาสดทเรยกใชงาน (Recent Projects) ใชส าหรบเปดโปรเจกตลาสดทเรยกใชงาน โดยจะ
เรยงล าดบจากทเปดลาสดกอน แตถาเปนการเปดโปรแกรมขนมาเปนครงแรกและยงไมเคยเรยกใชงานกไมแสดงชอโปรเจกตใดๆ ขนมาในสวนน
B. ค าสงทใชงานบอยๆ ในสวนนจะเปนค าสงทใชงานบอยๆเปรยบเสมอนทางลดท าใหการท างานรวดเรวขน ประกอบดวย
* New Projectสรางโปรเจกต ขนมาใหม * Open Projectเปดโปรเจกตอนตามทตองการ นอกเหนอจากโปรเจกต ลาสดในRecent Projects
* Help เรยกดสวนชวยเหลอการใชงานโปรแกรม
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 27
3) สวนประกอบของหนาจอโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 ส าหรบพนทท างานของ Adobe Premiere Pro CS6 สวนใหญจะมหนาตาคลายคลงกบโปรแกรม
Adobe After Effects แตมบางสวนประกอบเพมเตมขนมาเพอใหสะดวกและเหมาะสมตอการตดตอวดโอทรวดเรวกวาเดม ซงประกอบไปดวยสวนตางๆ ดงน
A. เมนค าสง (Menu Bar) ชดค าสงส าหรบควบคมการท างานของโปรแกรมและค าสงจดการกบไฟล ตางๆ B. พาเนล Toolsพนทจดเกบเครองมอทใชในการท างานกบคลป C. พาเนล Projectพนทส าหรบจดเกบฟตเทจ ทงคลปภาพ คลปวดโอ และคลปเสยง กอนทจะน าไปตกแตง
แกไขใชงาน D. พาเนล Source Monitor พนทส าหรบแสดงภาพไฟลตนฉบบทเลอกจากพาเนลProject E. พาเนล Program Monitorพนทส าหรบแสดงผลลพธของชนงานทไดตดตอแลวบนพาเนล Timeline F. พาเนล อนๆเชน พาเนล Media Browser พาเนล lnfo พาเนล Effect G. พาเนล Timelineพนทส าหรบแกไข เปลยนแปลงและสรางเอฟเฟกตใหกบคลปในชวงเวลาตางๆตาม
ตองการ H. พาเนล Audio Master Meterใชส าหรบแสดงระดบความดงของเสยงอยางเดยว โดยแสดงในรปแบบ
กราฟแทง หนาทสวนของเครองมอในพาเนล Tools ทมใชในโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6
เพอใหเกดความคลองแคลวในการท างาน ไมวาจะตดตอ หรอการควบคมการเคลอนไหวของคลป เราควรจะท าความรจกกบเครองมอตางๆ ทเกยวของกบการท างานทตองใชกนกอน ซงเครองมอเหลานจะใชบนพาเนลTimeline โดยประกอบดวย
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 28
A.Selection Tool ใชส าหรบเลอกชนงานทตองการ เพอเคลอนยายต าแหนงหรอปรบขนาดของคลป B.Track Select Tool ใชส าหรบเลอกทกคลปทอยในแทรกเดยวกน โดยไมตองเลอกทละคลป C.Ripple Edit Tool ใชส าหรบยดหรอหดความของคลป โดยจะดนคลปทอยรอบขางขยบต าแหนงออกไป D.Rolling Edit Tool ใชส าหรบยดหรอหดความยาวของคลปโดยสงผลกระทบตอความยาวของคลปทอย
รอบขาง E.Rate Stretch Tool ใชส าหรบเพมหรอลดหนวยความเรวในการแสดงคลปใหเลนชาลง หรอเรวขนไป
จากเดม F.Razor Tool ใชส าหรบตดแบงคลปออกเปนสวนๆ G.Slip Tool ใชส าหรบเลอนคลปทอยตดกน โดยเลอนใหซอนบางสวนและแสดงบางสวนของคลป ดดท
ความยาวขงคลปยงคงเดมไมมผลตอเวลาในการแสดง H.Slide Tool ใชส าหรบเลอนคลปทเลอกใหเบยนแทนต าแหนงของคลปทอยถดไปโดยคลปทถกเบยดจะม
ความยาวของคลปสนลง I.Pen Tool ใชส าหรบควบคมปรบแตงคยเฟรมของคลป J.Hand Toolใชส าหรบเลอนดสวนตางๆ ของคลปทมความยาวมากๆ K.Zoom Tool ใชส าหรบยอหรอขยายขนาดชองแทรก เพอดรายละเอยด
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 29
หนาทในสวนของ พาเนลตางๆทมใชในโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6
ในโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 มหนาตางการท างานยอยๆ ทเราเรยกวา "พาเนล"มากมายโดยในแตละพาเนลจะเกบเครองมอส าหรบใชงานแตกตางกนไป
-พาเนลProject
เปนพนททใชแสดงและจดเกบฟตเทจทงหมดทจะน าเขามาใชในโปรเจกต ทงคลปภาพ คลปวดโอ และคลปเสยง
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 30
- พาเนลEffect Controls เปนพนทส าหรบควบคมหรอก าหนดคณสมบตการท างานของเอฟเฟกตทใสลงไปในชนงานซงคาคณสมบต
ของเอฟเฟกตจะตางกนออกไปตามเอฟเฟกตทใช รวมถงใชสรางความเคลอนไหวดวยคยเฟรมบนพาเนลน
- พาเนลAudio Mixer
เปนพาเนลทใชส าหรบปรบแตงและควบคมการท างานของเสยงในโปรเจกต เชน การปรบระดบ ความดง เสยงล าโพงออกซาย-ขวา เปนตน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 31
- พาเนล Metadata
เปนพาเนลทใชส าหรบจดการขอมลรายละเอยดเกยวกบคลปทเลอก เชน ผสราง ประเภทไฟล เปนตน
- พาเนล Source Monitor
เปนพาเนลทใชส าหรบแสดงภาพไฟลตนฉบบทเลอกจากพาเนล Project
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 32
- พาเนล Program Monitor
เปนพาเนลทใชส าหรบแสดงผลลพธของชนงานทไดตดตอแลวบนพาเนลTimeline
- พาเนล Timeline
เปนพาเนลทใชส าหรบตดตอและปรบแตงแกไขคลปวดโอ (Video Track) และแทกเสยง (Audio Track)
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 33
- พาเนล Audio Meters
เปนพาเนลทใชแสดงระดบเสยงของคลปวดโอโดยรวมในโปรเจกต
- พาเนล Media Browser
เปนพาเนลทใชส าหรบเรยกใชงานไฟลฟตเทจตางๆจากไดรฟในเครองขนมาใชงาน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 34
- พาเนล lnfo
เปนพาเนลทใชส าหรบแสดงรายละเอยดขอมลของคลปทใชงาน เชน คลป ความยาว ขนาด เปนตน
- พาเนล Effects
เปนพาเนลทรวบรวมชดค าสงเอฟเฟกตตางๆส าหรบตกแตงคลปวดโอและคลปเสยง
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 35
- พาเนล History
เปนพาเนลทใชส าหรบบนทกการท างานตางๆทเราท าคลปเพอใหสามารถยอนกลบไปแกไขคลปในสวนทผานไปได
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 36
4) ค าศพททเรยกใชบอยใน โปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 โปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 มค าศพยเฉพาะทใชเรยกองคประกอบในหนาตางการท างานแตละหนาตาง
รวมไปถงสวนยอยทเราจะตองพบบอยๆ ดงน
-โปรเจกต (Project) หมายถง ไฟลงานทเราสรางขนเพอใชในการตดตอ โดยแตละไฟลจะมขอมลวดโอ ภาพ เสยง ตามทเราก าหนด และท าการเกบไฟลนนไวในรปแบบโปรเจกต ซงจะครอบคลมชนงานทงหมดของเรา
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 37
-คลป (Clip) หมายถง ไฟลตางๆทเราน าเขามาใชงานในโปรเจกตเพอตดตอ ตกแตงใหเปนชนงาน ไดแก ไฟลวดโอ ไฟลภาพ และไฟลเสยงซงเมอน าเขามาใชงานแลวเราจะเรยกวา คลปวดโอ คลปภาพ และคลปเสยง แทนค าวาไฟล
-แทรก (Track) หมายถง เลเยอรในพาเนลTimeline ทใชส าหรบการวางคลปตางๆ เพอการตดตอ โดยจะแยกเกบคลปเปน 2 กลม ไดแก แทรกวดโอ (Video Track) และแทรกเสยง (Audio Track) ซงแตละแทรกจะมชอประจ าเปนตวเลขตามหลงแทรกนนๆสามารถเพมและลดแทรกไดตามตองการ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 38
-เฟรม (Frame) หมายถง ชองเลกๆแตละชองทแสดงอยบนพาเนล Timeline ซงในชองหนงจะแสดงภาพวดโอ 1ภาพทประกอบอยในคลป โดยจะเรยงภาพเหลานนตอกนไปเรอยๆท าใหเกดภาพเคลอนไหวโดยจ านวนของเฟรมจะแสดงดวยตวเลขในสวนหวของพาเนล Timeline และดานลางของพาเนลMonitor
-ซเควนซ (Sequence) หมายถง ล าดบหรอสวนหนงของภาพทเรยงกนเปนเรอง ซงใน Premiere Pro ไดน าเอาค านมาใชเรยกแทบยอยส าหรบจดล าดบคลปในพาเนล Timeline วา ซเควนซ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 39
4.2.3 ขนตอนการใชงาน โปรแกรม Premiere Pro CS6 1.การสรางโปรเจกตใหม
1) เปดโปรแกรม Premiere Pro CS6 จะแสดงหนาตางWelcome to Adobe Premiere Pro ขนมา ใหคลกท New Project 2) จากนนจะแสดงหนาตาง NewProject ขนมา ใหก าหนดคาตางๆ ดงตอไปน แทบ Genaral
A.เลอกคาการประมวลผลโปรเจกต โดยคาเรมตนจะเลอก Mercury Playback Engineในการ
ประมวลผล แตถาเครองเรามการดตดตอกจะปรากฏรายการใหเลอก เพอประมวลผลผานการดตดตอ B.เลอกฟอรแมตของการแสดงวดโอ โดยคาเรมตนก าหนดเปน Timecode ซงเปนตวเลขแสดง
จ านวนเวลาทผานไปและเฟรมทแสดง วนาท
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 40
C.เลอกฟอรแมตของการแสดงเสยงโดยคาเรมตนก าหนดเปน Audio Sample ซงเปนการวดคาความถเสยง D.เลอกคาในการจบภาพวดโอ มเลอก 2 แบบ ดงน
* DVส าหรบกลองทวไป คณภาพระดบ วซด ละ ดวด * HDVส าหรบกลองคณภาพสง HD วดโอ
E. ก าหนดโฟลเดอรส าหรบเกบโปรเจกต F. ตงชอโปรเจกต
3) แทบ Scratch Disks ใชก าหนดไดเรคทอรส าหรบเกบไฟลทเกยวของกบโปรเจกต โดยโฟลเดอรทงหมดจะอยภายใตโฟลเดอรหลกทสรางในหวขอ Location ในแทบGeneralเมอลงรายละเอยดตามทตองการแลวกด ยนยน OK
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 41
4) ตงคาซเควนซส าเรจรปในแทบ Sequence Presets จากนนจะแสดงหนาตาง New Sequence ขนมาใหเลอกคณสมบตของไฟลวดโอและเสยง ดงน
5) แทบSequence Presets ใชส าหรบเลอกคาซเควนซ ส าเรจรปตามฟตเทจหลก * DV-24pเปน Presets ส าหรบท างานกบฟตเทจของไฟลจากกลองดจตอลวดโอทใหคณภาพของ
ระดบ SDและดวดทมคา Frame Rate ท 24frames/secondรองรบการสแกนภาพแบบ P(Progressive Scan)สามารถสรางไฟลท Frame Aspect Ratio ไดทง 4:3 และ 16:9 Widescreen
* DV-NTSCส าหรบท างานกบฟตเทจของไฟลจากกลอง DV หรอMini DV ทรองรบระบบวดโอ
NTSCทมคณภาพของภาพระดบ SDและดวดทมคา Frame Rateท 29.97frames/secondสามารถสรางไฟลท Frame Aspect Ratio ไดทง 4:3 และ 16:9 Widescreen
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 42
*DV-PALหรบท างานกบฟตเทจของไฟลจากกลอง DV หรอMini DVทรองรบระบบวดโอ PALทใหคณภาพของภาพระดบ SDและดวดทมคาFrame Rateท 25frames/secondสามารถสรางไฟลท Frame Aspect Ratio ไดทง 4:3 และ 16:9 Widescreen
*DVCPRO 50ส าหรบท างานกบฟตเทจของไฟลจากกลองดจตอลวดโอของ Panasonicทมคณภาพระดบ
SDสามารถเลอก Frame Rate ไดหลายคาทง 24 frames/second(NTSC / PAL) *DVCPROHD ส าหรบท างานกบฟตเทจของไฟลจากกลองดจตอลวดโอระดบมออาชพของPanasonic ท
มคณภาพระดบ Full HDสามารถเลอกคณสมบตวดโอไดหลากหลาย มขนาดเฟรมสงสด 1920*1080 ส าหรบ Pixel Square และ 1440*1080 ส าหรบ Pixel Aspect Ratio ท 1.3333 รองรบการสแกนไดทงP(Progressive Scan) และ i (interlace)
*Mobile & Devices ส าหรบท างานกบฟตเทจของไฟลจากโทรศพยมอถอ เครองเลน MP4และ iPodซง
เลอกไดตามคณสมบตทตองการ CIF, QQCIF, ฟตเทจลกษณะนสวนใหญมาจากโทรศพทมอถอ หรอเปนการสรางงานเพอน าไปสรางมฟวส าหรบลงโทรศพท โดยมขนาดเฟรมเทากบ 352X288 และคา Frame Rate เทากบ 15 fps ซงสามารถปรบขนาดไดอกครงในชวงการ Export iPod, QVGA, Sub-QCIF ฟตเทจลกษณะนสวนใหญมาจากวดโอจากกลองดจตอลทวไปและ iPod โดยมขนาดเฟรมเทากบ 640X480 และคา Frame Rateเทากบ 15 fps ซงสามารถปรบขนาดไดอกครงในชวงการ Export
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 43
6) แทบ Setting ใชส าหรบก าหนดคาซเควนซเองมรายละเอยดดงน *Editing Modeเลอกโหมดการท างานของซเควนซ *Timebaseเลอกก าหนดตามคา Frame Rateของฟตเทจเปนหลก *Frame Sizeขนาดเฟรมของภาพวดโอ
*Pixel Aspect Ratioก าหนดอตราสวนของพกเซลทใชแสดงบนหนาจอ แนะน าใหเลอกตามฟตเทจ *Fieldsก าหนดชองทางการประมวลผลการแสดงผล มใหเลอกดงน 1. No Fields (Progressive Scan)ส าหรบแสดงผลทางหนาจอคอมพวเตอร 2. Upper Field First และ Lower Field First ส าหรบแสดงผลทางจอโทรทศน *Sample Rateก าหนดคารายละเอยดของเสยง
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 44
7) การตงคาแทรกการท างานของชเควนซในแทบTracks แทบTracksส าหรบก าหนดจ านวนแทรกทตองการใชงานในพาเนลTimelineสดทายเราสามารถ
เลอกจ านวนแทรกในการใชงานเพมเตมได โดยถาเลอกทหวขอ Video จะเปนการเลอกก าหนดจ านวนของแทรกวดโอ (คามาตรฐานเปน 3 แทรก) และถาเลอกทหวขอ Audio จะเปนการเลอกก าหนดจ านวนของแทรกเสยง (คามาตรฐานเปน 4 แทรก) และยงเลอกไดวาตองการใหแทรกเสยงมระบบเสยงเปนอยางไร
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 45
2.โฟลเดอรทเกยวของของโปรเจกต นอกจากไฟลโปรเจกตทถกก าหนดชอตามทเราตงแลว ยงประกอบไปดวยโฟลเดอรทเกยวของกบ
โปรเจกต ดงน
* Adobe Premiere Pro Auto-Saveเปนโฟลเดอรทใชส าหรบเกบบนทกโปรเจกตขณะท างาน
โดยอตโนมต *Adobe Premiere Pro Preview Filesเปนโฟลเดอรทใชส าหรบเกบบนทกประมวลผลชนงานทกครงทก าลงท างาน
3. การบนทกโปรเจกต เมอสรางโปรเจกตหรอท างานกบโปรเจกตเรยบรอยแลวจะตองบนทกโปรเจกตทกครง โดย คลกเมนFile>Save หรอกดคย Ctrl + S
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 46
4. การลบโปรเจกตทไมใชงานแลว ในกรณทตองการลบโปรเจกตทไมใชงานแลวหรอทท างานเสรจแลว สามารถท าได 2 ขนตอนดงน 1) คลกทไฟลโปรเจกตทตองการลบ แลวกดแปน Delete 2) ลบไฟลทเกยวของกบโปรเจกตทตองการลบในโฟลเดอรAdobe Premiere Pro Auto-Save
และAdobe Premiere Pro Preview Files
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 47
5. การเปดโปรเจกตขนมาท างาน ส าหรบวธการเปดโปรเจกตขนมาท างาน สามารถเลอกท าได 2 วธดงน 1) เปดโปรเจกตลาสด ในกรณทตองการเปดโปรเจกตทเคยท างานครงลาสดขนมาท างานตอ
สามารถใชงานไดโดย คลกชอโปรเจกตในสวน Recent Projects ทหนาตาง Welcome to Adobe Premiere Pro
2) เปดโปรเจกตทตองการ ในกรณทตองการเรยกใชงานโปรเจกตอนทไมใชโปรเจกตทเรยกใชงานลาสด
สามารถท าไดโดยคลกเมน File > Open Project
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 48
3)อกวธหนงคอคลกท Open Projectทหนาตาง Welcome to Premiere Pro
6. การปดโปรเจกต หากตองการเปดใชงานโปรเจกตอน หรอตองการสรางโปรเจกตขนมาใหม เราควรท าการปดโปร
เจกตทใชงานอยใหเรยบรอยเสยกอน โดย
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 49
1) คลกเมน File > Close Project
การน าไฟลเขามาท างานในโปรเจกต เมอสรางโปรเจกตใหมขนมาแลว ขนตอนตอไปคอการ น าคลปเขามา Import ใชงานในงานโปรเจกต ส าหรบใน
โปรแกรมAdobe Premiere Pro CS6 สามารถน าคลปเขามาท างานในโปเจกตไดหลายฟอรแมต ทงคลปวดโอ คลปภาพ และคลปเสยง
ไฟล ทสามารถท างานกบ Adobe Premiere Pro ไดตามขอก าหนดของโปรแกรมวาเปนไฟลฟอรแมตหรอนามสกลใดบาง มดงตอไปน
ไฟลวดโอและภาพเคลอนไหว 3GP, 3G2 ไฟลทนยมใชกบโทรศพทมอถอและอนเตอรเนต ASF ไฟลทนยมใชกบโทรศพทมอถอและอนเตอรเนต (เฉพาะ Windows) AVI ไฟลคณภาพสง (DV-AVI, Microsoft AVI Type 1 and Type 2) DLX ไฟลของกลอง Sony DPX ไฟลภาพแอนเมชนของตระกล Kodak DV ไฟลจากกลอง DV (ไฟลดบ) FLV ไฟลทนยมใชกบโทรศพทมอถอและอนเตอรเนตรองรบเฉพาะไฟลทเขารหสดวยOn2 Vp6
GIF ไฟลภาพแอนเมชน M1V ไฟลประเภท MPEG-1 M2T ไฟลของกลอง Sony HDV M2TS ไฟลคณภาพ Blu-ray และ AVCHD M4V ไฟลประเภท MPEG-4
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 50
MOV ไฟล QuickTime Movie MP4 ไฟล QuickTime Movie, XDCAM EX MPEG, MPE, MPG ไฟลประเภท MPEG-1, MPEG-2, M2V (ไฟลตระกลดวด) MTS ไฟลคณภาพจาก AVCHO MXF ไฟลจากกลองวดโอระดบคณภาพ R3D ไฟลจากกลอง RED ระดบถายท าภาพยนตร SWF ไฟล Flash ทนยมใชกบอนเทอรเนต VOB ไฟลจากแผนดวด WMV ไฟลเฉพาะของ Windows
ไฟลเสยง AAC ไฟลเสยงคณภาพ AC3 ไฟลเสยง 5.1 Surround AIFF, AIF ไฟลเสยงของระบบ Macintosh ASND ไฟลเสยงตระกล Adobe AVI ไฟลเสยงทมาพรอมวดโอส าหรบ Windows M4A ไฟลเสยงของ MPEG-4 MP3 ไฟลเสยงทนยมใชกนทวไป MPEG-, MPG ไฟลเสยงทมาพรอมกบวดโอ MPEG MOV ไฟลเสยงทมาพรอมกบวดโอ QuickTime MXF ไฟลเสยงทมาพรอมกบวดโอจากกลองคณภาพ WMA ไฟลเสยงของ Windows WAV ไฟลเสยงของ Windows Waveform
ไฟลภาพ AI, EPS ไฟลเวกเตอร BMP, DIB, RLE ไฟลภาพตระกลบตแมพ GIF ไฟลภาพ GIF ICO ไฟลไอคอน (เฉพาะ windows) JPEG (JPE, JPG, JFIF) ไฟลภาพทวไป PICT Macintosh PNG PNG ไฟลภาพ PNG PSD ไฟลโปรแกรม Photoshop PSQ ไฟล Adobe Premiere 6 Storyboard PTL, PRTL ไฟล Adobe Premiere title
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 51
TGA, ICB, VDA, VST ไฟลตระกล Targa TIF ไฟล TIFF
ไฟลโปรเจกตงานตดตอวดโอ AAF Advanced Authoring Format AEP, AEPX ไฟลโปรแกรม After Effects project CSV, PBL, TXT, TAB ไฟล batch lists EDL CMX3600 EDLs PLB ไฟลโปรแกรม Adobe Premiere 6.x (ส าหรบ Windows)
PPJ ไฟลโปรแกรม Adobe Premiere 6.x (ส าหรบ Windows) PREL ไฟลโปรแกรม Adobe Premiere Elements Project
(ส าหรบ Windows) PRPROJ ไฟลโปรแกรม Premiere Pro Project PSQ ไฟลโปรแกรม Adobe Premiere 6.x storyboard (ส าหรบ
Windows) XML ไฟล XML หรอ Export เปน XML ได เชน Final Cut Pro
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 52
7. วธเกบคลปใหเปนหมวดหม หากงานตดตออาศยคลปจ านวนมาก (ซงอาจเปน 10 คลปขนไป) เราควรจดใหเปนหมวดหม เพอจะสามารถ
เรยกใชคลปไดสะดวก เราเรยกการสรางหมวดหมใหกบคลปนวา "การสราง Bin" ซงคลายกบการสรางโฟลเดอรใน Windows
การสราง Bin วธการสราง Bin สามารถท าไดดงน 1. คลกปม 2. พมพชอ Bin ตามตองการ 3. เลอกคลปทตองการน าไปเกบใน Bin (กดปม Ctrl คางไวขณะเลอกหลายคลป) 4. ลากไฟลมาใสไวใน Bin (ไฟลทเลอกจะถกเกบไวใน BiN)
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 53
8.การลบ Bin เมอเราไมตองการใชงาน Bin ทสรางไว กสามารถลบออกไปจากโปรเจกตได โดยการลบ Bin นน จะ
เปนการลบคลปทงหมดทอยใน Bin ออกไปดวย
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 54
9. การน าคลปเขามาใชงานในโปรเจกต ส าหรบการน าคลปตางๆเขามาใชในงานโปรเจกต ท าไดโดย คลกเมน Fill > Import >เลอกไฟล
แลวจะปรากฏหนาตาง Import ขนมาจากนนใหเลอกไฟลคลปทตองการน าเขามาใชงานในโปรเจกต แลวคลกปม
Open เพยงเทานคลปทเลอกกปรากฏในพาเนลProject เตรยมพรอมใหเราเลอกมาใชงานกนแลว
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 55
-รายละเอยดของพาเนล Project
A. หนาจอแสดงเฟรมแรกของคลป เมอคลกเมาสทคลปใดในหนาตางนกปรากฏภาพเฟรมแรกของคลปขนมา
B. สวนแสดงรายละเอยดคลป นอกจากจะแสดงภาพเฟรมแรกของคลปแลว ยงจะแสดงรายละเอยดของคลปทเลอกอกดวย ไมวาจะเปนชอคลป ขนาดของเฟรม ความยาวของการแสดงคลป (วนาท) และคา Frame Rate C. สวนคนหาคลป ใชส าหรบคนหาคลปเมอมคลปทน าเขามาใชงานเปนจ านวนมาก D. สวนเกบคลป ใชส าหรบเกบคลปทน าเขามาใชงาน E. กลองเครองมอ ใชจดการกบคลปใน พาเนล Project
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 56
10. การจดการคลปบนพาเนล Monitor พาเนล Monitorในโปรแกรม Premiere Proมอยดวยกน 2 สวน คอพาเนล Source Monitorส าหรบ
แสดงคลปกอนการตดตอและพาเนล Program Monitorส าหรบแสดงคลปหลงการตดตอ รายละเอยดของพาเนล Monitorทส าคญมดงน
พาเนลSource MonitorพาเนลProgram Monitor
A.หนาจอแสดงภาพคลป B.เวลาการแสดงคลป (Time code) สามารถปรบระบชวงเวลาตามก าหนดทตองการได C.เวลาการแสดงคลปทงหมด D.เครองมอจดการคลปในพาเนลMonitor
11.การแสดงคลปบนหนาตาง Monitor การแสดงคลปบนหนาตาง Monitor จะชวยใหเราท าการตดตองานไดละเอยดขน สามารถระบเฟรมท
ตองการจดการไดอยางชดเจน นอกจากนนยงชวยใหเราไดเหนผลลพธทงกอนและหลงการตดตอไดอกตวย โดยเราจะใชเครองมอจากหนาตาง Monitor เขามาชวยในการจดการคลป ดงภาพ
1) เวลาแสดงคลป เทยบเปนชวโมง: นาท: วนาท: จ านวนเฟรม เรยกวา Time code ซงเราสามารถน าเมาสไปวางทสวนนแลวคลกคางไว จากนนลากเวลาไปมาเพอเลอนไปดคลปในฉากอนๆและถาตองการเวลาทเจาะจงเราสามารถพมพตวเลขเขาไปได
2) สวนแสดงเวลาการด าเนนไปของคลป เปนการแสดงเวลาการด าเนนไปของคลปอกรปแบบหนง ซงมลกษณะคลายสไลด เราสามารถเลอนไปมาเพอดฉากอนๆ
3) ก าหนดขนาดของการแสดงคลป ซงเราสามารถเลอกปรบขนาดใหเลกหรอใหญตามเปอรเซนตได 4) เครองมอก าหนดการแสดงคลป ซงมรายละเอยดดงน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 57
A. Go to Previous Edit Point ยอนกลบไปทตนคลป (มเฉพาะคลปทก าลงตดตอ) B. Go to Next Edit Point เดนหนาไปทปลายสดของคลป (มเฉพาะคลปทก าลงตด
ตอ) C. Go to Previous Marker ยอนกลบไปยงจดท Mark ไวกอนหนา มเฉพาะคลป
ตนฉบบเทานน D. Go to Next Edit Marker เดนหนาไปยงจดท Mark ไวถดไปซงมเฉพาะคลปตนฉบบ
เทานน E. Step Back แสดงเฟรมโดยยอนหลงทละเฟรม F. Step Forward แสดงเฟรมถดไปทละเฟรม G. Play แสดงคลป H. Loop สงใหเรมแสดงคลปวนไปเรอยๆ จนกวาจะมค าสงอน I. Safe Margins บอกขอบเขตของการวางคลปวดโอ เพอรกษาหนาจอและ
ตวอกษรประกอบไมใหบางสวนถกตดออกไป
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 58
12. การใส Bar และCounting การใส Bar และCountingสามารถท าไดโดยไปท File>New>Bars and Tone/Universal
Counting Leader ซงเราสามารถเปลยนสพน ตามทเราตองการได แลว กดOK ทง Bars and Tone/Universal Counting Leader กจะไปปรากฏในหนาตางของพาเนลProject
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 59
13.การสรางไตเตล 1) ในกรณทเราตองการทจะสรางตวอกษรหรอเราเรยกกนวา CG เชน หวเรอง ชอพธกร คลกเมาส
ไปทFile>New>Title
2) จะโชวหนาตาง New Titleเพอใหเราตงชอ....แลวกด OK
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 60
3) หนาตางการท างานมสวนประกอบ ดงน 1. กลมเครองมอสรางไตเตล 2. กลมค าสงจดเรยงไตเตล
3. กลมเครองมอสราง Style 4. กลมค าสงก าหนดคณสมบตของไตเตล 5. กลมเครองมอจดรปแบบไตเตล 6. พนทการท างาน (Work Area)
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 61
14.การตกแตงเอฟเฟกตและทรานซชน ส าหรบเอฟเฟกตทใชเราเลอก Cross Dissolve ในหวขอ Video Transitions เพอสรางใหสวนทายคลปท 1 เฟด จาง
ลงไปหาสวางในคลปท 2 1.เลอก เอฟเฟกตจากพาเนล Effects 2.เลอก โฟลเดอร Video Transitions> Dissolve 3.เลอก เอฟเฟกต Cross Dissolve ลากไปวางในต าแหนงท 4
กอน ขณะเปลยน หลง
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 62
15.การตกแตงและการปรบเสยง การใสเสยงดนตรบรรเลงน ามาวางในคลปวดโอ เพอใหงานเสรจสมบรณมากขน ทใชกนคอการเฟดเสยง ลงพรอมกบ การเฟดภาพลงพรอมกน 1.ลากคลปเสยงลงบน แทก Audio 2 เพอสรางคลปเสยงไปพรอมกบคลปเสยงบน แทก Audio 1 2.คลปเสยงทอยในแทก แทก Audio 2 3.คลกเมาสใน แทกเสยง เพอก าหนดจด สรางคยเฟรม ในจด วงกลมสน าเงนในต าแหนงท 4 4.เราสามารถปรบเพมหรอลดเสยงลงตามทเราตองการในต าแหนงท 5
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 63
16.การตกแตงและการปรบแกภาพ (Camere Blur)
1.เลอกท างานท พาเนล Effects
2.เลอก โฟเดอร Video Effects > Camere Blur ในต าแหนงท 3
3.ลาก จากต าแหนงท 3 Camere Blur ลงมาทบบนคลปวดโอ ในต าแหนงท 4
4.เราสามารถปรบแก คา Effects ไดในต าแหนงท 5 เมอปรบคาเพมขน ในต าแหนงท 7 จะสงผลดงภาพทเกดในหนาตาง Program ในต าแหนงท 8
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 64
0% 19% 70%
ตวอยางภาพทเกดจากการปรบคา ในโฟเดอร Video Effects > Camere Blur
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 65
17. การ Export เพอเผยแพรไฟลวดโอ
เมอเราท าการตดตองานทงหมดในโปรเจกตเรยบรอยแลวนน เราจะยงไมไดไฟลวดโอทสมบรณแบบ กลาวคอ ยงไมสามารถน าออกไปเผยแพรหรอใชแสดงดวยโปรแกรมเลนภาพยนตรตางๆ ได ดงนน เราจงตองท าการ Export ของเราเสยกอน เพอใหโปรแกรม Adobe Premiere Pro แปลงจากไฟลโปรเจกตงานเปนไฟลวดโอทสามารถน าไปเผยแพรไดจรง
ในโปรแกรม Adobe Premiere Pro เราสามารถ Export ไดไฟลงานหลายรปแบบ เชน ไฟลวดโอ ไฟลเสยง ไฟลภาพ โดยแตละรปแบบจะมลกษณะของไฟลหลากหลายแตกตางกนออกไป สาเหตทตองมการ Export เปนไฟลหลายรปแบบนนเนองจาก จดประสงคของการท างานของแตละคนแตกตางกน บางคนอาจตองการไฟลงานเปนไฟลวดโอ บางคนตองการเพยงภาพบางภาพจากวดโอ
การ Export ขนอยกบการเลอกการเขารหส หรอ Codec วาตองการใหไฟลเหลานนออกมาเปนไฟลประเภทใด ดงนน เราจงตองทราบกอนวาจะน าไปใชงานกบอะไรบาง เชน การอพโหลดขนเวบไซต ใชกบเครองเลนดวด/บลเรย ใชเปดไฟลกบโทรทศน เปนตน ซง Adobe Premiere Pro ไดรวมการ Export ไฟลเปนค าสงเดยวกนทงไฟลวดโอ ไฟลเสยง และไฟลภาพนง เราสามารถเลอกไดทประเภทของการ Export และ Codec
18.การตงคา Format เปนการเลอกประเภทของไฟลและก าหนดขอบเขตการท างานเปนหลก ซงจะมตวเลอกดงน สงเกตวาคาฟอรแมตจะมใหเลอกทงภาพนง ภาพวดโอ โดยมฟอรแมตหลากหลาย ทงนขนกบระบบปฏบตการทเราใช (เครองพซทวไป Windows หรอเครองแมคทใช Mac OS)
Audio Interchange File Format ไฟลทเกบเสยง AIFF ซงเปนรปแบบทนยมใชกนในเครองแมคเพราะรองรบระบบเสยงไดหลายแชนแนลแตเราจะไดผลลพธเพยงไฟลเสยงเทานน เนองจากรปแบบของการ Export ไฟลประเภทนจะดงแตเสยงจากวดโอออกมาได (เครองพซกสามารถใชงานไดเชนกน)
Microsoft AVI ไฟลวดโอ avi ทสามารถเลอกการบบอดไดเพอใหขนาดเลกบง โดยคณภาพไฟลจะขนอยกบรปแบบการบบอดไฟลทใช (จะเลอกภายหลงในหวขอ Video)
Windows Bitmap ไฟลภาพบตแมพ (.bmp) ซงหลงการ Export เราจะไดไฟลภาพนงทเรยงตอกน จนจบคลป โดยแตละภาพคอฉากของแตละเฟรมทเรยงตอกน เราเรยกการ Export ลกษณะนวา "การ Export แบบซเควนซ"
DPX ไฟลภาพทนยมใชในกลองตระกล Kodak นยมใชกนในงานหองแลบ การสแกนภาพ หองอดภาพ
Animated GIF ไฟลภาพตอเนอง (.gif) ทสามารถแสดงการเคลอนไหวของภาพวดโอเฟรมตอเฟรมคลายกบการ Export แบบซเควนซ แตจะรวมภาพทงหมดไวในไฟลเดยว เหมาะส าหรบการน าไปแสดงบนเวบไซต เนองจากไฟลมขนาดเลก GIF ไฟลภาพทมลกษณะการ Export แบบซเควนซ จะไดไฟลภาพเปนนามสกล .gif
JPEG ไฟลภาพทมลกษณะการ Export แบบซเควนซ จะไดไฟลภาพเปนนามสกล .jpg
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 66
MP3 ไฟลเสยงทวไปทนยมใชงาน จะไดไฟลภาพเปนนามสกล .mp3 P2Movie ไฟลวดโอของกลอง Panasonic QuickTime ไฟลวดโอมาตรฐานของเครองแมคซงสามารถเลนบนเครองพซได Targa ไฟลภาพทมลกษณะการ Export แบบซเควนซ จะไดไฟลภาพเปนนามสกล .tgaซงเปนไฟลทมคณภาพด ภาพคมชดและสามารถเกบคาความโปรงใสของเนอหาในไฟลตนฉบบได
TIFF ไฟลภาพทมลกษณะการ Export แบบซเควนซจะไดไฟลภาพเปนนามสกล .tif, .tiff ซงเปนไฟลทมคณภาพดมาก เหมาะกบการน าไปท าเปนไฟลตนฉบบ
Uncompressed Microsoft AVI ไฟลวดโอ .aviทไมมการบบอดไฟลใดๆ เพอใหมคณภาพไฟลเทยบเทากบไฟลตนฉบบ แตขนาดจะใหญมาก
Windows Waveform ไฟลทเกบเสยง WAV ซงเปนรปแบบทนยมใชกนในเครองพซเพราะมคณภาพของเสยงด แตเราจะไดผลลพธเพยงไฟลเสยงเทานน เนองจากรปแบบของการ Export ไฟลประเภทนจะดงแตเสยงจากวดโอออกมาให
Audio Only เมอเลอกตวเลอกนจะ Export ออกมาเปนไฟลเสยง FLV / F4V ไฟลวดโอชนดหนงซงมาจากโปรแกรม Adobe Flash นยมใชงานบนอนเตอรเนตเนองจาก จะไดไฟลขนาดเลก และสามารถใชงานกบอปกรณพกพาได H.264 ไฟลวดโอตระกล MP4 ซงเขารหสดวย H.264 ใหความคมชดสงระดบ HD H.264 Blu-ray ไฟลวดโอตระกล MP4 ซงเขารหสดวย H.264 ใหความคมชดสงระดบ HD และรองรบการน าไปใชงานในการสรางแผนบลเรย
MPEG4 เปนมาตรฐานในการยอขนาดไฟลเสยงและภาพยนตรทมความสามารถสง โดยสามารถยอไฟลภาพยนตรใหมขนาดเลกแตใหคณภาพในระดบทเกอบเทยบเทาดวด และระดบ HD
MPEG2 เปนไฟลทนยมกนมากในการท าดวด โดยขนาดไฟลจะมขนาดใหญ แตคณภาพในการแสดงผลจะมความคมชดสง นอกจากนนยงถกน ามาใชกบการสรางแผน HD ดวด และแผนบลเรยดวยเชนกน
MPEG2-DVD เปนไฟลทนยมกนมากในการท าดวด เมอเรนเดอรไฟลนออกมาแลวสามารถน าไปเขยนแผนดวดไดเลย
MPEG2 Blu-rayเปนไฟลทนยมกนมากในการท าบลเรย เมอเรนเดอรไฟลนออกมาแลว สามารถน าไปเขยนแผน บลเรยไดเลย
Windows Media เปนไฟลวดโอทใชส าหรบระบบปฏบตการ Windows เราจะไดไฟลในนามสกล .wmv นยมน ามาเผยแพรกนบนอนเตอรเนต
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 67
19.การ Export ไฟลวดโอ ส าหรบการ Export ไฟลวดโอทสรางขน สามารถท าไดดงน 1) คลกเมน File > Media
2)เลอกรปแบบไฟลวดโอท Format
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 68
3) ทชอง Preset ใหคลกเลอกก าหนดคณสมบตใหกบไฟลท Export 4) ทชอง Output Name ใหคลกตวอกษรสสมเพอก าหนดต าแหนงและชอทจะบนทก 5) เลอก Export Video / Export Audioเพอก าหนดใหมภาพวดโอในไฟลวดโอท Export
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 69
6) ทหนาตาง Save As ใหเลอกโฟลเดอรทจะบนทกไฟลวดโอ และตงชอไฟลวดโอ File name 7) คลกปม Save เพอบนทกไฟลวดโอทจะ Export 8) คลกปมExport เพอเรมประมวลผลชนงาน 9) รอจนกวาจะประมวลผลชนงานวดโอเสรจสน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 70
10) เมอประมวลผลเสรจเรยบรอยจะไดไฟลวดโอตามทตองการ เพอทจะน าไปใชงานตอไปเปนอนเสรจสนกระบวนการผลตสอวดทศน โดยโปรแกรมAdobe Premiere Pro CS6
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 71
20. การสรางงานบนแผน DVD เพอน าไปใชงาน เมอเราไดรปแบบไฟลทผานการExportแลวจะน าไปใชงานโดยการเขยนผานโปรแกรมNero
Expressตามขนตอนดงตอไปน 1) เปดหนาตางโปรแกรม Nero Express ใสแผน DVD ทรองรบการเขยนเปนไฟล
2) เลอกเขยนในรปแบบเปนไฟล Data 3) เลอกไปท Data DVD
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 72
4) คลกเมาสไปท AddเพอไปยงททเราเลอกSave ไฟลงานเอาไว
5) คลกเมาสทไฟลงานในชอทเราSave เอาไว 6) กด Add
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 73
7)ไฟลงานทถกเลอกจะเขาไปอยในสถานะพรอมเขยน ในหนาตางนจะ บอกรายละเอยด รวมทงขนาดไฟลนนๆ
8) ท าการกด Next
9) กอนทจะท าการสงเขยนลงแผนเราสามารถเลอกจ านวนแผนทตองการเขยนหรอส าเนาได ส าหรบ
โปรแกรมนสามารถ สงใหเขยน สงสดท 1- 100 แผน 10) กดทค าสงเขยน (Burn)เครองกจะท างานเองจนเสรจสนการเขยน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 74
21.การสรางไฟลส าหรบมอถอและเวบไซต การน าไฟลวดโอไปใชงานอกรปแบบหนงทนยมมากในปจจบน คอการเผยแพรไฟลบนเวบไซต เชน YouTube , Face
book , Vimeo หรอแมกระทงบลอกตางๆของตวเอง นอกจากนนยงไฟลเหลานนไปลงในโทรศพท เครองเลน MP4 iPod , iPhone , Blackberry , PDA , Smartphone และอกหลากหลาย
การ Export ไฟลส าหรบมอถอและอปกรณพกพา ในปจจบนอปกรณเหลานไดถกพฒนาขนมากในการจบภาพวดโอ สามารถสรางไฟลวดโอใหมคณภาพทสงถงระดบ
HD แลว อกทงหนวยความจ าอปกรณเหลานนกไดเพมมากขน ท าใหเราสามารถดไฟลทมคณภาพผานอปกรณเหลานได การ Export ไฟลใหเหมาะสมกบอปกรณทจะน าไปใชงานตองค านงถงเสมอวาไฟลทมขนาดเลก กยงท าใหเราสามารถสงไฟลใหเพอนๆ ดผานโลกออนไลนในมอถอไดงายขน
รปแบบของการฟอรแมตทเหมาะสมกบการน าไปใชงาน 1.เลอกฟอรแมต H.264 2.ฟอรแมตส าหรบอปกรณพกพา 3.ฟอรแมตส าหรบ iPod และ กลมอปกรณส าหรบ Apple 4.ฟอรแมตส าหรบกลมโทรทศนระดบ HD 5.ฟอรแมตส าหรบกลมโทรทศนระดบ SD 6.ฟอรแมตส าหรบเวบไซตทแชรวดโอ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 75
การ Export ไฟลเพอแสดงบนเวบไซต เวบไซตส าหรบการแชรวดโอ เชน YouTube Vimeo สามารถรองรบไฟลวดโอคณภาพสงระดบ Full HD หรอขนาด
1080p ไดแตกยงมอกหลายเวบไซตทไมไดเปนเวบส าหรบการแชรวดโอโดยเฉพาะ แตมฟงกชนในการอพโหลดวดโอเพอแบงปนใหเพอนๆไดด เชน Face book หากเราตองการแชรวดโอผานเวบไซตเหลานน เราตองลดขนาดของไฟลวดโอลงใหมความกะทดรด เพอทจะท าใหการอพโหลดไดอยางรวดเรว
การ Export ไฟลเพอแสดงบนเวบไซต ไดใน 2 กรณคอการ Export วดโอทวไปและการ Export วดโอระดบ HD การ Export วดโอทวไปดวยฟอรแมต FLV ไฟลในรปแบบ FLV เปนไฟลทถกพฒนาขน เพอน าไปใชงานบนอนเทอรเนต เนองจากเปนไฟลทมขนาดเลกและม
คณภาพความคมชดสง เพราะถกพฒนาอยางตอเนองจาก Adobe สามารถดาวนโหลดและอพโหลดขนเวบไซตไดอยางรวดเรว และใชโปรแกรม Adobe Player เปนโปรแกรมเปดแสดงไฟลบนบราวเซอรได ถาตองการ Export วดโอเปนไฟล ใหเลอกคาฟอรแมตเปน FLV โปรแกรมจะตงคามาตรฐานให และสามารถเลอกคณภาพของไฟลเพมเตมไดจาก Presets ตามความเหมาะสมกบความตองการของเรา
1.เลอกฟอรแมตเปน FLV 2.สามารถเลอกคณภาพของไฟลได เลอก Presets เปน FLV-Web Medium (Flash 8 and Higher) คณภาพทไดคอความคมชดในเฟรมทมขนาดเลก
เปนไฟลทเราสามารถน าไปอพโหลดขนบนเวบไซต หรออาจเปนเวบไซตสงคมออนไลนกได เชน Face book ได (เราตองสมครเปนสมาชกของเวบไซต Facebook กอนเราจงจะสามารถอพโหลดวดโอขนไปได)
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 76
การ Export วดโอระดบ HD ดวยฟอรแมต H.264 (MP4) ส าหรบวดโอทมคณภาพระดบ HD ขอแนะน าใหเลอกฟอรแมตทเปน H.264 ทมคณภาพของภาพหลงการบบอดด
เยยม เหมาะส าหรบอพโหลดขนเวบไซตทใชแชรวดโอโดยตรง 1.เลอกฟอรแมต H.264 เลอก Presets เปน YouTube HD 1080p 25 2.ฟอรแมตส าหรบเวบไซตทใชแชรวดโอ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 77
4.3 วธการใหบรการกบผรบบรการทมความพงพอใจ เพอใหผรบบรการมความพงพอใจ ฝายเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ มหาวทยาลย
อบลราชธาน จงยดหลกการ “ยมกอน ออนนอม พรอมบรการ”เปนสวนส าคญทสดทสงผลตอคณภาพการใหบรการ เพราะผใหบรการตองการตดตอสอสารหรอมปฏสมพนธตอผรบบรการโดยตรงดงนนคณลกษณะของผใหบรการทมความเหมาะสมในการใหบรการควรมคณลกษณะดงน 4.3.1 การมทศนคตทถกตองในการใหบรการซงการปฏบตงานดานการบรการทท าใหผรบบรการเกดความพงพอใจประทบใจนนตองมาจากจตใจทดงามมทศนคตทดตอผรบบรการนนหมายถงผใหบรการตองเขาใจและตระหนกวาผบรการคอผทเปนสวนหนงของจดมงหมายในการท างานและเปนผทมความส าคญทสดทตองอ านวยความสะดวกและชวยเหลอเตมก าลงความสามารถ ซง พฤตกรรมดงกลาวจะเกดขนไดนนควรปลกฝงวฒนธรรมการใหบรการ หรอการน าผลการปฏบตงานดานการบรการเปนสวนหนงในการประเมนผลการปฏบตงาน เปนตน 4.3.2 เปนผมมตรไมตรการใหบรการหรอการอ านวยความสะดวกแกผใชบรการจะตองอยบนพนฐานของความเปนมตร ยมแยมแจมใสเพราะผรบบรการบางทานอาจไมคนเคย เชนนกศกษาป 1 ทเขามาใหมหากผใหบรการไมเอาใจใสดแลกจะรสกเควงควางไมทราบวาจะตดตอผใด ณ จดใดความเปนผมมตรไมตรจตทงดงามของผใหบรการยอมท าใหผรบบรการอบอน และประทบใจ ซงในหลกการปฏบตนนควรจดใหบคลากรใหมหนาทคอยตอนรบและแนะน าหรออธบายขนตอนการด าเนนงานอยางชดเจน
-เปนผมความรในสหวทยาการผใหบรการจะตองมความรความเขาใจในงานทปฏบตในหลายๆสาขาวชาเพอจะไดปฏบตงานไดถกตองและสามารถแกไขปญหาใหแกผรบบรการได
-เปนผมความสภาพ ผใหบรการควรมความสภาพออนนอม ยกยองใหเกยรตผรบบรการ - เตมใจในการใหบรการเพอสรางความประทบใจใหแกผใชบรการ - มความเสมอภาคในการใหบรการผใหบรการตองมความเสมอภาคในการใหบรการแกผรบบรการอยางเทาเทยมกนและเปนมาตรฐานเดยวกนโดยไมมความเหลอมล า เชนถอยค าพดทใชกบผรบบรการทกคนควรถอปฏบตกบผรบบรการเหมอนกนทกคน โดยมาตรฐาน มกนยมใชค าวา คณ น าหนาเสมอ
4.3.3 กระบวนการใหบรการ กระบวนการใหบรการเปนสงส าคญ ทสงผลตอคณภาพการใหบรการ ซงกระบวนการใหบรการจะตองเออใหเกดความถกตองแมนย า และรวดเรวมการใหบรการตลอดเวลา ท าใหผรบบรการเขาถงบรการไดงายมชองทางการตดตอทสะดวกมความชดแจนของขอมลตาง ๆเกยวกบการบรการทสอใหผรบบรการทราบทงนการใหบรการทสมบรณแบบครบวงจรควรจะตองมการตดตามผล เพอแสดงความเอาใจใสและใหความส าคญกบผรบบรการเปนการสรางความประทบใจใหแกผรบรการอกรปแบบหนงดงนนเพอเปนการยกระดบและการสรางคณคาใหแกงานดานการบรการผใหบรการจ าเปนตองเปนผทมพฤตกรรมทเหมาะสม มความรความสามารถในการประยกตใชความรจากสาขาวชาตาง ๆรวมทงความรทไดจากประสบการณการท างานทงจากตนเองและเพอนรวมงาน มาบรณาการเพอการแกไขปญหาในการปฏบตงานและมความรความเขาใจในการรบรถงความตองการของผรบบรการ เพอสรางความประทบใจใหกบผรบบรการและเปนการสรางภาพลกษณทดใหแกองคกร
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 78
4.4 วธการตดตามและประเมนผลการปฏบตงาน การตดตามและประเมนผลการปฏบตงาน หลงจากกจกรรมผใชบรการหนวย วดทศน ไดใชบรการเรยบรอยแลว จะมการประเมนความพงพอใจจากผใชบรการ โดยใชแบบประเมนผลการใหบรการหนวย วดทศนเพอน าผลจากการประเมนมาปรบปรง และพฒนาการใหบรการหนวย วดทศน ใหตรงกบความตองการของผใชบรการและมประสทธภาพ แบบประเมนผลการใหบรการหนวย วดทศน สรางขนเพอประเมนคณภาพของงานและความพงพอใจของการใหบรการ เพอใหผใชบรการไดพจารณาตามความเปนจรงวามความพงพอใจในระดบใด ความหมายของคาคะแนน
5 หมายถง ดมาก 4 หมายถง ด 3 หมายถง ปานกลาง 2 หมายถง พอใช 1 หมายถง ปรบปรง
โดยไดสรางแบบประเมนผลการใหบรการหนวยวดทศน แบงเปน 2 สวน สวนท 1 แบบประเมนดานคณภาพ สวนท 2 แบบประเมนดานความพงพอใจ
และขอเสนอแนะเพมเตมเปนค าถามแบบปลายเปด เพอใหผใชบรการไดเสนอแนะความคดเหน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 79
ภาพท 2 แบบฟอรมขอรบบรการ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 80
ภาพท 3 แบบประเมนผลการใหบรการ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 81
4.5 แนวปฏบตทดในการปฏบตงาน ปฏบตทดในการปฏบตงาน คอ การใหความชวยเหลอหรอการด าเนนการ เพอประโยชนของผอน ในการ
บรการทด ผรบบรการกจะไดรบความประทบใจและชนชมตอผปฏบตงาน ซงเปนสงดสงหนงอนเปนผลดกบหนวยงาน เบองหลงความส าเรจทกงาน มกพบวางานบรการเปนเครองมอสนบสนนงานดานตาง ๆ เชน งานซอมบ ารง งาน ผลตสอการเรยนการสอน เปนตน ถาบรการด ผรบบรการเกดความประทบใจ ซงการบรการถอเปนหนาเปนตาของหนวยงาน ภาพลกษณของหนวยงานกจะดไปดวยนนเอง
การบรการ หมายถง การกระท ากจกรรมใดๆ ดวยรางกายเพอตอบสนองความตองการของบคคลอน ซงเกยวของกบการอ านวยความสะดวก ความสามารถสรางความพงพอใจใหกบผรบบรการได ซงการกระท าดวยรางกาย คอการแสดงออกดวยการแตงกาย ปฏบตการ กรยา ทาทาง และวธการพดจา ซงการบรการสามารถแสดงออกเปน 2 แบบ คอ
1. ขนตอนการใหบรการ เปนการปฏบตการตามขนตอนและเทคนคของวธปฏบตทถกตอง เหมาะสม เพอใหผรบบรการ ไดประโยชน ตรงตามความตองการมากทสด
2. พฤตกรรมการบรการ เปนการแสดงออกดานการแตงกาย สหนา แววตา กรยา ทาทางและการพดจา ซงพฤตกรรมทด ยอมสรางความสข ใหเกดขนกบผรบบรการไดเปนอยางด ไดแก การแตงกายท สขภาพ สะอาด เรยบรอย สหนาและแววตาทยมแยม แจมใส ออนโยน กรยาทาทางท สภาพ ออนนอม การพดจาดวยน าเสยงทนมนวล สภาพ ชดเจน ใหเกยรต มหางเสยง
4.5.1 การเปนผใหบรการทเปนเลศ ผปฏบตงานทกทานควรค านง ดงน
4.5.1.1 ผใหบรการตองมความรในงานทตนรบผดชอบทสามารถตอบขอซกถามจากผรบบรการไดอยางถกตองและแมนย า ในเรองของเนอหาของงานทตนเองรบผดชอบ เพอมใหเกดความผดพลาดเสยหายและตองขวนขวายหาความรจากเทคโนโลยใหม ๆ เพมขนอยางสม าเสมอ
4.5.1.2 มความชางสงเกตผท างานบรการจะตองมลกษณะเฉพาะตวเปนคนมความชางสงเกต เพราะหากมการรบรวาบรการอยางไรจงจะเปนทพอใจของผรบบรการกจะพยายามน ามาคดสรางสรรค ใหเกดบรการ ทดยงขน เกดความพอใจและตอบสนองความตองการของผรบบรการได มากยงขน
4.5.1.3 ตองมความกระตอรอรน พฤตกรรมความกระตอรอรน จะแสดงถงความมจตใจในการตอนรบ ใหความชวยเหลอแสดงความหวงใย จะท าใหเกดภาพลกษณทด ในการชวยเหลอผรบบรการ
4.5.1.4 ตองมกรยาวาจาสภาพ กรยาวาจาเปนสงทแสดงออกจากความคด ความรสกและสงผลใหเกดบคลกภาพทด ดงนนเพอใหผรบบรการมความสบายใจทจะตดตอขอรบบรการ
4.5.1.5 ตองมความคดรเรมสรางสรรค ผใหบรการควรมความคดใหม ๆ ไมควรยดตดกบประสบการณหรอบรการทท าอยเคยปฏบตมาอยางไรกท าไปอยางนน ไมมการปรบเปลยนวธการใหบรการจงควรมความคดใหม ๆ ในการปฏรปงานบรการไดด
4.5.1.6 ตองสามารถควบคมอารมณได งานบรการเปนงานทใหความชวยเหลอจากผอน ตองพบปะผคนมากมายหลายชนชนมการศกษาทตางกน ดงนนกรยามารยาทจากผรบบรการจะแตกตางกน เมอผรบบรการไมไดตงใจ อาจจะถกต าหน พดจากาวราวกรยามารยาทไมด ซงผใหบรการตองสามารถควบคมสตอารมณไดเปนอยางด
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 82
4.5.1.7 ตองมสตในการแกปญหาทเกดขน ผรบบรการสวนใหญจะตดตอขอความชวยเหลอตามปกต แตบางกรณผขอรบบรการทมปญหาเรงดวน ผใหบรการจะตองสามารถวเคราะหถง สาเหตและคดหาวธในการแกไขปญหาอยางมสต อาจจะเลอกทางเลอกทดทสดจากหลายทางเลอกในการใหบรการแกผขอรบบรการ
4.5.1.8มทศนคตตองานบรการด การบรการเปนการชวยเหลอ ผท างานบรการเปนผใหจงตองมความคดความรสกตองานบรการในทางทชอบและเตมใจทจะใหบรการ ถาผใดมความคด ความรสก ไมชอบงานบรการ แมจะพอใจในการรบบรการจากผอน กไมอาจจะท างานบรการใหเปนผลดได ถาบคคลใดมทศนคตตองานบรการด กจะใหความส าคญตองานบรการและปฏบตงานอยางเตมท เปนผลใหงานบรการมคณคาและน าไปสความเปนเลศ
4.5.1.9 มความรบผดชอบตอผรบบรการ ( Responsibility) ในดานงานทางการตลาด และการขาย และงานบรการ การปลกฝงทศนคตใหเหนความส าคญของลกคาหรอผรบบรการดวยการยกยองวา “ลกคาคอบคคลทส าคญทสด” และ “ลกคาเปนฝายถกเสมอ” ทงนกเพอให ผใหบรการมความรบผดชอบตอลกคาอยางดทสด
4.6 จรรยาบรรณ คณธรรม จรยธรรมในการปฏบตงาน จรรยาบรรณ คณธรรม จรยธรรมในการปฏบตงานด ารงตน โดยยดหลกการครองงาน ดงน 4.6.1 ความรบผดชอบตอหนาท
4.6.1.1 ศกษาคนควาหาความรทจ าเปนตองใชในการปฏบตงานอยเสมอ 4.6.1.2 มความตงใจปฏบตงานใหไดรบความส าเรจ 4.6.1.3 สนใจและเอาใจใสงานทรบผดชอบ 4.6.1.4 ปฏบตงานในหนาทความรบผดชอบและทไดรบมอบหมายอยางมประสทธภาพ
4.6.1.5 ใหความรวมมอและชวยเหลอในการปฏบตงาน 4.6.2 ความรความสามารถและความพงพอใจในการปฏบตงาน
4.6.2.1 มความรและเขาใจหลกเกณฑ วธการ ระเบยบ กฎ ขอบงคบ มต กฎหมาย และ นโยบาย
4.6.2.2 มความสามารถในการน าความรทมอยไปใชในการปฏบตงานไดเปนอยางด 4.6.2.3 มความสามารถในการแกปญหา และมปฏภาณ ไหวพรบ ในการปฏบตงาน 4.6.2.4รกและชอบทจะปฏบตงานในหนาทความรบผดชอบหรองานทไดรบอบหมายดวยความเตมใจ 4.6.3 ความคดรเรมสรางสรรคและปรบปรงงาน
4.6.3.1 มความสามารถในการคดรเรม หาหลกการ แนวทาง วธการใหม ๆ มาใช ประโยชนในการปฏบตงาน
4.6.3.2 มความสามารถในการปรบปรงงานใหมประสทธภาพยงขน 4.6.3.3 มความสามารถในการท างานทยาก หรองานใหมใหส าเรจเปนผลด 4.6.4 ความพากเพยรในการท างาน และมผลงานทเปนทนาพอใจ 4.6.4.1 มความกระตอรอรนตองการทจะปฏบตงานทไดรบมอบหมายจนส าเรจ 4.6.4.2 มความขยนหมนเพยร เสยสละ และอทศเวลาใหแกทางราชการ 4.6.4.3 ไดรบการยกยองในความส าเรจของงาน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 83
4.6.4.4 สามารถปฏบตงานในภาวะทมขอจ ากดไดอยางมประสทธภาพ 4.6.5 การค านงถงประโยชนของสวนรวม 4.6.5.1 การปฏบตงานยดหลกผลประโยชนของสวนรวม 4.6.5.2 การด าเนนงานสอดคลองหรอเปนไปตามความตองการของสวนรวม 4.6.5.3 ใชวสด อปกรณและสาธารณปโภคไดอยางประหยดและเหมาะสม 4.6.5.4 รวมมอ ชวยเหลอ และประสานงาน 4.6.6 ครองงาน โดยปฏบตตามหลกจรรยาบรรณ ตามขอบงคบมหาวทยาลยอบลราชธานวาดวย
จรรยาบรรณของบคลากร พ.ศ. 2552 4.6.6.1 ปฏบตตนตามแนวเศรษฐกจพอเพยง 4.6.6.2ไมกระท าการใหเกดความเสยหาย เสอมเสยชอเสยง 4.6.6.3วางตนเปนแบบอยางทด 4.6.6.4 ไมกลาวอางชอของมหาวทยาลยเพอประโยชนทางธรกจ 4.6.6.5 ปฏบตงานดวยความซอสตย สจรต ไมแสวงหาประโยชนโดยมชอบ 4.6.6.6ปฏบตหนาทอยางมประสทธภาพ และเกดประสทธผล โดยเพมพนความร ความสามารถ และ
ทกษะในการปฏบตงาน 4.6.5.7 ปฏบตหนาทอยางเตมก าลงความสามารถ 4.6.6.8 ตรงตอเวลาและใชเวลาราชการปฏบตหนาทใหเปนประโยชนตอทางราชการอยางเตมท
4.6.6.9 ระมดระวงในการใชทรพยสนของทางราชการ 4.6.6.10 ใหความรวมมอชวยเหลอสวนรวม 4.6.6.11 ใหบรการผมาตดตองานอยางเตมก าลงความสามารถ
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 84
บทท 5 ปญหา อปสรรค แนวทางแกไข และการพฒนา
5.1 ปญหา อปสรรคในการปฏบตงาน
ปญหาและอปสรรคในการปฏบตงานการใหบรการการผลตสอว ดทศนโดยใชโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 ฝายเทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ มหาวทยาลยอบลราชธาน มสภาพปญหาและอปสรรคจากการปฏบตงานโดยผจดท าคมอปฏบตงานขอสรปสภาพปญหาและอปสรรครวมทงขอเสนอแนะจากประสบการณของผจดท าคมอและไดท าการรวบรวมสภาพปญหาและอปสรรคจากการปฏบตงานจรงแลวท าการแยกออกเปนประเดนๆซงสามารถน าเสนอไดดงตอไปน
5.1.1 ปญหาการปฏบตงานดานขนตอนการขอรบบรการการสอสารและการตดตอประสานงาน 1) ขนตอนในการปฏบตงานมความซบซอน 2) ปญหาบคลากรผมาขอใชบรการไมไดท าการตดตอประสานงานลวงหนา 3) ปญหาบคลากรผมาขอใชบรการเขยนแบบฟอรมขอรบบรการไมชดเจน
4) ปญหาดานการประชาสมพนธการใหบรการผลตสอวดทศนของฝายเทคโนโลยทางการศกษา
5.1.2 ปญหาการปฏบตงานดานการใหบรการผลตสอวดทศน 1) ปญหาการใชงานโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS 6 ไมมโปรแกรมทเปนลายเสนใช 5.2 แนวทางแกไขและพฒนางาน
5.2.1 ปญหาการปฏบตงานดานขนตอนการขอรบบรการการสอสารและการตดตอประสานงาน ปญหาและอปสรรคในการปฏบตงาน แนวทางในการแกไขปญหา
1.ขนตอนในการปฏบตงานมความซบซอน ในการใหบรการผลตสอวดทศนระหวางผขอใชบรการและผใหบรการผลตสอ วดทศน ในบางครงตองผานขนตอนมากเกนไป จงท าใหเกดความลาชาในการตดตอขอใชบรการ ท าใหผปฏบตงานทจะจดเตรยมเครองมอและอปกรณเกดความลาชาในการใหบรการและปฏบตงาน
บคลากรผขอใชบรการ จะตองปฏบตตามขนตอนการขอใชบรการตามล าดบโดยขอลวงหนา ประมาณ 3 วน ตามขนตอนจนถงผใหบรการ อยานอย 1 วนท าการและบคลากรผใชบรการตองแจงทางโทรศพทหรอแจงดวยตนเอง ใหผใหบรการผลตสอวดทศนทราบถงความประสงคขนตอน รายละเอยดการท างาน กอนท าหนงสอหรอแบบฟอรมการขอใชบรการจะถงผใหบรการ เพอผใหบรการจะไดเตรยมเครองมอและอปกรณลวงหนา
2.ปญหาบคลากรผมาขอใชบรการไมไดท าการประสานงานลวงหนา การใหบรการผลตสอวดทศนใหไดตามความประสงคของผขอใชบรการ และมประสทธภาพนนผใชบรการจะตองตดตอใชบรการลวงหนาตามขนตอนการปฏบตงานการใหบรการของฝายเทคโนโลยทางการศกษา
บคลากรผขอใชบรการจะตองกรอกขอมลในแบบฟอรม เพอขอใชบรการดวยตนเองหรอผแทนทสามารถรบผดชอบ ตดสนใจ และท าความเขาใจเกยวกบการใหบรการผลตสอ วดทศนและขนตอนการปฏบตงานของผใหบรการไดอยาชดเจน ขอใชบรการลวงหนาอยางนอย 3 วน
3.ปญหาบคลากรผมาขอใหบรการ เขยนแบบฟอรมขอรบ บคลากรผขอใชบรการ จะตองกรอกขอมลในแบบฟอรมหรอแจง
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 85
ปญหาและอปสรรคในการปฏบตงาน แนวทางในการแกไขปญหา บรการไมชดเจนการใหบรการผลตสอวดทศน หากบคลากรผขอใชบรการเขยนแบบฟอรมขอรบบรการไมชดเจนจะท าใหการสอความหมายผดความหมายและไมตรงตามความประสงค ดงนนผมาขอรบใชบรการจะตองแจงความประสงค ขนตอนรายละเอยด ของงานและผรบผดชอบหรอท าหนาทตดสนในแบบฟอรมขอรบบรการและบคลากรผปฏบตงาน
ดวยตนเองใหผใหบรการผลตสอวดทศนทราบถงความประสงค ขนตอน รายละเอยดลงในแบบฟอรมการขอใชบรการ พรอมทงวธการตดตอทงทางโทรศพทหรอทางอเมลของผขอใชบรการเอง ผปฏบตงานแทนหรอหนวยงานทสามารถรบผดชอบและตดสนใจได
4.ปญหาดานการประชาสมพนธ การใหบรการดานการผลตสอวดทศน ในปจจบนฝายเทคโนโลยทางการศกษาซงมหนาทใหบรการทางดานการผลตสอการเรยนการสอน ยงขาดการประชาสมพนธ ส าหรบการใหบรการตางๆ ของฝายจงท าใหบคลากรในหนวยงานบางหนวยงานในมหาวทยาลยฯเองยงเขาไมถงการใหบรการ ดงนนทางฝายเองจะตองเพมชองทางหรอเพมวธการตางๆส าหรบการประชาสมพนธ เพอใหบคลากรหรอหนวยงานตางไดทราบถงการใหบรการของฝายเทคโนโลยทางการศกษา
ปจจบนฝายเทคโนโลยทางการศกษา ไดเพมวธการและชองทางตางๆส าหรบการประชาสมพนธการใหบรการฝาย เชน ท าหนงสอแจงเวยนถงหนวยงานตางๆในมหาวทยาลย ใหไดทราบถงขอบเขตการใหบรการทางดานการผลตสอวดทศน ไดจดท าปายประชาสมพนธ ตามสถานทตางๆเพอใหบคลาหรอหนวยงานทราบถงการใหบรการ พรอมทงมวธการประชาสมพนธผานทางระบบออนไลนอนๆ เชน ทางอเมล เวบไซต ระบบเครอขายสงคมออนไลน (Social Network) อยางFace book เปนตน
5.2.2ปญหาการปฏบตงานดานการใหบรการผลตสอวดทศน
ปญหาและอปสรรคในการปฏบตงาน แนวทางในการแกไขปญหา 1.ขนตอนกอนการถายท า(Pre-Production) อาจารยทมาผลตสอวดทศนไมเขาใจในขบวนการหรอรปแบบการผลตสอวดทศน ขนตอนและการเตรยมการกอนการผลตสอวดทศน
ทมงานจะตองเปดตวอยางการผลตสอ วดทศน ใหอาจารยผสอนไดเหนรปแบบการผลต วดทศนในลกษณะตางๆและใหอาจารยเลอกรปแบบทตองการทงอธบายถงขนตอนการเตรยมงาน เตรยมความพรอมกอนการผลตวดทศน
2.ขนตอนการถายท า (Production) 2.1ในการถายท าในชวงแรกอาจจะตองใชเวลานานเพราะอาจารยอาจจะไมคนเคยกบการถายท า 2.2การตดตอในเนอหาคอนขางซบซอนและอาจจะมสอหลายๆแบบรวมดวย การใสกราฟกตวหนงสอเพออธบายเนอหาใหเขาใจมากขน 2.3เครองคอมพวเตอรทใชในการตดตอมยงไมเหมาะสมกบการตดตอ เชน RAM คอนขางนอย และพนทในการจดเกบขอมลในการตดตอ มนอย ไมเพยงพอตอความตองการ
การแกปญหาโดยการถายท าเปนชวงๆตอนเนอหาเมออาจารยมความช านาญแลวจงสามารถถายท าตอเนองจนจบได การตองท าบท วดทศนใหมความละเอยดและถกตองใหมากทสด เพราะผปฏบตงานตดตอจะไดเขาใจตรงกน ตรวจสอบบท ภาษา ใหถกตอง การแกปญหาเรองคอมพวเตอรทใชในงานตดตอ โดยการเพม RAM ใหมากขนและจดหา External Hard Drives เพอจดเกบขอมลตางๆและพยายามเกบไฟลงานทเสรจแลวออกจากเครองคอมพวเตอร และพยายามอยาใสขอมลไวใน Drive C เพอใหมพนทในการประมวลผลมากขน
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 86
ปญหาและอปสรรคในการปฏบตงาน แนวทางในการแกไขปญหา 3.ขนตอนการน าเสนอและเผยแพรผลงาน (Presentation) เมอสอว ดทศนทผานการประเมนคณภาพแลวการเผยแพรผลงานหรอการน าไปใชมหลายรปแบบทงการน าไปเปนสอการสอนในชนเรยนการเผยแพรผานเครองมอตางๆการน าไปประกอบการจดท า e-Learning ซงแตรปแบบทจะน าไปใชมรปแบบทแตกตางกนและมวการแปลงไฟลทแตกตางกน
การแกปญหาโดยการแปลงไฟลทสามารถน าไปใชเปนสอหลายแบบไดเชนไฟลท mp4 ซงเปนไฟลทมคณภาพของภาพและเสยงทดและมขนาดเลกและปจจบนจะใชไฟลชนดนในการน าไปเผยแพรมากทสด
4.ปญหาไมมคมอในการใหบรการสอวดทศนการศกษา ขนตอนในการผลตสอการศกษามขนตอนทซบซอนและตองอาศยอปกรณความพรอมของอาจารยผสอนและวธการตดตอทมความยาก
ทางฝาย เทคโนโลยทางการศกษา ส านกวทยบรการ จงไดพฒนาหลกเกณฑและขนตอนการผลตสอ วด ทศนดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS 6 ขนมาเพอใหเจาหนาทปฏบตงานไดมแนวทางในการด าเนนใหส าเรจและลลวงไปดวยด
คมอการใหบรการผลตสอวดทศน ดวยโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 หนา 87
5.3 ขอเสนอแนะ ในการผลตสอว ดทศนในปจจบนมการเปลยนแปลงในเรองของเทคโนโลยทางโทรทศนซงเปลยนจากระบบ PAL เปนระบบโทรทศนความละเอยดสง (High-definition television - HDTV) ซงอปกรณและโปรแกรมตางๆมการพฒนาใหสอดคลองกบการพฒนาทางดานโทรทศนมากขนในเรองของอปกรณการถายวดโอการเปลยนระบบบนทกภาพจากทเปนมวนเทปทเปนระบบ Analog มาเปนระบบ Memory Cards ทเกบขอมลเปนแบบดจตอลแตกระบวนการท างานผลตสอวดทศนยงคงเหมอนเดมในการผลตสอว ดทศนในหนงเรองการเตรยมเนอหาทถกตองเปนสงทส าคญทสดจากนนคอการแปลเนอหาเหลานนใหออกมาเปนภาพเพออธบายใหผเรยนไดเขาใจมากขนจงตองมกระบวนการประเมนคณภาพทงในสวนของผเชยวชาญดานการผลตสอวดทศนและการทดลองดวยกลมตวอยางจงจะไดสอทมคณภาพสามารถน าไปใชในการเรยนการสอนไดเปนอยางด
อยางไรกตามในการผลตสอในแตละครงจะตองใชเวลาในการด าเนนการทคอนขางมากอาจารยหรอผขอใชบรการอาจจะไมเขาใจในกระบวนการและความซบซอนในท างานจงจ าเปนตองใชเวลาในการผลตทนานรวมทงผปฏบตงานตองมประสบการณในการผลตสอว ดทศนและสามารถแกไขปญหาทงในสวนของการเตรยมการผลตขนตอนการถายท าการตดตอทคอนขางซบซอนมากและการประเมนคณภาพสอว ดทศนดงนนผปฏบตการตะตองศกษาหาขอมลในเรองของการเปลยนแปลงทางดานเทคโนโลยและกระบวนการผลตสอวดทศนเปนอยางมากรวมทงการหาความรรปแบบการผลตสอว ดทศนจากแหลงขอมลทหลากหลายมการพฒนาฝกอบรมศกษาดงานดานการผลตรายการโทรทศนจากหนวยการภายนอกทมเครองมอททนสมยมากกวาอยางตอเนอง
บรรณานกรม
จฑามาศ จวะสงข.(2557).ตดตอภาพยนตและวดโอแบบมออาชพดวย Adobe Premiere Pro & After Effect CS6, พมพครงท 2 กรงเทพมหานคร : รไววา
ธนยพฒน วงศรตน. (2556). คมอการใชงาน Adobe Premiere ProCS6, บรษท สวสด ไอท จ ากด :กรงเทพมหานคร
นายวนชยแกวด.(2560).คมอปฏบตงานการผลตสอวดทศนการศกษาโดยใชโปรแกรม Adobe Premiere Pro CS6 :มหาวทยาลยเทคโนโลยราชมงคลธญบร