게임프로그래밍입문 2주차

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게임 프로그래밍 입문 기연아

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Page 1: 게임프로그래밍입문 2주차

게임프로그래밍입문

기연아

Page 2: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그래밍의 이해

게임프로그래밍

Page 3: 게임프로그래밍입문 2주차

컴퓨터의 구성

스마트디바이스(컴퓨터, 스마트폰, 태블릿등)

H/W –물리적기계장치(하드웨어)

S/W – H/W를제어(소프트웨어)

Page 4: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그래밍이란?

H/W –물리적기계장치(하드웨어)

S/W – H/W를제어(소프트웨어)

사용자가 컴퓨터에 데이터를 입력하고

S/W를 통해 H/W에 명령을 내리면 컴퓨터가

처리하여 결과를 사용자에게 제공

Page 5: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그래밍 개요

게임, 애플리케이션, 가전기기 등 다양한 종류의 프로그램을

만드는데 사용하는 언어

컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 해석하여주는 것을 의미

프로그래밍 언어를 통해 원하는 작업을 컴퓨터에게 전달함

규모의 크기에 따라 혼자 전반적인 프로그래밍을 하기도 하

고, 역할을 나누어 팀 단위로 프로그래밍을 하기도 함

가장 많이 사용하는 프로그래밍 언어

모바일용 프로그램 : JAVA, C, C++, C#

운영체제나 운영체제에서 동작하는 프로그램 : C, C++

Page 6: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그래밍 개요

프로그래밍 언어 발전 단계

기계어어셈블리어

FORTRANCOBOL

BasicPascal

C

C++JavaDelpi

초기프로그래밍 언어

구조적프로그래밍 언어

객체지향프로그래밍 언어

Page 7: 게임프로그래밍입문 2주차

C언어의 이해

게임프로그래밍

Page 8: 게임프로그래밍입문 2주차

c언어의 특징

시스템 프로그래밍(운영체제, 디바이스 드라이버, 임베디드 시스템 개발 등), 수치 처리, 게임 개발, 데이터 베이스, 네트워크 프로그래밍등에 폭넓게 이용되는 프로그래밍 언어

이식성이 좋음 한 번의 개발로 윈도우, 리눅스 등 다양한 운영체제에서 사용 가능

하드웨어 관련된 부분까지 접근할 수 있음 시스템 프로그래밍이 가능함

Page 9: 게임프로그래밍입문 2주차

c언어 프로그래밍 특징

포인터, 구조체, typedef 등 다양한 자료형과 연산자를 지원하여 표현력이 뛰어남

구문이 간결하고 명확함 다른 프로그래밍 언어도 간결해지고 있는 추세

C언어를 익히면 다른 프로그래밍 언어도 쉽게 익힐 수 있음 입문용 프로그래밍 언어로 가장 널리 쓰이고 있는 프로그래밍 언어

Page 10: 게임프로그래밍입문 2주차

c언어 컴파일러

C언어 컴파일란?

우리가 작성한 프로그램을 컴퓨터가 실행할 수 있는 언어로 변환하는

작업

이를 수행할 수 있는 C 컴파일러가 필요함

C언어 컴파일러 종류

리눅스 환경에서는 기본 내장되어 있는 GCC 컴파일러 사용

윈도우 환경에서는 Visual C++, Turbo C, Turbo C++ 등의 상용

컴파일러 사용

본 수업에서는 MS사에서 제공하는 Visual Studio 2005에서 Visual

C++ 컴파일러를 사용

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c언어 프로그래밍 과정

출처 : C언어 for beginner

Page 12: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

게임프로그래밍

Page 13: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 다운로드

.iso 형태의 Visual Studio 2005 다운로드 자동 설치가 현재 지원되지 않으므로 수동으로 설치 진행

https://www.microsoft.com/korea/msdn/vstudio/express/support/install/

Page 14: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 다운로드

가상 드라이브를 이용하여 설치 진행

Page 15: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 다운로드

가상 드라이브를 이용하여 설치 진행

Page 16: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 17: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 18: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 19: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 20: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 21: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치완료

Page 22: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 사용하기

게임프로그래밍

Page 23: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

Page 24: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

Page 25: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

프로젝트/파일명 작성 규칙

프로젝트 명을 보고 어떤 프로젝트인지 알 수 있도록 작성

간결하고 명확하게 작성

영어로 작성

특수 기호는 사용하지 않음

Page 26: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

Page 27: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

Page 28: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

솔루션

프로젝트

C 파일 헤더파일

Page 29: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 생성하기

마우스우클릭선택

Page 30: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 생성하기

파일명.C

Page 31: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 생성하기

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C언어 맛보기

게임프로그래밍

Page 33: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 작성하기

코딩(프로그래밍)하는 공간

Page 34: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 작성하기

#include <stdio.h>

int main(){

printf(“hello world”);return 0;

}

헤더파일(*.h), 모든 소스코드에 반드시 포함

메인 함수

의미는 모르겠지만, 일단 작성해보자!

Page 35: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 작성하기

파란색으로 표시되는 글자는 프로그램에서 약속된 의미로사용하고 있는 단어

Page 36: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 저장하기

디스크 모양의 저장 버튼 클릭 [파일] -> [파일명.c 저장]

Page 37: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 빌드하기

컴파일 및 링크를 수행하는 부분 작성한 프로그램 코드를 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 변환 오류 검사 .exe 실행파일 생성

F7

Page 38: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 빌드하기

Page 39: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 빌드하기

경고(warning) : 컴파일과 실행에는 영향을 미치지 않지만 무시할 경우 논

리적 오류가 발생할 수 있음.

오류 (error) : C언어의 프로그래밍 문법에 맞지 않게 작성한 경우 발생하

는 문법적 오류(syntax error) 혹은 링크 단계에서 발생하는 오류(link

error)

Page 40: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 오류 수정하기

다음 코드를 수행하였을 때, 경고 혹은 오류를 확인합니다

#include <stdio.h> int main() { printf(“hello world”); }

/* #include <stdio.h> */int main()

{printf(“hello world”);return 0;

}

#include <stdio.h> main(){}

Page 41: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 오류 수정하기

문법적 오류 발생 시, 오류 발생 위치를 알려주므로 쉽게 수정 가능 수정 후, 다시 빌드하여 오류가 정상적으로 제거되었는지 확인

Page 42: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 실행하기

콘솔을 이용하여 프로그램에서 바로 결과 확인 메뉴에서 “디버깅하지 않고 시작” 선택 혹은 “Ctrl+F5” 실행

실행을 종료하려면 키보드 아무거나 클릭

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프로그램 실행하기

명령 프롬프트를 이용하여 윈도우에서 실행 메뉴를 디버그에서 릴리즈로 변경하고 실행

Page 44: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 실행하기

명령 프롬프트를 이용하여 윈도우에서 실행 명령 프롬프트를 열어 자신의 프로젝트를 저장한 위치로 이동하여

Release 폴더로 이동

.exe 파일명을 입력하여 프로그램 수행

Page 45: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 작성하기

#include <stdio.h>

int main(){

printf(“%d”, 100-10);return 0;

}

헤더파일(*.h), 모든 소스코드에 반드시 포함

메인 함수

자세한 설명은 다음 시간에,그래도 한 번 결과를 예측하고 작성해보자!!

Page 46: 게임프로그래밍입문 2주차

오늘의 실습

게임프로그래밍

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실습

printf()를 이용하여 나무 모양 만들기 참고!! 줄 바꿈 표시 : \n [ex: printf(“hello world \n”); ]