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CECYTEM Plantel Tecámac Especialidad: Programación Ing. René Domínguez Escalona /Administra Sistemas Operativos \ Magali Arayzu González Gómez Grupo: 502 1

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CECYTEM

Plantel Tecámac

Especialidad: Programación

Ing. René Domínguez Escalona

/Administra Sistemas Operativos \

Magali Arayzu González Gómez

Grupo: 502

“Recopilación de los temas”

1

Índice

Antecedentes de la computadora y Sistemas Operativos……………3 Tipos de SO Y Funcionamiento del SO……………………………….…9 Estructura de un SO………………………………………………………..13 BIOS, UEFI y Legacy……………………………………………………….17 Tarjeta Madre, RAM y Microprocesador………………………………..21 Unidades de Almacenamiento y Periféricos….………………………25 Windows, Software comercial y Mac OS……………………………...29 Software Libre, Open Source y Historia Linux……………………….32 10 Distribuciones Linux …………………………………………………36 Panel de Control de Windows ……………………………………...….41 Sistema de archivos…………………………………………………..…43. Mantenimiento Correctivo y Preventivo……………………………...46 Como mejorar el rendimiento de la PC…………………………….…49 Tipos de escritorios Linux………………………………………………52 Distribuciones Linux Mexicanas……………………………………….57 10personajes históricos de la computación…………………………63

2

Antecedentes de las Computadoras y Sistemas Operativos

Objetivos

Que las personas que estén interesadas en saber sobre el tema puedan

comprenderlo con facilidad y pueda servir de algo si es que llegan a necesitar

de dicha información y se interesen más a fondo sobre las computadoras.

Introducción

El tema es referente a las computadoras desde su historia el origen y la

evolución de los sistemas operativos el cómo poco a poco ha ido

evolucionando la tecnología conforme pasa el tiempo sistema operativo.

Antecedentes de la computadora

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya

historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este

dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su

vez están montadas en un marco rectangular.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise

Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 -

1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante

las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente

estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a

como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.

Durante el desarrollo del proyecto Eniac , el matemático Von Neumann propuso

unas mejoras que ayudaron a llegar a los modelos actuales de computadoras:

1.- Utilizar un sistema de numeración de base dos (Binario) en vez del sistema

decimal tradicional.

2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria , al igual que

los datos. De esta forma, memoria y programa residirán en un mismo sitio.

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En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora

electrónica digital de la historia, tal como se le concibe en estos

tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar arquitecturas más completas.

El UNIVAC 

Fue la primera computadora diseñada y construida para un propósito no militar.

Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los ingenieros John

Mauchly y John Presper Eckert, que empezaron a diseñarla y construirla en

1946.

La computadora pesaba 7257 kg. Aproximadamente, estaba compuesta por

5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo. Era una

computadora que procesaba los dígitos en serie.

Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las

computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó

que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos

en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de

los cincuenta. 

Segunda Generación (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor

costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante

avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la

Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta

perforada y otras por medio de cableado en un tablero.

*Usaban transistores para procesar información.

*Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al

vacío.200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio

que un tubo al vacío.

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*Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar

información e instrucciones. Cantidad de calor y eran

sumamente lentas

.*Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados

durante la primera generación.

*Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y

FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.

Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos

integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes

electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente

se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran

energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la

tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965.

Quinta Generación (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial

se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y

los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia

internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se

perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se

desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más

cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Sistema Operativo

El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer

Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM

704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un

programa cuando el anterior terminaba. 

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En los años 60 se produce una revolución en el campo de los

Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema

multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en

tiempo real. 

Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los

Sistemas Operativos que existen hoy en día.

En los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales,

acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces.

Esto hace que se multiplique el desarrollo, creándose el lenguaje de

programación C (diseñado específicamente para reescribir por completo el

código UNIX). 

En los 80 nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows.

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En la década de los 90 hace su aparición Linux, publicándose la primera versión del

núcleo en septiembre de 1991, que posteriormente se uniría al proyecto GNU, un

sistema operativo completamente libre, similar a UNIX, al que le faltaba para funcionar

un núcleo funcional. Hoy en día la mayoría de la gente conoce por Linux al Sistema

Operativo que realmente se llama GNU/Linux

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Conclusión: nos ayuda a saber más sobre las computadoras desde su inicio y

a comprender información que no sabíamos.

http://soledadaguirre.files.wordpress.com/2008/10/antecedentes-historicos-y-

generaciones1.pdf

http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm

http://www.cad.com.mx/historia_de_la_computacion.htm

http:// janebh-sistemasoperativos.blogspot.mx/2011/09/antecedentes-historicos-

de-los-sistemas.html

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Tipos de Sistemas Operativos y funcionamiento del Sistema Operativo

Objetivos

Que puedan conocer más a fondo lo que son los sistemas operativos y su tipo

de funcionamiento que este nos proporciona.

Introducción

Nos habla acerca de lo que es un sistema operativo y para que nos sirve el

cómo funciona e información desconocida para comprender con facilidad.

CONCEPTO DE SISTEMA OPERATIVO

 

Conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al

usuario, el aprovechamiento de los recursos disponibles. Algunos de sus

objetivos principales son:

*Provee de un ambiente conveniente de trabajo.

*Hace uso eficiente del Hardware.

*Provee de una adecuada distribución de los recursos.

Para un Sistema Operativo real deberá satisfacer las siguientes funciones:

*Gobierna el Sistema.

*Asigna los recursos.

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*Administra y controlar la ejecución de los programas.

Un sistema de cómputo en muchos casos cuenta con demasiados recursos

para ser utilizados por un solo usuario, es en estos casos cuando se puede dar

servicio a varios procesos.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

Existen dos tipos generales de sistemas operativos: Los basados en caracteres

y los de interfaz gráfica (ambientes amigables). El sistema basado en

caracteres es ejemplificado perfectamente con el sistema operativo utilizado

por las computadoras IBM y compatibles. El MS-DOS está listo para recibir un

comando desplegando el tipo de indicador (A> o C>) en la pantalla; en donde el

usuario escribe carácter por carácter el comando que se desea ejecutar.

Ante las justificadas quejas de los usuarios por la falta de programas

amigables, los desarrolladores de software respondieron añadiendo menús y

mensajes en pantalla. Los menús mejoran en mucho la cordialidad de los

programas, reduciendo el número de comandos que se necesitan conocer.

La Macintosh logró crear la primera interfaz gráfica, posteriormente Microsoft

introdujo la interfaz gráfica Windows para las computadoras IBM y compatibles.

Cada programa en Windows tiene reservada un área de la pantalla conocida

con el nombre de ventana.

Un sistema operativo que se opera mediante el uso de imágenes y símbolos en

vez de palabras se denomina interfaz gráfica para el usuario, o GUI (Graphic

User FUNCIONES BASICAS DE UN SISTEMA OPERATIVO PROGRAMAS DE

CONTROL

 

*ADMINISTRACION DE TRABAJOS

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Cuando existen varios programas en espera de ser

procesados, el sistema operativo debe decidir el orden de

procesamiento de ellos, así como asignar los recursos necesarios para su

proceso.

*ADMINISTRACION DE RECURSOS

Mediante esta función el sistema operativo está en capacidad de distribuir en

forma adecuada y en el momento oportuno los diferentes recursos (memoria,

dispositivos, etc.,...) entre los diversos programas que se encuentran en

proceso, para esto, lleva un registro que le permite conocer que recursos están

disponibles y cuales están siendo utilizados, por cuanto tiempo y por quien, etc.

Mediante esta actividad el sistema operativo decide qué proceso hará uso del

recurso, durante cuánto tiempo y en que momento.

ADMINISTRACION DE LA MEMORIA

Supervisa que áreas de memoria están en uso y cual están libre, determina

cuanta memoria asignará a un proceso y en que momento, además libera la

memoria cuando ya no es requerida para el proceso.

ADMINISTRACION DE LA MEMORIA

Supervisa que áreas de memoria están en uso y cual están libre, determina

cuanta memoria asignará a un proceso y en que momento, además libera la

memoria cuando ya no es requerida para el proceso.

RECUPERACION DE ERRORES

El sistema operativo contiene rutinas que intentan evitar perder el control de

una tarea cuando se suscitan errores en la trasferencia de información hacia y

desde los dispositivos de entrada / salida.

11

Conclusión:

Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y

coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los

diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del

sistema.

http:// www.mflor.mx/materias/comp/cursoso/sisope1.htm

http:// www.magomez.net/SSOO/document/Funciones.htm

12

Estructura de un Sistema Operativo

Objetivos

Que puedan conocer más a fondo lo que son los sistemas operativos y su tipo

de funcionamiento que este nos proporciona.

Introducción

Explica la organización de los sistemas operativos el como se pueden

establecer por capas, dependiendo de las funciones que el sistema operativo

puede realizar.

Estructura de los sistemas Operativos

Administración de Procesos

Para comenzar debemos saber que es un proceso.

Un proceso es un programa en Memoria + CPU + acceso a dispositivos +

otros recursos.

Notemos que un proceso necesita de ciertos recursos (como CPU, memoria,

archivos, dispositivos de E/S, etc.) para realizar su tarea.

Podemos ver entonces que un proceso es una entidad activa, mientras que un

programa una entidad pasiva.

Administración de Memoria

La memoria es un área de almacenamiento común a los procesadores y

dispositivos, donde se almacenan programas, datos, etc.

El sistema deberá administrar el lugar libre y ocupado, y será el encargado de

las siguientes tareas:

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• Mantener que partes de la memoria están siendo usadas, y

por quien.

• Decidir cuales procesos serán cargados a memoria cuando exista espacio de

memoria disponible, pero no suficiente para todos los procesos que deseamos.

• Asignar y quitar espacio de memoria según sea necesario.

Subsistema de Entrada/Salida

El sistema operativo deberá ocultar las características específicas de cada

dispositivo y ofrecer servicios comunes a todos.

Estos servicios serán, entre otros:

• Montaje y desmontaje de dispositivos

• Una interfaz entre el cliente y el sistema operativo para los device drivers.

• Técnicas de cache, buffering y spooling.

• Drivers específicos

Administración de Almacenamiento secundario

Dado que la memoria RAM es volátil y pequeña para todos los datos y

programas que se precisan guardar, se utilizan discos para guardar la mayoría

de la información.

El sistema operativo será el responsable de:

• Administrar el espacio libre

• Asignar la información a un determinado lugar

• Algoritmos de planificación de disco (estos algoritmos deciden quien utiliza un

determinado recurso del disco cuando hay competencia por él).

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Subsistema de Archivos

Proporciona una vista uniforme de todas las formas de almacenamiento,

implementando el concepto de archivo como una colección de bytes.

Sistema de protección

Por protección nos referimos a los mecanismos por los que se controla el

acceso de los procesos a los recursos.

En un sistema multiusuario donde se ejecutan procesos de forma concurrente

se deben tomar medidas que garanticen la ausencia de interferencia entre

ellos.

Servicios del Sistema Operativo

El sistema brindará un entorno de ejecución de programas donde se dispondrá

de un conjunto de servicios. Los servicios principales serán:

• Operaciones de E/S

• Manipulación del Sistema de archivos

• Comunicación

• Manipulación de errores

• Sistema Monolítico

Estos sistemas no tienen una estructura definida, sino que son escritos como

una colección de procedimientos donde cualquier procedimiento puede invocar

a otro.

Ejemplos de estos sistemas pueden ser MS-DOS o Linux (aunque incluye algo

de capas).

Es importante tener en cuenta que ningún sistema es puramente de un tipo.

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Sistema en capas.

El diseño se organiza en una jerarquía de capas, donde los servicios que

brinda una capa son consumidos solamente por la capa superior.

La capa 0 es del Hardware y la N es la de los procesos de Usuario.

• Sistema con micro núcleo

La idea consiste en tener un núcleo que brinde los servicios mínimos de

manejo de procesos, memoria y que provea la comunicación entre procesos.

Todos los restantes servicios se construyen como procesos separados del

micro núcleo, que ejecutan en modo usuario.

Conclusión:

Aprender mas acerca de los sistemas operativos y saber más a detalle el cómo

se lleva a cabo su función.

http:// www.mflor.mx/materias/comp/cursoso/sisope1.htm

http:// www.fing.edu.uy/tecnoinf/mvd/cursos/so/material/teo/so03-

estructura_sist_oper.pdf

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BIOS, UEFI y Legacy

Objetivos:

Tener mas en claro lo que significa BIOS, UEFI y Legacy y para que sirve

conociendo mas sobre dicho tema y hacerlo más fácil de entender.

Introducción

Poder comprender más a fondo sobre estos 3 conceptos el saber para qué nos

sirve en nuestro sistema de cómputo.

BIOS

 Sistema básico de entradas y salidas

¿Qué es físicamente y donde se localiza?

Este elemento forma parte del chipset y por lo tanto se encuentra sobre

la placa base. Físicamente la BIOS no es más que un pequeño chip que se

activa cuando pulsas el botón de encendido,

¿Qué hace?

Tiene varias funciones. La principal es arrancar el PC. Cuando esta enciende,

realiza el test de memoria RAM y comprueba que dispositivos, como por

ejemplo los discos duros, están conectados.

La BIOS, por tanto, se convierte en la encargada de ofrecer la capa más

cercana al hardware.

Las configuraciones de la BIOS no se borran al apagar el PC porque se

almacenan en un chip de memoria especial: la CMOS. Esa memoria se

mantiene con una pequeña pila. La CMOS consume tan poca energía que lo

normal es no tener que cambiar su pila en toda la vida de la computadora.

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La BIOS va informando de lo que hace mediante líneas de texto

que aparecen (muy deprisa) en la pantalla. A estas

informaciones se les llama POST, por Power-On Self Test.

El POST de la BIOS indica también cómo acceder a su pantalla de

configuración (el BIOS Setup). En PC modernos el POST muestra además la

tecla de acceso al menú de arranque (Boot Menu). Con él puedes elegir tú

mismo desde qué unidad arrancar.

¿Qué es UEFI?

UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) es una interfaz de firmware

estándar para Pcs, diseñada para reemplazar el BIOS (sistema básico de

entrada y salida). Es un estándar creado por más de 140 compañías

tecnológicas que forman parte del consorcio UEFI, en el que se incluye

Microsoft. 

Algunas de las ventajas que ofrece el firmware UEFI son:

Mayor seguridad, ya que ayuda a proteger el proceso previo al inicio (o pre

arranque) frente a ataques de bootkit.

Tiempos de inicio y reanudación desde la hibernación más rápidos.

Compatibilidad con unidades de más de 2,2 terabytes (TB).

Compatibilidad con modernos controladores de dispositivos de firmware de 64

bits que el sistema puede usar para direccionar más de 17,2 mil millones de

gigabytes (GB) de memoria durante el inicio.

Capacidad para usar el BIOS con hardware UEFI.

El firmware es una porción de código almacenado en una  en una memoria

ROM que se utiliza para establecer las instrucciones que controlan las

operaciones de los circuitos de un dispositivo.

Este componente de código va integrado al hardware del dispositivo, pero

puede ser modificado a través de órdenes externas con el objetivo de

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mantenerlo actualizado y funcionando de acuerdo a los

requerimientos propios del sistema.

Legacy

(Sistema heredado)

Los sistemas heredados no son sólo sistemas de software de aplicación. Son

sistemas socio-técnicos, por lo que incluyen procesos de negocio, software de

aplicación, software de apoyo y sistema hardware.

* Riesgos de la migración de un sistema heredado

Los sistemas heredados son considerados potencialmente problemáticos por

numerosos ingenieros de software por diversos motivos. Dichos sistemas a

menudo operan en ordenadores obsoletos y lentos, cuyo mantenimiento tiene

elevados costes y son difíciles de actualizar por falta de componentes

adecuados o de mantenimiento.

¿Qué es la integración de sistemas heredados?

La integración de sistemas heredados puede definirse como la reutilización de

sistemas y aplicaciones heredadas existentes, que se logra mediante la

integración con aplicaciones corporativas desarrolladas recientemente.

La integración de sistemas heredados brinda un método no intrusivo para

reutilizar aplicaciones críticas que residen en sistemas heredados, como un

sistema mainframe o AS/400

19

Conclusión:

Aprendí mas acerca sobre estos términos y quedo más claro el concepto de

cado uno y el funcionamiento que ejerce en una computadora.

http://aplicdistri.blogspot.mx/2013/02/24-integracion-de-sistemas-

heredados.html

http://www.welivesecurity.com/la-es/2014/06/13/diferencias-entre-bios-y-

uefi-como-protegerlos/

http://windowsespanol.about.com/od/ConoceEInstalaWindows/f/Que-Es-

La-Bios.htm

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_heredado

 

20

Tarjeta Madre, RAM y Microprocesador

Objetivos

Poder aprender más acerca de las partes que conforman un equipo de

cómputo mas detallado para poder saber acerca de nuestra PC.

Introducción

Veremos la definición de lo que es la Tarjeta madre RAM y Microprocesador el

funcionamiento que cada uno hace dentro de nuestro equipo de cómputo.

La tarjeta madre

Es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los

componentes de una computadora Para esto, cuenta con un software

básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones

La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la

memoria RAM, los puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de

video/red).

21

Existen muchas maneras de describir una placa madre, en

especial las siguientes:

*el factor de forma

*el chipset

*el tipo de socket para procesador utilizado

*los conectores de entrada y salida.

La placa madre contiene un cierto número de componentes integrados, lo que

significa a su vez que éstos se hallan integrados a su circuito impreso:

El chipset, un circuito que controla la mayoría de los recursos (incluso la

interfaz de bus con el procesador, la memoria oculta y la memoria de acceso

aleatorio, las tarjetas de expansión, etc.),

*El reloj y la pila CMOS

*El BIOS

*El bus del sistema y el bus de expansión.

Memoria RAM

RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de

ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede

acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La

memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros

dispositivos como impresoras.

Hay dos tipos básicos de memoria RAM

*RAM dinámica (DRAM)

*RAM estática (SRAM)

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para

guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.

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Microprocesador

El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de un

CPU o unidad central de procesamiento en una computadora.

Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un

componente electrónico compuesto por cientos de miles de transistores

integrados en una placa de silicio.

23

Conclusión:

Pude conocer más información acerca de terrees componentes que tiene un

equipo de cómputo que son esenciales para su funcionamiento.

http://es.kioskea.net/contents/366-placa-madre

http://definicion.de/tarjeta-madre/

http://www.masadelante.com/faqs/memoria-ram

http://www.definicionabc.com/tecnologia/microprocesador.php

 

24

Unidades de Almacenamiento y Periféricos

Objetivos

Aprender más acerca de las unidades y periféricos y saber distinguir una de

otra para saber más acerca de ellas y en que consiste cada una.

Introducción

Definición y para que sirve cada tema en específico, el saber qué importancia

tiene y conocer mas afondo sobre lo que estamos viendo.

Las unidades de almacenamiento de datos

Son dispositivos que, conectados a la computadora, permiten el

almacenamiento de información (archivos).

También podemos estar haciendo referencia a las unidades de medida

informáticas como byte, megabyte, gigabyte.

Dispositivos: unidades de almacenamiento en computadoras

* Disco duro

* Disquetera

* Unidad lectora/grabadora de discos ópticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-

Ray).

* Lector de memoria flash

* Unidad de cinta magnética

* Unidad virtual: técnicamente no es un dispositivo físico, pero la computadora

las toma como si se tratara de una unidad de almacenamiento más.

25

* Almacenamiento online: con la herramienta adecuada,

también pueden formar parte de las unidades de la

computadora, incluso asignándoles un volumen o unidad lógica.

Periférico

Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a

una computadora, pero no forma parte del núcleo básico.

Sirven para comunicar la computadora con el exterior o como almacenamiento

de información.

Los periféricos pueden ser de entrada, de salida, de almacenamiento o de

comunicación.

Periféricos de entrada:

• Mouse

• Teclado

• Webcam

• Escáner

• Micrófono

• Joystick, Gamepad, Volante • Lápiz óptico

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Son periféricos de salida:

• Monitor

• Impresora

• Pantalla

• Altavoz (parlante)

• Tarjeta gráfica

• tarjeta de sonido

Son periféricos de entrada/salida:

• Pantalla táctil

• Casco virtual

Son periféricos de comunicación (entrada/salida):

• Módem

• Tarjeta de red

• Hub

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Son periféricos de almacenamiento (entrada/salida):

• Grabadora de CD o DVD •

Zip

• Pen drive

Conclusión:

Pude comprender más acerca de las unidades de almacenamiento y quedo

mas claro sobre los tipos de periféricos

http:// www.alegsa.com.ar/Dic/unidades%20de%20almacenamiento.php

http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico.php

28

Windows, Software comercial Y Mac OS

Objetivos

Saber más sobre los elementos para un equipo de cómputo el poder distinguir

sobre los diferentes temas y poderlos comprender con facilidad.

Introducción

Podremos saber más acerca sobre dos sistemas operativos importantes y

sobre lo que es un software comercial.

Microsoft Windows 

Es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que posibilita la

administración de los recursos de una computadora. Este tipo de sistemas

empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a

partir desde los niveles más básicos.

Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en

las computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan

microprocesadores (teléfonos móviles, reproductores de DVD, etc.)

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Software Libre:

Se define como el Software que tiene autorización legal para que cualquiera

pueda Instalarlo, usarlo, copiarlo y distribuirlo de Forma íntegra o con

modificaciones (El código fuente debe estar disponible).

Aquel que está desarrollado por una entidad, empresa o grupo que desea

ganar dinero por el uso del software. Se distribuye bajo licencia final de usuario,

puede instalarse o usarse solo según los términos de la licencia que lo rige.

Comercial y propietario no son sinónimos. La mayoría del software comercial

es propietario, pero hay software libre comercial y hay software cerrado no

comercial.

Ventajas del software comercial.

*El software comercial garantiza la propiedad y decisión de uso del software

por parte de la empresa.

*Cuenta con más opciones de software de terceros y soporte general de la

industria.

*Mayor compatibilidad con el hardware.

*Interfaces gráficas mejor diseñadas.

*Más compatibilidad en multimedia y juegos.

Desventajas de software comercial.

*El costo de las aplicaciones es mayor.

*Imposibilidad de modificación.

*El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.

*Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).

*Imposibilidad de redistribución.

30

*Por lo general suelen ser menos seguras.

Ejemplos de software comercial:

*Todas las distintas versiones de Microsoft Windows:

- Sistema operativo Windows

- Paquete de oficina Office (Word, Excel, Power Point)

- Aplicación para el tratamiento de imágenes Photoshop.

Mac OS

Los sistemas de escritorio Mac Pro sugieren que usar una computadora puede

ser algo poco complicado, incluso fácil. Mac OS X ofrece la misma promesa.

Aunque los sistemas operativos de Apple y Windows por lo general permiten

hacer las mismas cosas, la interfaz de Mac tiene menor capacidad

Separa los archivos del usuario y del sistema para una seguridad máxima

contra los programas      infectados de virus;  Incluye el cifrado de discos. Apple

no permite que OS  ejecute en hardware  que no sea de Mac, así que la Mac

es la única manera de ejecutar los tres sistemas operativos en  la misma

maquina  

Conclusión:

Bueno entendí más acerca de lo que es Mac OS y sobre algunas

características al igual que me quedo claro lo que es un software comercial

http://definicion.de/windows/

http://www.ecoedicio.cat/docs/culturalibre_ecoedicio.pdf

http://intropddsoftwareg2.blogspot.mx/2011/06/tipos-de-software.html

http://cancinoalfonso.blogspot.mx/2012/06/principales-caracteristicas-de-

mac-os.html

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Software Libre, Open Source e Historia de Linux.

Objetivos

Aprender más acerca de estos temas y que nos quede un poco claro lo que

significa y para que nos sirve.

Introducción

Saber sobre lo que es un software comercial y que tiene de importancia saber

mas afondo sobre lo investigado y tener una idea de lo que estamos viendo.

Software Libre

 Las principales licencias de software libre son GPL y LGPL.

La primera, destinada a usuarios que puedan incorporarle modificaciones o que

puedan agregar el software libre a un trabajo propio, el cual deberá ponerlo a

disposición también con la misma licencia. La segunda, es más libre y

destinada inclusive a software comercial. 

Ejemplos de Software Libres:

- Sistema Operacional Linux 

- Lenguajes Java y PHP 

- Base de datos MySQL 

- Programa de oficina Open Office 

32

Open Source o Código Abierto

Es un término que se aplica al Software distribuido bajo una licencia que le

permita al usuario acceso al código fuente del Software, y además le permita

estudiar y modificarlo con toda libertad, sin restricciones en el uso del mismo; y

además le permita redistribuirlo, siempre y cuando sea de acuerdo con los

términos de la licencia bajo la cual el Software original fue adquirido.

Es importante aclarar que Open Source NO significa Gratis, sino con acceso al

Código Fuente, y con la Libertad de usar, modificar y redistribuir el Software

bajo los términos de la licencia bajo la cual fue adquirido el Software. El

Software Open Source, como todo Software Comercial puede ser distribuido a

cualquier precio que el distribuidor considere adecuado, la diferencia esta en

los beneficios que el Open Source le brinda al usuario al permitirle ver y

modificar el código fuente del Software adquirido.

Mac OS

Los sistemas de escritorio Mac Pro sugieren que usar una computadora puede

ser algo poco complicado, incluso fácil. Mac OS X ofrece la misma promesa.

Aunque los sistemas operativos de Apple y Windows por lo general permiten

hacer las mismas cosas, la interfaz de Mac tiene menor capacidad.

Separa los archivos del usuario y del sistema para una seguridad máxima

contra los programas      infectados de virus;  Incluye el cifrado de discos. Apple

no permite que OS  ejecute en hardware  que no sea de Mac, así que la Mac

es la única manera de ejecutar los tres sistemas operativos en  la misma

maquina  

Historia de Linux

Linux, es un sistema operativo. Es una implementación de libre distribución

UNIX para computadoras personales (PC), servidores y estaciones de trabajo.

Linux es usado como sistema operativo en una amplia variedad de plataformas

de hardware y computadores, incluyendo los computadores de escritorio (PCs

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x86 y x86-64, y Macintosh y PowerPC), servidores,

supercomputadores, mainframes, y dispositivos empotrados así

como teléfonos celulares.

La historia de Linux está fuertemente vinculada a la del proyecto GNU. 

Hacia 1991, cuando la primera versión del núcleo Linux fue liberada, el

proyecto GNU había producido varios de los componentes del sistema

operativo, incluyendo un intérprete de comandos, una biblioteca C y un

compilador, pero aún no contaba con el núcleo que permitiera complementar el

sistema operativo.

Entonces, el núcleo creado por Linus Torvalds, llenó el hueco final que el

sistema operativo GNU exigía.

El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera versión "Oficial" de Linux,

- versión 0.02.

Con esta versión Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc

(Compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En este estado de

desarrollo ni se pensaba en los términos soporte, documentación, distribución.

Después de la versión 0.03, Linus salto en la numeración hasta la 0.10, más

programadores a lo largo y ancho del internet empezaron a trabajar en el

proyecto y después de revisiones, Linus incremento el numero de versión hasta

la 0.95 (marzo 1992)

La expresión "Linux" es utilizada para referirse a las distribuciones GNU/Linux,

colecciones de software que suelen contener grandes cantidades de paquetes

además del núcleo. El software que suelen incluir consta de una enorme

variedad de aplicaciones, como: entornos gráficos, suites ofimáticas, servidores

web, servidores de correo, servidores FTP, etcétera. Coloquialmente se aplica

el término "Linux" a éstas.

Características de Linux:

34

*Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de

ejecutar varios programas al mismo tiempo. 

*Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo.

*Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar

Linux son 386-, 486-. 

*Multiprocesador: Soporte para sistemas con más de un procesador está

disponible para Intel y SPARC.Funciona en modo protegido.

Conclusión:

Aprendí más acerca de los software la historia de Linux el cómo se inició y

como se fue creando el saber más sobre cosas que no sabía muy a fondo.

http://hispalinux.es/SoftwareLibre

http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Diferencias-

entre-Software-Libre-y-Software-Comercial.php

https://www.isocron.net/node/35

35

10 Distribuciones Linux más importantes y sus características.

Objetivos

Conocer más a fondo lo que son las distribuciones Linux y para que nos sirven

el cómo son utilizadas y para qué?.

Introducción

Saber características de diversas distribuciones y conocer el para que

funcionan dichas distribuciones.

Debían

Características:

- Tiene una amplia colección de software disponible.

- No tiene un entorno gráfico especificado.

- Contiene un grupo de herramientas que facilitan el proceso de instalación y de

actualización.

- Debían  pone a disposición de cualquiera en Internet sus distribuciones, esto

provoca que personas o empresas distribuían comercialmente este software,

siempre respetando su licencia.

Fedora

Características:

- Arquitecturas soportadas:

x86

x86-64

PowerPC

36

- El entorno de escritorio por defecto es GNOME, e

incluye KDE en algunas versiones.

- El sistema de archivos por defecto es ext3 sobre LVM.

- Contiene pocos paquetes de software, su navegador principal es Firefox y

contiene el paquete ofimático.

OpenSUSE

Características:

- Buena detección de hardware.

- Incluye una interfaz gráfica de usuario (GUI) y una interfaz de línea de

comandos (CLI).

- Permite seleccionar entre dos interfaces, KDE o GNOME.

- SDB es un sistema de ayuda de errores. Integrarse en el SDB de la

openSUSE Wiki permite a todos escribir o editar artículos.

- Configuración y actualización por medio de YAST.

UBUNTU

Características principales:

- Basada en la distribución Debian.

- Disponible en 4 arquitecturas oficiales: Intel x86, AMD64, SPARC (para esta

última sólo existe la versión servidor).

- Las versiones se liberan cada 6 meses y se mantienen actualizadas hasta 18

meses después de su lanzamiento.

- Los programas principales que incluyen las versiones de Ubuntu son: GIMP,

GNOME, Mozilla Firefox, Open Office i Pidgin (mensajería instantánea).

37

- Ubuntu divide todo el software en cinco componentes, ayudan

a mostrar las distintas licencias y la prioridad con la que se

atienden los problemas (main, restricted, universe y multiverse).

Slackware  

Slackware Linux es la distribución de GNU/Linux más antigua que tiene

vigencia. 

-Diseñado con dos objetivos: facilidad para usar y estabilidad como meta

prioritaria. 

-Incluye el más popular software reciente mientras guarda un sentido de

tradición proporcionando simplicidad y facilidad de uso junto al poder y la

flexibilidad. 

-Proporciona a los nuevos y a los experimentados usuarios por igual un

sistema con todas las ventajas, equipado para servidores, puestos de trabajos

y máquinas de escritorio.

Mandriva  

-Mandriva es una distribución enfocada a principiantes o usuarios que se están

introduciendo al mundo de GNU/Linux y al Software Libre. 

-Está enfocada principalmente a usuarios novatos o de nivel medio.  

38

MINT

Esta distro de origen irlandés, que curiosamente es una de las más jóvenes del

mercado, y la más joven de esta recopilación, está ganando popularidad a

pasos agigantados.

Se trata de una distro basada en Ubuntu, con la que es totalmente compatible,

pero que intenta facilitar aún más la vida a los usuarios, por ejemplo, instalando

por defecto diversos códecs propietarios, el plugin de Java o el plugin de Flash.

También han desarrollado algunas herramientas bastante interesantes.

PUPPY LINUX

Puppy Linux se distingue de todas las demás distros de la recopilación en que

está pensada para ser lo más pequeña posible, hasta el punto de que se puede

cargar completamente en la memoria RAM de un PC bastante antiguo (su

versión más simple, Barebones, ocupa sólo 40MB).

SABAYON LINUX

Sabayon es una distro italiana derivada de Gentoo, una distro basada en

código fuente, en lugar de paquetes binarios, que es temida por muchos y

amada por otros tantos. El objetivo de Sabayon es acercar Gentoo al gran

público, cosa que parecen estar consiguiendo.

CENTOS

Ya hablamos anteriormente de la distribución comercial de Red Hat: Red Hat

Enterprise Linux. Debido a la GPL, Red Hat tiene la obligación de publicar gran

parte del código fuente de su distribución, cosa que estos hacen con mayor o

menor agrado. La comunidad de CentOS aprovecha este código fuente para

crear una distribución muy similar a Red Hat Enterprise Linux, pero sin el coste

del soporte o la certificación.

39

Características de Linux:

*Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de ejecutar varios

programas al mismo tiempo. 

*Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo.

*Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar

Linux son 386-, 486-. 

*Multiprocesador: Soporte para sistemas con más de un procesador está

disponible para Intel y SPARC.Funciona en modo protegido.

Conclusión:

Conocí diferentes tipos de distribuciones y sus diferentes características de

cada una de ellas y pude comprenden diversas cosas.

http://mundogeek.net/archivos/2009/09/30/las-10-distros-linux-mas-populares /

http:// www.taringa.net/posts/linux/14786722/Caracteristicas-de-versiones-mas-

populares-de-Linux.html

http://todoymas.wordpress.com/informacion-distribuciones-gnulinux /

  

40

Panel de control de Windows

Objetivos

Saber mas acerca de lo que es Windows y como es su funcionamiento.

Introducción

Podres conocer más acerca de panel de control de Windows lo que contiene y

el cómo funciona y como cambian diversas cosas dependiendo la versión que

se tenga.

El Panel de control está diseñado para cambiar la configuración de Windows,

ya que el usuario puede en el momento que lo desee cambiar las opciones que

están predeterminadas, como cambiar la hora, configurar una impresora,

ajustar el teclado o ratón... Pero el Panel de control va mucho más allá, como

poder agregar un nuevo hardware (haciendo uso de la tecnología Plug&Play),

instalar o eliminar software, correo, fuentes, y configurar aspectos más serios

del ordenador.

41

Conclusión

Es algo muy simple y de fácil comprensión que no está complicado y puedes

manejarlo fácilmente sin ningún problema es solo cuestión de saber lo que se

desea hacer.

http:// www.ecured.cu/index.php/Panel_de_control

http:// www.duiops.net/windows/ayudas/pancon.htm

42

Sistema de Archivos

Objetivos

Saber que es un sistema de archivo y el conocer un poco para que nos sirve y

funciona en nuestro equipo de cómputo.

Introducción

Que es un sistema operativo, los tipos de archivo que podemos encontrar

dependiendo al sistema operativo que se tenga.

El Sistema de Archivos

Un “Archivo” es un conjunto de registros y suele contener 

“Métodos de acceso” relacionados con la manera de acceder a los datos

almacenados en archivos.

“Administración de archivos” referida a la provisión de mecanismos para que

los archivos sean almacenados, referenciados, compartidos y asegurados.

“Administración del almacenamiento auxiliar” para la asignación de espacio a

los archivos en los dispositivos de almacenamiento secundario.

“Integridad del archivo” para garantizar la integridad de la información del

archivo.

El sistema de archivos está relacionado especialmente con la administración

del espacio de almacenamiento secundario, fundamentalmente con el

almacenamiento de disco.

Una forma de organización de un sistema de archivos puede ser la siguiente:

Se utiliza una “raíz ” para indicar en qué parte del disco comienza el “directorio

raíz ”.

El “directorio raíz ” apunta a los “directorios de usuarios”.

43

Un “directorio de usuario” contiene una entrada para cada uno

de los archivos del usuario.

Los nombres de archivos solo necesitan ser únicos dentro de un directorio de

usuario dado. El nombre del sistema para un archivo dado debe ser único para

el sistema de archivos.

En sistemas de archivo “jerárquicos” el nombre del sistema para un archivo

suele estar formado como el “nombre de la trayectoria” del directorio raíz al

archivo.

Sistema operativo Tipos de sistemas de archivos admitidos

Dos FAT16

Windows 95 FAT16

Windows 95 OSR2 FAT16, FAT32

Windows 98 FAT16, FAT32

Windows NT4 FAT, NTFS (versión 4)

Windows 2000/XP FAT, FAT16, FAT32, NTFS (versiones 4 y 5)

LinuxExt2, Ext3, ReiserFS, Linux Swap (FAT16,

FAT32, NTFS)

MacOSHFS (Sistema de Archivos Jerárquico), MFS

(Sistemas de Archivos Macintosh)

OS/2HPFS (Sistema de Archivos de Alto

Rendimiento)

SGI IRIX XFS

FreeBSD, OpenBSD UFS (Sistema de Archivos Unix)

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Sun Solaris UFS (Sistema de Archivos Unix)

IBM AIX JFS (Sistema Diario de Archivos)

Conclusión:

Bueno conocí el tipo de archivos dependiendo al tipo de sistema operativo

para que se utiliza y como es su función.

http:// es.kioskea.net/contents/611-el-sistema-de-archivos

http:// exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/SO4.htm

Mantenimiento Preventivo y Correctivo

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Objetivos

Conocer más a fondo sobre las prevenciones que puedes detectar en tu equipo

de cómputo para un mejor funcionamiento.

Introducción

Diferenciar entre mantenimiento preventivo y correctivo y tener más en claro lo

que es cada uno.

Mantenimiento Preventivo

El mantenimiento preventivo puede definirse como la programación de

actividades de inspección de los equipos, tanto de funcionamiento como de

limpieza y calibración, que deben llevarse a cabo en forma periódica

Con base en un plan de aseguramiento y control de calidad.

Su propósito es prevenir las fallas, manteniendo los equipos en óptima

operación.

La característica principal de este tipo de mantenimiento es la de inspeccionar

los equipos, detectar las fallas en su fase inicial y corregirlas en el momento

oportuno.

Con un buen mantenimiento preventivo se obtiene experiencia en diagnóstico

de fallas y del tiempo de operación seguro de un equipo.

EL Mantenimiento Correctivo de Hardware es la reparación o el cambio que se

le hace a algún componente de la computadora cuando se presenta una falla.

Este mantenimiento consiste en una pequeña soldadura de la tarjeta de vídeo,

etc. 

A diferencia del Mantenimiento Preventivo, el Correctivo se lleva a cabo cuando

la falla ya se presentó, y en el Preventivo, como su nombre lo dice, es para

prevenir alguna falla.

46

Este mantenimiento, generalmente tiene una duración de 1 a 5

horas, pero las horas dependen del problema y de la rapidez del equipo.

TIPOS DE MANTENIMIENTO CORRECTIVO:

º Mantenimiento correctivo NO PLANEADO:

En este tipo de mantenimiento es cuando se corrige la falla que presenta

nuestra computadora, pero como su nombre lo indica este es no planeado,

quiere decir que la falla aparece cuando no se espera, a veces ni origen

sabemos de esta falla presentada.

º Mantenimiento Correctivo PROGRAMADO:

Este tipo de mantenimiento se corrigen fallas pero con hechos ciertos, en este

mantenimiento no es necesario realizarlo en el mismo momento que presenta

el problema, puedes resolver el conflicto y si no es urgente lo dejas para

después y la computadora está bien, pero con esa pequeña falla.

Mantenimiento Correctivo de EMERGENCIA:

En este tercer tipo de mantenimiento se corrigen fallas con hechos ciertos, pero

este tipo actúa más rápidamente que los demás porque es de emergencia, y lo

hace rápido porque la falla lo requiere si no puede que el problema se haga

mas grande más complicado y puede que se mucho más tardado.

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Conclusión:

Conocí mas acerca de los tipos de prevención para un equipo de cómputo y

poder prevenir algún riesgo con mi equipo y saber qué es lo que pueda tener.

http:// senaprevencorrect.blogspot.mx/p/mantenimiento-correctivo-para-tu-

pc.html

http:// www2.inecc.gob.mx/publicaciones/libros/624/mtto.pdf

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Como mejorar el Rendimiento de la PC

Objetivos

Conocer acerca mas sobre nuestro equipo de cómputo darle un mejor uso y

poder prevenir algún tipo de falla en el mismo.

Introducción

Ver las formas de mejorar el equipo de cómputo conocer a detalle las maneras

de ver si nuestro está en buen estado o algún problema que tenga que no

permita el buen funcionamiento.

Con el paso del tiempo vamos realizando continuamente diferentes tareas,

entre las que se incluyen instalaciones de aplicaciones, navegar por internet o

copiar datos. Todo esto va afectando de una manera u otra al SO, ya que se

añaden entradas al registro, se crean archivos temporales, los datos se

dispersan por el disco duro, se cargan programas en exceso en memoria y un

largo etcétera de motivos por el cual vamos perdiendo rendimiento.

Limpieza de archivos temporales:

Internet, las aplicaciones y el propio Windows van generando con el tiempo

archivos temporales, los cuales no tienen función alguna que nos interese. Por

ello conviene eliminarlos cada cierto tiempo, sobre todo si disponemos de un

disco de pequeña capacidad. Os sorprendería la cantidad de espacio que

puede llegar a ocupar con el tiempo.

Eliminar aplicaciones inútiles:

Si vamos a “instalar o desinstalar programas”, podremos ver aplicaciones que

ya no necesitamos y podemos eliminar, si nos las conoces mejor investiga un

poco en internet antes de hacer nada.

49

Elimínalas todas, se pueden distinguir muchas de ellas porque

llevan la palabra “toolbar”.

Limpiar de virus y spyware: 

Uno de los motivos más comunes por lo que se vuelve un ordenador lento son

los virus y los archivos espías.

Reducir programas en memoria:

Cuando iniciamos el ordenador se cargan automáticamente una serie de

procesos de algunas aplicaciones que ocupan espacio en la memoria RAM y

requieren trabajo del procesador, algunos son estrictamente necesarios pero

otros podemos eliminarlos del arranque, mejorando no l solo la carga inicial de

Windows, sino también el rendimiento del ordenador en general.

Analice su sistema periódicamente

La velocidad y el comportamiento general de su sistema puede verse afectado

por el malware.

Asegúrese de que puede analizar su sistema periódicamente, al menos una

vez a la semana.

Se recomienda utilizar el Análisis completo del sistema, ya que intenta localizar

todos los tipos de malware que puedan amenazar la seguridad de su sistema y

también realiza el análisis dentro de los archivos.

Para iniciar el Análisis Completo del Sistema, siga los pasos siguientes:

Abra la ventana de Bit defender.

En el panel Antivirus, haga clic en Analizar ahora y seleccione Análisis del

sistema en el menú desplegable.

Siga los pasos del asistente.

50

Conclusión:

Aprendí como verificar si mi pc está funcionando correctamente y si no es así

como darle un mejor funcionamiento y que todo esté bajo un orden y pueda

funcionar bien nuestro equipo.

http://www.comorepararunpc.com/aumentar-el-rendimiento-del-pc /

http://www.bitdefender.es/support/% C2%BFc%C3%B3mo-puedo-mejorar-el-

rendimiento-de-mi-sistema-1017.html

51

Tipos de Escritorios Linux

Objetivos

Conocer mas acerca de Linux el tipo de escritorios que se maneja dependiendo

la personalización de cada escritorio el como cambia dependiendo de cada

uno.

Introducción

Poder aprender sobre Linux y saber más acerca de lo que es Linux en general

aprender sobre sus tipos de escritorio y lo que lo caracteriza.

GNOME

Este entorno de escritorio es uno de los más conocidos que no solo está

presente en Linux. También se puede encontrar en otros sistemas Unix como

BSD y Solaris.

Es  muy configurable ya que se puede personalizar prácticamente cualquier

cosa. Menús, iconos, tipos de letra, fondo de escritorio, pantalla, tema para las

ventanas, sonido o la interacción con las ventanas entre otras.

52

KDE

Se trata de un entorno de escritorio  creado en 1996 por Mathias Ettrich para

diferentes versiones del sistema UNIX.

El objetivo al crear este entorno fue el tener algo que permitiese a los usuarios

no solo mirar líneas de ordenes e interactuar de forma gráfica con todos los

componentes del sistema

Unity

Los elementos que tiene Unity son un lanzador a la izquierda que sirve como

lugar donde se encuentran los accesos directos de las aplicaciones, un

contenido central llamado “Lugares” que muestra todos los archivos y

aplicaciones de usuario, además de ofrecer un buscador de categorías y

aplicaciones.

Con el objetivo de optimizar el espacio de las pantallas de los netbooks. 

53

XFCE

Es un entorno muy ligero, y resulta ideal para equipos como menos

recursos ya que el no ser un entorno visualmente tan potente como pueden ser

los anteriores, hace que no consuma tantos recursos. También hay que

apuntar que el no ser tan potente visualmente no le impide que pueda ser muy

personalizable, pudiendo cambiar temas de ventana, fondos de escritorio,

protectores de pantalla, tipos de letras o cualquier aspecto visual del mismo.

54

LXDE

Los componentes de LXDE son independientes, a diferencia de otros entornos

de escritorio, lo que hace que tengan muy pocas dependencias. Y como

entorno ligero que es, está diseñado especialmente para equipos con escasos

recursos como netbooks u ordenadores antiguos.

XFast: entorno ligero que además de portable funciona en muchos dispositivos.

Su objetivo principal es contar con un entorno gráfico muy rápido. Ideal para

equipos con pocos recursos.

Enlightenment: también conocido como “E”, se trata también de un entorno

muy ligero que ha pasado con el tiempo a convertirse de gestor de ventanas de

Gnome, a entorno de escritorio. Destaca por ser bastante configurable y

atractivo visualmente.

*ROX Desktop:

este entorno de escritorio está basado en

55

ROX-Filer (gestor de archivos que fue usado en Xubuntu hasta

que Thunar llegó a ser estable). Usa GTK+ y destaca por su

sistema de arrastrar y soltar para mover los datos entre las aplicaciones.

*Equinox:

Equinos Desktop Environment  se trata de un entorno de escritorio bastante

sencillo, rápido y portable. Al igual que XFast, es ideal para ejecutar en equipos

con pocos recursos.

Étoilé:

Se trata de un proyecto flexible, modular y muy ligero que permite al usuario

crear su propio entorno de trabajo. Étoilé trabaja con un sistema de

clasificación de etiquetas a los objetos, en lugar de depender de carpetas.

Gracias a este sistema es más fácil compartir datos entre documentos de una

manera rápida y sencilla.

Conclusión:

Conocí mas acerca de Linux y la diferencia que tiene cada uno de sus

escritorios y con esto me queda mas claro de lo que es Linux y todo su

contenido.

http://www.omicrono.com/2011/07/todo-sobre-entornos-de-escritorio-en-linux-

gnome-kde-unity-xfce-y-lxde /

56

Distribuciones Linux Mexicanas

Objetivos

Conocer mas acerca de Linux y sus diferentes distribuciones mexicanas.

Introducción

Comprender más a detalle sobre las distribuciones Linux mexicanas y saber

más acerca de ellas.

Aunque existen actualmente centenares de distribuciones Linux de todas las

formas tamaños y colores, los entusiastas del software libre han tenido la

necesidad de crear sistemas operativos con el auténtico sabor casero,

pensando en las necesidades del mercado mexicano y, por qué no decirlo,

también por orgullo patriótico.

Jarro Negro

Al día de hoy podemos decir que es la distro mexicana más conocida. Inició su

camino como un proyecto del CCH Naucalpan pero hoy se encuentra

disponible para todo el mundo. Es una distro independiente, es decir, no se

basa en otras distribución

57

es, aunque en sus inicios se basó en Slackware y Debian.

Aldos

Alcance Libre Desktop Operating System es una distro que va en su versión

1.4.4 y está orientado a ser un sistema operativo de escritorio con soporte a

largo plazo. Lo desarrolla y mantiene Joel Barrios Dueñas, de la comunidad

Alcance Libre. Utiliza Gnome como entorno de escritorio y está basado en

Fedora. Además de contar con una completa dotación de software de trabajo y

entretenimiento soporta aplicaciones como Flash y Skype. Puedes descargar

las versiones de 32 y 64 bit.

Aztli (‘Ala’ en náhuatl)

Es un proyecto de los alumnos de la Benemérita Universidad Autónoma de

Puebla (BUAP) que ofrece a sus usuarios un entorno de trabajo moderno y

amigable y aspira a difundir la filosofía del software libre siendo el escalón de

entrada al mundo Linux, como Ubuntu o Linux Mint.

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Aztec OS

Aunque inició como un sistema operativo ‘familiar’, Andrés Carranza Silva

decidió poner su proyecto a disposición del público en general. Aztec OS se

centra en la facilidad de instalación y la seguridad, además de integrar una

gran cantidad de aplicaciones para hacer felices a los usuarios que llegan por

primera vez al mundo Linux.

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Beak OS

Promete correr en equipos de gama alta pero igualmente en aquellos con

recursos limitados e integra aplicaciones de uso cotidiano y profesional. Su

desarrollo es apoyado por el CONACYT.

Orvitux

Jesús Manuel Hernández, el creador de esta distro, anunció que se estaba

desarrollando una nueva versión de Orvitux basada en Debian. Orvitux tiene

como idea principal ser una distro práctica y fácil de usar, con funciones de

detección y configuración de hardware únicas y montones de aplicaciones para

el ocio y la productividad.

60

TM Linux

En 2010 hubo una versión Beta de esta distro basada en Unity Linux

(originalmente se basó en PCLinuxOS) y aunque comenzaba a contar con

soporte comunitario e incluso comercial, el desarrollo cayó en el olvido en

2011.

Vacteria

Ikim se transformó en Vacteria en 2011, como un sistema operativo especial

para desarrolladores, al traer preinstalados servicios web y software de

virtualización. Incluso se planteó que tendría por defecto el entorno de

escritorio Xfce, lo que la haría muy liviana. Extrañamente, el desarrollo se

encuentra abandonado desde finales de 2012.

61

Kodex

Es la versión mexicanizada de Knoppix, esa distro basada en Debian  y tan

querida por su facilidad para detectar el hardware donde se instala. Está

recomendada para usuarios novatos, aunque la instalación puede ponerse un

poco difícil.

Conclusión:

Conocí acerca de las distribuciones Linux mexicanas y algunas características

sobre ellas. es un amplio panorama el saber mas a detalle sobre Linux.

http://organillero.net/distros-con-sabor-mexicano/#! prettyPhoto

62

10 Personajes históricos de la computación

Objetivos:

Saber más acerca de la historia de la computación y conocer quienes fueron

participantes de este hecho histórico.

Augusta Ada King  

Es considerada como la primera programadora, desde que escribió la

manipulación de los símbolos, de acuerdo a las normas para una máquina de

Charles Babbage que aún no había sido construida.

Describió la máquina analítica de Charles Babbage,

Charles Babbage  

Fue un matemático británico y científico de la computación. Diseñó y

parcialmente implementó una máquina para calcular, de diferencias mecánicas

para calcular tablas de números.

También diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar

programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera

como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy

llamaríamos una computadora.

Alan Turing

Es considerado uno de los padres de la ciencia de la computación siendo el

precursor de la informática moderna.

Proporcionó una influyente formalización de los conceptos de algoritmo y

computación: la máquina de Turing.

Formuló su propia versión de la hoy ampliamente aceptada Tesis de Church-

Turing, la cual postula que cualquier modelo computacional existente tiene las

63

mismas capacidades algorítmicas, o un subconjunto, de las que

tiene una máquina de Turing.

Dennis Ritchie

Fue un científico computacional estadounidense.

Colaboró en el diseño y desarrollo de los sistemas operativos Multics y Unix,

así como el desarrollo de varios lenguajes de programación como el C, tema

sobre el cual escribió un célebre clásico de las ciencias de la computación junto

a Brian Wilson Kernighan: El lenguaje de programación C.

Niklaus Wirth

Su artículo de desarrollo de un programa por refinamiento sucesivo (“program

development by stepwise refinement”) es considerado un texto clásico en la

ingeniería del software, así como su libro Algoritmos + Estructuras de datos =

Programas, que recibió un amplio reconocimiento, y que aun hoy en día es útil

en la enseñanza de la programación.

Recibió el Premio Turing por el desarrollo de estos lenguajes de programación

en 1984.

Steve Jobs

Fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la

industria del entretenimiento estadounidense. Fue fundador y presidente

ejecutivo de Apple Inc. y máximo accionista individual de The Walt Disney

Company.

William Henry Gates III

Más conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo estadounidense,

cofundador de la empresa de software Microsoft.

Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún

alumno en la Universidad de Harvard.

64

Linus Torvalds 

Ingeniero de software finlandés, conocido por iniciar y mantener el desarrollo

del “kernel”de Linux, basándose en el sistema operativo libre Minix creado por

Andrew S. Tanenbaum y en algunas herramientas, varias utilidades y los

compiladores desarrollados por el proyecto GNU.

Conclusión:

Pues conocí mas personajes importantes que tuvieron que ver a la iniciación de

lo que son las computadoras y lo que aporto cada uno.

http:// jhottto24.blogspot.mx/2012/06/grandes-personajes-de-la-historia-de-

la.html

http://desarrolloaplicaciones.juanxxiii.net/? p=88

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