모바일 산업 동향 및 미래전략 - kipfa.or.kr · 스마트홈 플랫폼 경쟁 <...
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< source: http://it.donga.com/14871/ >
2017년, Smart Connected Device 80% 이상이 모바일
< source: http://www.business2community.com/mobile-apps/reports-mobile-video-rules-roost-01009178 >
2014년 9월: 모바일에서의 온라인 비디오 시청 비중이 30%까지 증가
2016년까지 모바일 시청 비중이 50%까지 증가 예상
온라인 비디오에 대한 모바일 시청 비중 급상승
2014년 5월(US): 모바일에서의 디지털 미디어 소비시간 60%까지 증가
< source: http://www.comscore.com/Insights/Blog/Major-Mobile-Milestones-in-May-Apps-Now-Drive-Half-of-All-Time-Spent-on-Digital#imageview/1/ >
디바이스별 디지털 미디어 소비시간
< source: http://www.comscore.com/Insights/Blog/Major-Mobile-Milestones-in-May-Apps-Now-Drive-Half-of-All-Time-Spent-on-Digital#imageview/1/ >
2014년 5월(US): 주요 콘텐츠에 대한 모바일 이용 시간이 절대적
주요 콘텐츠에 대한 다비이스별 이용시간 비율
< source: 2015년 모바일 트렌드 전망, 디지에코 보고서, 2015/01/14 >
2015년 말 / 2016년 초에 모바일 웹 브라우저 이용률이 데스크탑 추월 예상
모바일 웹 브라우저 이용률 급상승
< source: http://www.flurry.com/bid/109749/Apps-Solidify-Leadership-Six-Years-into-the-Mobile-Revolution#.VIkE7lXkel8 >
모바일 웹 대비 앱 사용시간이 지배적
< source: http://www.flurry.com/bid/109749/Apps-Solidify-Leadership-Six-Years-into-the-Mobile-Revolution#.VIkE7lXkel8 >
Game(32%)+SNS(28%): 60%
브라우저: 14%
엔터테인먼트: 8%
기타: 18%
주요 모바일 앱 - Game, SNS, 브라우저, 엔터테인먼트
< source: http://www.businessinsider.com/messaging-apps-will-be-bigger-than-social-networks-in-2015-2014-12 >
메시징 앱 Big 4: 왓츠앱, 페이스북 메신저, 라인, 위쳇
소셜 앱 Big 4: 페이스북, 트위터, 링크드인, 인스타그램
< source: http://www.businessinsider.com/messaging-apps-will-be-bigger-than-social-networks-in-2015-2014-12 >
메시징 앱의 대규모 사용자 기반 플랫폼으로 진화
(금융, 쇼핑, 콜택시, 배달 등)
IM: 콘텐츠 마케팅 O2O-커머스 플랫폼 진화
< source: 2015년 모바일 트렌드 전망, 디지에코 보고서, 2015/01/14 >
카카오 페이, Snapchat Cash, Line Pay 등 출시
카카오택시 3월 서비스 시작
O2O(Online to Offline) 서비스 확대
온라인을 이용 오프라인으로 고객을 유치하는 각종 비즈니스 방법
– O2O 서비스가 고객의 매장 유입률을 높이는 마케팅 기법
– 실시간 프로모션 진행, 모바일로 손쉽게 구매 유도
– 데이터를 통해 고객의 소비패턴을 분석
< source: http://m.mt.co.kr/renew/view.html?no=2014112315120561615 >
네이버 지도 기반 O2O 서비스
비콘 기반 스마트 알림 서비스 시작
– 할인 및 샘플 쿠폰, 세일, 기획전, 이벤트 등의 정보를 '알림 메시지'로 전달
– 롯데백화점(35개 지점, 영플라자, 아쿠아몰 포함), 현대백화점(18개 지점, 유플렉스 포함) 대상
< source: http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=125667 >
쏘가 - 무인 카쉐어링 서비스
10분 단위로 필요한 시간만큼 전국에서 차량대여 가능!
(서울,경기/인천,부산/경남,대구/경북,제주)
스마트폰으로 가입부터 사용까지 3분만에 간편하게!
주요 지하철역, 버스환승센터에서 365일, 24시간 언제든지 바로 대여!
< source: http://sharehub.kr/%EC%8F%98/ >
스마트폰 중심 스마트홈화 확대
< source: 2015년 모바일 트렌드 전망, 디지에코 보고서, 2015/01/14 >
스마트 전구 가정용 보안 카메라 스마트 온도 조절기 스마트 가전
가정 내 모든 장소에 커넥티비티를 추가하는 방향으로 발전 예상
스마트폰 기본 + 스마트워치 연동 확대
스마트홈 플랫폼 경쟁
< source: 2015년 모바일 트렌드 전망, 디지에코 보고서, 2015/01/14 >
Nest 인증 프로그램
애플 Homekit 인증 프로그램
삼성전자/LG전자 스마트홈
IoT 표준화
- OIC(삼성전자, 인텔, 브로드컴, 델, 아트멜 등)
- 올조인(퀄컴, LG전자, 소니, 파나소닉 등 50개 가전업체)
- 스레드그룹(Google, ARM, 삼성전자, Freescale, Yale 등)
- 키비콘(도이치텔레콤, 밀레, 오스람, 필립스, 삼성전자 등)
- Apple(자체 개발)
아직 태동기에 있는 스마트워치
< source: http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=981162 >
충전의 불편과 비싼 가격에 상응하는 가치 필요
- 가용성 측면에서 필요성 미흡
- 헬스 및 피트니스 기능은 전용 밴드와 큰 차별화 없음
페이먼트 기기, 인증 기기로의 활용 등 생활과 밀접하게 연계된 가치 제공 필요
가상현실 단말과 생태계의 태동기
• 2014년 말 삼성전자의 Gear VR 출시 시작, 2015년 Oculus Rift가 출시 예상
• Gear VR
– 2014년 12월 8일 미국 출시 (199.99 달러)
– 96도 시청각 지원, Oculus Store 통해 3D 콘텐츠 이용 가능
• 주요 예상 서비스: 교육/트레이닝 서비스, 소셜 플랫폼, 여행 서비스
< source: 2015년 모바일 트렌드 전망, 디지에코 보고서, 2015/01/14 >
< source: http://gizmodo.com/why-oculuss-new-vr-film-studio-is-such-a-big-deal-1681815296 >
< source: http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=981162 >
Lollipop의 Chromium Webview
- auto-update 지원
- WebGL, Web Audio, WebRTC 지원
Hybrid 모바일 앱 활성화 예상
결론 및 미래전략
• 모바일은 모든 IT 생태계의 중심으로… – 스마트폰 및 테블릿 사용자의 지속적인 증가 (사용자 지속 확대)
– 스마트폰 기반 금융, 쇼핑, 택시, 배달 등 생활 밀착형 서비스 지속 확대
– Web 생태계도 Mobile First화
– 웨어러블, 스마트 홈 등 IoT 서비스 환경도 스마트폰 연동부터
• 2015년 상반기 스타트업 유망 투자 분야 (전자신문) – #1: O2O
국내 소매 상거래시장은 300조
숙박, 배달, 청소, 주차장 등 기존 오프라인 커머스의 모든 분야 확대 전망
– #2: 전자상거래 소셜커머스 (쿠팡 등) 오프라인 서비스를 온라인으로 거래
– #3: 기술기반 스타트업