picucci mtg 3

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Associazione MIND THE G.A.P. Trattamento integrato del Gioco d’Azzardo Patologico I Processi Psicologici nel Gioco d’Azzardo Dott.ssa Luciana Picucci Psicologa, Psicoterapeuta Cognitivo Comportamentale Contatti: [email protected] ; 338/2565003 Sito Web: www.associazionemindthegap.it

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Page 1: Picucci mtg 3

Associazione MIND THE G.A.P. Trattamento integrato del

Gioco d’Azzardo Patologico

I Processi Psicologici nel Gioco

d’Azzardo

Dott.ssa Luciana Picucci Psicologa, Psicoterapeuta Cognitivo Comportamentale Contatti: [email protected]; 338/2565003 Sito Web: www.associazionemindthegap.it

Page 2: Picucci mtg 3

Perché continuiamo a giocare

- L’attesa della ricompensa

“Cosa vogliamo quando giochiamo?”

- Autoinganno: Le convinzioni della nostra mente

“Come ci incoraggia a continuare a giocare la nostra mente?”

- Le probabilità di perdita

“Cosa dimentica la nostra mente mentre giochiamo”

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Cosa ci aspettiamo accada quando

giochiamo??

Comportamento di gioco

PUNTARE VINCERE denaro

ATTIVAZIONE Fisiologica

Vincere!!!

CONTESTO ambientale gradevole

FUGA dai problemi

quotidiani

Comportamento di gioco

PUNTARE

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Perché continuiamo a giocare anche se non vinciamo da un po’?

• Attendiamo che prima o poi qualcosa di “molto gradevole” arriverà!!

?

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Riusciamo a prevedere quando il pesce smetterà di salire in superficie?

• Quando smetteremo di dargli il mangime!!!

• Quando smetteremo di vincere….

I COSTRUTTORI DI GIOCHI CONOSCONO QUESTO MECCANISMO E CI FANNO VINCERE…MA “MAI” QUANTO VORREMMO… -

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Mega Miliardario (G.U. n. 5 dell' 8 gennaio 2007) COSTO BIGLIETTO : 10.00 euro " Art. 2. Vengono messi in distribuzione n. 50.160.000 biglietti n. 30 premi di euro 1.000.000,00; n. 40 premi di euro 20.000,00; n. 209 premi di euro 10.000,00; n. 3.135 premi di euro 1.000,00; n. 12.540 premi di euro 500,00; n. 62.700 premi di euro 200,00; n. 167.200 premi di euro 100,00; n. 689.700 premi di euro 50,00; n. 470.668 premi di euro 25,00; n. 3.997.334 premi di euro 20,00; n. 17.844.002 premi di euro 10,00

0.0000598% 0.0000797% 0.0004167% 0.0062500% 0.02 50000% 0.1250000% 0.3333333% 1.3750000 % 0.9383333% 7.9691667% 35.5741 667%

49,2%

0,15

La somma non torna!!!!!

Il restante dei biglietti è perdente!! IL 50,66 %

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Quante probabilità di trovare un biglietto da 1 milione di euro

• 50.160.000 biglietti coprono la distanza di 7524 KM

- In tutto questo percorso esistono solo 30 biglietti da 1 milione di euro - La metà del tragitto è fatta di biglietti perdenti - Quasi per intero l’altra metà da biglietti con vincite inferiori a 100 euro

Page 8: Picucci mtg 3

A questo punto l’obiettivo è vincere e il meccanismo di “Attesa della Ricompensa” si mantiene in funzione della vincita, non di quanto vinciamo!!!

- Ricorderemo che qualche volta abbiamo vinto… (anche quando pareggiamo)

- Non ricorderemo quanto abbiamo perso

(“MEMORIA SELETTIVA”)

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Autoinganno: Gli errori cognitivi legati al gioco

Attribuzione a Se stesso per le vincite e alla Sfortuna per le perdite I WIN: “ho fregato la slot” “ho scelto il tavolo/ la cartella / la slot giusta” “ho vinto perché ho seguito l’intuito” “Mi sono accorto che la slot avrebbe pagato” “ Ho atteso tanto, me la sono meritata questa vincita” YOU LOSE: La macchina è truccata La fortuna “non è girata dalla mia parte” Lui mi ha portato sfiga

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“Illusione di controllo”: Influenzare eventi aleatori

Giorni preferiti

Introdurre una “nota personale” amplifica le percezioni della nostra probabilità di vincere!!!

Luoghi preferiti

Accessori preferiti

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La Fallacia di Montecarlo…. “La ruota gira”

• Pensiamo che la probabilità di vincere aumenti in seguito ad una nutrita sequenza di perdite, e al contrario si riduca se abbiamo appena vinto!

Il caso ricorda dove è già stato?

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Definiamo il caso…

“il caso è un avvenimento che deriva da un numero così alto di cause, da essere imprevedibile (quindi non influenzabile)”

Fortuna Casualmente accade un evento a nostro favore

Sfortuna Casualmente accade un evento a nostro sfavore

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I numeri ritardatari sono più probabili?

• Il 66 non esce sulla ruota di Bari da 99 estrazioni

• Alla 100° estrazione avrà più probabilità di uscire???

- E alla 200°??

NO!

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5/90 = 1/18

Estrazione 1

Estrazione 2….fino a N estrazioni,

La probabilità rimane la stessa

1/18

I numeri sono senza memoria e il caso non ricorda cosa è uscito prima !!!

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La legge dei grandi numeri: Una interpretazione distorta

L’idea sbagliata è che all’infinito tutti i 90 numeri del lotto usciranno un egual numero di volte!

- Falso: più aumentano le estrazioni e più la differenza tra quelli usciti più volte e quelli usciti meno volte AUMENTA!!!

Ce lo spiegano i Matematici

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Un modo sicuro per fare 6 al

La probabilità che abbiamo di fare 6 al superenalotto

Deriva da questo calcolo… (6*5*4*3*2)/(90*89*88*87*86*85)

Ed è 1 probabilità su 622.614.630

Ma quanto vale 1/ 622.614.630

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Ed ora come fare a vincere sicuramente…

• Per vincere "sicuramente" potete giocarvi le 622.614.630 combinazioni, spendendo all'incirca 311 milioni di euro. Avrete così in mano la schedina contenete il tanto agognato 6!!

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" La speranza di diventare ricchi è la più diffusa causa di povertà“ (Tacito)

Grazie per l’attenzione!

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Cosa pensano e come agiscono

i giocatori sul campo

Obiettivo: Rendere consapevole il partecipante che IL GIOCO NON E’ UN MECCANISMO AUTOMATICO; prima, dopo e durante il gioco è possibile individuare delle credenze erronee

Stimoli attivanti A: Litigio con la fidanzata B: Tornando in albergo dopo un incontro di lavoro vedo insegna del casinò C: Un amico ha vinto 2.000 euro al bingo

Pensieri attivati A: Una giocata è quello che mi ci vuole per calmarmi B:Una partita al black-jack mi scarica dalle tensioni della giornate C: Anche lui non vinceva da tanto forse è la volta buona anche per me

Desiderio di giocare

Pensieri facilitanti (concessioni)

A: Un’ oretta non di più B: Dopo una giornata di lavoro posso concedermi un po’ di svago C: Solo un paio di giocate e vado via

Pensieri/azioni volte ad attuare il comportamento di gioco

A:Mi sono avanzati dei soldi dalla cena di ieri. Vado B: Non ho problemi su dove parcheggiare, il casinò ne ha uno custodito. Vado C: Mi vesto in fretta e vado

Circolo della dipendenza Continua a giocare nel tentativo di

rifarsi

RN: Funzione autoregolativa

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Pensieri subito prima del gioco

A:Per fortuna la mia macchinetta è libera B:A quel tavolo c’è quel crupier che l’altra volta mi ha fatto vincere C: Devo essere tra i primi ad acquistare le cartelle, altrimenti prendono la mia serie fortunata

Pensieri durante il

gioco A: Sento che sto per vincere, la macchinetta è piena B: Sto perdendo, ma per la legge dei grandi numeri dovrei vincere ora C: Devo cambiare tavolo la fortuna è

già passata da qui.

Lo sapevo che era il mio giorno fortunato. Ho calcolato bene le mie possibilità Registrazione/consolidamento degli elementi “fortunati” (RINFORZO) In caso

di Vincita

In caso di perdita

Pensieri dopo il gioco A: Peccato che ho finito i soldi, c’ero quasi domani devo venire a sbancare la

macchinetta B/C: Devo rifarmi ma non

ho più soldi con me, pirma o poi la ruota girerà

Lo sapevo che era il mio giorno fortunato, devo sfruttarlo…”solo un’altra mano per provare”

Abbandono del luogo di

gioco

> Probabilità di vincere

per “effetto familiarità”

Negazione del principio di

Indipendenza

Locus of control

Correlazioni

Illusorie

Locus of control

Pensieri Facilitati

Rincorsa della perdita

CIRCOLO VIZIOSO DELL A

DIPENDENZA