าฟาฟ
TRANSCRIPT
โครงงานคอมพวเตอร 2557
ใบงานท 2 “ความหมายและความส าคญของโครงงานคอมพวเตอร ”
โครงงาน (Project Approach) คอ กจกรรมทเปดโอกาสให ผ เรยนไดท าการศกษาคนควาและฝกปฏบตดวยตนเองตามความสามารถ ความถนด และความสนใจ โดยอาศยกระบวนการทางวทยาศาสตร หรอกระบวนการอนๆ ไปใชในการศกษาหาค าตอบ โดยมครผสอนคอยกระตน แนะน าและใหค าปรกษาแกผ เรยนอยางใกลชด ตงแตการเลอกหวขอทจะศกษา คนควา ด าเนนงานตามแผน ก าหนดขนตอนการด าเนนงานและการน าเสนอผลงาน ซงอาจท าเปนบคคลหรอเปนกลม โครงงาน คอ การศกษาคนควาเกยวกบสงใดสงหนง หรอหลายๆสงทอยากรค าตอบใหลกซง หรอเรยนรในเรองนนๆใหมากขน โดยใชกระบวนการ วธการทศกษาอยางมระบบ เปนขนตอน มการวางแผนในการศกษาอยางละเอยด ปฏบตงานตามแผนทวางไว จนไดขอสรปหรอผลสรปทเปนค าตอบใน เรองนนๆ
ความส าคญของโครงงาน ในแงของการเรยนการสอน และจดกจกรรมเสรมตามหลก สตรมธยมศกษาตอนตน พทธศกราช 2521 (ฉบบปรบปรง พ.ศ. 2533) มดงน 1.ดานนกเรยน กอใหเกดคณคาตางๆ ดงน 1.1 ชวยสรางความหวงใหมในการรเรมงาน ทจะน าไปสอาชพ และการศกษาตอ ทตนเองมความถนดและสนใจ 1.2 สรางเสรมประสบการณจากการปฏบตจรง ดวยชวตจรง สงผลใหเกดความเขาใจอยางซาบซง ในโครงงานทสรางสรรคขนมา 2.ดานโรงเรยน และ คร-อาจารย กอใหเกดคณคาตาง ๆ ดงน 2.1 เกดการประสานงานทางวชาการทผสมผสาน หรอ บรณการเกดขนใน โรงเรยน ตรงกบหลกสตรมธยมศกษา และแนวทางพฒนา การศกษาของกระทรวงศกษาธการ 2.2 เกดความเขาใจทตรงกนวา การเรยนการสอนในปจจบนขนอยกบการฝกปฏบตจรง ในโครงงานของนกเรยนมากกวาทจะเรยนอยแต ในหองเรยนเทานน 3. ดานทองถน กอใหเกดคณคาตาง ๆ ดงน 3.1 การเผยแพรและประชาสมพนธความร ผลงานในเชงปฏบตของโครงงาน ท ประสบผลส าเรจไปสทองถน ท าใหทองถนกบโรงเรยนม ความเขาใจ และประสานสมพนธกนดยง 3.2 ชวยลดปญหาวนรนในทองถนเกยวกบความประพฤต จรรยามารยาท และศลธรรม เพราะนกเรยนทมโครงงานมกจะเปนนกเรยนทม ความประพฤตดมงมน และสนใจการศกษาเลาเรยนเทานน
โครงงานคอมพวเตอร 2557
ใบงานท 3 “ขอบขายและประเภทของโครงงานคอมพวเตอร”
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร
1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษาลกษณะเดนของโครงงานประเภทนคอ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน
2.โครงงานประเภทการประยกตใชงาน โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการ สรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจาวน
3.โครงงานพฒนาเกม โครงงานประเภทนเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความรหรอเพอความ เพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางม
4.โครงงานพฒนาเครองมอโครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวย สรางงานประยกตตางๆโดยสวนใหญจะอยในรปซอฟตแวร 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได