21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/kocw/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf ·...

16
21세기 디지털환경의 이해 Kim Moon Tae

Upload: others

Post on 26-Sep-2019

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

21세기 디지털환경의 이해

Kim Moon Tae

1 비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘들(p 3)

1 스마트폰이 불러온 모바일 마케팅 변화(p 4)

ndash 디지털의 개념

bull 지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의 법칙으로 저장 될때 이것을 디지털

ndash 무어의 법칙

bull 마이크로칩에 저장할 수 있는 데이터의 양이 18개월마다 2배씩 증가한다는 법칙

무어의 법칙 전략 포인트

성능 18개월마다 두 배 증가 1) 스피드 비즈니스

2) 시간 절약 적시 시장진입

저장

용량 18개월마다 두 배 증가

1) 점점 작아지는 제품 개발

2) 정보 지식 등 비법 활용 및 콘텐츠 비즈니스 가

비용 비용하락-lsquo0rsquo에 도달

1) 저 비용 디지털 제품 생산-고객만족

2) 디지털 서비스(Products+Services)

비즈니스 모델 탄생

디지털 (p 5)

ndash 새로운 능력의 창조(p 6)

bull 디지털 변화는 정보의 고객화 과거보다 높은 목표설정 실시간 관계설정

의 새로운 방법 제공

Ex) 디지털시대의 자동차 긴급지원 서비스

bull 절차적 디지털 환경 bull 뛰어난 절차적 규칙과

비즈니스 의사결정에 대한 이해를 요구

ndash 참여적인 디지털 환경 bull Facebook twitter UCC

블로그 온라인 커뮤니티

ndash 공간적인 디지털 환경

ndash 박학다식한 디지털 환경

bull 정보를 쉽고 값싸게 저장 가능

디지털 환경의 특징(p 9)

참여

공간

정보

ndash 디지털 기술과 기술 또는 기술과 컨텐츠의 융합

ndash 세가지 중요한 통합요소는 콘텐츠 전달방식 정보기기

디지털 컨버전스(p 12)

부문내 통합

bull 콘텐츠간 통합 이종 콘텐츠 간 통합 동종콘텐츠 통합(디즈니마블)

bull 유통채널 간 통합

컨버전스 사례(p 15)

부문간 통합

유통주도형 인터넷 통신 사업자들이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직 간접적으로 진출(ex NHN 음악 영상 출판)

콘텐츠 주도형 콘텐츠 기업이 유통채널 확장(ex 디즈니ESPN ABC 폭스 TV)

하드웨어 주도형 (Apple iTunes)

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 2: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

1 비즈니스에 영향을 미친 기술적 힘들(p 3)

1 스마트폰이 불러온 모바일 마케팅 변화(p 4)

ndash 디지털의 개념

bull 지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의 법칙으로 저장 될때 이것을 디지털

ndash 무어의 법칙

bull 마이크로칩에 저장할 수 있는 데이터의 양이 18개월마다 2배씩 증가한다는 법칙

무어의 법칙 전략 포인트

성능 18개월마다 두 배 증가 1) 스피드 비즈니스

2) 시간 절약 적시 시장진입

저장

용량 18개월마다 두 배 증가

1) 점점 작아지는 제품 개발

2) 정보 지식 등 비법 활용 및 콘텐츠 비즈니스 가

비용 비용하락-lsquo0rsquo에 도달

1) 저 비용 디지털 제품 생산-고객만족

2) 디지털 서비스(Products+Services)

비즈니스 모델 탄생

디지털 (p 5)

ndash 새로운 능력의 창조(p 6)

bull 디지털 변화는 정보의 고객화 과거보다 높은 목표설정 실시간 관계설정

의 새로운 방법 제공

Ex) 디지털시대의 자동차 긴급지원 서비스

bull 절차적 디지털 환경 bull 뛰어난 절차적 규칙과

비즈니스 의사결정에 대한 이해를 요구

ndash 참여적인 디지털 환경 bull Facebook twitter UCC

블로그 온라인 커뮤니티

ndash 공간적인 디지털 환경

ndash 박학다식한 디지털 환경

bull 정보를 쉽고 값싸게 저장 가능

디지털 환경의 특징(p 9)

참여

공간

정보

ndash 디지털 기술과 기술 또는 기술과 컨텐츠의 융합

ndash 세가지 중요한 통합요소는 콘텐츠 전달방식 정보기기

디지털 컨버전스(p 12)

부문내 통합

bull 콘텐츠간 통합 이종 콘텐츠 간 통합 동종콘텐츠 통합(디즈니마블)

bull 유통채널 간 통합

컨버전스 사례(p 15)

부문간 통합

유통주도형 인터넷 통신 사업자들이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직 간접적으로 진출(ex NHN 음악 영상 출판)

콘텐츠 주도형 콘텐츠 기업이 유통채널 확장(ex 디즈니ESPN ABC 폭스 TV)

하드웨어 주도형 (Apple iTunes)

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 3: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

1 스마트폰이 불러온 모바일 마케팅 변화(p 4)

ndash 디지털의 개념

bull 지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의 법칙으로 저장 될때 이것을 디지털

ndash 무어의 법칙

bull 마이크로칩에 저장할 수 있는 데이터의 양이 18개월마다 2배씩 증가한다는 법칙

무어의 법칙 전략 포인트

성능 18개월마다 두 배 증가 1) 스피드 비즈니스

2) 시간 절약 적시 시장진입

저장

용량 18개월마다 두 배 증가

1) 점점 작아지는 제품 개발

2) 정보 지식 등 비법 활용 및 콘텐츠 비즈니스 가

비용 비용하락-lsquo0rsquo에 도달

1) 저 비용 디지털 제품 생산-고객만족

2) 디지털 서비스(Products+Services)

비즈니스 모델 탄생

디지털 (p 5)

ndash 새로운 능력의 창조(p 6)

bull 디지털 변화는 정보의 고객화 과거보다 높은 목표설정 실시간 관계설정

의 새로운 방법 제공

Ex) 디지털시대의 자동차 긴급지원 서비스

bull 절차적 디지털 환경 bull 뛰어난 절차적 규칙과

비즈니스 의사결정에 대한 이해를 요구

ndash 참여적인 디지털 환경 bull Facebook twitter UCC

블로그 온라인 커뮤니티

ndash 공간적인 디지털 환경

ndash 박학다식한 디지털 환경

bull 정보를 쉽고 값싸게 저장 가능

디지털 환경의 특징(p 9)

참여

공간

정보

ndash 디지털 기술과 기술 또는 기술과 컨텐츠의 융합

ndash 세가지 중요한 통합요소는 콘텐츠 전달방식 정보기기

디지털 컨버전스(p 12)

부문내 통합

bull 콘텐츠간 통합 이종 콘텐츠 간 통합 동종콘텐츠 통합(디즈니마블)

bull 유통채널 간 통합

컨버전스 사례(p 15)

부문간 통합

유통주도형 인터넷 통신 사업자들이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직 간접적으로 진출(ex NHN 음악 영상 출판)

콘텐츠 주도형 콘텐츠 기업이 유통채널 확장(ex 디즈니ESPN ABC 폭스 TV)

하드웨어 주도형 (Apple iTunes)

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 4: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

ndash 디지털의 개념

bull 지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의 법칙으로 저장 될때 이것을 디지털

ndash 무어의 법칙

bull 마이크로칩에 저장할 수 있는 데이터의 양이 18개월마다 2배씩 증가한다는 법칙

무어의 법칙 전략 포인트

성능 18개월마다 두 배 증가 1) 스피드 비즈니스

2) 시간 절약 적시 시장진입

저장

용량 18개월마다 두 배 증가

1) 점점 작아지는 제품 개발

2) 정보 지식 등 비법 활용 및 콘텐츠 비즈니스 가

비용 비용하락-lsquo0rsquo에 도달

1) 저 비용 디지털 제품 생산-고객만족

2) 디지털 서비스(Products+Services)

비즈니스 모델 탄생

디지털 (p 5)

ndash 새로운 능력의 창조(p 6)

bull 디지털 변화는 정보의 고객화 과거보다 높은 목표설정 실시간 관계설정

의 새로운 방법 제공

Ex) 디지털시대의 자동차 긴급지원 서비스

bull 절차적 디지털 환경 bull 뛰어난 절차적 규칙과

비즈니스 의사결정에 대한 이해를 요구

ndash 참여적인 디지털 환경 bull Facebook twitter UCC

블로그 온라인 커뮤니티

ndash 공간적인 디지털 환경

ndash 박학다식한 디지털 환경

bull 정보를 쉽고 값싸게 저장 가능

디지털 환경의 특징(p 9)

참여

공간

정보

ndash 디지털 기술과 기술 또는 기술과 컨텐츠의 융합

ndash 세가지 중요한 통합요소는 콘텐츠 전달방식 정보기기

디지털 컨버전스(p 12)

부문내 통합

bull 콘텐츠간 통합 이종 콘텐츠 간 통합 동종콘텐츠 통합(디즈니마블)

bull 유통채널 간 통합

컨버전스 사례(p 15)

부문간 통합

유통주도형 인터넷 통신 사업자들이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직 간접적으로 진출(ex NHN 음악 영상 출판)

콘텐츠 주도형 콘텐츠 기업이 유통채널 확장(ex 디즈니ESPN ABC 폭스 TV)

하드웨어 주도형 (Apple iTunes)

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 5: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

ndash 새로운 능력의 창조(p 6)

bull 디지털 변화는 정보의 고객화 과거보다 높은 목표설정 실시간 관계설정

의 새로운 방법 제공

Ex) 디지털시대의 자동차 긴급지원 서비스

bull 절차적 디지털 환경 bull 뛰어난 절차적 규칙과

비즈니스 의사결정에 대한 이해를 요구

ndash 참여적인 디지털 환경 bull Facebook twitter UCC

블로그 온라인 커뮤니티

ndash 공간적인 디지털 환경

ndash 박학다식한 디지털 환경

bull 정보를 쉽고 값싸게 저장 가능

디지털 환경의 특징(p 9)

참여

공간

정보

ndash 디지털 기술과 기술 또는 기술과 컨텐츠의 융합

ndash 세가지 중요한 통합요소는 콘텐츠 전달방식 정보기기

디지털 컨버전스(p 12)

부문내 통합

bull 콘텐츠간 통합 이종 콘텐츠 간 통합 동종콘텐츠 통합(디즈니마블)

bull 유통채널 간 통합

컨버전스 사례(p 15)

부문간 통합

유통주도형 인터넷 통신 사업자들이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직 간접적으로 진출(ex NHN 음악 영상 출판)

콘텐츠 주도형 콘텐츠 기업이 유통채널 확장(ex 디즈니ESPN ABC 폭스 TV)

하드웨어 주도형 (Apple iTunes)

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 6: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

bull 절차적 디지털 환경 bull 뛰어난 절차적 규칙과

비즈니스 의사결정에 대한 이해를 요구

ndash 참여적인 디지털 환경 bull Facebook twitter UCC

블로그 온라인 커뮤니티

ndash 공간적인 디지털 환경

ndash 박학다식한 디지털 환경

bull 정보를 쉽고 값싸게 저장 가능

디지털 환경의 특징(p 9)

참여

공간

정보

ndash 디지털 기술과 기술 또는 기술과 컨텐츠의 융합

ndash 세가지 중요한 통합요소는 콘텐츠 전달방식 정보기기

디지털 컨버전스(p 12)

부문내 통합

bull 콘텐츠간 통합 이종 콘텐츠 간 통합 동종콘텐츠 통합(디즈니마블)

bull 유통채널 간 통합

컨버전스 사례(p 15)

부문간 통합

유통주도형 인터넷 통신 사업자들이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직 간접적으로 진출(ex NHN 음악 영상 출판)

콘텐츠 주도형 콘텐츠 기업이 유통채널 확장(ex 디즈니ESPN ABC 폭스 TV)

하드웨어 주도형 (Apple iTunes)

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 7: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

ndash 디지털 기술과 기술 또는 기술과 컨텐츠의 융합

ndash 세가지 중요한 통합요소는 콘텐츠 전달방식 정보기기

디지털 컨버전스(p 12)

부문내 통합

bull 콘텐츠간 통합 이종 콘텐츠 간 통합 동종콘텐츠 통합(디즈니마블)

bull 유통채널 간 통합

컨버전스 사례(p 15)

부문간 통합

유통주도형 인터넷 통신 사업자들이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직 간접적으로 진출(ex NHN 음악 영상 출판)

콘텐츠 주도형 콘텐츠 기업이 유통채널 확장(ex 디즈니ESPN ABC 폭스 TV)

하드웨어 주도형 (Apple iTunes)

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 8: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

부문내 통합

bull 콘텐츠간 통합 이종 콘텐츠 간 통합 동종콘텐츠 통합(디즈니마블)

bull 유통채널 간 통합

컨버전스 사례(p 15)

부문간 통합

유통주도형 인터넷 통신 사업자들이 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위해 콘텐츠 분야에 직 간접적으로 진출(ex NHN 음악 영상 출판)

콘텐츠 주도형 콘텐츠 기업이 유통채널 확장(ex 디즈니ESPN ABC 폭스 TV)

하드웨어 주도형 (Apple iTunes)

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 9: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

매체산업의 가치사슬(p 15)

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 10: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

인터넷 이용현황(p 31)

자료원 한국콘텐츠진흥원(2011)

2011년 7월 현재 만3세 이상 인터넷이용률(최근 1개월 이내 1회 이상 인터넷

이용자의 비율)은 780 인터넷 이용자수는 37180천명 한편 만3-5세 유아의 인터넷이용률은 662

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 11: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20)

(단위백만명)

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 12: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

전세계 지역별 인터넷 이용자 규모(p 20) (단위백만명)

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 13: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

인터넷

인터넷 등장배경 학문연구에서 시작급속하게 증가하는 인터넷이용자로 인해 인터넷 마케팅의 중요성이

부각됨

인터넷의 활용성 및 회의론 인터넷 상거래는 자신이 원하는 물건을 손쉽게 찾을 수 있지만 보안 프라이버시 침해 등

의 문제

인터넷 및 각종 디지털 기기(p 19)

각종 디지털기술

무선인터넷(유비쿼터스 스마트폰) data 중심 다양한 앱 GPS 시간 장소의 제약없음

DMB IP-TV

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 14: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

무선 인터넷

이동형의 인터넷 서비스로 유비쿼터스(Ubiquitous)라는 용어로 널리 쓰이고 있음

무선 인터넷(p 25)

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 15: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

ndash 유헬스(u-Health) 시대(p 25) bull 유비쿼터스 기술의 지원으로 lsquo언제 어디서나rsquo 이용 가능한 건강관리 의료

서비스를 지칭

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)

Page 16: 21세기 디지털환경의 이해contents.kocw.net/KOCW/document/2015/cup/kimmonntae/1.pdf · –디지털의 개념 •지식이나 정보가 컴퓨터에 0이나 1과 같이 일련의

매체 산업의 범위와 특징 매체 정보 오락 등을 전달하는 매체

매체산업 신문 방송 등 대중을 상대로 하는 대중 매체 산업을 지칭

매체 산업의 구조변화

신 매체에 따른 디지털 환경변화(p 28)