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E’ solo un gioco???
Associazione MIND THE G.A.P. Trattamento integrato del
Gioco d’Azzardo Patologico
Il Gioco d’azzardo, dipendenza senza sostanza
L'oggetto della dipendenza è un comportamento o un’ attività molto spesso lecita e socialmente accettata
Dipendenza da Gioco
Comportamento persistente, ricorrente e disadattivo che compromette le attività personali, familiari o lavorative del soggetto coinvolto (DSM IV).
Alcuni dati sull’ Azzardo in Italia
• L’Industria del gioco è la terza “azienda” italiana dopo ENI e FIAT (Fonte: Rapporto Eurispes, 2010).
• La Spesa In Azzardo In Italia in Miliardi di Euro
• Spesa Procapite: 890 Euro annui (Primato Mondiale)
• I giocatori Pugliesi sono i terzi in Italia con il 57% di giocatori (Eurispes &CNR)
• I più colpiti gli Uomini 65%
• Il 30% sono Anziani
2013 90 MILIARDI DI EURO (Stimati)
Gioco d’azzardo (azzahr: dado)
• Il giocatore deve scommettere denaro o un oggetto
• Una volta scommesso non può essere ritirato
• L’esito dipende dal caso
Rientrano tra i Giochi d’Azzardo:
Lotterie, Gratta & Vinci, Slot-Machine, Poker e Vidoepoker, Roulette etc…
Il Giocatore
Sociale
• gioca per divertirsi e/o per socializzare
• gioca più spesso con gli altri
• conosce il rischio del gioco
• sa limitare il tempo e il denaro che dedica al gioco
• ha la capacità di smettere di giocare, anche se vince
Patologico
• Spende sempre più tempo e denaro a giocare divertendosi meno
• Si isola e preferisce giocare da solo
• E’ irrequieto quando tenta di ridurre o interrompere il gioco
• Non riesce a smettere di giocare anche se lo vuole
• E’ a corto di contanti, può chiedere denaro in prestito
• Evita che i familiari vedano buste paga , estratti bancari, biglietti o ricevute di gioco
-Il 1,65% della Popolazione è interessato al fenomeno nella sua forma Patologica. -790 mila a rischio di dipendenza
Fattori predisponenti: Identikit di un giocatore (gambler)
Individuali -Sensibilità alla noia
-Disinibizione
-Impulsività
-Desiderio di Successo
Socio/Ambientali -Presenza di familiari giocatori
-Iniziazione al gioco d’azzardo in adolescenza
-Disponibilità del gioco nei luoghi (diffusione) e nel tempo (rapidità)
I Fattori di mantenimento: perché è facile caderci…e restarci
- L’attesa della ricompensa
- Autoinganno: Gli errori cognitivi legati al gioco
- Errata concezione della nozione di caso
L’ ATTESA DELLA RICOMPENSA
Comportamento di gioco
PUNTARE
RINFORZO INTERMITTENTE A RAPPORTO VARIABILE
(e.g. Petry, 2002)
Difficile Estinzione -Frequenza MA ANCHE -Grandezza
(e.g. Mc Cown & Chamberlin, 2000)
VINCERE denaro RINFORZI SOCIALI MATERIALI ATTIVAZIONE AMBIENTALE
GRANDI VINCITE INASPETTATE (e.g. Walker, 1992)
•Rinforzo Negativo (Jacobs, 1986) •Apprendimento Vicario
Autoinganno: Gli errori cognitivi legati al gioco
• “Fallacia di Montecarlo”: sovrastimare la propria probabilità di vincita in seguito ad una nutrita sequenza di perdite, e a sottostimarla invece subito dopo aver vinto.
• “Locus of Control”: Attribuzione a Se stesso per le vincite e alla Sfortuna per le perdite
• “Illusione di controllo”: Influenzare eventi aleatori –Superstizioni-
• I giochi che prevedono un intervento personale (e.g. lanciare i dadi, aprire le carte in una partita di poker ) sono considerati come maggiormente influenzabili
• “Memoria selettiva”
Definiamo il caso
“il caso è un avvenimento che deriva da un numero così alto di cause, da essere imprevedibile (quindi non influenzabile)”
Fortuna Casualmente accade un evento a nostro favore
Sfortuna Casualmente accade un evento a nostro sfavore
- il giocatore, negando l’ingovernabilità del caso, sceglie di giocare d’azzardo con la convinzione di riuscire, a individuare la logica sottostante per prevedere e controllare il caso, quindi vincere.
- Il caso è incontrollabile e il gioco d’azzardo si basa sul caso quindi non esistono strategie che aumentano la probabilità di vincita
- Il gioco è l’unica attività umana in cui l’esperienza non conta.
Effetti negativi del gioco esagerato
•Problemi economici : debiti, bancarotta, usura •Problemi familiari: rottura delle relazioni coniugali, incuria dei figli •Problemi penali: frodi, furti, falsificazioni •Problemi lavorativi: riduzione della produttività, perdita del lavoro •Problemi psichici: depressione, ansia, tentativi di suicidio
La Funzione del Gioco d’azzardo
• Antidoto alla solitudine
• Fuga, evasione, avventura a poco prezzo
• Sogno di cambiare la propria vita e di migliorarla
• Contenitore di frustrazioni
• Può offrire un ruolo ed un’identità
Trattamento psicologico
Multidisciplinare con preferenze per un approccio Cognitivo- Comportamentale (Hodgis & Petris, 2010)
• Rettifica delle false credenze
• Esercizio delle competenze sociali
• Esercizi di autoaffermazione/assertività
• Prevenzione da possibili ricadute
• Coinvolgimento Familare
Conclusione
“ Le Nuove Dipendenze sono subdole perché i comportamenti che le inducono sono socialmente accettati e il soggetto coinvolto fa fatica a riconoscersi come bisognoso di aiuto”
GRAZIE PER L’ ATTENZIONE