eğitsel yazılım türleri

50
Uzm. Fezile Özdamlı BDE 2007-2008 1

Upload: bruce-marquez

Post on 01-Jan-2016

90 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Eğitsel Yazılım Türleri. Uzm. Fezile Özdamlı BDE 2007-2008. Eğitsel Yazılım Çeşitleri. Rehberlik Hizmeti Yazılımları. Yönetim Hizmeti Yazılımları. Öğretim Yazılımları Bilgisayar Öğretimi Bilgisayar Destekli Öğretim. Araştırma Hizmeti Yazılımları. Ölçme Değerlendirme Hizmeti - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Eğitsel Yazılım Türleri

Uzm. Fezile ÖzdamlıBDE

2007-2008

1

Page 2: Eğitsel Yazılım Türleri

Rehberlik HizmetiYazılımla

2

Öğretim Öğretim YazılımlarıYazılımları

Bilgisayar Bilgisayar ÖğretimiÖğretimi

Bilgisayar Bilgisayar Destekli Destekli ÖğretimÖğretim

YönetimYönetim

HizmetiHizmeti

YazılımlaYazılımlarırıAraştırmAraştırm

aa

HizmetiHizmeti

YazılımlaYazılımlarırı

ÖlçmeÖlçme

DeğerlendDeğerlendirmeirme

HizmetiHizmeti

YazılımlarıYazılımları

Page 3: Eğitsel Yazılım Türleri

Gösterim/Ders kitabı türünde Öğretici Programlar/Bire-bir Uygulama Alıştırma Uygulama Programları Benzeşim (Simülasyon) Programları Eğitsel/Öğretici Oyunlar Problem Çözme/Test Programları Diyalog kurma Yaratıcı etkinlikler Test yapma Hipermedya /Bilgi deposu Açık-uçlu Öğrenme Ortamları Web-tabanlı Öğrenme

3

Page 4: Eğitsel Yazılım Türleri

Bu tür uygulama şeklinde, kitaptaki yazılı metinleri bilgisayara aynen aktarmak hatalı olup, böyle bir yola gidilmemelidir.

Bu durumda öğrenci kitap sayfalarını eliyle çevireceği yerde, bilgisayarın tuşuna basarak sayfayı elektronik olarak çevirecektir.

Bu uygulama şekli, ekonomik ve etkin olmadığı için, konunun sunuluşunda öğrenci etkileşimini artırma yoluna gidilmiştir.

4

Page 5: Eğitsel Yazılım Türleri

Öğretmen öğrencilerine öğretmek istediği herhangi bir konuyu iyice öğrenmelerini sağlamak için program dillerinden yararlanarak hazırlar ve bilgisayara aktarır.

Bilgisayarı bir tepegöz gibi kullanabilme şansına sahip olup, bilgileri öğrencilere aktarabilme şansına sahip olabilir.

Dersi kaçıran öğrencilerin dersi telafi etmek için iyice öğrenemeyen öğrencilerin konuyu tekrar etmelerini sağlamada kullanılabilir.

5

Page 6: Eğitsel Yazılım Türleri

Bilgisayarın öğretmenin rolünü üstlendiği bilgisayara dayalı öğretim modeli içerik sunma, uygulama sağlama ve öğrenmeyi değerlendirme.

Bire-bir eğitim programları, içeriği neredeyse gerçek bir öğretmen gibi öğrenciye sunmak için kullanılırlar.

6

Page 7: Eğitsel Yazılım Türleri

7

ProgramaGiriş

ProgramaGiriş

Bilginin SunulmasıBilginin

SunulmasıSoru ve

YanıtSoru ve

Yanıt

ProgramdanÇıkış

ProgramdanÇıkış

Dönüt ve HatırlatmaDönüt ve Hatırlatma

Yanıtı Yargılama

Yanıtı Yargılama

Page 8: Eğitsel Yazılım Türleri

Hangi bilginin, hangi sırada sunulacağına karar verilmesi sonucu bilgi akışı oluşur.

Öğretici programlar genel olarak 3 türlü yapılandırılabilir:

◦ Doğrusal yapı◦ Dallanan yapı◦ Düzeyi öğrenci başarısına göre ayarlayan yapı

8

Page 9: Eğitsel Yazılım Türleri

9

Giriş SayfasıGiriş Sayfası YönlendirmelerYönlendirmeler Bitki Nedir?Bitki Nedir? İlk Soruİlk Soru

İkinci Soruİkinci SoruBitkiler nasılOluşur?

Bitkiler nasılOluşur?SoruSoruSonraki adım...Sonraki adım...

Page 10: Eğitsel Yazılım Türleri

10

Giriş SayfasıGiriş Sayfası

YönlendirmelerYönlendirmeler

MenüMenü

Bitki Nedir?Bitki Nedir?

Birinci SoruBirinci Soru

Bitkiler nasılOluşur?

Bitkiler nasılOluşur?

Öğrenci SeçimiÖğrenci Seçimi

Çıkış

İkinci Soruİkinci Soru

Bitkilere ilişkindetaylı bilgilerBitkilere ilişkindetaylı bilgiler

SorularSorular

Doğru mu?Doğru mu? Doğru mu?Doğru mu?

Devam

Hatırlatma Bilgileri

Hatırlatma Bilgileri

Eve

t

Hay

ır

Evet

Hayır

Page 11: Eğitsel Yazılım Türleri

11

Giriş SayfasıGiriş Sayfası

Kurallar ve Örnekler

Kurallar ve Örnekler

Derece - OrtaDerece - Orta

ProblemProblemÇıkış

5 problemoldu mu?5 problemoldu mu?

Başarı %90 +

Başarı %90 +

DereceZor?

DereceZor?

Derece - ZorDerece - Zor

Başarı %50 -

Başarı %50 -

DereceKolay?DereceKolay?

Dereceyi azalt - Kolay

Dereceyi azalt - Kolay

ÖğretmenibilgilendirÖğretmenibilgilendir

Page 12: Eğitsel Yazılım Türleri

Bu yazılımlar, içeriği öğrenciye sundukları için bilimin herhangi bir alanında aşağıdaki nedenlerden dolayı kullanılabilir:

◦ Öğrenci gerekli ön-bilgiye ihtiyaç duyduğunda hatırlatmak amacıyla.

◦ Öğrencinin daha fazla öğrenmek istediği durumlarda ortamı zenginleştirmek amacıyla.

◦ İçeriğin tüm öğrencilere tanıtılması (bu arada, öğretmenin diğer öğretimsel etkinliklerle ilgilenmesinde kolaylık) amacıyla.

12

Page 13: Eğitsel Yazılım Türleri

Sözel ve kavramsal öğrenme için iyi bir tercih.

Öğrencinin zamanının büyük bir kısmını harcamasını gerektirebilir.

Bireysel ve 2-3 kişilik gruplar tarafından etkin bir biçimde kullanılabilir.

Öğrencinin aldığı bilgiyi uygulamasına yönelik fırsatlarla desteklenmelidir.

13

Page 14: Eğitsel Yazılım Türleri

Alıştırmalar, öğrencinin yeni öğrendiği bilgi ve becerileri kullanma olasılığını artırmak ve

var olan bilgileri ile yeni öğrendiği bilgileri ilişkilendirmesine yardımcı olmak amacıyla kullanılır.

Fen Bilgisi, Yabancı Dil, Matematik, Fizik-Kimya-Biyoloji derslerinde yaygın olarak kullanılır.

14

Page 15: Eğitsel Yazılım Türleri

15

ProgramaGiriş

ProgramaGiriş

MaddeninSeçilmesiMaddeninSeçilmesi

Soru ve Yanıt

Soru ve Yanıt

ProgramdanÇıkış

ProgramdanÇıkış DönütDönüt Yanıtı

YargılamaYanıtı

Yargılama

Page 16: Eğitsel Yazılım Türleri

16

Doğru-YanlışDoğru-YanlışDoğru-YanlışDoğru-Yanlış

Çoktan SeçmeliÇoktan SeçmeliÇoktan SeçmeliÇoktan Seçmeli

Page 17: Eğitsel Yazılım Türleri

17

BulmacaBulmaca

AçıklayıcıAçıklayıcıAçıklayıcıAçıklayıcı

Page 18: Eğitsel Yazılım Türleri

18

Kısa YanıtlıKısa YanıtlıKısa YanıtlıKısa YanıtlıKlasikKlasikKlasikKlasik

EşleştirmeEşleştirmeEşleştirmeEşleştirme

Page 19: Eğitsel Yazılım Türleri

19

KarışıkBulmacaKarışık

Bulmaca

Page 20: Eğitsel Yazılım Türleri

Bilginin kısa süreli bellekten uzun süreli belleğe aktarılması

Aktarılan bilginin gerektiği zamanda hatırlanıp kullanılmasına yardımcı olma

Öğrencinin tekrar ve örnekler yardımı ile hatırlamasına ve öğrenmesine yardım etme

Sınıf öğretimini desteklemesi Hazırlanması en kolay olan BDE örnekleri

olması nedeniyle kolay erişilebilir olması

20

Page 21: Eğitsel Yazılım Türleri

Genel olarak, temel matematik ve dil uygulamaları için kullanılmışlardır.

Fen bilimleri eğitiminde; bilimsel şekiller, kavramlar, mikroskopun parçaları, sınıflandırma, eşitlik ayarları ve semboller gibi konularda öğrencilere yardımcı olması için kullanılabilir.

21

Page 22: Eğitsel Yazılım Türleri

Gerçek bir durumun, olayın veya sürecin basite indirgenmiş olarak sunulmasını sağlayan bilgisayara dayalı öğretim modeli.

Gerçek ortamda oluşabilecek zaman, maliyet ve diğer riskler gibi olumsuzlukları ortadan kaldırarak öğrenciye bilgisini gerçek bir ortamda uygulama olanağı sağlar.

Bilgisayara dayalı eğitimi bilim alanında kullanmanın en iyi yollarından biri.

22

Page 23: Eğitsel Yazılım Türleri

Fen bilimleri eğitimi örnekleri şöyledir: genetik bilimi, kimyasal reaksiyonlar, hareket eden nesnelerin fiziği vb.

En uygun kullanım alanları bilginin, problem çözmenin ve düşünme yetilerinin uygulanmasıdır.

Simülasyona göre ayrılan zaman dilimi kısa veya uzatılmış olabilir.

Bireysel olarak kullanılabileceği gibi, küçük öğrenci grupları içinde uygundur.

Etkin kullanım için yönlendirme ve takip gerektirir.

23

Page 24: Eğitsel Yazılım Türleri

24

Simülasyon Türleri

Fiziksel Tekrarlayan Yöntemsel Durumsal

Ne(kavramlar)

Nasıl(işlemler)

Page 25: Eğitsel Yazılım Türleri

25

Page 26: Eğitsel Yazılım Türleri

26

Page 27: Eğitsel Yazılım Türleri

27

Page 28: Eğitsel Yazılım Türleri

28

Page 29: Eğitsel Yazılım Türleri

Genellikle oyun elemanlarını kapsayan şekilde uyarlanmış (örnek: alıştırma ve uygulama veya simülasyon) diğer bir bilgisayara dayalı öğretim modeli.

Genel Özellikleri:◦ varılacak bir hedef ve oyunun kuralları◦ duyusal algılama◦ Güdüleyici unsurlar (yarışma, ortak çalışma,

eğlence vb.)

29

Page 30: Eğitsel Yazılım Türleri

Bu tür uygulamalar, genelde ilköğretim düzeyindeki öğrenciler için hazırlanmaktadır. Eğitim oyunlarının genel özellikleri:◦ Eğlenerek Öğrenme ◦ Problem Çözme◦ Kritik Düşünme◦ Kavram Öğretimi◦ Strateji Geliştirme◦ Olgunlaşma

30

Page 31: Eğitsel Yazılım Türleri

50 eyaletten yöresel müzikler

Eyaletlerin tanıtılması

31

Page 32: Eğitsel Yazılım Türleri

32

Page 33: Eğitsel Yazılım Türleri

Ticaret oyunlarının, rekabet ve grup çalışmasını desteleyici özellikleri vardır.

33

Page 34: Eğitsel Yazılım Türleri

Denklemleri çözerek, kategorize ederek ve oluşturarak algebra öğrenme

34

Sayılar, geometri, veri analizi, olasılık ve görsel düşünme becerisi kazandırma

Page 35: Eğitsel Yazılım Türleri

35

LearnAboutLife Science

Page 36: Eğitsel Yazılım Türleri

36

Page 37: Eğitsel Yazılım Türleri

Bu tür BDE uygulamaları, öğrencilerin düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirmeye yönelik ve herhangi bir BDE uygulaması altında olmayan program türleridir.

Bu tür yazılımlar genelde belirli bir alana yönelik problem durumları üzerinde birçok örnek problem ve çözümünü içeren uygulamalardır.

Problem çözme türü uygulamaların en sık kullanıldığı alan fen bilimleri eğitimidir. Örneğin, biyolojide organlar ve genetik, kimyada reaksiyonlar, en yaygın örneklerdir.

37

Page 38: Eğitsel Yazılım Türleri

Öğrenci, öğrenmek istediği konuda bilgisayarla serbest bir diyalog kurmaktadır.

Öğrenci öğrendiği konu ile ilgili sormak istediği sorulara karşılık bilgisayardan cevap almaktadır.

Sorularla ilgili açıklayıcı bilgi alarak bilgisayarla konuşur gibi olmaktadır.

Öğrencinin sorusu ne olursa olsun, eğer bilgisayarda gerekli yazılım varsa sorulara cevap alabilmektedir.

38

Page 39: Eğitsel Yazılım Türleri

BDÖ yaratıcı etkinlikleri içeren uygulama şekilleri vardır.

Ancak bu uygulama şekillerini tek başına bir yazılımla kazandırmak oldukça zordur.

Diğer uygulama şekillerinde yaratıcı etkinliklere yer verilerek öğrencilerin yaratıcılık yetenekleri geliştirilmeye çalışılmaktadır.

39

Page 40: Eğitsel Yazılım Türleri

Bilgisayarda test hazırlama, testi uygulama ve değerlendirme aşamalarında yaralanılabilmektedir.

Test HazırlamaSoru Bankası oluşturulabilir ya da mevcut soru bankalarından yararlanılabilir.

Testi UygulamaBilgisayarda ya da geleneksel yöntemle yapılabilir.

Testi DeğerlendirmeBilgisayarda, optik form /optik okuyucu yardımıyla ya da geleneksel yöntemle yapılabilir.

OKULNET Örneği.

40

Page 41: Eğitsel Yazılım Türleri

Bu tür uygulamalar veritabanı ağırlıklı aynı alana ait detaylı bilgileri sunmak için kullanılır:

Elektronik Ansiklopediler Sözlük Eğlenceli Öğretim Durum çalışmaları Oluşturma Seti Müze Arşiv

41

Page 42: Eğitsel Yazılım Türleri

Hem sesli hem sözel bilgi

Veritabanı yapısının sade ve anlaşılır olması

Metinlerin kolay okunur olması

Kullanıcının veritabanındaki bilgiyi güncelleyebilme olanağı bulunması

42

Page 43: Eğitsel Yazılım Türleri

Elektronik Performans Destek Sistemleri

Mikrodünyalar

Öğrenme Araçları

Modelleme ve Simülasyon Araçları

Çokluortam Oluşturma Araçları

43

Page 44: Eğitsel Yazılım Türleri

Öğretmen ve öğrenciyi güdülemesi

Daha iyi öğrenme ve transfer

Farklı alanlarda uygulanabilmesi

Oluşturmacı öğrenme ortamlarını desteklemesi

Grup çalışmasını desteklemesi

44

Page 45: Eğitsel Yazılım Türleri

45

Mapmaker’s Toolkit

Page 46: Eğitsel Yazılım Türleri

46

Community Construction Toolkit

Page 47: Eğitsel Yazılım Türleri

47

Page 48: Eğitsel Yazılım Türleri

HyperStudio, Dreamweaver, Authorware

48

Page 49: Eğitsel Yazılım Türleri

Bir ders planında yer alan hazırlık, sunu, uygulama ve değerlendirme aşamalarının her birinde bilgisayardan yararlanmak/ BDÖ yapmak olanaklıdır.

Öğrencinin bilgisayarla etkileşimde bulunması gerekmektedir.

Eldeki mevcut donanım ve yazılım olanaklarına bağımlı olmakla birlikte, BDÖ’ in uygulama biçimlerinden, öğretilecek konunun ve öğrencilerin özelliklerini dikkate alarak amaca hizmet edilmeli ve yararlanılmalıdır.

49

Page 50: Eğitsel Yazılım Türleri

Keser, H. (1988 ) Bilgisayar Destekli Öğretim İçin Bir Model Önerisi. A.Ü.Sosyal Bilimler Enstitüsü, Yayınlanmamış Doktora Tezi.

Alessi, S. M. & Trollip, S. R. (2001). Multimedia for Learning: Methods and Development. Allyn and Bacon, USA.

http://www.amazon.com http://sunburst-store.com http://www.mobygames.com http://www.explorescience.com/index.cfm http://www.microsoft.com/games/fs2002/default.asp http://education.adam.com/products/aia/default.htm http://www.innerbody.com/htm/body.html http://www.worldvillage.com/wv/school/html/reviews/

africa.htm http://gamesdomain.hol.gr/gdreview/zones/reviews/pc/

march/capital.html http://www.gamesdomain.com/gdreview/zones/reviews/

pc/may97/capp.html

50