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CUUSO DE PROGRAMACION MUY BUENOTRANSCRIPT
Curso Iniciación a la programaciónEscuelaIT / DesarrolloWeb.com
Clase 0: Introducción al cursoPresentación de los docentes y todos los canales de comunicación que se utilizarán en elcurso. Veremos a grandes rasgos el contenido del mismo y explicaremos la dinámica del curso.
Clase 1: Algoritmo y diagramas de flujoComenzamos con la primera clase de contenido en la que vemos que es un algoritmo y suimportancia. Terminaremos la clase viendo los diagramas de flujo.
Clase 2: PseudocódigoVeremos el pseudocódigo como otra forma de expresar un algoritmo informático, ademásse explicará porque es fundamental en programación.
Clase 3: Programación en la webClase dedicada a repasar todo lo relacionado con HTML, sitios web, navegadores, etc.Esta clase es necesaria para poder utilizar más adelante Javascript con lenguaje deprogramación.
Clase 4: Tipos de DatosVeremos los diferentes tipos de datos dentro de programación, centrándonos en losutilizados en Javascript.
Clase 5: ArraysUna de las clases más interesantes donde veremos que es un array, tipos de arrays y cuandoutilizarlos.
Clase 6: Compilador e intérpreteClase donde dejamos claro las diferencias entre compilador, intérprete, editor y entorno dedesarrollo.Clase 7: JavascriptConocemos Javascript como lenguaje de programación. También veremos la relación que tienecon HTML y los navegadores.
Clase 8: Javascript Parte 2
En esta clase comenzamos a tirar líneas de código y conocemos las etiquetas básicasutilizadas por este lenguaje.
Clase 9: Operadores Matemáticos en JavascriptVemos para que utilizamos los operadores matemáticos en programación y aprendemos el usoen Javascript.
Clase 10: For / Do / WhileAnalizamos la diferencia entre los tres ciclos y cuando debemos utilizar cada uno, todo elloutilizando Javascript.
Clase 11: FuncionesVemos que es una función, como se declarán y como se trabaja con ellas. Lo implementamostodo en Javascript.
Clase 12: Arrays JavascriptPonemos en práctica la anterior clase sobre arrays, esta vez ya tirando lineas de código enJavascript.
Clase 13: Librerías, Objetos y métodosPrimera parte de la clase dedicada a conocer las librerías, los objetos y los métodos. Lo queconocemos como Programación Orientada a Objetos (Introducción).
Clase 14: Librerías, Objetos y métodos Parte 2Segunda parte de la clase dedicada a POO..
Clase 15: FormulariosRealizaremos formularios HTML y los manejamos mediante Javascript.
Clase 16: Eventos JavascriptExplicamos el concepto de evento en Javascript y los vamos viendo a la vez que realizamospequeños ejemplos.
Clase 17: Frameworks en JavascriptVemos el concepto de Frameworks, sus ventajas, sus usos, etc. Además veremos algunos delos más usados y conocidos.