aset3

Upload: herususantostpt9051

Post on 02-Jun-2018

221 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/10/2019 ASET3

    1/12

    BAB II

    TINJAUAN PUSTAKA

    2. 1 Definisi Aset

    Jika bicara aset dibidang ekonomi, Dalam Statement of Accounting

    Concepts No. 4, Australian Accounting Standard Board (AASB) mendefinisi aset

    sebagai berikut:

    Aset adalah sumber daya yang mempunyai manfaat ekonomik masa

    datang yang cukup pasti atau dikuasai/dikendalikan oleh suatu entitas akibat

    transaksi atau kejadian masa lalu.

    Berdasarkan uraian diatas pada dasarnya dapat disimpulkan bahwa

    terdapat tiga karakteristik utama yang harus dipenuhi agar suatu objek dapat

    disebut aset, yaitu :

    1. Manfaat ekonomik yang datang cukup pasti, untuk dapat disebut sebagai aset,

    suatu objek harus mengandung manfaat ekonomik di masa datang yang cukup

    pasti. Uang atau kas mempunyai manfaat atau potensi jasa karena daya belinya

    atau daya tukarnya. Sumber selain kas mempunyai manfaat ekonomik karena

    dapat ditukarkan dengan kas, barang, atau jasa, karena dapat digunakan untuk

    memproduksi barang dan jasa, atau karena dapat digunakan untuk melunasi

    kewajiban.

    2.

    Dikuasai atau dikendalikan entitas

    Untuk dapat disebut sebagai aset, suatu objek atau pos tidak harus dimiliki oleh

    entitas tetapi cukup dikuasai oleh entitas. Oleh, karena itu, konsep penguasaan

    atau kendali lebih penting daripada konsep kepemilikan. Penguasaan disini

    berarti kemampuan entitas untuk mendapatkan, memelihara/menahan,

    menukarkan, menggunakan manfaat ekonomik dan mencegah akses pihak lain

    terhadap manfaat tersebut. Hal ini dilandasi oleh konsep dasar substansi

    mengungguli bentuk yuridis (substance over form). Pemilikan (ownership)

    hanya mempunyai makna yuridis atau legal.

  • 8/10/2019 ASET3

    2/12

    3. Timbul akibat transaksi masa lalu

    Kriteria ini sebenarnya menyempurnakan kriteria penguasaan dan sekaligus

    sebagai kriteria atau tes pertama (first-test)pengakuan objek sebagai aset. Aset

    harus timbul akibat dari transaksi atau kejadian masa lalu adalah kriteria untuk

    memenuhi definisi. Penguasaan harus didahului oleh transaksi atau kejadian

    ekonomik. FASB memasukkan transaksi atau kejadian sebagai kriteria aset

    karena transaksi atau kejadian tersebut dapat menimbulkan (menambah) atau

    meniadakan (mengurangi) aset. Misalnya perubahan tingkat bunga, punyusutan

    atau kecelakaan.

    Menurut AASB aset mempunyai sifat sebagai manfaat ekonomic danbukan sebagai sumber ekonomic karena manfaat ekonomic tidak membatasi

    bentuk atau jenis sumber ekonomic yang dapat dimasukan sebagai aset.

    pada umumnya aset terbagi menjadi 2 yaitu aset tidak bergerak dan aset

    bergerak.

    Aset tidak bergerak adalah aset yang mempunyai masa manfaat lebih dari

    12 (dua belas) bulan untuk digunakan dalam kegiatan ekonomi perusahaan. Aset

    tetap diklasifikasikan berdasarkan kesamaan dalam sifat atau fungsinya dalam

    aktivitas operasi entitas tanah, peralatan, Gedung bangunan, jalan dan sebagainya.

    Aset bergerak adalah jenis aset yang tidak memiliki jenis fisik. Contoh dari aset

    ini adalah kendaraan, mesin atau peralatan, furniture, dan lain-lain.

    2. 2 Sistem Informasi Manajemen Aset

    MenurutMitchell, John Ssistem informasi manajemen aset adalah sistem

    informasi berbasis intranet yang bertujuan mengelola aset disuatu perusahaan atau

    lembaga dan organisasi. Dengan sistem informasi ini lebih mudah perusahaan

    dalam mencapai tujuan dan fungsi dari pengelolaan aset. Sistem berbasis intranet

    memungkinkan pengecekan dan pengawasan secara langsung melalui jaringan

    komputer dari organisasi penatausahaan paling atas sampai paling bawah.

    Pembuatan sistem informasi ini menyediakan bermacam macam fasilitas untuk

    mengelola aset yang meliputi pengecekan aset, permintaan aset, persetujuan,

    pembelian, input data, dan penghapusan aset, hingga pembuatan laporan akhir.

  • 8/10/2019 ASET3

    3/12

    2. 3 Konsep Dasar

    Pada perancangan aplikasi yang akan dibuat ini ditanamkan konsep bahwa

    setiap aset merupakan milik sebuah perusahaan (dengan lokasi tertentu) yang

    berada pada unit tertentu. Hal ini untuk memudahkan pengelompokan tanggung

    jawab dan hak terhadap aset tersebut, juga tanggung jawab berupa pemeliharaan

    atau jatuh tempo suatu kewajiban.

    Setiap aset apapun jenisnya dianggap memiliki data attribut baik secara

    deskriptif yang menunjukan identitas maupun dokumen legal yang menunjukan

    kepemilikan atau hak dan kewajiban terhadap aset tersebut. Dalam aplikasi ini

    setiap aset dianggap memiliki nilai baik nilai perolehan maupun nilai pasar

    beserta manajemen penyusutannya.

    Aset pada perancangan ini dikategorikan menjadi lima jenis aset yang

    secara konsep terbagi dari dua kelompok yakni jenis aset tanah dan jenis aset

    bangunan yang diturunkan dari kelompok Real Property, dan Mesin/Peralatan,

    Kendaraan, Fixture/Furniture yang diturunkan dari kelompok Personal Property.

    Gambar 2.1 kategori Aset

  • 8/10/2019 ASET3

    4/12

    2. 4 Sistem Informasi Manajemen

    Menurut Jery Fitzgerald, sistem adalah suatu jaringan kerja dari

    prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk

    melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu.

    Sistem juga merupakan kumpulan dari element-element yang berinteraksi

    untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Beberapa elemen yang berinteraksi dalam

    sebuah sistem dapat berupa prosedur, data, pengguna, informasi, sehingga hasil

    dari interaksi elemen sistem yang menghasilkan sebuah informasi dapat dikatakan

    sebagai sistem informasi. Data adalah fakta atau kenyataan yang secara simbolis

    dapat di nyatakan sebagai lingkup perhatian, menurut DR. Winardi, SE Data

    merupakan bahan mentah (raw material) refleksi sampai perbandingan,

    kombinasi dan evaluasi data tersebut ditarik ketingkat yang lebih tinggi dalam

    bidang generalisasi dimana digunakan dalam pemikiran selanjutnya. Data dapat

    disimpan atau direkam untuk kemudian diolah menjadi informasi. Menurut

    Gordon B. Davis Informasi adalah data yang telah diolah menjadi suatu bentuk

    yang berarti bagi pemakaiaannya dan bermanfaat dalam mengambil keputusan

    untuk saat ini atau untuk waktu mendatang.

    Menurut Henry C. Lutkas JR, Sistem informasi adalah sekumpulan dari

    prosedur-prosedur yang terorganisasi yang menyediakan informasi untuk

    mendukung pengambilan keputusan dan pengendalian dalam organisasi.

    Sistem informasi manajemen adalah sebuah sistem manusia atau mesin yang

    terpadu (integreted) untuk menyajikan informasi guna mendukung fungsi operasi,

    manajemen, dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi untuk

    menghasilkan informasi yang didapat dari hasil pengolahan data.

    2. 5. Siklus Hidup Sistem

    Pembuatan perancangan sistem berbasis web ini menggunakan model

    sekuensial linier sering disebut juga dengan siklus kehidupan klasik atau model

    air terjun (waterfall). Model ini mengusulkan sebuah pendekatan kepada

    perkembangan perangkat lunak yang sistematik dalam tingkat kemajuan sistem

    pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian dan pemeliharaan. Model waterfall

    merupakan metode yang paling banyak digunakan dalam software engineering,

  • 8/10/2019 ASET3

    5/12

    karena pemodelan sistem terbagi menjadi tahapan-tahapan yang mengikuti pola

    teratur, seperti layaknya air terjun. Tahapan-tahapan pada model waterfall dapat

    dilihat pada gambar 2. 2

    Gambar 2.2 Model waterfall

    Berdasarkan model waterfall, garis besar penyelesaian masalah dalam

    skripsi ini terdapat 4 tahapan yang meliputi :

    1. Tahap definisi persyaratan dan analisis

    Pada tahap ini akan dilakukan pendefinisian seluruh perangkat lunak yang

    nantinya akan dijadikan sebagai SRS (Software Requirements

    Specifications). SRS adalah dokumen yang berisi deskripsi lengkap

    mengenai apa kemampuan perangkat lunak (what) tanpa menjelaskan

    bagaimana (how) perangkat lunak akan melaksanakan kemampuan tersebut.

    Pendefinisian dan

    analisis

    Perancangan

    Sistem dan

    perangkat lunak

    Implementasi Dan

    Pengujian sistem

    Intregrasi Dan

    Pengujian sistem

    Operasi Dan

    pemeliharaan

  • 8/10/2019 ASET3

    6/12

    Pada tahap awal SRS disebutkan tujuan dari perangkat lunak dan

    dideskripsikan ke dalam suatu fungsi-fungsi komputer.

    Tahapan analisis terdiri atas analisis kebutuhan dan analisis pemodelan.

    Analisis kebutuhan merupakan pengidentifikasian kebutuhan yang

    diperlukan oleh sistem. Analisis pemodelan merupakan analisis perangkat

    pemodelan yang digunakan dalam perancangan, yaitu ERD (Entity

    Relationship Diagram) dan DFD (Data Flow Diagram).

    2. Tahap perancangan proses

    Perancangan sisitem membagi persyaratan dalam sistem perangkat keras

    dan perangkat lunak

    3. Tahap implementasi

    Pada tahap ini, perancangan perangkat lunak direalisasikan sebagai

    serangkaian program atau unit program.

    4. Tahap pengujian

    Tahap pengujian adalah proses eksekusi suatu program, bila pengujiandilakukan secara sukses (sesuai dengan sasaran tersebut) maka tidak akan

    ditemukan kesalahan di dalam perangkat lunak. Dalam tahap pengujian

    terdapat metode-metode untuk melakukan pungujian yang meliputi:

    a.

    White-Box

    Pengujian white-box adalah metode desain test case yang

    menggunakan struktur kontrol desain prosedural untuk memperoleh

    test case.

    b. Basis Path

    Metode basis path memungkinkan desainer test case mengukur

    kompleksitas logis dari desain prosedural dan menggunakannya

    sebagai pedoman untuk menetapkan basis set dari jalur eksekusi.

    c. Struktur Kontrol

  • 8/10/2019 ASET3

    7/12

    Pengujian mendeteksi tidak hanya kesalahan di dalam kondisi

    program, tetapi juga kesalahan lain pada program.

    d.

    Black-BoxPengujian black-box berfokus pada persyaratan fungsional perangkat

    lunak. Dengan demikian, pengujian black-box memungkinkan

    perekayasa perangkat lunak mendapatkan serangkaian kondisi input

    yang sepenuhnya menggunakan semua persyaratan fungsional untuk

    suatu program. Pada pengujian aplikasi web ini menggunakan metode

    black-box dimana pengujian dilakukan untuk memperlihatkan input

    diterima dengan baik, outputdihasilkan secara tepat dan benar.

    2. 6. Alat Bantu yang Digunakan dalam Perancangan Sistem

    Alat bantu yang digunakan dalam perancangan sistem memaparkan relasi

    antarentitas dalam basis data dengan Entity Relationship Diagram (ERD) dan

    bagaimana data mengalir ke sebuah sistem denganData Flow Diagram (DFD).

    1. ERD (Entity Relationship Diagram)

    ERD adalah model konseptual yang mendeskripsikan hubungan setiappenyimpanan. ERD digunakan untuk memodelkan struktur data dan

    hubungan antardata, karena hal ini relatif kompleks. ERD menggunakan

    sejumlah notasi dan simbol untuk menggambarkan struktur dan hubungan

    antar data.

    Relasi antarentitas dapat dikelompokkan dalam empat jenis yaitu:

    a. One to one relationship

    Satu entitas pada himpunan entitas A dihubungkan dengan paling

    banyak satu entitas di dalam himpunan entitas B, dan entitas pada

    himpunan entitas B dihubungkan dengan paling banyak satu entitas

    dalam himpunan entitas A.

    b. One to many relationship

    Satu entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan

    lebih dari satu entitas pada himpunan entitas B, dan entitas pada

  • 8/10/2019 ASET3

    8/12

    himpunan entitas B hanya dapat berhubungan dengan paling

    banyak satu entitas dalam himpunan entitas A.

    c. Many to one relationship

    Satu entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan

    paling banyak satu entitas pada himpunan entitas B, dan entitas

    pada himpunan entitas B dapat berhubungan dengan lebih dari satu

    entitas dalam himpunan entitas A.

    d. Many to many relationship

    Satu entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan

    lebih dari satu entitas pada himpunan entitas B, dan entitas pada

    himpunan entitas B dapat berhubungan dengan lebih dari satu

    entitas dalam himpunan entitas A.

    2. DFD (Data Flow Diagram)

    DFD merupakan model dari sistem untuk menggambarkan pembagian

    sistem ke modul yang lebih kecil. Salah satu keuntungan menggunakan

    DFD adalah memudahkan user yang kurang menguasai bidang komputer

    untuk mengerti sistem yang akan dikerjakan.

    3. Normalisasi

    Normalisasi adalah suatu proses pengelompokkan data elemen menjadi

    tabel-tabel yang menunjukkan entity dan relasinya yang berfungsi untuk

    menghilangkan redudansi data, menentukan key yang unik untuk

    mengakses data item atau merupakan pembentukan database relation

    sedemikian rupa sehingga database tersebut menjadi modul modifikasi.Salah satu kegunaan normalisasi adalah memudahkan identifikasi entitas

    atau objek.

    2. 7. Web

    Web atau lengkapnya WWW (World Wide Web) adalah sebuah koleksi

    keterhubungan dokumen-dokumen yang disimpan di Internet dan diakses

    menggunakan protocol (HTTP/Hyper Text Transfer Protocol). Setiap dokumen

  • 8/10/2019 ASET3

    9/12

    yang ditulis menggunakan suatu format standar yang disebut HTML (Hyper Text

    Markup Language).

    Saat ini web merupakan salah satu sumber informasi yang banyak dipakai.

    Sebagai suatu aplikasi, web dibuat dengan tujuan agar pemakai dapat berinteraksi

    dengan penyedia informasi secara mudah dan cepat melalui dunia Internet.

    2. 8. HTML (Hyper Text Markup Language)

    HTML adalah bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web.

    Sekalipun banyak yang menyebutnya sebagai suatu bahasa pemograman, HTML

    sebenarnya sama sekali bukan bahasa pemograman, HTML merupakan

    pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks, yaitu Standard

    Generalized Markup Language (SGML). HTML sering juga disebut sebagai

    bahasa penandaan (markup) terhadap sebuah dokumen teks. Tanda tersebut

    digunakan untuk menentukan format ataustyle dari teks yang ditandai.

    Simbol markup yang digunakan oleh HTML ditandai dengan lebih kecil

    () dan disebut tag. Sebuah file HTML merupakan file

    teks biasa yang mengandung tag-tag HTML. Karena merupakan file teks, maka

    HTML dapat dibuat dengan menggunakan teks editor yang sederhana, misalnya

    NotePad.

    Tanda bahwa sebuah file teks merupakan HTML terdapat pada eksistensi

    filenya, yaitu .htm atau .html. Untuk menandai suatu file teks berupa HTML,

    terlebih dahulu harus terkandung struktur sebagai berikut :

    Tag tersebut harus diletakkan pada paling awal dan tag

    harus diletakkan pada bagian akhir. Strukturnya sebagai berikut :

  • 8/10/2019 ASET3

    10/12

    Bagian head umunya berisi informasi mengenai dokumen tersebut, misalnya judul

    dokumen, sedangkan bagian body berisi layout atau desain halaman web.

    2. 9 PHP (Hypertext Prepocessor)

    PHP adalah sebuah bahasa pemrograman yang berbentukscripting, sistem

    kerja dari program ini adalah sebagai interpreter bukan sebagai compiler.

    Sebagian besar sintaks PHP mirip dengan bahasa C dan Java, tetapi ditambah

    beberapa fungsi PHP yang spesifik. Tujuan utama penggunaan bahasa ini adalah

    untuk memungkinkan perancang web menulis halaman web dinamik dengan

    cepat.

    Menurut cara penulisannya, script PHP dibagi menjadi dua, yaitu EmbeddedScript danNonEmbedded Script.

    1. Embedded Script

    Embedded Script adalah script PHP yang disisipkan di antara tag-

    tag dokumen HTML.

  • 8/10/2019 ASET3

    11/12

    Embeded di dalam tag HTML

    2. NonEmbedded Script

    NonEmbedded Script adalah script atau program PHP murni.

    Termasuk tag HTML yang disisipkan dalamscript PHP.

    2. 10 MySQL (My Structure Query Language)

    MySQL merupakan database yang paling digemari dikalanganprogrammer web, program ini merupakan database yang sangat kuat dan cukup

    stabil untuk digunakan sebagai media penyimpanan data. Sebagai database server

    yang mampu memanajemen database dengan baik, MySQL terhitung merupakan

    database yang paling digemari dan paling banyak digunakan dibanding database

    lainnya.

    Di dalam dunia Internet, MySQL dijadikan sebagai sebuah database yang

  • 8/10/2019 ASET3

    12/12

    paling banyak digunakan selain database yang bersifat share ware seperti Ms

    Access, penggunaan MySQL ini biasanya dipadukan dengan menggunakan

    program aplikasi PHP, karena dengan menggunakan kedua program tersebut di

    atas telah terbukti akan kehandalannya dalam menangani permintaan data.

    Kemampuan lain yang dimiliki MySQL adalah mampu mendukung

    Relasional Database Manajemen Sistem (RDBMS), sehingga dengan kemampuan

    ini MySQL akan mampu menangani data-data sebuah perusahaan yang berukuran

    sangat besar hingga berukurangiga byte.

    2. 11 PhpMyAdmin

    PhpMyAdmin merupakan sebuah program bebas yang berbasis web yang

    dibuat menggunakan aplikasi PHP, yang bertujuan untuk mengakses database

    MySQL yang digunakan untuk menjadi administrator dari server MySQL.

    Dengan kelebihankelebihan yang ada mengakibatkan para pengguna awal tidak

    harus mampu untuk mengetahui sintakssintaks SQL dalam pembuatan database

    dan table.