關懷你的使用者

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2013_1_013_設計與資訊科技的跨領域思考模式 關懷你的使用者 1

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Design


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2013_1_013_設計與資訊科技的跨領域思考模式 關懷你的使用者

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Dan Saffer

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功能不變的前提下,可用性與愉悅性需求(欲望)將提高

便利取向

• 生理愉悅

• 社會愉悅

• 心理愉悅

• 思想愉悅

Windows3.1 MacOS 9

Symbian Windows mobile

• 心智模式

• 印象 image 、直覺 intuition 、故事想像 story、假設 assumption

• 一般使用者無法從系統面了解事物,因此採用自己容易裡解的表徵來進行理解

使用者?

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誰是你的使用者 User ?

http://www.flickr.com/photos/gigapod/8221112139/

說到了人,人有哪些種類?

‧你的顧客

‧你的顧主,老闆

‧你的競爭對手

‧你自己

‧你的團隊

‧還有哪些人是我們需要去了解關懷的?

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誰是使用者?

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‧怎麼樣的訊息最值得相信?

‧要從哪裡發掘最可行的方案

‧問題在哪裡,機會就在哪裡

‧如何滿足需求

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容易使用

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容易記憶

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62http://www.flickr.com/photos/erickong/4737751129/

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盡量應用大家都有的共同記憶進行各種設計

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回饋訊息

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錯誤訊息

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盡量減少錯誤發生的機會

滿足需求

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容易閱讀

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語言 語句

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‧返回

‧回上一頁

‧上一頁

‧Back

容易使用

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http://www.flickr.com/photos/lsshno1/5378069401/

你真的會拜拜嗎?

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板橋媽祖廟 慈惠宮 參拜路線

83http://www.flickr.com/photos/walttsai/3356686510/

84http://www.flickr.com/photos/reptile/5713593180/

85http://www.flickr.com/photos/ksavage0927/6554370889/

簡單明瞭

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在設計的過程中其實一點都不簡單

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輕鬆上手、快速取得所需

‧可快速進行判斷

‧與不用大腦的差異在哪裡?

‧真的不用大腦嗎?

‧什麼叫做可以快速進行判斷

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90http://www.flickr.com/photos/ksavage0927/6554370889/

習慣直覺

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92http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/08/MD-83_flight_deck.jpg

93http://docent.msk.ru/lj/kaes0211/02kaes-bschu0211.jpg

生活觀察

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從生活出發進行觀察

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你有感覺到這些改變嗎?或是覺得「沒差別」?

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你有認真想過別人是怎麼想的嗎?

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這是一台自動收費機

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能不能做得更好?「可以啊!」

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誰得到好處?「沒有!」

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