kreatíwagy

6
KRE A T i W A GY

Upload: anna-balazsi

Post on 09-Mar-2016

213 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Kreatíwagy

TRANSCRIPT

Page 1: Kreatíwagy

KREATiWAGY

Page 2: Kreatíwagy

BALÁZSI ANNA 1989 07 04 Sopron | [email protected] | 06 70 529 51 44 | Ideiglenes lakcím 1126 Budapest | | www.annabalazsi.tumblr.com | www.kreatiwagy.tumblr.com | www.behance.com/annabalazsi |

ISKOLÁK2000 – 2008 BerzSenyI DánIel evangélIkuS gImnázIum líceum | Sopron2008 – 2009 Szent IStván egyetem ybl miklós építéstudományi kar | Budapest2009 – 2012 BKF AlKAlmAzott és médiAművészeti intézet - környezetkultúra/környezettervezés Ba | Budapest2010 – 2012 RinG AlKAlmAzott művészeti szAKKépző - Alkalmazott grafikus | Budapest2012 –10.hó–12.hó UniveRsity oF pennsylvAniA - Design: creation of artifacts in Society | Online course

2012 – mome FelsőFoKú tipoGRáFUsKépző | esti képzés | Budapest2012 – RinG AlKAlmAzott művészeti szAKKépző - mozgóképi animációkészítő | esti képzés | Budapest

ErEdményEK2010 - BUdApest esély nonpRoFit KFt - print - 1. helyezés | Budapest - lIla körte cafe - print - megosztott 2. helyezés | Budapest2011 - v. oRszáGos művészeti diáKKöRi KonFeRenciA - építész szekció - 4. helyezés | Sopron - merck kreatív DIákreklámverSeny - csomagolástervezés - 1. helyezés | Budapest - BUdApest esély nonpRoFit KFt - print - 2. helyezés | Budapest - BUdApest esély nonpRoFit KFt - print - különdíj | Budapest - KilincsteRvező WoRKshop - kilincspár tervezés - megosztott 2. helyezés | fuga & fSB | Budapest - InnOverSItaS 2011 - legjobb ötlet - xwabe csapat - Balázsi Anna, Gyöngyösi mihály, Könyves pál| Budapest

KIÁLLítÁSOK2010 - BUdApest esély nonpRoFit KFt - egymásra lépni tilos kampánykiállítás | Budapest2011 - v. oRszáGos művészeti diáKKöRi KonFeRenciA | Sopron - GReenpeAce & RinG Közös KiállításA - gmO - génmódosított élelmiszerek | gödör klub | Budapest - BUdApest esély nonpRoFit KFt - egymásra lépni tilos kampánykiállítás | Budapest - 5. GRAphiFest - zene szemeimnek | Designterminál | Budapest2012 - KöRnyezetKUltúRA BA diplomAKiállítás | Bkf | Budapest

PrOgramISmErEtadobe IllustratorAdobe photoshopAdobe photoshop lightroomadobe InDesignadobe flashpowerdirector 11 www.annabalazsi.tumblr.com

Page 3: Kreatíwagy

KrEatíWagyegy kreativitást fejlesztő játék, amely asszociációs készségeken alapul és művészeti érzékenységünkre hat. Asszociációs eszköz-ként az Ascii kódrendszerből ismert szimbólumokat és külön-leges karaktereket lehet használni. A projekt legfőbb célja, hogy a kettőspont zárójel smile-n túllépve, gondolatainkat egy sajátos jel-rendszer kialakításával vizualizáljuk. ez egy olyan készségfejlesztő játék amely során a bennünk rejlő kreativitás felszínre kerül, és a rajzolás egy egészen más oldalát ismerjük meg . mindemellett mind-ennapi információ áradat feldolgozásában is segítségünkre lehet.

a karakterek segítenek gondolataink leképezésében és egy kép kialakí-tásában, amely mint a vizuális kommunikáció eszköze segít mintket az emlékezésben, a legfontosabb élményeink feldolgozásában és az alkotás öröme olyan élmény forrásává válik, amely pozitív hatással bír, kicsiknél és nagyoknál, szellemileg sérült embereknél vagy szociálisan hátrányos emberek társadalomba való integrálásánál.

A Kreatíwagy projektet életkor érettségének megfelelően különböző ko-rosztályokra dolgoztam ki. az óvodás és kisiskolás korúaknak foglalkoz-tató füzetet terveztem, ahol a formák és a színek segítenek bevezetni őket az Ascii karaktereken keresztül, a számítógép világába. Kisiskolás kortól felnőttekig pedig különböző nehézségű közösségben is játszható társasjátékot terveztem.

a játékokon keresztül mindenki képes lesz egy olyan egyedi szimbólum-tár kialakítására, amit az óvodás korosztály később a tanulási nehézsé-gek oldására, a felnőttek pedig az információk gyorsabb feldolgozására tudnak majd felhasználni. A Kreatíwagy az egyszerűsítés elvére fogja ösztökélni az embereket, vagy csak részesei lesznek egy olyan alkotó folyamatnak és közösségnek akik létrehoznak egy vizuális naplót a saját gondolataikról, velük megtörtént eseményekről, amit majd öreg korukra is szívesen lapozgatnak, így a vizuális kommunimáció eszköze-ként könnyebben felidézve a szép emlékeket.

Page 4: Kreatíwagy

EddIgI tEVéKEnySégA projekt ötlete már 2012 novemberétől ott motoszkált a fejemben. Az első képet december 15-én készítettem az azt megelőző estéről, hogy mindig emlékezzek majd azokra a pillanatokra. Az következő lépés az arculat megtervezése volt, amely 2013 januárjára elnyerte végleges formáját. már a logó is egy sajátos jelrendszer kialakitásával jött létre ami megfelelően kifejezi a projektben rejlő játékosságot.

a projekt napról-napra formálódott. elkezdtük a próbajátékot a barátaimmal, és ez idő alatt nagyon sok új tapasztalatot szerez-tem. ezek az új impulzusok ösztönöztek arra, hogy a projektet tovább gondoljam.

létrehoztam a kreatiwagy.tumblr.com oldalt a projektnek, hogy pub-likálni tudjam a fejlődését. A gyorsabb és az egyszerűbb játékélmény elérésére a projektet egy web illetve mobilalkalmazásban képzeltem tovább. programozói tudás hiányában elkezdtem a lehetőségeket keresni. pár napra rá láttam meg, hogy a hétvégén startup hétvé-ge lesz a colabsban mOme-s, corvinus-os és Bme-s hallgatóknak. Boldogan regisztráltam be, majd elvittem ezt a nem hétköznapi pro-jektötletemet és 1 percben próbáltam felkelteni a az érdeklődést iránta. A Kreatíwagy a 17 bedobott ötlet közül a 4. legnépszerűbb projekt lett, és péntek estére ott álltam egy csapattal mögöttem. pro-gramozókkal, mérnökökkel és gazdasági hallgatókkal dolgoztam a hétvége alatt, ami nagyon sikeresen zárult. alig 48 óra alatt elkészült egy Demo verzió a webalkalmazáshoz. a csapattal a munka nem ért véget. a web és mobil alkalmazás további programozási folyamata idő szűkében nyárra helyeződött át. én pedig addig is a foglalkoztató füzeten dolgozom és a további próbajátékokon.

Page 5: Kreatíwagy

KÖLtSégVEtéSA pályázati díjat, a projekt 3 fő meghatározó területének a fejleszté-sére fordítanám. A 3 fő terület a programozás, a foglalkoztató füzet és a rendezvényszervezés.

pRoGRAmozása web és mobil alkalmazás leprogramozása a legkomolyabb költség a projekten belül. több ember szervezett munkájára van szükség hozzá. komoly szakértelmet igényel a munkafolyamat.

fOglalkOztatÓ fÜzeta foglalkoztató füzet nyomtatási és kötészeti költségekkel jár együtt. mivel a füzet mellé egy kis írószerpakkot is elképzeltem, így ez is növeli a költségeket.

KözösséGépítésa rendezvényszervezést azért tartom fontosnak mert úgy gondo-lom nem elég csak az online felületeken kialakítani közösségeket, nagyon fontos a személyes találkozás is. egy ilyen esemény szín-vonalas megszervezése is többletköltségekkel jár.

Page 6: Kreatíwagy