uČebnÍ text programu a3 poÍ taýovÁ gramotnost · všechna zařízení na výrobu 3d modelů...

118
UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POČÍTAČOVÁ GRAMOTNOST A) VSTUPNÍ ZNALOSTNÍ TEST 1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAMOTNOSTI - Stolní počítač, laptop, tablet vysvětlení rozdílů - Operační systémy, kancelářský SW, placené a volné programy - Práce se soubory, vytváření, kopírování, přesun, přejmenování, mazání, tvorba adresářů - Internet, představení co je internet, bezpečnost dat na internetu - Základní internetové prohlížeče, používání a bezpečné chování na internetu - E-mailové servery, hlavní poskytovatelé - Druhy připojení k internetu. Pevné připojení k internetu, WIFI připojení, mobilní data 2. MOBILNÍ TELEFONY - Základní rozdělení mobilních telefonů - Základní princip fungování mobilních telefonů - Běžné mobilní telefony, zástupci kategorie - Chytré mobilní telefony, zástupci kategorie - Mobilní operátoři, základní tarify, předplacené karty, smlouvy na dobu určitou - Nastavení telefonu, hlasový hovor, SMS, MMS, data - Roaming, cenová úskalí B) VÝSTUPNÍ ZNALOSTNÍ TEST

Upload: others

Post on 30-Jan-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 – POČÍTAČOVÁ GRAMOTNOST

A) VSTUPNÍ ZNALOSTNÍ TEST

1. ZÁKLADNÍ POJMY POČÍTAČOVÉ GRAMOTNOSTI

- Stolní počítač, laptop, tablet vysvětlení rozdílů

- Operační systémy, kancelářský SW, placené a volné programy

- Práce se soubory, vytváření, kopírování, přesun, přejmenování, mazání, tvorba adresářů

- Internet, představení co je internet, bezpečnost dat na internetu

- Základní internetové prohlížeče, používání a bezpečné chování na internetu

- E-mailové servery, hlavní poskytovatelé

- Druhy připojení k internetu. Pevné připojení k internetu, WIFI připojení, mobilní data

2. MOBILNÍ TELEFONY

- Základní rozdělení mobilních telefonů

- Základní princip fungování mobilních telefonů

- Běžné mobilní telefony, zástupci kategorie

- Chytré mobilní telefony, zástupci kategorie

- Mobilní operátoři, základní tarify, předplacené karty, smlouvy na dobu určitou

- Nastavení telefonu, hlasový hovor, SMS, MMS, data

- Roaming, cenová úskalí

B) VÝSTUPNÍ ZNALOSTNÍ TEST

Page 2: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úvod výuky počítačová gramotnost

Zásady pro práci v učebně informatiky:

při příchodu zkontroluji vybavení svého pracoviště

jakoukoliv závadu ohlásit

NESMÍM ZDE:

neopatrně strčit do počítače či jeho stolku (poškození pevného disku!)

jíst, pít u počítače

užívat v počítači svá datová média (CD, DVD, flash disk, mp3-přehrávač, foťák, mobil,…)

bez svolení školitele cokoliv vypínat, zapínat, zapojovat, manipulovat, přenášet

bez svolení restartovat počítač, měnit jeho konfiguraci (např. plochu, instalace programů…)

pracovat s cizími daty bez svolení majitele

provádět nelegální činnosti (nelegální stahování hudby, filmů, porna, programů, surfování na stránkách s tímto obsahem…)

Počítač PC lze poškodit:

otřesem

častým resetováním

vypnutím a zapnutím rychle za sebou

Page 3: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Ukončení programu

Obvyklé ukončení programu pod Windows:

- menu Soubor (ang. File) -> Konec ( EXIT nebo QUIT) - ikonka (Win95 a vyšší)

- Alt+F4

Obvyklé ukončení programu na počítači MacIntosh:

- jablko+Q

Obvyklé ukončení ostatních programů - nejčastěji:

- Esc - F10 > menu > Konec - Ctrl+X, Alt+X

- Ctrl+Q, Alt+Q

Pozn: Ukončení programu nevyvolá položka Zavři (ang. Close)! Mimořádné ukončení programu: Ctrl+Break(Pause), Ctrl+C Pokud program "zamrzne" a nelze jej ukončit, je nutné počítač restartovat Ctrl+Alt+Del (tzv. "teplý start" - jen se svolením školitele, nepoužívat často) Při "zamrzlé" klávesnici pak lze využít poslední možnost - tzv. "studený restart" - tlačítko RESET na skříni počítače.

Page 4: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Stolní počítač, laptop, tablet vysvětlení rozdílů

Struktura počítače

Page 5: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

ENIAC (1946 – 1955)

(Electronic Numerial Integrator And Computer) použit pro výpočty při návrhu konstrukce vodíkové bomby

Page 6: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Tablet – přenosný počítač, jakýsi mezistupeň mezi mobilním komunikátorem (resp. PDA) a notebookem (resp. Netbookem či ultrabookem). Hardware, operační systém a

ovládání jsou podobné mobilním komunikátorům, k některým modelům je možné dokoupit dokovací stanici s klávesnicí a doplňkovým akumulátorem. Úhlopříčka displeje bývá zpravidla 7” nebo 10”. Využívá se jako přenosný počítač s dlouhou výdrží na akumulátory, relativně výkonný, možnost komunikace v různých sítích (BlueTooth, Wi-Fi, mobilní datové sítě 3G, GPS modul), velký a dobře čitelný displej s dotykovým ovládáním.

Notebook, netbook, ultrabook – jedná se o přenosné počítače, s váhou od 1 do

4kg. Počítač s integrovaným displejem (některé modely obsahují dotykovou vrstvu), web kamerou, reproduktory, klávesnicí i polohovacím zařízením. Bývají napájeny z akumulátoru (průměrná výdrž kolem 1 až 8 hodin) nebo rozvodné sítě. Používají identický software jako stolní počítače. Výkon je dnes srovnatelný se stolními počítači. Netbook je orientován na co nejmenší rozměry, váhu i spotřebu, výkon není prioritou. Ultrabook se snaží skloubit malé rozměry a váhu, nízkou spotřebu a zároveň

relativně vyšší výkon. Obvykle má vyšší cenu než notebook. Osobní počítač (PC, personal computer) – dnes rozšířené především v

podnicích, úřadech, školách, domácnostech a dalších oblastech lidské činnosti. Dají se rozlišit podle účelu, výkonu a ceny na kancelářské (office), domácí (home), hráčské (game). Jejich použití je všestranné. Jedná se o modulární stolní počítače: sestavují se z jednotlivých částí (komponent) umístěných v počítačové skříni (CASE), které určují jejich zaměření a výkon. Vyznačují se velkými rozměry, širokými možnostmi rozšiřování, velkou spotřebou elektrické energie, velkou produkcí ztrátového tepla.

Page 7: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Superpočítače – jde o nejvýkonnější počítače na světě, používají se pro složité výpočetní úlohy, např. výzkum lidského genomu, fyzikální modelování (např. modelování jaderných výbuchů, předpovídání počasí), kryptoanalýzu, výzkum vesmíru, vojenské aplikace, apod. Bývají osazeny několika tisíci procesory, čímž nabízejí celkový výkon několika desítek TeraFLOPS (několik desítek bilionů operací s reálnými čísly za sekundu).

Optiké paměti

Optická paměť (optické záznamové médium) je disk o průměru 120 mm s unášecím otvorem uprostřed o průměru 15 mm. Na rozdíl od FD a HDD plotny nemá soustředné kruhové stopy a sektory o různých délkách, ale má jedinou spirálovitou stopu začínající u středu disku, na které jsou stejně dlouhé sektory.

Rozdělení optických pamětí 1. Podle typu záznamového média a. CD (Compact Disc) kapacita CD média je 700 MB (80 minut hudby) b. DVD (Digital Versatile Disc) kapacita jednovrstvého 8 cm DVD média je 1,46 GB kapacita jednovrstvého 12 cm DVD média je 4,7 GB c. BD (Blu-Ray Disc)

kapacita jednovrstvého BD média je 25 GB

d. HD DVD (High Definition DVD) – v současnosti již není téměř podporován 2. Podle možnosti zápisu / přepisu informace a. ROM (Read Only Memory) – paměťové médium je určeno výhradně pro čtení.

Page 8: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Informace je do paměťového média zaznamenána lisováním jednotlivých pitů. b. R (Recordable) – paměťové médium obsahuje speciální vrstvu barviva, do které lze informaci jednorázově zapsat vypálením pitu pomocí laseru ve vypalovací mechanice. Zapsanou informaci již nelze změnit ani vymazat. c. RW (Rewritable) – paměťové médium obsahuje záznamovou vrstvu ze speciální chemické sloučeniny, která mění působením tepelné energie laseru svůj stav z krystalického (vysoce odrazivý) na amorfní (rozptyluje laserový paprsek). Zároveň má schopnost působením tepelné energie laseru vrátit se do původního stavu. Umožňuje tedy vymazání původní informace a zapsání nových dat (v praxi asi 1000x přepis). Výhody optických pamětí - velká kapacita - přenositelnost - „životnost“ zapsané informace - bezkontaktní čtení / zápis informace - nízká cena záznamových médií i mechanik pro čtení a zápis (vypalování) - univerzální použití (datové, audio, video záznamy) - vnější magnetická pole nezpůsobí poškození záznamu - mechaniky používají stejný řadič disků jako HDD (ATA, SATA, SCSI, popř. rozhraní USB) Nevýhody optických pamětí - potřeba čtecí / zapisovací mechaniky, náročnější záznam / přepis informace - nulová zpětná kompatibilita formátů CD, DVD, Blu-Ray, HD DVD (kompatibilní s DVD) - náchylné na mechanické poškození (poškrábání), tepelné působení, apod. - nízká přenosová rychlost při čtení / zápisu dat - hlučnost při čtení / zápisu dat

Page 9: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Paměti Flash ROM – použití v počítačích k uchování informací o konfiguraci, v přenosných počítačích pro uchování a přenášení dat, digitální fotoaparáty, telefony, pagery a digitální audio záznamníky, MP3 a MP4 přehrávače, atd. Nejčastěji se vyrábějí jako externí Flash disky pro USB rozhraní, popřípadě jako paměťové karty pro zařízení spotřební elektroniky. V počasnosti existuje několik standardů od různých výrobců, např:

SD microSD xD card Memory Stick CompactFlash

Solid State Disk (SSD)

Postupně nahrazují klasické pevné disky s magnetickým záznamem.

Page 10: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Tiskárny Tiskárna je výstupní periferní zařízení počítače, sloužící k převodu digitální reprezentace obrazu na papír nebo fólii. Umožňuje tak viditelný, trvalý záznam výsledků.

impaktní – pracují na principu psacího stroje: musí dojít k příklepu raznice na barvící pásku, čímž dojde k přenosu barviva na papír jehličkové

neimpaktní – ke vzniku písma dochází dotykem papíru se světelným válcem, tepelnou hlavou, teplotě závislou barvící fólií, nebo páskou, inkoustem, atd. Neimpaktní tiskárny mohou být buď stránkové nebo řádkové (maticové). Mezi neimpaktní tiskárny řadíme: termální (tepelné) inkoustové laserové LED

Page 11: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Tiskárny jehličkové

Výhody jehličkových tiskáren: · malé provozní náklady · možnost tisku přes kopírovací papír · tisk na volné listy i na nekonečný papír (souvislý perforovaný pás, který se pohybuje pomocí tzv. traktoru) Nevýhody: · hlučnost provozu · omezená kvalita tisku · nízká rychlost při tisku grafiky

Page 12: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Inkoustové (tryskové) tiskárny Jde o tiskárnu neimpaktní, maticovou. Nedochází zde ke styku tiskové hlavy s papírem. Tento typ tiskárny má obdobný mechanizmus jako tiskárna jehličková, ale jehlice v tiskové hlavě jsou nahrazeny tryskami, z kterých je vypuzován inkoust v podobě malých kapiček na papír. Srovnáme-li počty jehel a trysek, pak ekvivalent pro 9 jehel je 48 trysek. K vypuzování inkoustu z trubiček se používají tři principy: a) tepelným působením b) piezoelektrickou metodou c) používající tuhé inkousty

Výhody inkoustových tiskáren: · nehlučné · velice rychlé i při tisku grafiky · snadný barevný tisk · kvalitou jsou mezi jehličkovými a laserovými tiskárnami · umožňují „ekonomický mód“

Page 13: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Nevýhody: · vysoké provozní náklady, zvláště při tisku fotografií · rychlé opotřebení tiskových hlav · rozpíjení inkoustu na nekvalitním papíře

Laserové tiskárny Je to tiskárna neimpaktní, stránková. Označení stránková tiskárna je odvozeno od způsobu její práce. V paměti těchto tiskáren je nejprve vytvořen obsah celé stránky a ta je teprve potom vytištěna. Při tisku se nejprve vytvoří rastrová bitová mapa výsledného obrazu, která představuje síť bodů, které se budou tisknout. Bitová mapa je před vlastním přenosem do tiskové mechaniky naplněna logickými hodnotami, které specifikují, zda se jednotlivé konkrétní body budou nebo nebudou tisknout. Velikost jednotlivých bodů je dána počtem těchto bodů na jednotku délky (DPI). Princip činnosti Princip činnosti laserových tiskáren je založen na vzájemném silovém působení částí, které jsou nabity náboji (souhlasně nabité částice se odpuzují a nesouhlasně se přitahují). Dále se využívá fotocitlivých vlastností světelného válce, který je potažen speciální polovodičovou vrstvou. Celý princip se dá popsat pomocí jednoho pracovního cyklu, který se skládá z těchto kroků: a) nabití světelného válce záporným nábojem b) osvit světelného válce c) přenos toneru na světelný válec d) přenos toneru z válce na papír e) fixace toneru na papír f) vyčištění světelného válce

Page 14: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Termální tiskárny (termotiskárny) Princip termálních tiskáren je založen na práci s teplocitlivými materiály (teplocitlivý papír, fólie, páska). Pracují metodou tisku sestavovanými znaky. Protože ke vzniku znaku dochází pomocí doteku tepelného elementu a znaky vznikají postupně jeden za druhým, jsou to tiskárny neimpaktní, maticové, řádkové.

a) tiskárna používající termoplastická barviva

b) tiskárna s teplocitlivým papírem

Page 15: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Nevýhody termálních tiskáren: · velké náklady na tisk jedné strany · pásku i fólii lze použít pouze pro jeden průchod · vyžaduje se zvlášť hladký papír · Teplocitlivý papír je tepelně nestabilní – působením okolní teploty dojde k poškození vytištěné informace. Výhody termálních tiskáren: · nízká spotřeba elektrické energie, · bezhlučný provoz, · vysoká kvalita tisku, která je dána přesným rozměrem bodu. · tiskárny na teplocitlivý papír nepotřebují zásobník s barvivem (např. autobusy). Bod z termální tiskárny je přesný. Bod z laserové tiskárny má tzv. satelitky a inkoust z inkoustové tiskárny se rozpíjí v závislosti na kvalitě papíru 3D tiskárny 3D tiskárna je zařízení, které vyrábí reálný plastový model z digitálního modelu vytvořeného pomocí některého z 3D modelovacích grafických programů např. 3D studio, Catia apod.

Page 16: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Takto zhotovený model je možné dále opracovávat (brousit, vrtat) nebo povrchově upravovat (tmelit, barvit). V oblasti výroby architektonických modelů je tato metoda výhodná pro rychlou výrobu složitých objektů v měřítku 1:500 popř. 1:1000 s vyšším mírou detailu, než které bychom dosáhli klasickými metodami modelování. Dobu výroby tohoto typu modelů je možné díky této technologii zkrátit ze dnů na hodiny, u větších modelů je možné vytvořit modelové díly, které by jinak byly nerealizovatelné. Princip výroby modelu Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich následném sestavení do reálného modelu v pracovním prostoru tiskárny. Na rozdíl od klasického obrábění se materiál neubírá, ale naopak je po vrstvách přidáván. Model je stavěn na základní desce, která po dokončení každé vrstvy poklesne dolů právě o tloušťku této vrstvy. http://www.emag.cz/3d-tiskarna-pod-vas-stul

Page 17: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Operační systémy, kancelářský SW, placené a volné programy

Page 18: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Operační systém

je sada programů nutných pro práci počítače. Např.: Windows, Linux, MacOS…

Plocha = pozadí obrazovky. Ikona = malý obrázek, který zastupuje program nebo soubor. Klik = ťuk (myší). Dvojklik = ťuk ťuk (rychle za sebou). Lišta = dolní šedý pruh obrazovky. Obsahuje:

Tlačítko START.

"Hlavní panel" = několik malých ikon vedle tlačítka START (na ně ťukám pouze 1×).

Tlačítka spuštěných programů.

Přepínač klávesnice CS <-> EN

Nastavení hlasitosti reproduktorů.

Čas a datum.

Části okna Windows:

Titulek = horní modrý proužek. Obsahuje:

jméno programu

jméno souboru (dokumentu), se kterým pracuji

ikony pro ukončení programu, změny velikosti (maximalizaci, minimalizaci) okna

Menu

Přetáčecí pruhy - posunují dokument.

Page 19: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Stavový řádek (dole) - zobrazuje nápovědu, stav programu (načítání stránky...)

Manipulace s oknem:

Změna velikosti okna

Přesun okna

(myší táhnu za titulkový pruh)

Page 20: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Můj počítač

Informace o počítači (máte vědět):

P myšítkem na Tento počítač –> Vlastnosti –> Obecné: NEBO: klávesa + Pause (Break)

Podle ikon vpravo na liště:

Tento počítač–>P myšítkem na Místní disk–>Vlastnosti:

Page 21: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

P myšítkem na plochu–>Rozlišení obrazovky:

P myšítkem na plochu–>Vlastnosti–>ouško Nastavení –>Upřesnit–>ouško Adaptér:

Rychost připojení k internetu: rychlost.cz …

Page 22: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol - info o PC: Tuto tabulku (i s textem pod ní) zkopíruj do textového

editoru, ulož jako info-pc-[tvé_příjmení] !!! Při vyplňování zkopíruj pod tabulku (pomocí Ctrl+PrtScr) každé okno, ze kterého údaj získáš.

Operační systém Windows XP Enterprise SP2

Procesor Intel Xeon 1,1 GHz

Operační paměť (RAM) 512 MB

Antivirová ochrana AVG

Velikost pevných disků 40 GB 21 GB

Rozlišení monitoru 1024×768

Grafický adaptér ATI Rage Pro 64 MB

Rychlost připojení k Internetu 256 kbps

Okna, ze kterých jsem informace získal:

Page 23: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich
Page 24: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Kopírování

Schránka je místo v operační paměti počítače k dočasnému uchování dat (textu, obrázku, zvuku, videa, odkazu na soubor, …). její obsah se vymaže vypnutím či resetem počítače, odhlášením uživatele.

Označení objektu

Objekt (text, obrázek, …) musíme označit – jedině tak se systém "dozví", co má upravit. Označujeme vždy od začátku ke konci nebo od konce k začátku (nelze začít označování uvnitř bloku!): myší - tažením přes objekt

Shift+šipkami

Označení textu Označení části obrázku myší

myší - tažením přes objekt

Shift+šipkami

Zrušení označení objektu:

ťukni myší mimo objekt (obvyklým L-myšítkem)

např. lib. klávesa se šipkou

Page 25: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Postup kopírování objektu:

1. označ objekt 2. zkopíruj objekt (do schránky) některou z možností:

menu Úpravy->Kopíruj (angl. Edit->Copy)

Ctrl+C

P myšítkem na objekt->Kopírovat 3. umísti textový kurzor do místa, kam chceš vložit objekt (vynechej v grafickém

editoru) 4. vlož objekt (ze schránky) některou z možností:

menu Úpravy->Vlož (angl. Edit->Paste nebo Insert) Ctrl+V

P myšítkem na objekt->Vložit

Vložení "jinak"

menu Úpravy->Vložit jinak->Neformátovaný text (angl. Edit->Paste special) - vložený text se přizpůsobí vzhledu našeho dokumentu.

Klasickým vložením ze schránky se zachová formátování objektu (např. barvy textu, font, tabulka,…). V některých programech takto lze vložit objekt do podoby obrázku, propojení apod.

Kopírování z Internetu

Text www stránky lze označit a zkopírovat. Obrázek z www stránky zkopírujeme následovně:

1. Zruš případné označení textu (např. ťuknutím mimo). 2. P myšítkem ťukni na obrázek->Kopírovat 3. Vlož do dokumentu (už normálně).

!-- Nezapomeň, že jsi zkopíroval cizí dílo. Na jiné využití, než pro výuku, jsi povinen získat autorův souhlas, případně autorovi zaplatit --!

Page 26: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol - kopírování

Úkol - text

1. V textovém editoru napiš na 1 řádek své jméno a příjmení, oblíbený fotbalový klub.

2. Zkopíruj tento text na 10 dalších řádků. 3. Na další řádek napiš 3 slova "ahoj čau nazdar" (i s barvami a formátováním)

a zkopíruj je na celý zbytek řádku i do zbytku 1. strany dokumentu. 4. Obsah celé stránky nyní zkopíruj asi na 4 další stránky..

Úkol - vložit jinak

1. Vytvoř nový dokument v textovém editoru, hned ulož na X: pod názvem kopíruj-[tvé příjmení].

2. Napiš na 1. řádek své jméno a příjmení. 3. Celý dokument bude STEJNÝM (normálním) písmem - tím je napsáno i tvé

jméno. Za každým úkolem VYNECHEJ ŘÁDEK.

4. Na další řádek zkopíruj (jen text, NE formátování!) celý tento text: Âą¶ĽđçŢ÷˛®«»Şę¤†‡Źâ‹ł™¦ô•›Ä

5. Obrázkům nastav obtékání - obdélník. Dokument úhledně zformátuj na 2 stránky

Page 27: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Textový editor

je program určený k editaci textu (MS Word, Open Office Writer, Poznámkový blok, Wordpad…). Editace = vytváření, úpravy, mazání v dokumentu (při tvorbě obrázku, textu…) Vytvořený text pak uloží do souboru na disk počítače. Formátování textu = nastavení vlastností textu (barva, velikost, font…). Textový editor většinou umožňuje:

editaci textu

pozdější úpravy a tisk dokumentu

formátování textu

automatickou kontrolu pravopisu

vkládání obrázků

vytvoření obsahu, rejstříku

Máš znát:

- zvětšení stránky nastavíš voličem - dokument zavřeš (ale text. editor neukončíš) ikonou "Zavři

dokument"

Označení textu:

myší

Shift+šipky

Zruš označení - klik mimo, šipkou.

Přesun textu: označený text přetáhnu myší na nové místo. Kopie textu: při přetažení textu držím Ctrl.

Formátování textu

Font je druh písma (Arial, Times, Tahoma ...). V počítači mohu používat mnoho fontů (legálně zakoupených, volně šiřitelných). Každý font může být navíc zobrazen různými řezy, například:

obyčejné

tučné (Bold)

kurzíva (Italic)

podtržené (Underline)

horní index

Page 28: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

dolní index

(Capital =velký)

Nastavení řezu: Formát (nebo P myšítkem na označený text)->Písmo

Úkol: formatuj-text

Diakritika

Diakritika = znaménka ˇ, ´, °, ¨ nad písmeny. Jejich pomocí tvoříme znaky národní abecedy (č, Á, ů ...) Psaní českou nebo americkou klávesnicí přepínáme ikonou <-> na liště. POZOR: americká klávesnice (QWERTY) má oproti české (QWERTZ) prohozeny znaky Z<->Y. POZN: lze nainstalovat i další jazyky (na ně přepínat klávenici). POZN: klávesnice lze přepínat i klávesovou zkratkou (většinou L Alt+L Shift).

Speciální znaky

Znaky @ # $ ^ & { } [ ] \ ` ~ ; můžeme napsat např. po přepnutí na anglickou klávesnici. Znaky, které nenajdeme na klávesnici, lze psát pomocí Alt sekvence (držím Alt, píšu číslo, pustím Alt) Například:

ä 132 € 0128, P Alt + E × (krát) 0215, P Alt + )

ö 148 \ 92, P Alt + Q ° (stupeň) 0176

Page 29: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

ü 129 @ 64, P Alt + V ‰ promile 0137

ß 225, P Alt + § – (pomlčka) 0150

µ 0181 < 60, P Alt+<

> 62, P Alt+>

(uvedené číslo je vždy ASCII kódem daného znaku) Další znaky viz užitečná tabulka, P-alt

Symboly (další speciální znaky)

Vložení symbolu či speciálního znaku:

Vložit->Symbol

Úkol – psaní znaků

Úkol: napiš znaky:

Page 30: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Typografie

se zabývá tvarem a rozložením písma. Jejím úkolem je taková úprava textu, aby byl dobře čitelný.

Hhmv - bezpatkové písmo (Arial) - vhodné pro monitor, nevhodné

pro tisk

Hhmv - patkové písmo (Times New Roman) - vhodné pro tisk, méně

vhodné pro monitor.

POZN: patky (čárečky) vytvoří dojem "linky", kterou oko sleduje při čtení textu.

Typografické zvyklosti:

tečka (čárka, :, ?, !) je "přilepena" k předchozímu slovu, za ní je mezera

(např: ...slovo, další ... )

mezerník tiskni jen jednou, větší mezeru vytvoříš Tabelátorem

při psaní souvislého textu používej jen mezerník, ENTER stiskni jen na konci odstavce

*mezi jednopísmenné slovo a další slovo (u nás apod.) píšeme tzv. nezlomitelnou mezeru

(Ctrl+Shift+mezerník – Word, Ctrl+mezerník – OpOf)

POZN: Lépe vypadá odstavec zarovnaný do bloku, lépe se čte odstavec zarovnaný vlevo.

Textový editor automaticky rozloží text na řádky ("láme" text ve vhodných mezerách). Nezlomitelnou mezeru tak nesmí "zlomit".

Page 31: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

špatně správně znak

5 x 6 = 30 5 × 6 = 30 × 0215

20oC 20 °C ° (P Alt+ř), mezera (2 slova)

50.000 obyvatel 50 000 obyvatel (mezera)

1.5 1,5 (desetinná. čárka)

15-krát 15krát

15× (jedno slovo)

Blízko ( u Prahy ) Blízko (u Prahy) (závorka – bez mezer)

řekl: "ahoj" řekl: „ahoj“ „ “ 0132 0147

Page 32: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

20% 20 % (jako 2 slova)

napětí je 12V napětí je 12 V (jako 2 slova)

má 12 V baterii má 12V baterii (jednoslovní spojení)

tolerance +/- 1 m tolerance ±1 m ± 0177

dál... dál … … 0133 (výpustek, před ním mezera)

skóre 3 : 0 skóre 3:0 (bez mezer)

§15 § 15 (jako 2 slova)

Dvořák&syn Dvořák & syn (mezery)

Úkol jednoduchý: oprav typografické chyby.

Úkol: oprav typografické chyby + přepiš

Page 33: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Formátování

je nastavování vlastností (barvy, velikosti písma …) pro daný objekt:

formátování textu (text musím označit): nastavím font, velikost, řez

formátování odstavce (kurzor je v odstavci, nic neoznačuji): nastavím

zarovnání (vlevo, do bloku…), řádkování, odrážky …

Kopírování formátu:

1. označ část textu (již zformátovaného)

2. nástrojem "štětka" přiřaď tento formát dalším částem textu (označením těchto částí)

POZN: Úpravy->Vložit jinak->Neformátovaný text - v mém dokumentu bude zachováno mé formátování.

Úkol: formátuj text, odstavec (+seznamy)

Zrušení formátu

Označ text, pak v okně Styly zvol "Odstranit formátování".

Vložení obrázku

Hotový obrázek lze vložit do dokumentu např. některou z možností:

Page 34: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

obrázek (zkopírovaný do schránky Windows např. z prohlížeče internetu, obrázků, PrtScr…) vložím do dokumentu Ctrl+V

příkazem Vložit->Obrázek->

->Ze souboru - soubor s obrázkem mám na disku, CD

->Klipart - hledat (napiš název obrázku - auto …) POZN: Kliparty z disku procházím: Uspořádat klipy->Kolekce sady Office

Nastavení vlastností obrázku: (dvojklik na obrázek). Velikost->

->zachování poměru stran:

(nebo Ctrl+myší měň velikost) ->Otočení (o kolik stupňů obrázek otočit)

Obrázek-> Komprimovat - ušetří místo zabrané velkými obrázky. + "Všechny obrázky v dokumentu" + "Pro web či obrazovku" + Komprimovat

Pozice->Obtékání (jiná volba, než "v textu") - obrázek lze volně posunovat

Změna velikosti: myší za roh obrázku (zachová se poměr stran=obrázek nebude "tlustý" ani "hubený")

Obrázek umístíme nejlépe tak, aby společně s textem tvořil obdélník (obrázek je v rohu toho obdélníku).

Page 35: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

v textu: volně posuvný: Otočení: zeleným kolečkem (nad obrázkem - musí být volně posuvný!).

Výběr klipartu v MS Word: v pravém panelu (Podokno úloh) volím Galerie médií ->

->Kolekce sady Office

->Webové kolekce

POZN: Kopii obrazovky (klávesou PrintScreen) vložíme ze schránky také Ctrl+V

Vodoznak = obrázek či nápis v pozadí textu (většinou světlý, přes celou stránku). Vložení vodoznaku: Formát->Pozadí->Tištěný vodoznak->Obrázek nebo Text…

Úkol: Vlož dané obrázky do dokumentu obrázek-vlož.

Úkol: Zkomprimuj fotografie v dokumentu.

Uložení dokumentu

Při uložení dokumentu můžeme zvolit i jiný typ souboru - např. jako:

Page 36: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Typy souboru:

dokument Word (docx) (ve starším Wordu je nutný převaděč)

dokument Word 2003/XP (doc - starší verze) webová stránka (htm) dokument RTF (k přenosu na jiný počítač - i s jiným operačním

systémem) (rtf) textový soubor (txt - pouze písmena) …

Příprava dokumentu

Úkol-zvířata: Připrav článek s obrázky:

1. Do prázdného dokumentu zkopíruj samotné texty (bez původního formátování !) z

těchto stránek:

emu, hrošík, medvěd malajský, plameňák, surikata.

2. Dokument ulož pod názvem ZOO-[tvé_příjmení]

3. Nadpis každého článku (jméno zvířete) - tučně, podtržený.

Zarovnání článků - do bloku.

Mezi články vždy vynechej 2 řádky.

4. Ke každému článku vlož alespoň 1 obrázek z G:\foto-vyuka\ZOO

5. Obrázky zmenši a umísti do článků (obtékání).

Obrázek nepřesahuje obdélníkový obrys článku.

6. Obrázky zkomprimuj (pro web).

7. Dle potřeby posuň články (vlož prázdné řádky), aby "neutekla" malá část textu na

další stranu. 8. *Očísluj stránky (dole uprostřed), záhlaví: ZOO, zápatí: tvé jméno.

Nápověda programu

Popis postupu co a jak vyhledám v Nápovědě (stiskem F1 nebo Nápověda v menu).

Nápovědu má většina programů.

Page 37: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Vzhled textového editoru

Pravítko lze zobrazit (skrýt) volbou Zobrazit->Pravítko.

Rozvržení při tisku = přehledné zobrazení stránky i s okraji.

Zobrazení panelů s nástroji (~pruhy s ikonami): P myšítkem vedle MENU-> (zvol panel)

Page 38: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Přidání či odebrání ikon z lišty: P myšítkem na lištu ikon->Vlastní->Příkazy. (ikony přetahuji z okna do lišty nebo z lišty pryč)

Tabelátory

Tabelátor je značka (zarážka) v textu. Klávesou TAB na ni přesunu kurzor. Tabelátory slouží hlavně k zarovnání do sloupců.

Práce s tabelátory:

1. Označ celou oblast, pro kterou chceš nastavit tabelátory (odstavec, stránka…).

2. Voličem (ťuknutím - viz obr.) nastav typ vkládaného tabelátoru. 3. - Ťuknutím na pravítko vlož nový tabelátor.

- Starý tabelátor myší přesuň nebo "odnes" mimo pravítko (=smazání).

Ukázka: tabelátory - ukázka. Úkol: tabelátory

Page 39: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Odsazení

Odsazením nastavíme vzdálenost od okraje stránky, kde má začínat:

1. řádek odstavce

ostatní řádky odstavce

okraj textu

Odsazení lze nastavit označeným odstavcům:

myší na pravítku

Formát->Odstavec.

Nastavení stránky

Soubor->Vzhled stránky (příp. Formát->Stránka):

okraje (odsazení) - zadám

orientace papíru

rozměry papíru (A4 210×297 mm …)

POZN: nelze-li zvolit některý formát (A5 apod.), nepodporuje ho tiskárna. Zvol proto jinou tiskárnu (Soubor->Tisk->Vyber tiskárnu->Zavři)

Počet sloupců: Ikonou nebo Formát->Sloupce (pro označenou oblast nebo celý dokument).

Záhlaví = horní část stránky nad textem - název firmy, logo, jméno člověka… Zápatí = dolní část stránky pod textem - číslo stránky, poznámky pod čarou,

Page 40: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

bankovní informace… Záhlaví i zápatí se zobrazí stejně na všech stránkách.

$

Psát do záhlaví, zápatí lze příkazem Zobrazit->Záhlaví a zápatí. Přepnutí zpět: dvojklikem na tělo dokumentu. Existující záhlaví (zápatí) lze upravovat i po dvojkliku.

Číslování stránek: Vložit->Čísla stránek

do záhlaví, zápatí

zarovnání (vlevo, střed…)

zda zobrazit číslo na 1. stránce

Formát: - např.1,2,3 nebo -1-,-2-,-3-… - pokračovat nebo číslovat od začátku

Úkol-Jihlava: dokument Jihlava.doc ulož na X: pod názvem Jihlava-[příjmení] a nastav v něm: - zkopíruj celý text ještě jednou za konec stávajícího textu - velikost stránky A5 (šířka 14.8 cm, výška 21 cm) - na šířku - L i P okraj stránky 1 cm (horní a dolní neměň) - text do 2 sloupců - mezera mezi sloupci 1 cm, sloupce stejně široké - text z 1. stránky posuň (Enter) až na 2. stránku. Na 1. stránku dopiš doprostřed levého sloupce text "Jihlava", doprostřed pravého tvé příjmení (vodorovně zarovnej na střed) - záhlaví (vlevo) - tvoje jméno a příjmení - zápatí (uprostřed) - text "Jihlava" a číslo stránky ve tvaru -1-

Page 41: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol-hlavičkový papír: Vytvoř svůj hlavičkový papír. a) Do záhlaví vlož své jméno, adresu, příp. e-mail. b) Do záhlaví vlož název, adresu, e-mail a telefon vymyšlené firmy. Do zápatí vlož vymyšlené číslo účtu, název banky a IČO.

Úkol-licence: v dokumentu formatuj-dokument.doc nastav: - orientaci stránky na šířku - text do 2 sloupců (mezera mezi sloupci 1 cm) - na 1. stránce nechej pouze nadpis, ostatní text bude začínat na 2. stránce - záhlaví (vlevo): "Licenční smlouva" - zápatí (vlevo): [tvé jméno], ZŠ Seifertova - do zápatí vlož číslování stránek: typ -7-, uprostřed

Úkol-opakování: Nový soubor pod názvem "Word-opak-[příjmení]" ulož (na disk X:). Nastav stránku:

A5

na šířku

4 sloupce

záhlaví: Vlož na uvedené stránky:tvé jméno

zápatí: * tvé datum narození * číslo stránky

č. strany Objekt

1 fotografii psa

2 Foto oblíbeného fotbalisty

3 klipart – letadlo

Page 42: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

4 Text z dokumentu G:\jihlava.doc

Každý obrázek umísti na střed stránky, text začíná na 4. stránce.

Úkol-přání: vytvoř nový soubor, ulož pod názvem přání-[tvé_příjmení]. Nastav formát stránky A5, vodorovně, 2 sloupce, L a P okraje 1,5 cm, horní a dolní okraj 2 cm, mezera mezi sloupci 3 cm.

Kontrola pravopisu

Textový editor automaticky podtrhne pravopisné a typografické chyby:

- pravopisná chyba (slovo není ve slovníku).

- typografická chyba.

F7 - provede kontrolu pravopisu s nabídkami oprav. Nová slova (příjmení apod.) lze přidat do slovníku, aby už příště nebyla podtržena.

Ukázky: zvýrazněné stylistické chyby, nezvýrazněné chyby (slova jsou ve slovníku např. s oběma i/y).

Tisk dokumentu

Nutná příprava dokumentu k tisku:

1. nastav tiskárnu: Soubor-> Tisk->Název tiskárny->Zavřít (tlačítko "OK" rovnou tiskne)

2. nastav formát stránky (podle papíru v tiskárně, většinou A4) 3. proveď kontrolu pravopisu (F7) 4. odstraň zbytečné řádky (i na konci dokumentu):

1. ikonou zobraz konce řádků 2. nežádoucí prázdné řádky označ (myší, Shift+šipky) a smaž (Delete). POZN: prázdné řádky na konci dokumentu způsobí tisk prázdné strany.

Page 43: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

5. proveď komprimaci obrázků (stačí pro web) 6. doporučení: očísluj stránky (delšího dokumentu) 7. ikonou zobraz Náhled před tiskem, zkontroluj všechny stránky (Esc=konec) 8. dokument ulož 9. tiskni Ctrl+P …

Vytvoření PDF dokumentu

PDF dokument je podobný textovému, každá tiskárna jej ale vytiskne stejně. Užívá se pro zveřejnění návodů, příruček. Editace – programem Acrobat X (Adobe Acrobat) (placený), prohlížení (zdarma) programem Adobe Reader X (Acrobat Reader) , Foxit Reader…

Zdarma lze PDF vytvořit např. programem PDF Creator (nainstaluj si jej). Program se chová jako virtuální (neskutečná) tiskárna – tištěný dokument místo "tisku" uloží jako soubor PDF: Soubor->Tisk->(vyber tiskárnu "PDF Creator")->Tiskni (zeptá se na místo, kam PDF dokument uložit).

Úkol: připrav k tisku dokument xx+obr.doc:

1. dokument ulož jako xx+obr-[tvé_příjmení] 2. nastav tiskárnu PDF Creator (pak tlačítko "Zavřít") 3. stránka A4, očísluj stránky (uprostřed, číslo i na 1. stránce) 4. do záhlaví (vlevo) napiš své jméno a příjmení 5. obrázky vhodně umísti do odstavců (obtékání, zarovnej) 6. proveď přípravu dokumentu k tisku (viz postup) 7. vytiskni soubor:

PDF Creator místo tisku nabídne uložení souboru PDF - pojmenuj tisk-[tvoje_příjmení]

Seznamy

Pomocí ikon lze z odstavce udělat položku seznamu (číslovaného, odrážkovaného).

Ikonami , lze podřízené položky seznamu více (méně) odsadit. Např:

Evropa (položka vyšší úrovně)

Polsko (položka nižší úrovně)

Švýcarsko (položka nižší úrovně)

Page 44: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Asie (položka vyšší úrovně)

Turecko (položka nižší úrovně)

Nastavení typu číslování a odrážek: P myšítkem na položku seznamu-> Odrážky a číslování.

TIP: ikony , použij až po napsání celého seznamu a po nastavení všech vlastností.

ÚPRAVY seznamu: Novou položku seznamu přidám ENTER. Rozdělení seznamu, psaní textu za seznam: 2×ENTER. POZOR: Seznam nejdříve celý napiš (obyčejně), pak teprve nastav, že je to seznam! V hotovém seznamu položkám smíš jen změnit typ seznamu či odsazení, neruš jejich vlastnost položka seznamu!

Ukázka: seznamy-ukazka Úkol: napiš seznam světadílů (odrážky), ke každému uveď 3 státy (odrážky - čtvereček). Úkol: napiš seznam 5 nejdůležitějších lidských vlastností (číslování "1)" ), ke každé alesp. 2 položky - čím je vlastnost tak důležitá.

Tabulka

Ikonou navrhneme a vložíme tabulku na místo kurzoru (pro větší tabulku, než 4×5 - "zaklikni" myšítko). Další možnosti při vložení: Tabulka -> Vložit -> Tabulka. Pohyb mezi buňkami - šipkou, myší (stiskem ENTER se buňka prodlouží). Označení více buněk - myší, SHIFT+šipky.

Nastavení vlastností tabulky či označených buněk: P myšítkem na označenou oblast (nebo tabulku)->

Zarovnání buněk

Vlastnosti tabulky->Tabulka (Řádek, Sloupec, Buňka) -> (zarovnání, obtékání, velikosti)

Ohraničení a stínování (výplň, ohraničení) POZOR: použít na: buňku, tabulku či řádek …

Page 45: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol tabulka 1:

Vytvoř tabulku se 2 sloupci (rozpis služeb na úklid chodby).

Do buněk v hlavičce napiš "den" a "jméno", obě buňky vybarvi.

Vybarvi sloupec s názvy dnů.

K tabulce zkopíruj text z G:\Jihlava.doc (obtékání tabulky, zarovnání vlevo).

Úkol tabulka 2: Vytvoř tabulku se svým rozvrhem

Úkol tabulka 3: Vytvoř tabulku s nápovědou pro vybraný program (Malování, Word, WordPad, …)

Úkol tabulka 4: Vytvoř tabulku se slovníčkem:

obrázek česky anglicky německy španělsky

– ahoj hello tschüs …

slunce sun Sonne …

… … … … …

Každý výraz bude na jediném řádku. * k předmětům doplň obrázky * doplň vlajky států

Úpravy tabulky

Změna šířky sloupce:

Page 46: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

(podobně i výška řádku)

Vložení (odstranění) řádků, sloupců: (kurzor v buňce!): ->Tabulka (v menu)->

Vložit (řádky, sloupce, tabulku)

Odstranit ( - | | - )

TIP: označ oblast, kterou chceš odstranit (do které chceš vložit nové buňky).

TIP: Označený text lze chytit a přesunout myší na nové místo:

POZN: použijeme-li v tabulce tabelátor, posuneme na něj text pomocí Ctrl+TAB. POZN: panel nástrojů "Tabulka" Ukázka: tabulka-ukazka Úkol: Tabulka-ukoly1 Úkol: Vytvoř křížovku, rozvrh, zasedací pořádek. Úkol: Vytvoř tabulku s obrázky (nápověda pro Malování, geometrické útvary).

Hypertextový odkaz

je text - když na něj kliknu, budu přesměrován na:

1. na dokument na internetu (stránku, obrázek…) 2. na e-mailovou adresu 3. na jiné místo v tomto dokumentu

Vložit-> Hypertextový odkaz (Ctrl+K)

Na odkaz Ctrl+klik nebo Ctrl+dvojklik -> přesměrování. Odkaz lze také vytvořit přetažením:

Page 47: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol-odkaz-www: Vytvoř odkazy na servery Centrum, Seznam, Wikipedie … Využij ruční zápis adresy, zkopírování adresy z adresního řádku prohlížeče, přetažení ikonky před adresou v prohlížeči …

Úkol-odkaz-e-mail: Vytvoř odkazy na e-mailové adresy: tvůj e-mail, kamaráda, kolegy …

Úkoly: odkaz-ukoly1 , odkaz-ukoly2

Záložka

Místo (nadpis, slovo …) v dokumentu, na které lze "skočit" pomocí hypertextového odkazu. (označ text->Vložit->Záložka). Hypertextový odkaz na danou záložku: Cíl = Místo v tomto dokumentu.

Úkol-záložky 1:

1. Vytvoř nový dokument se 6 stránkami. 2. Stránka A5 na šířku, záhlaví: tvé jméno, zápatí: uprostřed číslo stránky. 3. Na 1. stranu napiš:

- weby (a udělej 4 odkazy na weby, které navštěvuješ) - e-maily (a udělej odkaz na svůj e-mail) - obrázky (a udělej odkaz na "vyuka.ic.cz/obrazek.gif") - dokumenty (a udělej odkaz na dokument "pohadky.doc") - OBSAH: stránka 2 stránka 3

Page 48: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

… stránka 6

4. Od 2. strany napiš postupně stránkám nadpisy "Nadpis 2", … 5. Z každého textu "Nadpis 2".. vytvoř záložku. 6. Z textů "stránka 2" vytvoř hypertextové odkazy odkazující na záložky nadpisů

jednotlivých stran. 7. Slovo OBSAH udělej záložkou (pojmenuj "obsah"). 8. Vedle každého slova Nadpis .. vytvoř odkazy zpět na obsah.

Styly

Pomocí stylu lze nastavit celému dokumentu jednotný vzhled (např. všechny nadpisy stejné, seznamy stejné …). Styl lze přiřadit pouze celému odstavci:

1. umísti kurzor do odstavce (text neoznačuj) (příp. označ více odstavců)

2. v rozbalovacím menu vyber styl:

POZN: Odstavec tvoří i samotné slovo či znak na řádku (i mezera).

Nový styl, změna stylu: Formát->Styly a formátování->Nový styl

Obsah

je seznam kapitol s čísly stran. Vytvoření obsahu:

přiřaď nadpisům patřičný styl

umísti kurzor do místa pro obsah

automaticky vytvoř obsah : Reference->Obsah-> Obsah (nastav počet úrovní).

Page 49: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Rejstřík

Rejstřík je seznam klíčových slov dokumentu s čísly stran (na kterých se slovo vyskytuje). Postup:

1. Označ slovo určené k zařazení do rejstříku 2. Reference->Rejstřík->Označit položku

POZN: Označit vše - vypíše čísla stran všech výskytů tohoto slova POZN: Automaticky se zobrazí skryté značky. Jejich zobrazení lze vypnout ikonou .

3. (opakuj pro všechna slova rejstříku) 4. Vložení rejstříku na místo kurzoru: Reference->Rejstřík->Vložit rejstřík

Hledání, nahrazení slova

Hledání slova v zobrazeném dokumentu: Ctrl+F. Více (tlačítko) -> lze i označit všechny výskyty.

Nahrazení daného slova jiným výrazem: Ctrl+H (původní slova budou nahrazena novými výrazy).

Úkol-nahraď-pohádky:

1. V souboru pohadky-Bajaja nahraď všechny výskyty slova "Bajaja" (velké "B") svým příjmením. Všechny tyto výskyty proveď takto: Novák.

2. Spočítej všechny výskyty svého příjmení

Kreslení

Program MS Word, Libre Office Writer nabízejí ke kreslení vektorový grafický editor. Nakreslený tvar lze později upravit, přemístit, smazat, kopírovat (např. Ctrl+C, Ctrl+V). Zbytek obrázku to neovlivní! Smazání objektu: klávesou Delete. Nastavení čáry, výplně: dvojklikem na objekt. Pravidelný útvar (kruh, čtverec…) - při kreslení drž SHIFT. Dvojklikem na tvar (či P myšítkem) nastav jeho vlastnosti (výplň, obrys…)

Page 50: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Ukázka: popisky

Označení objektu

jeden objekt - klikem myši (na obrys či výplň).

více objektů: Shift (nebo Ctrl) + klikání myší na objekty.

nástrojem (orámuj)

Uspořádání objektů

Objekty se navzájem překrývají v pořadí, v jakém byly nakresleny. Pořadí lze změnit: P myšítkem na objekt–>Pořadí

Zarovnání, rozmístění objektů

1. Objekty označ 2. Kreslit->Zarovnat či rozmístit

Textové pole

je obdélník, do kterého lze psát text. Označení textového pole: klikem na OBRYS textového pole.

Vložení textu do normálního obrazce: P myšítkem na obrazec->Přidat text

POZN: Popisek, textové pole:

Editace Přesun, vlastnosti

(P myšítkem)

Page 51: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Seskupení objektů

Více označených objektů lze seskupit - skupina je pak jedním objektem. (výhodné pro zarovnání, rozmístění složitějších objektů)

Otočení, překlopení objektu

Označený objekt překlop Kreslit->Otočit či překlopit. Dvojklikem na objekt–>Velikost–>Otočení

Mřížka

V dokumentu je "neviditelná mřížka", ke které se automaticky zarovnávají objekty. Kreslit->Mřížka ji lze nastavit (rozteč) nebo vypnout: Přichytit objekty k mřížce

Dopravní značky (obrázky značek)

Tipy:

Lepší zarovnání objektů:(panel kreslení) Kreslit->Mřížka-> Přichytit objekty k mřížce (vypni pro jemné nastavení tvarů)

Nástroje->Možnosti->Obecné-> Při vkládání automatických tvarů vytvořit kreslící plátno.

Page 52: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Bézierova křivka

Pod názvem "křivka" kreslíme čáru, kterou lze libovolně tvarovat pomocí tzv. uzlů (bodů). P myšítkem na křivku–>Upravit body.

Úkol-nakresli tvary: Nakresli tvary podle obrázku

Seskupení více tvarů: P myšítkem (na označené tvary)->Seskupování->Seskupit

Zarovnání, rozmístění více tvarů: (označené tvary)->Kreslit (na panelu Kreslení) -> Zarovnat či

rozmístit

Překlopení tvaru: Kreslit (na panelu Kreslení) ->Překlopit

Úkol-zarovnej, rozmísti: Nakresli obrázek

Úkol - komiks:

- stránka A4, na výšku, okraje ze všech stran pouze 1 cm

- nadpis na 1. řádku

- tabulka 2 řádky, 4 sloupce

- šířka tabulky 19 cm, výška řádků 4,5 cm

Úkol-kresba: Do dokumentu kresba-[tvé_příjmení], na stranu A4 (vodorovně),

nakresli obrázek (domy, krajinu, vozidla, zátiší, stadion …).

V obrázku použij:

- seskupení

- překlopení

- zarovnání

- rozmístění

Domeček, pán a paní, vozidlo, zvířátko.

*Do hotového obrázku vlož popisky tam, kde jsi použil uvedené techniky.

Úkol - vánoční obrázek (nastav přichytávání k mřížce, mřížka 0,1 cm)

Page 53: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol-nápověda1: Vytvoř bublinovou nápovědu alespoň pro pár ikon textového

editoru (bublině nastav barvu pro výplň i okraj, vnitřní okraje=0).

Návod: "Vyfoť" obrazovku PrtScr, vlož do grafického programu, vyber panel s ikonami,

zkopíruj do textového editoru, do obrázku vkládej popisky.

Např.:

Úkol-nápověda2: Vytvoř bublinovou nápovědu podle tohoto vzoru: klikni na obrázek

-->

Úkol - mapa: Vytvoř dokument obsahující mapu města. V mapě vyznač popiskami

zajímavosti.

1. ulož pod názvem mapy-[tvé_příjmení]

2. stránka na šířku, záhlaví: Jihlava, zápatí: tvé jméno a příjmení

3. na 1. stranu vlož co největší mapu historického centra

(mapu umísti na střed stránky)

4. vytvoř popisky k zajímavým místům na mapě

5. na 2. stránku napiš ke každé zajímavosti nadpis + 2 věty

(z každého nadpisu udělej záložku)

6. každému popisku přiřaď odkaz na patřičnou záložku na 2. stránce 7. za každý text o zajímavosti připoj odkazy na stránky s daným tématem

Úkol - město: Vytvoř dokument o evropském městě:

1. Dokument ulož pod názvem město-[tvé_příjmení]-[jméno_města]

2. Nadpis = název města (pokud možno i s názvem originálním jazykem, písmem)

3. Stručné texty (jen několika vlastními slovy) v položkách:

Počet obyvatel:

Rozloha:

Nadmořská výška:

Jazyk(y) obyvatel:

Vzdálenost z Prahy (Jihlavy):

Page 54: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Rok založení:

Průmysl (hlavní):

Městská doprava:

Zajímavosti:

Hymna státu (odkaz na zvuk): např. na web mp3ky.net, www.euroskop.cz->EU-

>symboly EU->Evropská hymna->Státní hymny členských států 4. Znak města, vlajka (vlož obrázky)

5. Dominanty, pamětihodnosti (nejznámější budovy, zeměpisné prvky) - vlož jen

obrázky s názvy

6. Na další stranu dokumentu vlož 6 typických obrázků města:

- všechny obrázky stejné velikosti

- po dvojicích vedle sebe

- zarovnané vedle sebe, pod sebou

7. Na konec dokumentu uveď odkazy na použité weby (nadpis Zdroje informací:)

Wikipedie, …

Úkoly 1 (editace)

1. Napiš abecedu ve tvaru aBcDeFgH... 2. Smaž všechna velká písmena (mezi písmenky nebudou mezery) - zůstane

aceg... 3. V režimu vkládání dopiš chybějící znaky (bude abcdefg...) 4. V režimu přepisování přepiš každé liché písmenko na velké (bude

AbCdEfGh...)

Úkoly 2 (editace)

1. Napiš na jeden řádek názvy všech měsíců v roce 2. Rozděl první řádek tak, aby na něm zůstalo pouze slovo "leden" a zbylé

měsíce byly na druhém řádku. 3. I další řádky rozděl tak, aby na každém byl název jen jednoho měsíce. 4. Pomocí spojování řádků dosáhni toho, aby na prvním řádku byly názvy prvních

tří měsíců roku. 5. Zavolej učitele

Page 55: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

6. Stejně spoj i další řádky tak, aby na každém byly názvy měsíců jednoho čtvrtletí. Výsledný text bude mít jen 4 řádky.

7. Spoj text tak, aby měl celkem jen 2 řádky. Na každém budou měsíce jednoho pololetí.

8. Pomocí spojování a rozdělování řádků uprav text tak, aby měl tři řádky - na každém budou názvy čtyř měsíců roku.

Úkoly 3 (formátování)

1. Napiš své jméno a příjmení, na další řádek datum narození. Oběma řádkům nastav zarovnání na střed.

2. Soubor ulož na disk X:, pojmenuj svým příjmením. 3. Text jména obarvi modře, font Arial, velikost 31 bodů, kurzíva, tučně. 4. Celý tento text zkopíruj ještě 2× pod sebe. 5. Pod to napiš:

Fonty: Řezy: (vedle každého pak uveď 3 názvy (fontů, řezů))

6. Uspořádej do 2 sloupců: auto car prasátko pig nebe sky

ÚKOL4

Napiš tento text, dodržuj typografická pravidla:

Page 56: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkoly 5 - styl

1. Celý text z dokumentu skoloviny2001.txt zkopíruj do nového dokumentu ve Wordu. Soubor ulož pod jménem styly-[tvé příjmení] na disk X:.

2. Nadpisu Školoviny nastav styl Nadpis1, všem ostatním nadpisům styl Nadpis2. 3. Vytvoř nový styl Podpis1 (kurzíva, velikost 10 bodů, šedé, zarovnání vpravo) a

nastav jej všem podpisům 4. Do zápatí vlož číslování stránek (na střed), do záhlaví své jméno (vpravo). 5. Na začátek dokumentu vytvoř obsah (nadpisy + čísla stran) 6. Slova "Lunetic" a "Jihlava" označ jako položky rejstříku. 7. Na začátek dokumentu (hned pod obsah) vlož rejstřík. 8. Z odpovědí v „Anketě mezi učiteli“ udělej odrážkovaný seznam. 9. Stylu Nadpis1nastav font Arial, oranžovou barvu, velikost 30, zarovnání na

střed. 10. Stylu Nadpis2 nastav červenou barvu, velikost 20, podtržení

Page 57: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Soubor

je informace zapsaná v elektronické podobě (na disku, CD, DVD, v operační paměti počítače, kartě ve fotoaparátu, FLASH disku, disketě...). Soubor může obsahovat:

text

obrázek

zvuk

video

Program (aplikaci) = obsahuje příkazy pro řízení počítače (např. Malování, Word, hra…)

Soubor je zapsán vždy pouze pomocí čísel, která počítač podle typu souboru interpretuje jako text, barvy bodů obrazovky, příkazy atd.

Složka je místo k uložení souborů. Složka ~ desky (složka) na papírové dokumenty, polička ve skříni. Ve složce nemohou být 2 stejně pojmenované soubory (stejné jméno i typ souboru). Na disku - | | - - | | - složky (v jedné podsložce).

Co potřebuji k vytvoření:

souboru - nějaký program (Word, Malování, Poznámkový blok, Záznam zvuku, většina her …), kde zvolím Soubor-->Uložit

složky - nic zvláštního, jen operační systém (např. Windows, Linux, MacOS…) - klik P myšítkem-->Nový-->Složka)

Zobrazení souborů

Tento počítač->[disk]

Úprava zobrazení souborů a složek: P myšítkem v okně–>Zobrazit->

seznam - sloupce

podrobnosti - informace o souborech

miniatury - náhledy obrázků

Page 58: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Řazení souborů

P myšítkem v okně–>Zobrazit->Seřadit ikony->Podle:

názvu (abecedy)

velikosti (najdu tak největší, nejmenší soubor)

typu (spolu jsou soubory vytvořené stejným programem)

změněno (podle data poslední změny - najdu tak nejmladší, nejstarší soubor)

Operace se soubory

Kopírování - Ctrl+myší

Přesun - Shift + myší

Přejmenování souboru, složky

Soubor (složku) označ, pak:

P myšítkem -> Přejmenovat

F2

ťukni 2× za sebou (pomalu) na jméno

Takto lze přejmenovat soubory (složky) i při otevírání a ukládání (ve většině programů).

POZOR: neměň příponu souboru!!! (počítač by nepoznal, co je soubor zač)

Page 59: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Umístění souboru

"Úplná cesta" k souboru (jako poštovní adresa člověka) udává přesné umístění souboru na disku:

C:\ Texty\ Dopisy\ dopis .doc

disk

složka

podsložka

složky Texty

jméno souboru

Vlastnosti souboru:

Zjistíme je: P myšítkem na soubor –> Vlastnosti.

jméno:

dopis . Doc

vlastní pojmenování souboru libovolně jej zvolíme my (autor)

přípona (typ) souboru doplní ji program, kterým soubor tvoříme

délka - počet Bytů (znaků) zapsaných v souboru

1 Byte [bajt] ~ 1 znak

Page 60: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

datum a čas vytvoření (či poslední úpravy) - to nastaví každý program sám při editaci

atributy (příznaky) - jejich hodnoty jsou "ano" nebo "ne"

A (archivní=nutno archivovat) - soubor je nutno zkopírovat do zálohy ("A" nastaví editor při editaci, "A" zruší archivační program při kopírování)

R/O (read only=jen ke čtení) - soubor lze pouze číst, nesmím do něj zapisovat či

měnit jej

H (hidden=skrytý) - nezobrazuje se ve výpisu souborů běžnému uživateli

S (system=systémový) - soubor důležitý pro činnost počítače - nemanipuluj s ním!

Typ (přípona) souboru

udává "profesi" souboru (k čemu je soubor určen - obrázek, text…). Podle ní se pozná, kterou aplikací soubor otevřít.

Zobrazení přípon: Nástroje->Možnosti složky->Zobrazit-> Skrýt příponu souborů známých typů

texty: docx (MS Word), txt (Poznámkový blok), odt (Open

Office), pdf (Adobe Acrobat)…

webové stránky, hypertexty:

htm (html), xml, php, asp…

obrázky: gif, jpg (fotografie), png, bmp (nepoužívej!), tif,

pcx, wmf, cdr, odg…

zvuk: mp3, wav, ogg, wma, mid, au…

Page 61: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

video: avi, mov, mp4, swf, flv, mpg, mpe, wmv…

aplikace: exe, com, bat (sada příkazů)…

tabulky: xlsx (MS Excel), ods (Open Office)…

prezentace: ppsx, pptx(MS Power Point), odp (Open Office)…

archivy: zip, rar, arj, 7z, lha…

dokumenty pro tisk: Pdf

databáze: dbf, db, mdb…

pošta (uložená zpráva):

eml…

Page 62: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

systémové soubory: sys, dat, dll…

soubory s konfigurací:

cfg, ini…

dočasné soubory: tmp, $$$…

více typů - viz téčko, pndesign

Programy a jimi používané přípony

program používané přípony

Word docx (doc - starší verze 2003)

Excel xlsx (xls - starší verze 2003)

Page 63: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

PowerPoint pptx, ppsx (ppt, pps - starší verze

2003)

Open Office odt (text), ods (tabulka), odg (kresba), odp (prezentace)

Malování, Photo Filtre, Zoner Photo Studio, XnView …

bmp (nepoužívej!), png, jpg, gif…

Poznámkový blok txt

Winzip, Komprimovaná složka zip

Winrar rar

Prohlížeč internetu (IE, Firefox, Opera, Chrome …)

htm, html, mht

Page 64: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Prohlížeče médií - zvuk (Windows Media Player, Media Player Classic,

VLC Player, Winamp …) mp3, wma, ogg

Prohlížeče médií - video (Windows Media Player, Media Player Classic, VLC Player, Winamp …)

avi, wmv, mov, flv, mpg

Dokumenty pro tisk (PDF Creator, Adobe Reader …) pdf

Zařízení

Digitální fotoaparát jpg, raw … (obrázky) mov, avi, 3gp (videa)

Digitální diktafon, dražší mp3 přehrávač mp3 (zvuk)

DVB-T či satelitní rekordér mpg, ts (pro záznam) avi (přehrávání)

Page 65: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Velikost (délka) souboru

Délku souboru udáváme v bytech [bajtech]. 1B = 1 Byte [bajt] ~ 1 znak (písmeno, číslice, symbol…)

název zhruba Přesně mocnina předpona zhruba číslem

1 kB ~ 1 000 B 1 024 B 210 B kilo tisíc

1 MB ~ 1 000 000 B 1 048 576 B 220 B mega milion

1 GB ~ 1 000 000 000 B 1 073 741 824 B 230 B giga miliarda

1 TB ~ 1 000 000 000 000 B 1 099 511 627 776 B 240 B tera bilion

Příklady obvyklých délek souborů:

0 - 100 kB - textové soubory, běžné dokumenty Wordu, Excelu (bez obrázků), menší obrázky

2 MB - 10 MB - fotografie z dig. fotoaparátu, jednoduché programy, dokument s více obrázky, písničky v MP3

desítky MB - několik GB - videa

desítky GB - záloha celého disku

Kapacita média:

disketa - 1,44 MB

CD - 700 MB

DVD (1 vrstvé) - 4,7GB

DVD (2 vrstvé) - 8,5GB

přenosný FLASH disk, paměťová karta: 4 GB, 8, 16, 32… (vždy dvojnásobek)

pevný disk - 80 GB a více (dnes i několik TB)

Page 66: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Archiv souborů

Je to jediný soubor s příponou ZIP (RAR, ARJ, 7z, EXE …) obsahující v sobě několik "zabalených" souborů.

Komprimace (komprese, "zazipování") = zmenšení velikosti souborů ("zabalením" do archivu). Vytvoření archivu - 2 možnosti:

P myšítkem na označené soubory -> Odeslat -> Komprimovaná složka (nemám-li nainstalovaný komprimační program) (na dotaz "Označit jako aplikaci pro zpracování souborů ZIP" odpověz NE - viz obr)

P myšítkem na označené soubory ->[jméno_komprimačního_programu] -> Přidat do archivu (mám-li nainstalovaný komprimační program IzArc(zdarma), (WinZIP (placený), …)

Rozbalení archivu:

dvojklikem otevřu archiv –> myší soubory "vytáhnu" (nebo ťuknu "Rozbalit")

Přidání souborů do archivu: přetáhni soubory myší do okna archivu.

Odebrání označených souborů z archivu: klávesou Delete

Archiv vytváříme z důvodů:

jsou v něm (jako v "pytli") všechny soubory pohromadě

zabírá většinou méně místa, než původní soubory dohromady

Archiv používáme k:

přenosu dat (má menší délku) - stahování, poslání e-mailem

archivaci (zálohování) souborů (v archivu zaberou méně místa)

zabezpečení dat (k rozbalení zaheslovaného archivu potřebuji heslo)

Programy na vytvoření archivu: např. WinRAR, WinZIP, 7zip(zdarma), IzArc(zdarma)…

POZN: Je možné i nastavit, aby k rozbalení archivu bylo požadováno heslo.

Úkol - archiv - třídění: ve své složce vytvoř podsložky TEXTY, OBRÁZKY, TABULKY, MÉDIA, OSTATNÍ.

Do těchto složek zkopíruj z disku G: (NE z podsložek) patřičné soubory (od každé přípony jen jeden

- nejmenší). (Média - zvuky, videa, Ostatní - hypertextové soubory, archivy, prezentace)

JE NUTNÉ zobrazit si přípony a velikosti souborů. *Soubory pak přejmenuj na své příjmení.

Všechny tyto složky zabal do archivu [tvé-příjmení], přesuň na disk H: a odešli e-mailem učiteli.

Úkol - archiv - úprava: soubor archiv1 zkopíruj do své složky pod názvem archiv1-[tvé_příjmení]. - odstraň atribut "jen pro čtení"

- ponech v něm od každé přípony jen první

- vytvoř sobor [tvé_příjmení].TXT a přidej jej do svého archivu (napiš do něj jen své příjmení) - vytvoř sobor [tvé_příjmení].GIF a přidej jej do svého archivu (napiš do něj jen své příjmení)

- archiv přesuň ze své složky přímo na H:

Page 67: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol - archiv - stažení: - do své složky ulož následující ZIP archiv (podle čísla počítače): 1

- archiv přejmenuj na "staženo.ZIP" (!ať nemá 2 přípony!) - rozbal soubory (do své složky)

- vytvoř archiv ze všech souborů ve tvé složce, pojmenuj na "upravený-[tvé_příjmení]" - vytvoř soubor [tvé_příjmení].TXT (napiš do něj jen své příjmení) a přidej jej do svého archivu

- vytvoř soubor [tvé_příjmení].PNG (napiš do něj jen své příjmení) a přidej jej do svého archivu

- archiv přesuň ze své složky přímo na H: - tento archiv pak ještě pošli e-mailem učiteli

Vytvoření PDF souboru

PDF (Portable Document Format) soubor je většinou určen k tisku (každá tiskárna jej vytiskne stejně).

Editor PDF je placený (Adobe Acrobat).

Soubor PDF můžeme vytvořit např. pomocí programu PDF Creator , který se chová jako virtuální (zdánlivá) tiskárna.

(program je nutno nainstalovat). V libovolném programu pak volbou Tisk->PDF Creator můžeme uložit dokument (text, obrázek…)

ve formátu PDF.

Souborový manažer

Souborový manžer je program pro práci se soubory (Průzkumník, Salamander, Free Commander, Total Commander, Windows Commander…)

Klávesové zkratky manažeru:

Ins označení jednoho souboru (složky)

Enter vstup do složky

.. (nahoře) vystup ze složky

Page 68: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Tab přepni se do druhého panelu

F5 kopíruj

F7 vytvoř složku

Del smaž

* označ všechny soubory

Soubor můžeme:

kopírovat (copy) (F5) - vytvořit "dvojče" souboru na jiném místě (myší - pokud držím Ctrl)

přesunout (move) (F6) - po vytvoření "dvojčete" se starý soubor automaticky smaže

(myší - pokud držím Shift)

smazat (delete) (F8 nebo Del) - umístění souboru je poskytnuto k budoucímu přepsání

přejmenovat (rename) (F2 či F6) - změnit jméno, příponu či obojí

prohlížet (view) (F3) - zobrazit prohlížečem či editorem jako patřičný obrázek, video atd., v souborovém manažeru jako řadu znaků.

editovat (edit) (F4) - upravovat nejlépe pomocí speciálního editoru (Word, Excel, Corel,...), v souborovém manažeru jako řadu znaků.

spustit (execute) (Enter)

POZN: vytvoření složky (F7) totéž co vytvoření adresáře

klávesové povely červeně - pro Salamander, Windows Commander atd. POZN: Zástupce = jen ukazatel na skutečný soubor. Klikem na zástupce mě počítač pošle na

Page 69: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

skutečný soubor. Vytvoření zástupce:

- P myšítkem na soubor -> Vytvořit zástupce

- myší (držím při tom Alt)

Možnosti souborového manažeru:

setřídění souborů podle jména (Ctrl+F3), přípony (Ctrl+F4), data (Ctrl+F5), délky (Ctrl+F6) či

umístění na disku (Ctrl+F7)

označování souborů ke kopírování (Ins, mezerníkem) - zjistím tím i jejich společnou velikost, počet

rychlé zjištění informací o disku či složce (počet souborů, zabrané místo, volné místo,...) (Salamander - Alt+F10)

změna atributů souborů (Salamander - Ctrl+F2)

vyhledání souboru podle jména (Salamander - Alt+F7)

rychlé prohlížení a editace textového souboru vestavěným editorem a prohlížečem (F3, F4)

rychlé porovnání obsahu 2 složek (kopírování pouze novějších) (Salamander - Ctrl+F10)

Souborová maska

je řada znaků popisující skupinu souborů. Tyto znaky bývají nazývány "wildcards". * nahrazuje lib. počet znaků (jména či přípony)

? nahrazuje jeden nebo žádný znak Používáme je např. při označení více souborů v souborovém manažeru

Příklady:

maska význam

*.* - lib. jméno, lib. přípona (= všechny soubory ve složce)

*.EXE - lib. jméno, přípona EXE

Page 70: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

vlak.* - jméno "vlak", lib. přípona (např. vlak.txt, vlak.exe, vlak. )

vla?.* - (např. vlas.exe, vlak.txt, vla.01, vlam. )

hra.a?? - hra.arj hra.a01 hra.a02 hra.a

....

??.* - nejvýše dvouznakové jméno, lib. přípona (např. a.exe, 01.txt, ja. )

m*.* - jméno souboru začíná na "m" (např. m.exe, maso.txt, m1.db, ...)

Označení souborů v manažeru: klávesa + (numerické klávesnice).

Odznačení souborův manažeru: klávesa – (numerické klávesnice). Označené <––> neoznačené: klávesa * (numerické klávesnice).

Uspořádání souborů na disku

V počítači s Windows je jedna ze složek vyhrazena pro dokumenty právě přihlášeného uživatele. (obvykle: C:\Documents and settings\[jméno-uživatele]\Dokumenty)

Do této složky ukládá každý program vytvořené soubory (je to tak nastaveno - Malování, Word…).

Je rozumné vytvořit si složky na dokumenty, kterých bude přibývat (Písničky, Dopisy, Úkoly…)

Třídění obrázků (ve složce Obrázky) je nepřehledné pro názvy vytvořené fotoaparátem (P3012864.JPG)

Page 71: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Pro lepší přehled je rozumné obrázky přejmenovat (např. prohlížečem obrázků či

programem NameIt):

2008-dovolená-006.jpg

2008-07-03_15-59-15.JPG - datum a čas pořízení obrázku (prohlížečem obrázků - podle EXIF záznamů v obrázcích)

K následujícím úkolům budou třeba pracovní soubory - nejsi-li na síti, musíš si je stáhnout (archiv soubory).

Úkol 1 (kopírování)

1. Vytvoř na disku H: svoji složku [tvé příjmení]. 2. Přejdi do této složky.

3. Do této složky zkopíruj z disku X:

2 textové dokumenty (pro Poznámkový blok)

2 dokumenty aplikace Word

2 sešity aplikace Excel 4. Ve své složce vytvoř podsložku (01.).

5. Přejdi do této podsložky. 6. Zkopíruj do této podsložky soubor La Bamba+vysky.mp3 (ze složky X:\Hudba\)

7. Ohlas se školiteli.

Úkol 2 (přesun)

1. Vytvoř na disku H: svoji složku pojmenovanou [příjmení]-úkol-přesun např. Novák-úkol-přesun

2. V ní vytvoř podsložky SUDA a LICHA

3. Ve složce X:\SOUBORY\ jsou soubory pojmenované čísly. Zkopíruj sudé do složky SUDA, liché do složky LICHA.

4. Zkopíruj celou složku OBRAZEK (opět z X:\SOUBORY\) do své složky (ne do složky licha, suda!).

5. Na disku H: ve své složce OBRAZEK smaž soubor JERRY.GIF

6. Soubor KAPR.GIF přesuň do podsložky LICHA 7. Ohlas se škoteli.

Page 72: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol 3 (obsah)

1. Vytvoř na disku H: svoji složku pojmenovanou [příjmení]-úkol-obsah např. Novák-úkol-obsah 2. Zkopíruj do ní z X:\SOUBORY\ složku DOPISY.

3. Ve své složce dále vytvoř podsložku PRESUN. 4. Nyní budeš zjišťovat obsah souborů ve své složce DOPISY - ty, které obsahují text Navrátil

přesuň do složky PRESUN. 5. Přímo ve své složce dále vytvoř podsložky MALE a STARE

6. Z disku X: zkopíruj 3 nejmenší soubory do složky MALE 7. Z disku X: zkopíruj 3 nejstarší soubory do složky STARE

8. Ohlas se školiteli.

Úkol 4 (úklid)

1. Vytvoř na disku H: svoji složku pojmenovanou [příjmení]-úkol-úklid např. Novák-úkol-úklid 2. Zkopíruj do této složky všechny soubory z X:\SOUBORY\usporadej\. 3. Ve své složce smaž soubory z roku 2005 a starší (soubory si nejdřív vhodně seřaď).

4. Ve své složce vytvoř 3 podsložky: TEXTY, OBRÁZKY a OSTATNÍ.

5. Přesuň do složky:

TEXTY - texty pro Poznámkový blok, Word(DOC, TXT)

OBRÁZKY - obrázky (JPG, GIF)

OSTATNÍ - zbytek 6. Programem MS Word vytvoř textový soubor [příjmení]-text a ulož do příslušné složky (text

souboru = pouze Tvé příjmení).

7. Programem Malování vytvoř obrázek [příjmení]-obrázek.PNG a ulož do příslušné složky (místo

obrázku napiš své příjmení). 8. Ohlas se školiteli.

Úkol 5 (atributy)

1. Nastav si manažer pro zobrazení skrytých souborů. 2. Vytvoř na disku H: svoji složku pojmenovanou [příjmení]-úkol-atributy např. Novák-úkol-

atributy 3. Ve složce X:\SOUBORY\ otevři složku ATRIBUTY. Všechny soubory z ní zkopíruj do své složky.

4. Ve své složce jim pak nastav jen atributy RA (ostatní atributy zruš) 5. Do souboru ve tvé složce - DOPIS.TXT - doplň svůj podpis (návod: jeho atribut R/O zruš,

doplň podpis a atribut R/O znovu nastav). 6. Souboru IO.SYS ve tvé složce nastav atributy RHS.

7. Ohlas se školiteli.

Page 73: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol 6 (maska)

1. Nastav si manažer pro zobrazení skrytých souborů. 2. Na H: si vytvoř složku pojmenovanou [příjmení]-úkol-maska např. Novák-úkol-maska

3. Otevři nový soubor v Poznámkovém bloku a ulož k sobě pod názvem test (soubor nezavírej - piš do něj následující údaje).

4. Ve složce X:\DOS zjisti, kolik souborů má příponu EXE + kolik místa spolu zabírají (obě čísla si zapiš).

5. Zjisti, kolik místa tam zabírají všechny soubory a jejich počet (zapiš). 6. K sobě do složky 4znaky (složku vytvoř) zkopíruj z X:\DOS všechny soubory s nejvýše

čtyřznakovým jménem.

7. K sobě do složky typ-S (složku vytvoř) zkopíruj z X:\DOS všechny soubory s příponami začínajícími písmenem S.

8. Ohlas se školiteli.

Úkol 7 (filtr)

1. Vytvoř na H: svoji složku pojmenovanou [příjmení]-úkol-filtr např. Novák-úkol-filtr 2. Vytvoř v ní složky disk1 až disk5, složku XLS a DOC. 3. Zkopíruj sem také složku X:\NC.

4. Na disku H: pak do složek disk1 až disk5 přesunuj ze složky NC soubory tak, aby celková velikost souborů v každé složce byla menší (avšak co nejblíže) velikosti diskety (1 454 kB).

5. Pomocí filtru si zobraz na X: jen soubory s příponou DOC a 4 nejstarší z nich zkopíruj do své složky DOC.

6. Pomocí filtru si zobraz na X: jen soubory s příponou XLS a 4 nejstarší z nich zkopíruj do

své složky XLS. 7. Ohlas se školiteli.

Úkol 8 (archiv)

1. Vytvoř na H: svoji složku pojmenovanou [příjmení]-archiv např. Novák-archiv. 2. Do této složky vytvoř soubory (do souboru se jen podepiš):

- [příjmení]-Word (programem Word) - [příjmení]-Blok (programem Poznámkový blok)

- [příjmení]-Malování.PNG (programem Malování) 3. Zkopíruj do této složky ještě soubory Jihlava.doc a Jihlava.txt (z disku X:)

4. Vytvoř archiv [č.pracoviště]-[příjmení] obsahující pouze těchto 5 souborů.

5. Archiv ulož na X: (NE do své složky). 6. Ohlas se školiteli.

Page 74: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol 9 (archiv různé)

1. Na disku X:\ vytvoř archiv "[příjmení]-archiv-různé" obsahující soubory: - X:\ jihlava.doc, předpis.doc, firma.gif, uprav_jas.jpg, format.xls

- X:\INFORMATIKA celou složku "barvy" 2. V Poznámkovém bloku vytvoř soubor [tvé-příjmení], do něj se podepiš, ulož.

Tento soubor přidej do archivu. 3. Ohlas se školiteli.

Úkol 10 (archiv změna)

1. Na disk X:\ vytvoř složku "[příjmení]-archiv-změna". 2. Do složky zkopíruj archiv zkusebni.zip .

3. Archiv přejmenuj "[příjmení]-změna.zip". 4. V archivu smaž kniha.doc a kopiruj1.png.

5. Do archivu přidej soubory cviceni1.xls - cviceni3.xls (z disku X:). 6. V Poznámkovém bloku vytvoř soubor "[příjmení].txt" (napiš do něj své jméno), ulož do své

složky a přidej do archivu

7. V Malování vytvoř soubor "[příjmení].png" (napiš do něj své jméno), ulož do své složky a přidej do archivu

8. Archiv zavři. 9. Ohlas se školiteli.

Úkol 11 (opakování)

1. Na disk X:\ vytvoř složku "[příjmení]-opakování". 2. V ní vytvoř složku "různé soubory", zkopíruj do ní z disku G: libovolných 5 souborů (každý

jiného typu - s jinou příponou). 3. Přímo do své složky zkopíruj dva nejstarší a dva největší soubory z disku G:.

4. Ve své složce dále vytvoř složku "Dokumenty-[tvé_příjmení]". 5. V textovém editoru vytvoř dokument pojmenovaný tvým příjmením a ulož do složky

"Dokumenty-[tvé_příjmení]".

6. Vše ve své složce zabal do ZIP archivu, archiv dej do své složky.

Page 75: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol 12 (manažer - základ)

1. Na disku X:\ vytvoř složku "[příjmení]-manažer1". 2. Z disku X: do ní zkopíruj všechny dokumenty aplikace Word

3. Ve své složce vytvoř podsložky Word, Excel, Texty, Obrázky, ZIP 4. Všechny soubory ze své složky přesuň do složky Word

5. Z disku G: zkopíruj: - všechny excelovské dokumenty do své složky Excel

- texty vytvořené Poznámkovým blokem do složky Texty - fotografie do své složky Obrázky

- archivy do složky ZIP

6. Soubor X:\SOUBORY\soub-vla.txt zkopíruj do své složky a odstraň atribut "Jen pro čtení". 7. Zjisti u sebe ve složkách počet souborů a obsazené místo. Otevři u sebe "soub-vla.txt" a zapiš

do něj tyto informace. 8. Ohlas se školiteli.

Úkol komunikace - PDF

1. Vytvoř PDF dokument Pozvánka-[příjmení]-[třída] (obsahující jen text "Pozvánka" a tvoji fotografii).

2. Pošli jej e-mailem učiteli s předmětem Pozvánka-[příjmení]-[třída] (= totéž, jako jméno souboru).

3. Vytvoř PDF dokument Výukový materiál-[příjmení]-[třída] (obsahující jen text "Výukový materiál" a tvoji fotografii).

4. Pošli jej e-mailem učiteli s předmětem Pozvánka-[příjmení]-[třída] (= totéž, jako jméno souboru).

Úkol komunikace - životopis

1. Na disku H: si vytvoř složku "[příjmení]-komunikace". 2. V tomto archivu je dokument pro vyplnění životopisu.

3. VySvoji fotografii vlož do životopisu.

4. Proveď:

vyplň životopis, napiš dosavadní vzdělání (absolvované školy), pojmenuj životopis-[příjmení]

připrav si svoji fotografii (jako soubor JPG) - pojmenuj [příjmení]

připrav si PNG obrázek (stačí jen s textem - tvé příjmení), pojmenuj [příjmení]-tvorba

vyplň seznam příloh (textový soubor)

5. Uvedené dokumenty (životopis+fotografii+obrázek+seznam příloh) zabal do archivu [příjmení]-životopis

6. Odešli e-mailem učiteli

Page 76: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkol velká sada – základ

1. Na disku H: si vytvoř složku "[příjmení]-velká-sada-základ". 2. Tento archiv si stáhni a rozbal (např do složky "velka-sada-vse-[příjmení]"). 3. Z rozbalené sady soubor "[číslo_pracoviště].xls" (např. 51.xls) zkopíruj přímo na H:

Soubor otevři (zvol NEaktualizovat) a nahoru do žluté oblasti zkopíruj následující odrážkovaný

text:

Tvé příjmení:

Počet všech souborů:

Celková velikost všech souborů (číslem):

Počet souborů s příponou JPG:

Jejich celková velikost (číslem):

Počet souborů s velikostí mezi 2500 – 2700 B:

Jejich celková velikost (číslem):

Počet souborů vytvořených v r. 2010:

Jejich celková velikost (číslem): 4. Ve své složce vytvoř složku "K" a zkopíruj do ní všechny soubory začínající písmenem "k".

5. Všechny soubory začínající písmenem "m" zabal do archivu "[příjmení]-výběr". Archiv přesuň přímo na disk H:

6. Vytvoř ve své složce podsložky GIF, TXT. Do každé pak přesuň všechny soubory s danou

příponou.

Využij při tom:

Kombinací "+" "Enter" označ vše, "–" "Enter" odznač vše.

Úkol velká sada +základ2

1. Na disku X: si vytvoř složku "[příjmení]-velká-sada-základ2". 2. Tento archiv si stáhni a rozbal (např do složky "velka-sada-vse-[příjmení]"). 3. Z rozbalené sady soubor "[číslo_pracoviště].xls" (např. 51.xls) zkopíruj přímo na H:

Soubor otevři (zvol NEaktualizovat) a nahoru do žluté oblasti zkopíruj následující odrážkovaný

text:

Tvé příjmení:

mezi soubory začínajícími na "R" se jmenuje největší:

2. největší (na "R" - jméno):

3. největší (na "R" - jméno):

soubor začínající "S" - nejnovější byl vytvořen (datum):

největší soubor celé sady má velikost (číslem):

mezi soubory s příponou TXT -nejmenší má jméno:

mezi soubory s příponou TXT -nejstarší má jméno:

– | | – – | | – byl vytvořen dne (datum):

prvních 700 souborů má velikost (číslem):

Page 77: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

4. Ve své složce vytvoř složku "trojice".

Ze souborů začínajících na "V" do ní zkopíruj pouze první 3 soubory různých typů (např. bmp,

txt, jpg). Stejně (první 3 soubory různých typů) tam zkopíruj i ze souborů zčínajících "D" a "A".

5.

Využij při tom:

F2 pro změnu či kopírování jména souboru.

Označ soubory s danou příponou, pak vše seřaď podle jiného kritéria.

Kombinací "+" "Enter" označ vše, "–" "Enter" odznač vše.

Úkol velká sada + maska

1. Na disku X: si vytvoř složku "[příjmení]-velká-sada-maska". 2. Tento archiv si stáhni a rozbal (např do složky "velka-sada-vse-[příjmení]"). 3. Z rozbalené sady soubor "[číslo_pracoviště].xls" (např. 51.xls) zkopíruj přímo na H:

Soubor otevři (zvol NEaktualizovat) a nahoru do žluté oblasti zkopíruj následující odrážkovaný

text:

Tvé příjmení:

soubory pojmenované nejvýše 4 znaky označím:

počet těchto souborů:

soubory, jejichž jméno končí číslem "7", označím:

počet těchto souborů:

soubory, jejichž přípona končí znakem "g", označím:

počet těchto souborů:

soubory, jejichž jméno končí znaky "na", označím:

počet těchto souborů:

nejstarší byl vytvořen dne:

* soubory obsahující "-" uvnitř jména označím:

* nejstarší byl vytvořen dne: 4. Ve své složce vytvoř složku "města".

Zkopíruj do ní všechny soubory, jejichž jméno končí na "ov".

5. Ve své složce vytvoř složku "[příjmení]". Zkopíruj do ní všechny soubory, začínající 1. písmenem tvého příjmení.

Nastav všem těmto souborům atribut "skrytý". 6. *Vytvoř složku "přípona", zkopíruj do ní soubory začínající písmenem "J" – změň jim příponu

na první 3 znaky tvého příjmení

Úkol archiv+internet

1. Na disku X:\ vytvoř složku "[příjmení]-archiv+internet". 2. V ní vytvoř podsložky "Různé", "Lvi", "Turbíny", "Masaryk"

Page 78: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

3. Alespoň 5 různými programy (Malování, Poznámkový blok…) vytvoř 5 souborů

(obsahujících jen text - tvé příjmení) a ulož do složky "Různé" pod názvy [příjmení]. 4. Na internetu najdi alespoň 5 obrázků lva a ulož je do složky "Lvi". Přejmenuj "lev1" …

"lev 5".

5. Na internetu najdi alespoň 5 obrázků turbíny a ulož je do složky "Turbíny". Přejmenuj "turbína1" … "turbína 5".

6. Na internetu najdi alespoň 5 obrázků T. G. Masaryka a ulož je do složky "Masaryk".

Přejmenuj "Masaryk1" … "Masaryk 5". 7. Soubory v každé složce zabal do zvláštního archivu ("Různé", "Lvi", "Turbíny",

"Masaryk"). 8. Tyto vytvořené archivy zabal do archivu [příjmení]-internet a tento archiv přesuň

přímo na X:

Najdi:

5 nejstarších souborů typu DOC

3 nejnovější JPG

soubory DOC pojmenované názvy zvířat

skryté soubory JPG

3 největší XLS

DOC jejichž jméno začíná písmenem "K"

soubory s délkou 10 000 – 15 000 kB

* nejmenší soubory – od každé přípony jeden

* zbytečně velké soubory fotografií

Page 79: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Tabulkový procesor

je program především pro vytváření tabulek a výpočty pomocí tabulek (např. placený Microsoft Excel, zdarma Open Office Calc…).

Důležité prvky - viz obr.

Buňka - do ní píšu data. Sešit = celý dokument (např. Excelu).

List = jedna tabulka sešitu (má ouško). Oblast = jedna nebo několik označených buněk.

Pohyb po tabulce: - šipkami, myší

- Home - skok do sloupce "A" - Ctrl+Home - skok do buňky A1

- Ctrl+End - skok na poslední zaplněnou buňku tohoto řádku

- Ctrl+šipka - skok na další konec (začátek) dat (pak až na konec tabulky) - zapsáním adresy buňky do Pole názvů

Editace

Zápis do buňky se děje v režimu rychlých úprav. (automaticky). Režim rychlých úprav (v buňce): lze jen psát či mazat (Backspace). Šipka, myš - posune

rámeček (kurzor) na jinou buňku. Ideální pro rychlý zápis řady údajů. Režim editace (klávesou F2 v buňce nebo ťukni do Editačního řádku): normální editace jako v textovém editoru. Vhodné pro více úprav v buňce. Ukončení editace:

Enter, šipka, ťuknu myší jinam - zapíše nový obsah.

Esc - ponechá buňku beze změny.

Page 80: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Údaj v buňce (dlouhý) může přesahovat přes

okolní prázdné buňky. Údaj nemusí být vidět

celý (když okolní buňky zobrazí svůj obsah). Celý obsah aktivní buňky vidím v Editačním řádku.

Sloupce, řádky

Úprava šířky aktivního sloupce (či řádku):

myší posunu hraniční čáru

dvojklik na hraniční čáru ukazatelem (automaticky přizpůsobí)

P myšítkem na hlavičku sloupce (řádku) -> Šířka (nebo "Přizpůsobit")

(podobně řádek )

Příliš úzká buňka zobrazuje místo údaje (např. data, času…) znaky "#":

POZN: výška řádku je v bodech, ale šířka sloupce v znacích.

Odstranění sloupce (řádku): P myšítkem na hlavičku sloupce (řádku)->Odstranit (nebo Ctrl+

"–") Vložení sloupce (řádku): P myšítkem na hlavičku sloupce (řádku)->Vložit buňky (nebo Ctrl+

"+"). Sloupec se vloží vpravo, řádek pod označený objekt.

POZN: označím-li před vložením (odstraněním) více sloupců (řádků), vloží (odstraní) se jich stejný počet.

Vložení (odstranění) části tabulky: 1. označ oblast, kam chceš buňky přidat (odstranit) 2. Ctrl+"+" ("–") nebo P myšítkem na označené-> Vložit buňky (odstranit)

######

Page 81: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Ukazatel myši

se automaticky mění podle své polohy:

práce v menu

úpravy textu

označení oblasti přesun objektu

plnění oblasti změna

rozměrů

Označení oblasti

Ukazatelem lze (L myšítkem+tažení) označit více buněk = oblast. Zrušení označení: - ťuknu myší jinam

- šipkou

Označení více buněk (nesouvislá oblast) - Ctrl+klikání myší

Přesun oblasti:

1. Označ oblast ukazatelem .

2. Okraj oblasti chyť ukazatelem a přesuň ji.

Page 82: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

List

- odstranění: P myšítkem na ouško listu–>Odstranit - vložení: Vložit->List

- přesun: myší - přetažením (viz obr.)

- kopie: Ctrl+tažení myši

Kopie či přesun listu do jiného sešitu: P myšítkem na ouško listu–>Přesunout nebo zkopírovat

Vzhled tabulky

Vypnutí zobrazení mřížky: Nástroje->Možnosti->Zobrazení-> Mřížky.

Velikost zobrazení volíme Ctrl+kolečko myši nebo mezi ikonami voličem

Formát buňky

Ikonami rychle nastavíme ohraničení, výplň, barvu textu.

Podrobná nastavení: P myšítkem na buňku (oblast)-> Formát buňky

ahoj - v Editačním řádku lze označit i část textu a nastavit jí jiné vlastnosti, než zbytku textu

(barvu, velikost…).

- ohraničení aktivní buňky (oblasti).

("štětka") - kopíruje formát (nastavení barev, ohraničení atd.) podle aktivní buňky (oblasti) na

jiné buňky.

Text v buňce rozdělím na více řádků:

- automaticky volbou Formát buňky->Zarovnání->Zalomit text - Alt+Enter při psaní textu

Page 83: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Přizpůsobení vzhledu tabulkového procesoru

Nástroje–>Vlastní–>Možnosti–>Individuální volím zobrazení ikon v 1

či 2 řadách, úplných nabídek.

Doplnění dalších ikon: tlačítkem (viz obr. dole) zobrazím nabídku dostupných ikon (viz obr. vpravo).

Ikony z okna přetáhnu do lišty ikon, lištu lze i přeskládat, odebrat ikony …

Pro běžné formátování a vypínání mřížky je rozumné přidat ikony:

Zobrazení dalších částí okna programu: Zobrazit->Řádek vzorců, Zobrazit->Panely nástrojů …

Formát čísla (tj. obsahu buňky)

Tabulkový procesor může tutéž hodnotu pokládat za text, číslo, čas… Podle toho ji patřičně zobrazí.

Lze to ovlivnit nastavením Formát->Buňky ->Číslo. Nejběžnější formáty čísla:

obecný (původní, neupravený)

číslo (des. místa, oddělení 1000, červené záporné hodnoty)

měna (Kč, €…)

datum (číslem. slovy, letopočet)

čas (sekundy, včetně data)

procenta (uchová desetinné číslo jako např. 0,23 -> 23%)

matematický ve tvaru 5000 = 5×1000 = 5×103 = 5E+3 tedy číslo 3 je Exponent u základu 10

0,005 = 5×0,001 = 5×E-3

text

vlastní

POZN:

Page 84: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Pokládá-li tab. procesor hodnotu za: zarovná ji:

text |123 |

číslo | 123|

POZN: datum je v buňce jako pořadové číslo dne od 1.1.1900 (tj. 1.1.1900 ~1 atd.). Čas je desetinné číslo. Hodnotu těchto čísel zjistím, když buňce s datem (časem) přiřadím formát "obecný".

POZN: Cena bez DPH*1,20 = cena s DPH

Kopírování

Více buněk označím tažením ukazatele . Označím-li při vkládání více buněk, vyplní se všechny vkládaným údajem.

Kopírování:

Ctrl+C, Ctrl+V

Ctrl+přesun oblasti

Nová kopie buňky i stejný formát (barvu, ohraničení apod.).

Zrušení označení více buněk:

ťuknu myší jinam

šipkami

Kopírování listu: Ctrl + přetažení listu myší

Úpravy->Vložit jinak->vloží:

hodnoty - pouze hodnoty buněk, barvy NE, ohraničení také NE (využití - oprava hodnot v hotové tabulce)

formáty - pouze barvy, ohraničení atd., hodnotu buňky NE (využití - grafická úprava dalších tabulek podle jedné hotové tabulky)

*vzorce (viz vzorce) - pouze vzorce, zachová barvy atd. (využití - oprava výpočtů v hotové tabulce)

Page 85: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Plnění oblasti

Hodnotou dané buňky lze vyplnit přilehlou oblast:

myší (tažením za rohový čtvereček)

označením buňky + oblasti -> Úpravy->Vyplnit-> Dolů (Ctrl+D) či Doprava (Ctrl+R)

Zformátování oblasti podle vzoru:

vzor označ, pak na oblast nanes formát nástrojem

vzor zkopíruj do schránky, pak označ oblast a Úpravy->Vložit jinak->Formáty

Řady

Tabulkový procesor umí automaticky vytvořit řadu (čísel či slov) podle 1. (nebo 1. a 2.) buňky oblasti.

Pomocí menu:

1. Zapiš 1. člen řady.

2. Úpravy->Vyplnit->Řady

POZN: lineární ~ postupné přičítání čísla, geometrická ~ postupně násobím číslem Buď zadám konečnou hodnotu nebo plněnou oblast předem označím.

Z prvních 2 členů:

1. Zapiš 1. a 2. člen lineární řady (přičítání). 2. Označ tyto 2 buňky.

3. Tažením čtverečku v rohu kurzoru naplň oblast daty.

Některé řady vytvoří tabulkový procesor automaticky z 1. členu:

Úkol: řady-proveď

Page 86: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Kalkulačka Windows

Základní: nerespektuje priority operací (že * má přednost před + apod.). Operace s pamětí:

MS (Memory Save) - uloží číslo z displeje do paměti (přepíše původní obsah)

M+ přičte číslo z displeje k paměti (k původnímu obsahu)

MR (Memory Recall) - vypíše číslo z paměti na displej

MC (Memory Clear) - vymaže paměť

Tlačítkem +/- změním znaménko čísla.

PŘÍKLAD výpočtu 5×6 + 7×8 : 5×6 = MS uloží výsledek do paměti (Memory)

7×8 = M+ přičte výsledek k obsahu paměti

MR vyvolá z paměti celkový výsledek

Vědecká: respektuje priority operací.

x^2 spočte druhou mocninu

x^y spočte další mocniny

výpočet 42: 4 x^2 spočte 16

výpočet 53: 5 x^y 3 spočte 125

priorita operací

1 √ a ( )2

2 ( )

3 * a :

Page 87: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

4 + a –

základní vědecká

Výpočty

Výpočet (vzorec) vždy začíná znakem =, + nebo –.

Page 88: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

=5*6 spočte 30

Mocninu píšeme symbolem ^ (P Alt+š), odmocninu píšeme =ODMOCNINA(25). =4^2 spočte 16, =ODMOCNINA(25) spočte 5

Výpočet tvoří operace +, –, /, * a funkce (tj. slovem zadané operace s buňkami jako např. SUMA - součet).

V editačním řádku vidím vzorec, buňce vidím výsledek. Využití: tabulkový procesor = lepší kalkulačka.

Úkol: matika

Vzorce

jsou výpočty, kde místo čísla použijeme adresu či jméno buňky (např. vzorec "=A1+B1" zobrazí součet čísel z buněk A1 a B1). Po změně hodnoty v počítané buňce vzorec hned přepočítá nový

výsledek. (Využití - provádím stejný výpočet pro různá čísla, která píšu do

počítaných buněk). Úpravu existujícího vzorce v buňce provedu:

klávesou F2

kliknutím do editačního řádku

Adresy buněk lze pak změnit přepsáním nebo přetažením rámečku.

Úkol: vydaje-domacnost - pošli si e-mailem nebo přines na médiu.

POZN: Procentovou část z čísla zjistím vynásobením čísla hodnotou 0,[počet_procent] - např. 25% z čísla vynásobením hodnotou 0,25.

Výpočet ceny s DPH:

Zadej cenu bez DPH např. do A1

Samotnou DPH, tj. 20%, spočteš vzorcem "=A1*0,2"

Cenu s DPH vzorcem "=A1*1,2"

Úkol: vzorce-ukoly

Pojmenování oblasti

mi zpřehlední vzorec. Zobrazuje se v Poli názvů (adresa "A3" či slovo). Postup:

1. Označ buňku či oblast pro pojmenování.

2. Do Pole názvů zapiš jméno [Enter].

Smazání jména oblasti: Vložit->Název->Definovat.

Vyhledání oblasti: Rozbal Pole názvů, vyber název (viz obr.).

(případně jméno oblasti do Pole názvů napiš)

Page 89: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Funkce

jsou slovem nazvané operace s buňkami. Většinou spočítají hodnotu z několika buněk (např. Suma, Průměr…).

Způsoby vložení funkce do vzorce:

ručně - napíšu

rychle (jen některé) - nabídkou

průvodcem

Postup vložení funkce:

1. označ buňku, do které chceš vložit funkci 2. vyber funkci z nabídky

3. automaticky označenou oblast můžeš změnit (i vybrat jinou oblast) 4. [Enter]

Průvodce vložením funkce:

Zaokrouhlování:

ZAOKROUHLIT([číslo], [počet des. míst]) - klasicky

ROUNDUP - zaokrouhlí nahoru

ROUNDDOWN - zaokrouhlí dolů

Další funkce:

POČET - zjistí počet čísel

POČET2 - zjistí počet neprázdných buněk

COUNTIF - kolikrát se vyskytuje daná hodnota v oblasti

DNES - vypíše dnešní datum

ROMAN - převede na římské číslo

KDYŽ - je-li splněna podmínka, zobrazí hodnotu1, jinak hodnotu2

CONCATENATE - spojí řetězce

ČÁST - z řetězce vybere dané znaky

DÉLKA - zjistí počet znaků řetězce

NÁHČÍSLO - vygeneruje náhodné číslo od 0 do 1

ABS - absolutní hodnota z čísla

ODMOCNINA - odmocnina

PI - číslo pí

CELÁ ČÁST - číslo po odstranění des. míst

LARGE - zjistí k-té největší číslo

SMALL - zjistí k-té nejmenší číslo

RANK - pořadí čísla v oblasti

Page 90: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Kopírování vzorců

a) Vzorec obsahující obyčejný (tzv. relativní) odkaz (např. "A1"):

se sám po zkopírování upraví, aby počítal s buňkami vzhledem k sobě (relativně) stejně umístěnými (viz obr.).

POZN: Samotný obsah buňky zkopírovaný z editačního řádku se při vkládání nezmění!

Využití: vedle sloupce hodnot nakopírujeme stejný vzorec - každý počítá se svou "sousedkou" (viz

obr.).

b) Vzorec obsahující absolutní odkaz (např. "$A$1"):

Symbol "$" do vzorce píšeme jen k té adrese, kterou po zkopírování (v novém vzorci) chceme zachovat beze změn.

Využití: potřebuji-li, aby všechny vzorce počítaly s toutéž buňkou (v buňce by byl např. měnový kurz, počet procent DPH…)

POZN: Pojmenování oblasti (buňky) se chová jako absolutní odkaz (po zkopírování zůstane beze změn).

Hledání, nahrazení hodnoty (řetězce, čísla…)

Řetězec = několik znaků. Vyhledávání:

Ctrl+F

Úpravy->Najít

POZN: Najít vše - vypíše všechny výskyty řetězce.

Označíme-li oblast, hledá jen v ní.

Nahrazení (řetězce jiným řetězcem):

Page 91: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Ctrl+H

Úpravy->Nahradit

POZN: Možnosti >> list nebo sešit, po sloupcích nebo řádcích, rozlišovat malá a velká

Transpozice = "překlopení" oblasti podle úhlopříčky (vzájemná výměna řádků a sloupců):

1. zkopíruj oblast do schránky

2. Úpravy->Vložit jinak-> Transponovat

Nastavení stránky

Soubor->Vzhled stránky lze nastavit:

orientaci stránky

formát papíru (A4 má 210×297 mm)

okraje stránky

Záhlaví, zápatí upravím: Zobrazit->Záhlaví a zápatí->Vlastní

Číslování stran - do vlastního záhlaví či zápatí vlož číslo stránky ikonou .

Náhled před tiskem

Soubor->Náhled nebo ikonou zobrazíme náhled toho, co z dokumentu vytiskne tiskárna. (listování PgUp-PgDn, náhled opustím Esc)

Tlačítkem Vzhled: ->Stránka - nastavíme např. zvětšení při tisku (přizpůsobení na stránku), kvalitu tisku

->Okraje - vycentrování na stránce

->Záhlaví a zápatí - text vytištěný nad a pod tabulku ->List - zda tisknout mřížku, řazení oblastí při tisku velké tabulky na více papírů

Vzorec s VNOŘENOU funkcí (=uvnitř závorky jedné funkce je další funkce)

např. ZAOKROUHLIT(suma(a1:a5);2)

Vzorec napíšu ručně nebo postupem:

Page 92: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

1. Průvodcem vyberu vnější funkci (nyní: ZAOKROUHLIT) 2. Vyplním vše kromě argumentu funkce (nyní vyplň: počet des. míst)

3. Z nabídky funkcí pro vnoření vyber patřičnou funkci

Funkce "KDYŽ"

Podle zadané [podmínky] zobrazí 1. nebo 2. variantu (vzorce, hodnoty).

1. vymyslím [podmínku] - jako např. výška > 150

2. Průvodcem zvol funkci KDYŽ

3. Zapiš podmínku + varianty

Obrázek

vložíme Vložit->Obrázek->Ze souboru

Vodoznak přímo v Excelu není, obrázek do pozadí stránek vložíme pomocí záhlaví: Zobrazit->Záhlaví a zápatí->Vlastní záhlaví

Číslování stran

Propojení listů

Při zápisu vzorce klikni na ouško jiného listu, v něm na patřičnou buňku. Zápis vzorce ukonči ENTER.

Úkol propojení listů:Doplň chybějící vzorce v 1. listu sešitu propoj-listy-body-trid.xlsx.

Page 93: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Propojení sešitů

Hodnotu buňky z jiného sešitu lze vložit postupem:

1. vyber buňku v jiném sešitu, zkopíruj (Ctrl+C)

2. ve svém sešitu vlož propojení –>

Úkol propojení sešitů:

1. Vytvoř sešit propojení-sešitů-[tvé_příjmení] s tímto obsahem: (dodržuj řádky i sloupce!)

2. Do sloupce "E" doplň vzorce (vynásob "počet jednotek" × "cena jednotky bez DPH")

3. Sešit parametry.xlsx ulož do složky k faktuře. Do faktury pak vlož propojení na sešit "parametry.xlsx" takto:

- otevři sešit parametry.xlsx - ve své faktuře do buňky D4 vlož propojení do sešitu parametry.xlsx na buňku D13

(škola) .

4. Ve své faktuře do buňky F8 vlož propojení do sešitu parametry.xlsx na buňku D10 (DPH) .

Vzorec pak dokonči (dopiš /100*F7) Obdobně dokonči sloupec "F".

5. Do sloupce "G" doplň vzorce (sečti "cena bez DPH" + "DPH")

6. Ve své faktuře do buňky H8 vlož propojení do sešitu parametry.xlsx na buňku D4 (kurz €).

Vzorec pak dokonči (NA ZAČÁTEK ZA "=" dopiš G8/)

Obdobně dokonči sloupec F.

7. Obdobně vlož propojení do sloupce "I" na kurz měny "kn" (chorvatské kuny).

8. Do buněk E14 až I14 vlož součty sloupců.

1. - vážený průměr (zelené číslo) porovnej se svým výpočtem a ZAPIŠ do vedlejší buňky, co jsi zjistil

Page 94: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Tipy:

"Jediná tisknutelná stránka" v listu: Soubor–>Vzhled stránky–>List–>Oblast tisku - nastav

oblast. (nic jiného z listu se pak již nevytiskne)

Page 95: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Prohlížeč internetu je program pro prohlížení internetových stránek.

např. Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, GoogleChrome, Safari, ...

V prohlížeči internetu se někdy zobrazí starší podoba stránky (dočasně uložená ve vašem počítači).

Klávesou F5 načti aktuální podobu stránky (případně Ctrl+F5).

Záložky - nová záložka:

čtverečkem vedle poslední záložky

Ctrl+T

Otevřít odkaz v nové záložce:

klik kolečkem myši na odkaz

P myšítkem na odkaz -> Otevřít v nové záložce

Oblíbené položky, historie

(zobrazím hvězdičkou nebo Menu->Oblíbené položky)

Oblíbené položky (Záložky) - odkazy mnou zaznamenané (pro další návštěvu, ať nemusím znovu hledat adresu).

Historie = přehled stránek, které jsem navštívil (dnes, včera, minulý týden…).

Vyhledání textu ve stránce

pomocí MENU > Úpravy > Najít, Vyhledat nebo zkráceně Ctrl+F. Hledaný text se ve stránce označí.

POZN:

Odlišné zobrazení odkazu nenavštíveného, aktivního a navštíveného. Uložení obrázku, kompletní stránky, vyhledání textu ve stránce.

menu

ikony

Page 96: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

řádek adresa

dolní pruh

Práce s prohlížečem

Základy editace, přepínání klávesnice, klik a dvojklik.

Stránky:

http://www.zoodk.cz/ - klasické menu

http://www.splachovac.cz/ - menu + přetáčení lištou

http://mujweb.cz/www/cimrmani/ - menu vlevo i uprostřed

http://www.mujweb.cz/www/ptaci/ - vodorovné menu

http://www.mfdnes.cz/ - kombinace menu

http://www.humpolec.cz/ , http://www.idnes.cz/ - pozor, ma co kliknout !

http://wg-ro-spse.inext.cz/vyuka/kapitoly/ - vstup mezi soubory (neexistuje index.htm)

Uložení objektu na disk

Obrázek na stránce: ťukni na něj pravým tlačítkem myši a v menu zvol "Uložit obrázek jako". Pozor: je-li označen text, zkopíruje se ten! Uložení celé stránky: Soubor->Uložit jako->webová stránka kompletní

Uložená stránka může vypadat jinak, než původní! Uloží se zvlášť text stránky (soubor HTM) a zvlášť obrázky (do podsložky). TIP: Pomocí programu IE7Pro (doplněk pro Internet Explorer) lze stránku uložit jako dlouhý obrázek.

Úkoly

1. Soubor slune.jpg si ulož na disk. 2. Na stránce http://www.zoo-ohrada.cz/ si vyber pár obrázků zvířat a ulož na disk

Činnost se souborem v odkazu

Soubory typu DOC, XLS, PDF a obrázky můžeme prohlížečem přímo zobrazit nebo stáhnout na disk. Soubory EXE a ZIP nám prohlížeč nabídne otevřít z aktuálního umístění nebo uložit na disk.

POZOR na viry u EXE souborů !

Page 97: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

1. Otevři soubor soubor.doc , vrať se zpět na tuto stránku. 2. Otevři soubor soubor.xls , vrať se zpět na tuto stránku.

3. Otevři soubor soubor.pdf , vrať se zpět na tuto stránku. 4. Tyto soubory si nyní ulož na disk.

5. Soubor kote.zip si ulož na disk. 6. Soubor uložený na disku otevři.

7. Na stránce http://www.splachovac.cz/index.php?page=programy&uzivatel=-1&typ=joky ulož

ZIP soubor "Čtečka mysli v MS-Power pointu" na disk. 8. Soubor otevři.

Page 98: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

E-mailová adresa

vždy obsahuje znak @ (zvaný zavináč) jmé[email protected]

Nesmí obsahovat diakritiku (háčky, čárky) ani mezeru. Někdy rozlišuje velká a malá písmena ([email protected] je jiný e-mail než [email protected])

Části e-mailu

1. Komu (To) - adresa (i více adres), na kterou jej posílám 2. Kopie (Copy) - - | | -

3. Skrytá kopie (Hidden copy) - ostatní adresy utajené před příjemcem e-mailu 4. Předmět (Subject) - charakterizuje e-mail

5. Text - posílaná zpráva

6. Přílohy (Attachment) - soubory poslané s e-mailem (obrázky, dokumenty…)

POZOR: Více adres piš jen do "Skryté kopie", ne do "Komu"!

Page 99: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

POZOR: Přílohy pro 1 zprávu by neměly být větší, než 10 MB (různé poštovní servery přijmou mezi 5 až 20 MB).

Úkol sobě: napiš e-mail sám sobě. Úkol skrytá: napiš e-mail sám sobě, skrytou kopii lektorovi (Předmět: "Pozdrav"). Úkol pozvánka: napiš e-mail kolegovi, skrytou kopii lektorovi (Předmět: "Pozvánka").

Odesílání pošty

Adresy více příjemců odděluj znakem "," (u některých serverů ";").

Skrytá kopie - příjemce nepozná, kdo kromě něj zprávu dostal. Používám ji ne kvůli utajení, ale aby případný virus nezískal adresy ostatních příjemců (k dalšímu posílání virů, spamu…).

Nemůže-li být e-mail doručen (kvůli chybě v adrese), hned dostanu zpět odpověď od MAILER-DAEMON s informací o problému. Někdy má tato zpráva předmětUndeliverable.

Příloha e-mailu může obsahovat libovolné soubory. Nemůže mít libovolnou velikost (některé poštovní servery by ji nepřijaly) - obyčejně mezi 5 MB až 20 MB.

Odeslanou zprávu je rozumné nechat automaticky uložit do složky Odeslaná pošta (ať vím, co jsem už poslal).

Portály se službou e-mail: : Atlas Centrum Seznam Tiscali Hotmail …

Způsob přenosu textu zprávy: prostý text, html (pozor - mohu ťuknout na nebezpečný odkaz!)

Úkoly - odesílání

Úkol - maily - porovnej: napiš e-mail (předmět "Pozdrav-1") alespoň na 3 adresy (sobě + adresu

učitele + sousedního žáka - zeptej se ho na adresu), adresy do pole "Skrytá kopie" Úkol - maily2: napiš e-mail (předmět "Pozdrav-1") alespoň na 3 adresy (sobě + adresu učitele +

sousedního žáka - zeptej se ho na adresu), adresy pole "Komu". POROVNEJ

Úkol - přílohy: ve Wordu a Malování vytvoř dokumenty (pojmenuj svým příjmením, do dokumentu napiš jen své příjmení) a pošli jako přílohy e-mailem učiteli.

Úkol - skrytá - všem: učitel ti poslal e-mail s adresami ostatních žáků. Pošli e-mail: - skrytou kopií na všechny tyto adresy + adresu učitele

- předmět: "Skrytá kopie-[třída]-[příjmení]" - text e-mailu: [tvé_příjmení]

Page 100: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Akce s obdrženou zprávou

1. Odpovědět odesílateli zprávy

do předmětu se samo vloží "RE:")

původní text bývá odsazen znaky ">"

Úkol - odpověď: Na e-mail od učitele (předmět: "K zodpovězení") odpověz:

Původní text: Odpověz na tento e-mail. Do předmětu dopiš třídu ve tvaru "7B". Do textu připiš slovo "odpověď" a své příjmení.

2. Předat dalším příjemcům, přeposlat

do předmětu se samo vloží "FWD:"

původní text bývá odsazen znaky "#"

Úkol - předání: E-mail od učitele (předmět: "K předání") předej dál:

Původní text: Tento e-mail předej dál na adresu učitele. Do textu připiš text "Předávám dál" a své

příjmení.

Poštovní schránka

Na portálech (Seznam, Centrum…) stačí pro přístup k poště prohlížeč internetu (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera…) Poštu lze ale posílat i pomocí speciálních programů (Mozilla Thunderbird, Outlook...).

Složky:

1. Doručená pošta - zprávy, které jsem dostal

2. Odeslaná pošta - mnou odeslané zprávy 3. Koš - zprávy připravené ke smazání

4. Rozepsané (koncepty) - nedokončené zprávy, které budu posílat (rozepsanou zprávu tam uložím tlačítkem ULOŽIT ROZEPSANÝ)

Adresář

Zapisuj do něj e-mailové adresy, na které častěji píšeš. !! Nevyplňuj příliš mnoho osobních údajů (stačí e-mail, jméno, přezdívka) !!

Page 101: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Přílohy

(angl. attachment) jsou soubory posílané společně s e-mailem. Tyto přiložené soubory si mohu:

prohlédnout

uložit na disk počítače

Úkoly - přílohy

Úkol - příloha: vytvoř malý obrázek, ulož na disk jako [tvé_příjmení].gif a odešli učiteli Úkol - 5 příloh: vytvoř 5 různými programy (Poznámkový blok, Malování, Word, WordPad,

Excel…) 5 různých souborů pojmenovaných [tvé_příjmení].

Ze souborů vytvoř archiv ZIP a odešli jako přílohu učiteli.

Úkol - odpověď: zeptej se e-mailem spolužáka vpravo na jeho oblíbené jídlo (skupinu, sport…) – předmět "Dotaz-[tvé_příjmení]". (sám dostaneš e-mail - odpověz na něj pomocí "Odpovědět", skrytou kopii učiiteli)

Úkol - dotazník: od učitele dostaneš e-mail s dokumenty (textový, obrázek…). Přiložené dokumenty ulož jako [tvé_příjmení]. Dopiš do nich požadované údaje (příjmení apod.) a odešli zpět.

PŘEDMĚT: Vyplněno - [třída-tvar6A]-[tvé_příjmení]-dotazník.

Úkol - příloha - archiv 5MB: od učitele dostaneš e-mail s archivem ZIP (5 MB): Přiložený archiv ulož - pojmenuj [tvé_příjmení]. Pošli učiteli e-mail s obsahem:

- PŘEDMĚT: [třída-tvar6A]-[tvé_příjmení]-velký archiv

- TEXT: uveď, co obsahoval přiložený archiv tohoto e-mailu - PŘÍLOHA: pojmenovaný archiv

Úkol - příloha - archiv 5MB + text: od učitele dostaneš e-mail s archivem ZIP (5 MB): Přiložený archiv ulož - pojmenuj [tvé_příjmení]. Do archivu přidej textový soubor (Poznámkovým blokem napiš do textu jen své příjmení). Pošli učiteli e-mail s obsahem:

- PŘEDMĚT: [třída-tvar6A]-[tvé_příjmení]-velký archiv - TEXT: uveď, co obsahoval přiložený archiv tohoto e-mailu

- PŘÍLOHA: pojmenovaný archiv

Úkol ZIP rozšiř:

1. Přílohu (archiv ZIP) ulož + pojmenuj ji svým příjmením 2. Obrázek z přílohy si ulož do složky (pojmenuj také příjmením)

3. Do obrázku napiš své příjmení 4. Obrázek přidej do původního ZIP archivu

5. Vytvoř nový textový dokument [tvé_příjmení]a přidej jej do archivu 6. Archiv pošli zpět učiteli (do předmětu uveď svoji třídu , např. 8C)

Úkol ZIP 3 soubory - uprav:

1. Přílohu (archiv ZIP) ulož + pojmenuj ji svým příjmením 2. Jednotlivé soubory ulož - k názvu přidej své příjmení

3. Doplň do dokumentů požadované údaje

Page 102: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

4. Doplněné dokumenty zabal do archivu ZMĚNĚNO-[tvé_příjmení] 5. Odpověz na učitelův e-mail - pošli upravený archiv jako přílohu

Filtry

jsou pravidla pro zpracování zpráv. Pomáhají třídit zprávy. Pravidlem si nastavíme např.:

přesun zprávu do určité složky

smazání zprávy

automatické přeposlání

Provést akci se zprávou mohu nechat např. podle:

odesílatele

předmětu

výskytu určitých slov…

Bezpečnost práce s e-mailem

Neotevírej e-maily, které:

přicházejí z neznámé či cizokrajné adresy

obsahující podivné přílohy

Klikem na odkaz v textu či otevřením přílohy můžeš počítač zavirovat, předat řízení hackerovi nebo

nainstalovat špiónský program (hlásí vše hackerovi).

HOAX = většinou jen poplašná zpráva, kterou máš poslat dál. Někdo ji vymyslí a baví se tím, jak ji uživatelé v dobré vůli posílají po celém světě (prosba o pomoc, varování…).Odeslání prosby o

pomoc či varování vždy ověř na www.hoax.cz.

SPAM = nevyžádaný e-mail (reklama, viry…). NEREAGUJ na něj (někdy po kliknutí na "Zrušit zasílání e-mailů" přijde zpráv ještě více).

PHISHING ("rhybaření" uživatelů) = lákání uživatelů na podvržené stránky. Uživatel tam má zadat

jméno a heslo (např.k bankovnímu účtu). Údaje tím získá hacker - získá vaše peníze, poštovní schránku…

Automatický podpis

Do odesílaného e-mailu lze automaticky vkládat předem zvolený text - např. podpis, adresu apod.

Nastavit to lze v nastavení své schránky.

Page 103: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Zprávy mohou zůstávat:

na serveru - prohlížení, odesílání i mazání mohu provádět z libovolného počítače

v mém počítači - pomocí speciálního poštovního programu se zprávy stahují do mého počítače a po přečtení se mohou z poštovního serveru smazat – zůstanou jen v mém počítači.

Page 104: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Hledání na Internetu

Odhad www adresy

Firmy mají snahu používat adresy tvaru: www.[jméno_firmy].cz, www.[jméno_firmy].com

Úkol odhad adresy

1. Najdi stránky Motorpalu, M-Softu, Tchibo, Mercedes, města Jihlava

2. Zkratka názvu - najdi stránky firem: Občanské demokratické strany, Ministerstva školství mládeže a tělovýchovy, Domu kultury a oddechu, Českého hydro-meteorologického institutu...

3. Najdi stránky světoznámých firem Amazon, Audi, Boeing, Panasonic, zpěvačky Madonny, Stinga

4. Jak bude vypadat adresa státní instituce Bílý dům (whitehouse)?

Katalogový server

Katalog (~rozcestník) = server evidující odkazy. Ty sem zdarma zapíší majitelé stránek. Google také speciálním programem (tzv. robotem) prochází všechny stránky internetu a zapisuje si

odkazy.

Odkaz:

DKO s.r.o. - pořádání kulturních akcí.

Page 105: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

název stránky (s odkazem na www adresu)

stručný obsah

Katalogy např.:

české: Centrum, Seznam, ... (viz užitečné odkazy) cizí: Altavista, Google, Yahoo,... (viz užitečné odkazy)

POZN: Slova v textu stránky najdeme: Úpravy > Najít na stránce (také Ctrl+F).

Hledání pomocí klíčových slov

(tj. slov typických pro obsah stránky) Hledaná slova piš jen malými písmeny, odděluj mezerami, víceslovní výraz piš do uvozovek. 1 slovo je málo (-> příliš mnoho výsledků). Libovolnou část slova nahraď symbolem *

* Hledám stránky, jejichž text obsahuje všechna uvedená slova:

Madagaskar stát

* Hledám stránky s víceslovním výrazem (dám jej do uvozovek):

"havlíčkův brod"

pomocí +, -

+ požaduje výskyt slova v textu

– zakáže výskyt slova

PŘÍKLAD: hledám opravnu v Brodě u Úpy, nechci ale pana Pecha

+"brod u úpy" +oprav* -pech

Page 106: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Další možnosti:

* Hledám stránky pocházející pouze z určitého serveru, státu (site:, případně domain:, host:):

site:volny.cz - najde výsledky z www.volny.cz, novak.volny.cz, hry.volny.cz …

site:cz - najde výsledky z libovolné domény ".cz"

* Hledám www adresy obsahující daný řetězec (url:). Příkladu kromě "www.centrum.cz" vyhovuje např. také "www.hb.cz/informacni-centrum.htm":

url:centrum

* Hledám stránky s titulkem (názvem stránky v titulkovém pruhu) (title:, allintitle:):

title:recepty

* Hledám pouze soubory určitého typu (format:, filetype:):

filetype:doc

* Hledám stránky obsahující odkaz na určitý server (link:):

link:mojefirma.cz

* Hledám definici pojmu (define:):

define:globus

Page 107: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Takto lze vyhledávat nejen v katalogu, ale i na specializovaném vyhledávači jako Google či Alenka. Hledání pomocí +, - (a bez +): Atlas, Centrum, Jihlavsko, Google, Altavista, Yahoo Hledání pomocí and, or : Seznam, Quick, Redbox, Yahoo Formulář pro hledání: Atlas, Centrum, Quick, Tiscali, Altavista Jak hledat na Atlasu, Centru(i bez diakritiky), Jihlavsku, Seznamu, Google, Tiscali, Altavista, Yahoo, ...

POZN: každá WWW stránka (tj. soubory, kterými je tvořena) je umístěna na jediném místě na světě (na mateřském serveru - na mateřské www adrese). Na vyhledávačích (Seznam, Google ...) je pouze záznam o její adrese, případně obsahu. Při aktualizaci svých stránek záznam ve vyhledávači tedy nemusím nijak upravovat.

Google sám prohledává Internet, odkazy si ukládá. V ní pak hledáme podle klíčových slov.

Mapy

Na serveru map (mapy.cz, google maps, …) lze nalézt:

Více viz nápověda: mapy.cz

řetězcem výsledek

Paříž Rue Newton ulici

Ohře řeku

Kraj Vysočina kraj

Chorvatsko stát

->Měření trasy->Autem, pěšky délku trasy

->Měření trasy->Ruční měření délku ručně klikané trasy

P myšítkem na místo->Co je zde? GPS souřadnice bodu

bankomaty v obci Brno (ulici Nová) seznam bankomatů

Lhota nedaleko Kuřim obec Lhota blízko Kuřimi

Page 108: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkoly 1 (běžný život)

V tabulkovém procesoru rozšiř 1. sloupec a tyto úkoly do něj zkopíruj (počínaje buňkou A3). Dokument ulož jako [číslo_pracoviště].xls

Do sloupce D piš odpovědi, do sloupce E kopíruj www adresy výsledků hledání (přetažením myší).

1. V kolik hodin odjíždí ve středu po poledni autobus Brno - Praha? 2. Najdi telefonní číslo pevné linky Lubomíra Vaňka z Třebíče.

3. Co je španělsky "verano"?

4. Zjisti poštovní adresu nejbližšího sklenářství (např. v Evropské databance). 5. O kolik se liší čas ve Tvém počítači oproti přesnému?

6. Jak se německy řekne "dobrodruh"? 7. Co dnes hrají v jihlavském kině CityPark?

8. Jaké zprávy jsou na teletextu ČT str. 681? 9. O čem (o kom) zpívá Václav Neckář v písni Perla?

10. Jaké PSČ má obec Gabrielka u Pelhřimova?

11. Kolik litrů má britský galon? 12. Jakou hustotu má čedič?

13. Kde leží Grešlové Mýto? Jak je daleko z Jihlavy? (nejbližší cesta)

14. Kdy byl založen hrad Helfštýn?

15. Co dnes hraje Horácké divadlo Jihlava?

Úkoly 2 (běžný život)

1. Poštovní adresa (ulice) jihlavské opravny obuvi (např. z Evropské databanky): 2. Délka nejrychlejší cesty po hlavní silnici z města Aš do Sokolova:

3. Cena nejlevnějšího nového osobního vozu Škoda (zjisti cenu u výrobce): Typové označení tohoto vozu:

4. Název programu na tvorbu rodokmenu (ZDARMA - volně šiřitelný, tj. freeware):

5. Vyber si v internetovém obchodě nějakou pračku s předním plněním a najdi www adresu návodu k obsluze (bílé zboží).

6. Co je na obálce posledního čísla časopisu Vesmír (nebo abc)? 7. Co to je "sitár"?

8. Telefonní číslo pevné linky pana Nováka V. (ul. Čestmírova):

Bydlí v domě číslo orientační (to kratší ze 2 čísel): Bydlí v domě číslo popisné (to delší ze 2 čísel):

Bydlí ve městě: 9.

Page 109: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Úkoly 5 (hledání podle klíčových slov)

1. Kde se lze ubytovat na Čeřínku u Jihlavy (osada Hutě) ? 2. Které knihy jihlavské knihovny obsahují klíčové slovo Hamlet (piš s velkým H) ?

3. Která jihlavská firma se zabývá měřením radonu ? (jihlavsko ) 4. Najdi stránky pražského klubu Harley Davidson (centrum).

5. Které stránky popisují druhy mraků? (centrum). 6. Na jaké frekvenci vysílá v Brně rádio Proglas ?

7. Co je středisko Chaloupky ? 8. Na jaké stránce lze najít obrázek olomouckého orloje? (seznam).

9. Najdi stránku s obrázky a informacemi o zatmění Slunce v roce 1999.

10. Najdi přehled kurzů evropských měn (kurzovní lístek)

Úkoly 6 (hledání podle klíčových slov)

1. Najdi výrobce kravat v Hradci Králové (v názvu má také slovo "ties"). 2. Zjisti www adresu tanečního klubu z Havlíčkova Brodu.

3. Kde existuje Datalusk a co to je?

4. Jak se jmenuje skupina historického šermu z Rajhradu? 5. Najdi prodejce dřevěných hraček v Kolíně (název firmy, ulici).

6. *Kde lze objednat fén (cena nejblíž k 500 Kč) ? Zjisti www adresu a typ fénu. Návod: textový výpis, seřaď podle ceny.

7. *Zjisti telefon do půjčovny svatebních šatů v Liberci. 8. *Kde se v Blansku vyrábí razítka?

Page 110: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Využití Internetu v běžném životě:

Vyhledání: místa na mapě neznámého pojmu obrázku tel. čísla (ČR, svět) dopravního spoje (vlak, bus, letadlo, lanovka …) překladu slova nejkratší cesty z města do města (Atlas) ubytování na dovolenou (přes CK, přímo v místě) programu kina, divadla, TV, teletext textu písničky s akordy PSČ informace o fyzikální jednotce (palec, míle, ...) programu (ZIP, prohlížeč obrázků, ...) Získání a přenos informací: telefonování, chat posílání SMS, e-mailu zjištění přesného času poslání blahopřání, elektr. pohlednice nákup zboží sledování TV, rádia (online, archivu) časopisy na Internetu, objednání předplatného stažení návodu k obsluze (PDF - http://www.sapro.cz/manualy.html)

Page 111: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Hledání v obrázcích

zjisti původ obrázku (namalován - angl. "Drawn by")

najdi podobné obrázky

Nápověda:

- přetáhni obrázek do hledacího okénka Google (hleddat OBRÁZKY) - připiš do hledacího okénka "Drawn by"

- v okně vyhledávače najdi výskyt výrazu "Drawn by" (např.Ctrl+F)

Page 112: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Windows - 8 nové možnosti

podpora dotykových displejů a rozeznávání ručně psaného textu; podpora virtuálních disků; zlepšená funkčnost Kalkulačky; další funkce v Ovládacích panelech; Centrum zabezpečení bylo přejmenováno na Windows Action Center a zahrnuje nyní jak problematiku bezpečnosti, tak údržbu počítače; zlepšena výkonnost u systémů s více jádry.

- WV Home basic, Home premium, Business a další - grafické prostřední s množstvím běhu více programů v různých oknech - zcela nové vyhledávání na bázi indexace souborů - možnost více uživatelů, centrum zabezpečení, ovládání: myš, kombinace kláves Hlavní funkce - fce plochy, miniaplikace, nabídka start, správa hlavního panelu, Tento Počítač-průzkumník, příslušenství - správa tiskáren (v lok.síti), ovládací panely, Internet Explorer, multimediální nástroje, správa programů (instalace, aktualizace, výchozí nastavení) - centrum zabezpečení – místo odkud řídím bezpečnost z PC, volba úsporného napájení (možnost napájení) - správa uživatelských kont (nastavení různých uživatelů, hesla,…), W7-centrum akcí Multitasking - můžeme spustit více aplikací najednou, vypadá to, že běží všechny, ale běží jen 1 - maximální počet spuštěných aplikací záleží na tom, jak je silný PC (volné prostředky) - když využijeme celou RAM – přepíná se aplikace na disk - ctrl shift esc – správce úloh - přepínání úloh na hlavním panelu Ovládání PC- myš, klávesnice…. - když myší najedeme na složku či soubor – bublinová nápověda - L klepnout – značení, poklepání nastartování

- P klepnout – místní nabídka, plocha – další možnosti

Page 113: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Klávesnice

- textová a numerická, je to podle výrobců různých klávesnic, možnost různého typu jazyka, možnost kombinace kláves (klávesové zkratky)

Plocha - práce se soubory, umístění souborů a miniaplikací, hlavní panel (start, snadné spuštění, oznamovací oblast, tlačítka spuštění,…), start (bráno do systému, spouštění nejčastěji používaných programů, hledání – upravení – pravé tlačítko – hl panel – oblast ozn.-panely nástrojů) Koš- odstranění objektů (+obnova) Vedlejší panel – hodiny,… Místní nabídky – klepnutí P tlačítkem Uvítací centrum – pro začátečníky Létající okna – vychází z teorie AERO, spouštění aplikace můžeme spustit (Win + tabulátor – přímo z plochy)

Přidat miniaplikace – můžeme přidat počasí, různé aplikace, mimikry, kurzy…

Page 114: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Licence - právo k používání programu.

FREEware - program mohu používat zdarma. Nekomerční využití = nesmím jej použít k

vlastnímu výdělku.

SHAREware - program mohu zdarma vyzkoušet (obvykle měsíc). Pak jsem povinen jej

zaplatit nebo odinstalovat.

Trial - program mohu zdarma vyzkoušet. Po lhůtě program omezí své funkce (neukládá,

přestane fungovat).

Demo - program má omezené funkce, slouží jen jako ukázka.

Plná verze - program mohu používat až po zaplacení (tak např. koupím hru v obchodě).

Page 115: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Počítačová hesla

přihlášení k počítači, e-mailu, wifi síti, elektronickému obchodu, na různá diskuzní fóra nebo Facebook, do bankovnictví

- nepoužívat jednoduchá hesla (1234, querty, mamka)

- nepoužívat jedno heslo – na každou službu jiné heslo

peněženky na hesla (např. KeePass)

Page 116: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Google Dokumenty

Online aplikace

Otvírá, vytváří, sdílí a převádí dokumety mezi formáty

Např. u textů: .ods .doc .docx .pdf* .txt .html

Pouze jednoduché funkce např. omezená podpora stylů

Součásti: textový procesor, tabulkový kalkulátor, prezentační program

http://docs.google.com

Page 117: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

MS Office zdarma a alternativy

Office 365 zkušební verze • 30-ti denní verze zdarma

Cloud Windows Live – Dokumenty ve SkyDrive • Velmi dobře zobrazuje dokumenty • Omezeně možno upravovat

LibreOffice/OpenOffice.org • Plnohodnotný kancelářský balík zdarma

Page 118: UČEBNÍ TEXT PROGRAMU A3 POÍ TAýOVÁ GRAMOTNOST · Všechna zařízení na výrobu 3D modelů pracují na principu rozložení počítačového modelu do tenkých vrstev a jejich

Web Office Online

• http://office.microsoft.com/cs-cz/default.aspx

• Aktualizace, doplňky, šablony, MS Office Live

Online tipy, příručky

• Česká dokumentace Microsoftu – dokumenty a interaktivní průvodci

• http://office.lasakovi.com/ - řada návodů k jednotlivým činnostem

• Hledání příkazů na pásu karet – přechod z 2003

Office – průvodce pro každého – základní příručka Office 2007

MS Office - odkazy