小米 -參與感 口碑營銷手冊

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參與感 小米口碑營銷內部手冊 (書摘) Prepared by Erick Wu & Daniel Wu 9092014

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小米 -參與感 口碑營銷手冊 書摘 (09-09-2014) For details, please buy the book to know more about the heart of MIUI spirits and to learn from it;

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參與感小米口碑營銷內部手冊

(書摘)

Prepared byErick Wu & Daniel Wu

9‐09‐2014

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互聯網思維就是口碑為王

• 在2008年雷總提出了”專注,極致,口碑,快”的互聯網七字訣。專注和極致是產品目標;快,是行動準則,而口碑,則是整個互聯網思維核心。

• 創辦小米,雷總要求我們只專注於一點:口碑。

• 風暴式管理講究”海陸空”三軍並進• 所謂海陸空,空軍指的是整體市場造勢;陸軍

指的是組織地面推廣團隊進行線下傳播;海軍則是選擇各銷售渠道進行合作。

• 互聯網思維就是口碑為王,因為今天用戶主要口碑來選擇產品。也使網路公共空間具備了極強的輿論自淨能力,假的真不了,真的也假不了,我們要堅定以口碑來做傳播,並要善用社會化媒體。

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口碑的鐵三角

• 我理解的口碑傳播類似動力系統有三個核心,內部稱為口碑的鐵三角:發動機,加速器,關係鏈。

• 發動機:產品,• 加速器:社會化關係,• 關係鏈:用戶關係。

• 一個企業想要擁有好口碑,好產品就是口碑的發動機,是所有基礎的基礎,產品品質是1,品牌營銷都是它身後的0,沒有前者全無意義。

• 社交網路的建立是基於人與人之間的信任關係,訊息的流動是信任的傳遞。企業建立用戶關係信任度越高,口碑傳播越廣。朋友是信任度最強的用戶關係。小米的用戶關係指導思想‐和用戶做朋友!

• 和用戶做朋友這個觀念轉變,是因為今天不是單純賣產品的時代,而是賣參與感。

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參與感三三法則

• 消費者選擇商品的決策心理這幾十年發生了巨大的轉變。用戶購買一件商品,從最早的功能式消費,到後來的品牌式消費,到近年流行起來的體驗式消費,而小米發現和正參與其中的是全新的參與式行銷。

• 建構參與感,就是把產品做服務做品牌做銷售的過程開放,讓用戶參與進來,建立一個可觸碰,可擁有,和用戶共同成長的品牌!我總結有三個戰略和三個戰術,內部稱為參與感三三法則:三個戰略:做爆品,做粉絲,做自媒體。三個戰術:開放參與節點,設計互動方式,擴散口碑事件。

• 做爆品是產品戰略,做粉絲是用戶戰略,做自媒體是內容戰略。

• 開放參與節點把做產品做服務做品牌做銷售的過程開放,篩選出讓企業和用雙放獲益的節點,雙方獲益的互動才可持續,

• 設計互動方式是根據開放的節點進行相應設計,互動建議遵循”簡單,獲益,有趣和真實”的設計思路,互動方式要像做產品一樣持續改進,

• 擴散口碑事件先篩選出第一批產品最大的認同者,小範圍發酵參與感,把基於互動產生的內容做成話題做成可傳播事件,讓口碑產生裂變,影響十萬人百萬人更多的參與,同時也放大了已參與用戶的成就感,讓參與感形成螺旋擴散的風暴效應。

• 戰略是堅持做什麼或不做什麼,戰術是執行層面的如何做。

• 為了將參與感融入每一個員工和用戶的血液,我們做了很多嘗試。

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用戶模式大於一切工程模式

• 能不能建立一個十萬人的互連網開發團隊?

• 為了讓用戶深入參與到產品研發過程中,我們設計了”橙色星期五”的互聯網開發模式,核心是MIUI團隊在論壇和用戶互動,系統每週更新。

• 隨後,MIUI會在下週二讓用戶來提交使用過後的四格體驗報告。通過四格體驗報告,可以彙整出用戶上週哪些功能做喜歡,哪些覺得不夠好,哪些功能正廣受期待。

• 我們讓員工和用戶通過論壇零距離的接觸,做得好的功能得到用戶表揚,團隊自然很開心;當一個產品經理和工程師負責的功能被用戶吐槽甚至大罵的時候,不用開會不用動員,他們自然而然地會加班加點,全力去改進。

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優先處理浮出水面的需求

• 如何排序這些海量的優先級?

• 長期開發方向雷總每1~2個月會和團隊溝通約定,中期和短期基本就是在和用戶互動中,碎片化產生,這個過程也會反過來修正我們設計的長期目標。

– 1.優先處理浮出水面的需求

– 2.第一時間公示需求改進的計畫

– 3.讓團隊結構也”碎片化”

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用戶體驗的核心是為設計

• 確定為誰設計,好用,好看,這是我理解中用戶體驗的三個”漸進式命題”

• “為誰設計”,很多人都可能忽略,但這是用戶體驗設計的原點,在它確定之後,設計座標系統才能明確下來;而如果沒有它,就無法正確定位產品好用,好看的努力方法,產品設計就會很蒼白,因為不同用戶群體的需求可謂千差萬別。

• 定位為誰設計,這是產品經理,設計主管,甚至CEO的活。

• 我們的原則是”保證好用,努力好看”。

• 設計的原點不是產品,而是人。

• 它能幫你找到節奏感,哪些功能做哪些不做,定義輕重緩急。

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活動產品化,產品活動化

• 小米網是精品電商,產品爆品策略,每一款爆品自身就是拉流量的廣告商品。

• 我給策劃團隊提出命題,能不能讓每次開放購買活動都成為話題?

• 這是小米市場銷售活動的微創新,我們實現了”活動產品化”,把活動當做產品來設計和營運,持續優化。

• 首先產品必須是爆品,有足夠的吸引力,在此基礎上,我們通過”活動產品化”的設計思路,提前組織好導入流量,做好話題輸出。

• 與”活動產品化”對應的我也常說”產品活動化”,指做產品要運用運營思維,把一些活動環節植入設計成為產品的功能。

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極致就是先把自己逼瘋

• 如何把產品做到極致?

• 不要迷信大師,也不要迷信靈感。所謂大師或靈感只是指出了正確的方向,其實才剛剛開始!極致的產品背後都是極大的投入,都是千錘百鍊改出來的。牛逼的背後都是苦逼!

• 整個設計團隊歷時6個月,經過30多版結構修改,上百次打樣,做了一萬多個樣品,最終才有小米手機包裝盒令人稱道的工藝和品質。

• 極致就是先把自己逼瘋!就是敢於改!改!改!再改改!

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產品第二,團隊第一

• 創業成功最重要的因素是什麼?

• 最重要的團隊,其次才是產品,有好的團隊才有可能做出好的產品。

• 最專業,就是行業經驗和專業能力,尤其是招聘工程師,1個靠譜的(TOP)工程師不是頂10個,可能是100個;最合適,則是他要有創業心態,對所做的事情要極度喜歡。員工有創業心態就會自我燃燒,就會有更高主動性,這樣就不需要設定一堆管理制度或KPI考核什麼的。

• 據說喬布斯一生大約參與過5000多人的招聘,組建由一流的設計師,工程師和管理人員組成的”A級小組”,一直是喬布斯最核心的工作。

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讓用戶來激勵團隊

• 創新心態有時更通俗地說就是熱愛,如何持續激發團隊的熱愛?

• 首先,讓員工成為粉絲;其次,讓員工的朋友也成為用戶,每位小米員工每月可以申請幾個F碼(朋友邀請碼,擁有再小米網上的優先購買資格),送給親朋好友,讓他也使用起來;最後,要和用戶做朋友。

• 在小米泡論壇就是工作,不忙時泡1個小時都可以,如果很忙那就15分鐘。讓一線產品經理和開發工程師面對用戶,才能更抓住用戶真正要什麼。開發團隊面對的不再是冰冷的數據報表,用戶面對的也不是單調的更新日誌。

• 用戶和小米的關係不僅僅是買和賣的關係,而是用戶深入參與到小米的成長過程當中,和小米建立深厚的感情。

• 做出有愛的產品,用戶就會回報予愛。用戶的愛會持續激勵團隊。

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不是闢開腦海,而是潛入大腦

• 我是誰?這是做品牌要解決的第一個問題,關乎定位。

• 經典定位理論是指開創並主導一個新品類,如何在潛在用戶的心智中與眾不同,小米品牌的勝利,首先是”互聯網手機”這是新品類的勝利。

• 小米做所有產品,會先考慮它的品類邏輯。因為用戶做選擇時,他的內心是先選擇品類,再選品牌。

• 今天的互聯網時代,我認為有兩個重要變化

– 1.以前是競品思維,現在是產品思維:互聯網思維講的”專注極致口碑快”就是產品思維,關注是產品所創造的價值,把產品做到極致。

– 2.以前是劈開大腦,現在是潛入大腦:潛入腦海則是口碑推薦,讓用戶參與進來。潛入用戶大腦做品牌,不是廣告式的,而是口碑參透式的。無數微創新的功能和服務帶來用戶的愉悅感,不斷潛入用戶大腦。

• 很多品牌在傳播上不著到,不外乎:

– 1.講”我是誰”時不敢講真話,整天拿一些”高大上”的詞來概括自己。

– 2.用戶數沒大定規格,在沒有講明白”我是誰”的基礎上,整天要去”傍大款”,莫名其妙搞所謂的跨品牌合作,所謂的明星策略,這都是假太空,都是歪門邪道。

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先做忠誠度再做知名度

• 小米作品牌有什麼獨門秘訣?

• 通常來說,傳統行業的品牌路徑是,先砸知名度,再做美譽度,最後是維護忠誠度。互聯網企業由於產品及是品牌,所以通常事先做美譽度,然後再做知名度。在強調工具化價值的互聯網產品中,忠誠度基本很難建立。

• 小米做品牌的路徑:一開始只專注忠誠度,通過口碑傳播不斷強化這一過程,到了足夠的量級後,我們才投入做知名度。

• 對於一個品牌,知名度意味能讓用戶聽見,美譽度意味能走到了用戶身邊,而忠誠度則代表已在用戶心裡,所謂的粉絲文化就是看你的品牌有多少忠誠的用戶。

• 我們想的是:怎樣讓用戶發自內心喜歡我們的產品,怎樣能把產品的體驗,把產品的美譽度做到用戶心裡去。

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粉絲效應讓豬也能飛

• 粉絲效應都是從一個小族群開始。大家因為某個共同興趣而聚在一起。去中心化的互聯網,未來將分化出無數的興趣族群。

• 粉絲效應不可設計,但可以應勢而導,應給予他們更多可參與的互動方式,小米先做MIUI軟件,再發佈手機硬件。軟硬件都是堅持”為發燒而生”。

• 很多人都不相信小米能成功,但正是這一個又一個用戶對我們的認可,推動了我們前行。所以小米內有一句話:”因為米粉,所以小米”。

• 時刻提醒我們就是一只幸運的”豬”

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每個用戶都是明星

• 如何引爆線下”參與感”?

• “爆米花”線下活動的想法最初來源於車友會。車友會就是大家為買車玩車的話題泡論壇,以及線下聚會”腐敗”。能不能效法車友會的模式也建立一個平台,”爆米話”活動不是路演,我們不做產品體驗,也不做廣告,就是和大家一起玩,是用戶展示自己和認識新朋友的舞台。

• 我們做”爆米花”線下活動,它實際上是用戶的見面會。”爆米花”活動體系包括了我們官方每年組織的幾十場見面會,用戶自發組織的五百多場同城會,以及每年年底的”爆米花年度盛點”。

• 實際上,這也是小米和很多傳統品牌最大的不同:我們和用戶一起玩,不管是線上還是線下,無論是什麼時候,我們都在想,怎樣讓用戶參與進來,讓他們和小米官方團隊一起,成為產品改進,品牌傳播的大明星。

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做品牌要不輸在起跑線上

• 創業第一步是確定產品是什麼,要解決什麼樣的痛點。第二步才會思考公司名字域名品牌宣傳和吉祥物等。這些品牌啟動的工作:

• 1.公司名字,創業之初想一個好的公司名字確實不容易,我們主要考慮是:1.中文名要易記易傳播2.配套的頂級域名可獲得3.商標可註冊4.便于國際化推廣5.生活中早已熟悉,本身帶有色彩感和富于情緒。

• 2.為發燒而生,說得更直白,”為發燒而生”意思就是玩。創業商品能夠成功的前提是先捎到自己癢處。如果自己都不能真心滿意,又如何去打動客戶?

• 3.吉祥物米兔,吉祥物是品牌更感性的展示。並非所有的品牌都需要吉祥物,但對于大眾品牌而言,它是更為具象的企業性格和情懷的流露,能用更具有柔性的姿態與用戶進行情感交流。

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基礎素材是傳播的生命線

• 每個用戶都是專家,甚至比我們還了解產品特點。

• 所以,在提煉核心賣點後,我們反而會在PPT和產品站上下族功夫。將技術語言翻譯成人語講給用戶聽,也能從這個過程挖掘到真正對用戶有價值的特點。設計師也只有在了解最細節的產品特點時,才能將賣點最好地轉化為設計語言。

• 小米營銷是口碑傳播,口碑本源是產品。所以基於產品的賣點和如何表達賣點的基本素材是傳播的生命線。

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四兩撥千斤的傳播技巧

• 做品牌如何能花少錢,辦大事?

• 很多人都老是想用各種”高大上”的形容詞去修飾描述產品,而我一直想,為什麼不能用另一種更有趣的方式來表達呢?我們用了很多搞笑娛樂化的視頻和段子。

• 做品牌傳播,要花少錢辦大事,就是說要善用巧勁,四兩撥千斤‐就是要有幽默感,勇于自嘲,甚至自黑。

• “每個產品都需要有屬於自己的木盒子”,需要找到自己的”爆破點”。首先,能找到”爆破點”的產品才是好產品,才有可能獲得成功。

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辦一場劇場式的發佈會

• 劇場式發佈會是小米最顯著的標誌之一,也是每年小米品牌建設中最關鍵的環節。

• 首先,有”點”才做發佈會。第二,發佈會最重要的元素是產品本身。如今,我們追求做有”沉浸感”的劇場式發佈會。

• 發佈會上新產品是唯一的明星,產品有料才能獲得大聲量的傳播。有的發佈會搞一堆不是產品的點,比如請某明星登場,搞一些高大上的模特,抽獎,都是錯的。

• 讓與會者進入那種完全投入的”超臨場感”中。

• 巧妙的場外活動設計能讓他們可參與,可留戀,可分享,也有助於發佈會氛圍的預熱和興奮度保持。最好是保證每5分鐘就會出現一個尖叫點。

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用互聯網思維做電視廣告

• 凡是要麼不做,如果要做就要把廣告打透。

• 《我們的時代》在廣告上做了一次大膽的嘗試,只講品牌性個與情懷,除了最後一秒的小公司標誌,全程沒有出現任何小米品牌和產品形象。我們單純地就是想給米粉全體代言‐他們就是當下的年輕人,為他們拍一支宣告年輕人崛起的”公益”廣告。

• 我們是和用戶做朋友,這也是我們一直堅持不找明星代言的原因,因為我們的產品就是明星,我們的用戶就是明星,小米的態度就是明星。用戶喜歡我們的產品,團隊,精神才會選擇小米,這才是我們想要的。

• 小米保持了統一的情懷和質感,一直有著濃烈的青春夢想,創業情懷,充滿正能量。

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搶首發,上頭條

• 做產品,噱頭成不了賣點;做市場,段子也成不了頭條。

• 科技圈做產品上頭條就得靠真槍實彈,其中”搶首發,做第一”最直接有效。

• 在上頭條這個背後,對外合作時,首先自己的產品要有足夠的勢能。

• 所以我們說,產品和營銷的關係,是1和0的關係。你的包裝你的海報你的營銷你的推廣都是跟在產品這個”1”後面的”0”。如果沒有好產品,一切就變得沒有意義。而如果產品給力,哪怕營銷做的差一點,也不會太難看。

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互聯網公關要練”不生氣”功

• 互聯網注意力經濟,一個品牌和事件的關注度,一定要有碰撞有矛盾有張力才起得來。所以,傳播途中有不同的聲音不但正常,還可能是好是,在其中因勢利導抓主流就可以了。一個傳播事件中,如果有七城市正面聲音就很好了,剩下三成負面其實也無所謂。

• 1.如果有明確商業目的,有預謀成規模的攻擊,就必須第一時間警覺,敢于果斷”亮劍”

• 2.對產品或服務吐槽,要快速回應,能解決的以最快速度對大投入第一時間解決,不能馬上解決的,就要果斷道歉及善後。

• 3.對于那些誤解,只要不傷筋動骨,在策略層面大可閉眼不管,互聯網傳播太快。這些誤解很快會被新的信息覆蓋掉。

• 4.對于有代表性,規模出現的誤解,我們則要”亮出底褲”,進行系統性的解決。

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不是做廣告,而是做自媒體

• 如何邁出新營銷的第一步?

• 我的建議是:新營銷的第一步,讓自己的公司成為自媒體。在”參與感三三法則”裡,做自媒體是公司要堅持的內容戰略,也是品牌戰略。

• 小米銷售渠道只有兩個,一個小米網電商,第二個是營運商。小米網電商銷售占比是70%,營運商是30%。

• 傳統思路是做好媒介渠道,現在是做好內容,以前是找媒介,現在是媒介來找你。這其中,內容很關鍵。

• 企業做自媒體的內容營運要先做服務,再做營銷。企業做自媒體的內容品質,最重要的是”講人話”

• 我們內部不僅要求讓員工成為粉絲,甚至還嘗試讓粉絲成為員工。

• 企業要花精力讓自己成為持續提供優質內容的自媒體,同時,也應該發動用戶來產生內容。

• 依拖微博,微信,QQ空間,百度貼吧等全社會化媒體平台的自媒體矩陣,小米通過這些平台發佈的,不是小米的廣告,而是小米作為一個自媒體所營運的內容。

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社會化媒體是主戰場

• 小米如何用社會化媒體做出一個全國性品牌?

• 我們把這些新媒體當做最重要的營銷平台。找什麼人來做社會化媒體,我們的做法也算是反傳統。傳統企業會找營銷策劃人員來做,但是對於小米來說,我們是做自媒體,要做內容營運。因此,小米的社會化媒體營銷人的第一要求,不是做營銷策劃,而是做產品經理。

• 小米做社會化營銷有四個核心通道:論壇,微博,微信和QQ空間。

• 傳播屬性:微博和QQ空間都有很強的媒體屬性,傳播是一對多,很適合做事件傳播;微信基於通訊錄的好友關係,傳播是一對一,很適合做客服平台;我們最早做的是論壇,更多是用它來沈澱老用戶,論壇也是一對多,但論壇的即時性沒有像微博那樣快;同時在信息編輯上推薦上類似門戶,有板主的人工介入,容易沈澱訊息。

• 用戶關係:用戶關係越弱,信任傳遞就越弱,參與感的口碑事件擴散效果也較越弱。微信是強關係,其次是QQ空間和論壇,最後是微博。尤其是對于很多微博大戶來說,99%用戶關係都是弱關係。

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微博是社會化媒體的第一站

• 如何用微博用戶的參與感?

• 1.把微博帳號當成網站一樣去經營。2.把微博話題當成網站的頻道一樣去運營。3.一定不要刷屏!

• 案例一:我是手機控,這是嘗試至關重要,它踏出了從純內容像產品化傳播的關鍵一步,同時也確立了我們已新媒體傳播為主戰場的決心,而這兩點日後都成了”小米式傳播”的核心特徵。

• 案例二:150克青春,我認為更重要的是,這個活動融入了小米的情懷。從那以後,”青春”成為了小米的關鍵詞。雖然現在我們不較青春版了,但是青春,熱血,夢想都成為了小米產品文化的關鍵詞。

• 案例三:”來自星星的你”的借勢傳播,如何在微博上巧妙借勢?借勢是新媒體人的必修課。

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微信的新玩法

• 如果把微信當做營銷平台,這就等於走到了死胡同。基於天然的通訊錄好友關係,微信更適合做服務平台。

• 我經常在內部說:平台變了,玩法也要變,需要運營人員持續不斷創新,設計好玩的活動形式,再配合適當的資源投入,才能夠快速增加粉絲。

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小米論壇是老用戶的家

• 如何用傳統的論壇(BBS)來沈澱粉絲?

• 微博是廣場,而論壇是俱樂部。小米做論壇的方向是用戶俱樂部,更是老用戶的家。

• 超過2000萬用戶的論壇,如何建構用戶關係是最關鍵的,應該是金字塔型,主要是讓用戶去幫助和管理用戶,官方團隊反而要在背後輔助論壇的核心用戶團隊。小米論壇也在不斷地創新和試錯之中。

• 案例一:F碼就是給老用戶的特權• 案例二:智永大衝關,激發用戶好勝心• 案例三:參與感式發佈會直播

• 要讓用戶不僅僅是來看,還要來玩,不僅僅是自己來玩,還要能和其他論壇用戶一起玩。這就是參與感的能量!

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人比制度重要

• 如何用互聯網做客服?

• 我認為,人比制度重要。

• 在小米這裡,客服也要忘掉KPI。我們把KPI指標只做輔助的參考,真正重要的是”和用戶做朋友”,讓大家發自內心地去服務好用戶比一切都重要。

• 海底撈的管理理念就是,你首先要體現對自己員工的尊重和信任,員工才會在服務用戶的時候真心地把服務看成他自己的工作。

• 其實,越是信任他們,越是下放權限,他們越是謹慎。這種信任,是任何KPI和制度都無法做到的。

• 在制度面前更重視人的因素,就會給我們帶來更好的回報。

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服務是小米商業模式的信條

• 小米為什麼必須死磕服務?

• 把服務做好,不僅是公司老闆的信條,更是小米商業模式的信條。

• 要死磕服務,先要死磕產品。我們要求每一位做服務的員工和研發團隊一樣,先要成為小米產品的粉絲,每天都要用自己的產品。我們還在推行讓粉絲成為員工。

• 他們說為小米的服務和別人不一樣,像對待朋友一樣,用心而且氛圍輕鬆,我希望在未來,要100%的客戶服務員通都是我們的自有員工。

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用戶在哪就在哪做服務

• 如何第一時間解決用戶問題?

• 用戶在哪就到哪做服務,隨時在用戶身邊,甚至不是用戶上門,而是主動找用戶。所以我們開通了7x24小時的在線服務平台。

• 我們不斷地把整個影響時間優化,從一開始的30分鐘,到現在的15分鐘,我們強調語言環境一定要”講人話”,這種朋友般的帶人感,應該是越真實越好。

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把服務門店做成家

• 小米之家是官方服務旗艦店,是提供售後,體驗,自提服務和用戶交流的場所。和其他的售後門店不一樣,我們想要給小米之家營造出”家”的舒適感。

• 體驗和了解新產品,解決手機的故障,請小米之家的工作人員幫忙升級或者刷新系統什麼的自然不在話下。各地米粉會到小米之加開生日party,下雨的時候會去小米之家避雨,借一把傘,蹭網,甚至是用小米之機的打印機來打印他的畢業論文。

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快是做好服務的根本

• 天下武功,唯快不破!

• 如果你發貨不夠快,用戶諮詢響應不夠快,售後維修不夠快,這個時候談個性化服務,什麼差異化服務,都是空談!要做好服務的根本,核心就是一個字:快!

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標準之上的非標準化服務

• 面對面服務的感覺好不好,真誠最重要。

• 在小米的客服體系裡面,我們不僅僅有標準答案,我們更要求大家在掌握了標準答案後能夠忘記標準答案,敢於面對具體問題想方案,敢於”說人話”。

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人是環境的孩子

• 好酒店要看廚房,好服務網點要看內庫。

• 用制度規範出來的服務,是假的,用環境塑造出來的服務是真的。

• 小米的服務後台系統MIUI一樣也每週都會更新。

• 你給員工提供怎樣的辦公環境,他就會回報你怎樣的工作成果。員工從公司對自己的服務中體會到的感受,將直接反饋到員工對用戶的服務態度當中。

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一劍封侯

• 一劍封侯,是小米設計思維的原點。

– 1.要直接,講大白話,

– 2.要切中要害,可感知,能打動用戶,

• 你在哪個當下會向朋友怎樣來推薦。

• 很多企業在設計上,– 第一個陷阱就試玩虛的,

– 第二個就是經常把噱頭當賣點。

• 我始終認定,所謂營銷絕對不要講一堆空話,把最能打動用戶的話用最直接簡單的方式說出來就可以了。

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沒人會喜歡塑膠花,真實才動人

• 沒人會喜歡塑膠花。我們做的設計,要有體溫要有情感才能打動人。情感化的設計有兩處可著力:

– 1.從產品定義本身就開始考慮;

– 2.善用經典的生活場景或節目文化。

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設計要有期待感

• 如何讓一張海報也有參與感?

• 國畫裡講究”守黑留白”。設計要留白,設計語言別太滿,意思是指要留有想像空間,要有期待感。

• ”參與感三三法則”提到的設計參與互動的方式,留有期待感就是為了讓用戶更方便參與進來點評。

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現場是檢驗設計的唯一標準

• 什麼才是好設計?

• 類似營銷的4P理論,我總結設計也有3W+1H,就是:在哪裡(where),對誰說(who),說什麼(what),如何說(How)。

• 設計好不好,放到現場就知道。

• 設計釋放在什麼地方用的,給誰看?

• 現場是檢驗設計好壞的唯一標準。

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一圖勝千言

• 今天是個讀圖的時代,如果能用圖片表達,就不要用文字。

• 沒有實體店的電商,網站就相當於店面,賣產品首先是賣圖片。

• 如何設計出一張”勝千言”的圖片

– 1.簡單直接:簡單並不等於簡陋,而是恰如其分地表現產品最顯著的特點。

– 2.可感知的情懷:不用文字也可以表現情懷。

– 3.適合移動設備閱讀:每一張圖片都應該考慮在手機,平板電腦上的閱讀體驗。

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面試設計師的一看二問三PK

• 設計師的真靠譜(top)和不靠譜。一般就是”一看二問三PK”。

• 一看,看Ta穿什麼,就是以”貌”取人了,看是否有范兒。

• 二問,問Ta玩什麼,問Ta看什麼。

• 三PK,PK Ta 做設計的作品細節,PK Ta 做設計的風格穩定性,最後PK Ta 做設計的態度。

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設計管理三板斧

• 堅持戰略,死磕到底,解放團隊。

• 定義戰略難,戰略堅定不移地執行更難。不停地修改,改!改!改!然後呢?只要還有時間,就是接著改!然後呢?再改改!

• 我們要學會將心比心,換位思考。• 不懂用戶就沒有設計,小米內部講忘掉KPI,我們沒有KPI這個背後是以用戶反饋來驅動開發,響應快速。

• 有玩者之心的團隊,才會真正愛上自己的產品,愛自己的用戶,這才是解放團隊真正的核心。

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亞文化是產品經理的必修課

• 如何做出年輕人熱愛的產品?

• 這是一個很複雜的問題,它涉及產品,營銷和服務等多方面的工作。我認為,必須到年輕人的生活的第一現場看,感受下那裏不一樣的環境和溫度,才能累積起做產品的感覺。

• 我們可以確定地說,年輕一代消費的是參與感,他不單單說我看到或摸到你的產品,還需要參與進來和你的品牌一起成長。

• 關注亞文化一方面是真切知道年輕用戶的喜好,另一方面也是對未來主流文化的前瞻探知。

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科技要有慰藉人心的力量

• 科技生活是什麼呢?我覺得它的核心是,科技應該具有慰藉人心的力量。

• Ipod代表著年經,時尚和自由。

• 這是對自身的關心和關懷,更簡單的說是”悅己”。和女生們逛街購物瀏覽時尚雜誌或追情感劇頗相似之處。

• 你會發現,這些好設計的背後,都流露出同一種思維:寄情於物,寄關懷於物,注入可被感知的用心,從無生氣的工業品變成對自然生活充滿關懷的符號,讓物件本身能夠盈出慰藉的情緒。

• 未來屬於能真正理解消費情緒的品牌,而品牌背後的團隊除了工程師,更應該有設計師,藝術家,他們都是對生活高感知的族群。

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像藝術家創作般熱愛

• 創業如創作,從開始第一步到最後衝刺,掌聲與關注外,更多的是寂寞的長跑。能支撐你咬牙堅持的,除了熱愛,別無他途。

• 從另外一個角度來講,如果我們能偶保持對所做事情的熱愛,因為熱愛,不管事情大小,我們就會願意持續學習,持續鑽研,持續用心做好每一件事情。

• 這種熱愛是通過自我驅動,自我沉浸,讓我們從中回歸本原,或忘卻得失,卻恰恰可能是將我們領向卓越的最重要的動力。

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“燒”攝影器材的口碑啟示

• 小米”為發燒而生”,那麼用戶越來越多之後,怎麼做更大眾的市場?這真是個”神問題”。

• 真正的發燒友關注什麼?一言蔽之:新奇特,高精尖。產品再某一方面做到極致,就自然能得到發燒友追捧。

• 小米品牌成長路徑是:”美譽度‐忠誠度‐知名度”。

• 我內心始終相信:能穿越時間的不是商業,是哲學,文學或者藝術。

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企業互聯網轉型需要爆扁爽

• 不轉型是等死?轉型是找死?• 互聯網轉型需要內外兼治,由內而外,我有一詞叫

做”爆扁爽”。– 第一是爆,產品策略,產品結構一定要爆。– 第二是扁,組織結構要疏理,要扁平化。– 第三是爽,團隊的激勵就是一個”爽”字。

• 首先是”去KPI化”,但是沒有KPI不意味著我們公司沒有目標。

• 相比結果,我們更關注過程。員工只要把過程做好,結果是自然的。

• 找最好的人,要給他做他喜歡和擅長的事情。研發人員千萬不要去管太嚴,一管就”死”了。

• 大家不要管他,讓用戶去管他。他做好一個產品,用戶表揚他,這個大神多牛逼。他做不好了,用戶罵他,他自己趕緊去改。

• “爆扁爽”‐‐‐開玩笑說,就是把老闆爆扁了,員工就爽了。”扁”是指公司扁平化也沒有KPI,但這有兩個很重要的條件,一個公司有一流團隊,二是公司成長速度要足夠快,快本身就是一種管理。公司要成長快則是產品要”爆”,而員工”爽”才能組建成一流團隊。

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• Prepared by: Erick Wu ([email protected])

• Version: 0.9 

• Date: 9‐09‐2014

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