picucci mtg 3

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Associazione MIND THE G.A.P. Trattamento integrato del

Gioco d’Azzardo Patologico

I Processi Psicologici nel Gioco

d’Azzardo

Dott.ssa Luciana Picucci Psicologa, Psicoterapeuta Cognitivo Comportamentale Contatti: l.picucci@associazionemindthegap.it; 338/2565003 Sito Web: www.associazionemindthegap.it

Perché continuiamo a giocare

- L’attesa della ricompensa

“Cosa vogliamo quando giochiamo?”

- Autoinganno: Le convinzioni della nostra mente

“Come ci incoraggia a continuare a giocare la nostra mente?”

- Le probabilità di perdita

“Cosa dimentica la nostra mente mentre giochiamo”

Cosa ci aspettiamo accada quando

giochiamo??

Comportamento di gioco

PUNTARE VINCERE denaro

ATTIVAZIONE Fisiologica

Vincere!!!

CONTESTO ambientale gradevole

FUGA dai problemi

quotidiani

Comportamento di gioco

PUNTARE

Perché continuiamo a giocare anche se non vinciamo da un po’?

• Attendiamo che prima o poi qualcosa di “molto gradevole” arriverà!!

?

Riusciamo a prevedere quando il pesce smetterà di salire in superficie?

• Quando smetteremo di dargli il mangime!!!

• Quando smetteremo di vincere….

I COSTRUTTORI DI GIOCHI CONOSCONO QUESTO MECCANISMO E CI FANNO VINCERE…MA “MAI” QUANTO VORREMMO… -

Mega Miliardario (G.U. n. 5 dell' 8 gennaio 2007) COSTO BIGLIETTO : 10.00 euro " Art. 2. Vengono messi in distribuzione n. 50.160.000 biglietti n. 30 premi di euro 1.000.000,00; n. 40 premi di euro 20.000,00; n. 209 premi di euro 10.000,00; n. 3.135 premi di euro 1.000,00; n. 12.540 premi di euro 500,00; n. 62.700 premi di euro 200,00; n. 167.200 premi di euro 100,00; n. 689.700 premi di euro 50,00; n. 470.668 premi di euro 25,00; n. 3.997.334 premi di euro 20,00; n. 17.844.002 premi di euro 10,00

0.0000598% 0.0000797% 0.0004167% 0.0062500% 0.02 50000% 0.1250000% 0.3333333% 1.3750000 % 0.9383333% 7.9691667% 35.5741 667%

49,2%

0,15

La somma non torna!!!!!

Il restante dei biglietti è perdente!! IL 50,66 %

Quante probabilità di trovare un biglietto da 1 milione di euro

• 50.160.000 biglietti coprono la distanza di 7524 KM

- In tutto questo percorso esistono solo 30 biglietti da 1 milione di euro - La metà del tragitto è fatta di biglietti perdenti - Quasi per intero l’altra metà da biglietti con vincite inferiori a 100 euro

A questo punto l’obiettivo è vincere e il meccanismo di “Attesa della Ricompensa” si mantiene in funzione della vincita, non di quanto vinciamo!!!

- Ricorderemo che qualche volta abbiamo vinto… (anche quando pareggiamo)

- Non ricorderemo quanto abbiamo perso

(“MEMORIA SELETTIVA”)

Autoinganno: Gli errori cognitivi legati al gioco

Attribuzione a Se stesso per le vincite e alla Sfortuna per le perdite I WIN: “ho fregato la slot” “ho scelto il tavolo/ la cartella / la slot giusta” “ho vinto perché ho seguito l’intuito” “Mi sono accorto che la slot avrebbe pagato” “ Ho atteso tanto, me la sono meritata questa vincita” YOU LOSE: La macchina è truccata La fortuna “non è girata dalla mia parte” Lui mi ha portato sfiga

“Illusione di controllo”: Influenzare eventi aleatori

Giorni preferiti

Introdurre una “nota personale” amplifica le percezioni della nostra probabilità di vincere!!!

Luoghi preferiti

Accessori preferiti

La Fallacia di Montecarlo…. “La ruota gira”

• Pensiamo che la probabilità di vincere aumenti in seguito ad una nutrita sequenza di perdite, e al contrario si riduca se abbiamo appena vinto!

Il caso ricorda dove è già stato?

Definiamo il caso…

“il caso è un avvenimento che deriva da un numero così alto di cause, da essere imprevedibile (quindi non influenzabile)”

Fortuna Casualmente accade un evento a nostro favore

Sfortuna Casualmente accade un evento a nostro sfavore

I numeri ritardatari sono più probabili?

• Il 66 non esce sulla ruota di Bari da 99 estrazioni

• Alla 100° estrazione avrà più probabilità di uscire???

- E alla 200°??

NO!

5/90 = 1/18

Estrazione 1

Estrazione 2….fino a N estrazioni,

La probabilità rimane la stessa

1/18

I numeri sono senza memoria e il caso non ricorda cosa è uscito prima !!!

La legge dei grandi numeri: Una interpretazione distorta

L’idea sbagliata è che all’infinito tutti i 90 numeri del lotto usciranno un egual numero di volte!

- Falso: più aumentano le estrazioni e più la differenza tra quelli usciti più volte e quelli usciti meno volte AUMENTA!!!

Ce lo spiegano i Matematici

Un modo sicuro per fare 6 al

La probabilità che abbiamo di fare 6 al superenalotto

Deriva da questo calcolo… (6*5*4*3*2)/(90*89*88*87*86*85)

Ed è 1 probabilità su 622.614.630

Ma quanto vale 1/ 622.614.630

Ed ora come fare a vincere sicuramente…

• Per vincere "sicuramente" potete giocarvi le 622.614.630 combinazioni, spendendo all'incirca 311 milioni di euro. Avrete così in mano la schedina contenete il tanto agognato 6!!

" La speranza di diventare ricchi è la più diffusa causa di povertà“ (Tacito)

Grazie per l’attenzione!

Cosa pensano e come agiscono

i giocatori sul campo

Obiettivo: Rendere consapevole il partecipante che IL GIOCO NON E’ UN MECCANISMO AUTOMATICO; prima, dopo e durante il gioco è possibile individuare delle credenze erronee

Stimoli attivanti A: Litigio con la fidanzata B: Tornando in albergo dopo un incontro di lavoro vedo insegna del casinò C: Un amico ha vinto 2.000 euro al bingo

Pensieri attivati A: Una giocata è quello che mi ci vuole per calmarmi B:Una partita al black-jack mi scarica dalle tensioni della giornate C: Anche lui non vinceva da tanto forse è la volta buona anche per me

Desiderio di giocare

Pensieri facilitanti (concessioni)

A: Un’ oretta non di più B: Dopo una giornata di lavoro posso concedermi un po’ di svago C: Solo un paio di giocate e vado via

Pensieri/azioni volte ad attuare il comportamento di gioco

A:Mi sono avanzati dei soldi dalla cena di ieri. Vado B: Non ho problemi su dove parcheggiare, il casinò ne ha uno custodito. Vado C: Mi vesto in fretta e vado

Circolo della dipendenza Continua a giocare nel tentativo di

rifarsi

RN: Funzione autoregolativa

Pensieri subito prima del gioco

A:Per fortuna la mia macchinetta è libera B:A quel tavolo c’è quel crupier che l’altra volta mi ha fatto vincere C: Devo essere tra i primi ad acquistare le cartelle, altrimenti prendono la mia serie fortunata

Pensieri durante il

gioco A: Sento che sto per vincere, la macchinetta è piena B: Sto perdendo, ma per la legge dei grandi numeri dovrei vincere ora C: Devo cambiare tavolo la fortuna è

già passata da qui.

Lo sapevo che era il mio giorno fortunato. Ho calcolato bene le mie possibilità Registrazione/consolidamento degli elementi “fortunati” (RINFORZO) In caso

di Vincita

In caso di perdita

Pensieri dopo il gioco A: Peccato che ho finito i soldi, c’ero quasi domani devo venire a sbancare la

macchinetta B/C: Devo rifarmi ma non

ho più soldi con me, pirma o poi la ruota girerà

Lo sapevo che era il mio giorno fortunato, devo sfruttarlo…”solo un’altra mano per provare”

Abbandono del luogo di

gioco

> Probabilità di vincere

per “effetto familiarità”

Negazione del principio di

Indipendenza

Locus of control

Correlazioni

Illusorie

Locus of control

Pensieri Facilitati

Rincorsa della perdita

CIRCOLO VIZIOSO DELL A

DIPENDENZA

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