corea japón magazine nº1

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Sakura celebra los 20 años de su manga con un nuevo anime. Pág 3. AOA tiene un comback exitoso con “Good Luck” Pág 7. Fatal Frame Maiden of the Black Water Pág 5. Confirman película de Assassins Creed Pág 12. Año I Número 1

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La revista para frikis número 1 en Uruguay.

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Page 1: Corea Japón Magazine Nº1

Sakura celebra

los 20 años de

su manga con

un nuevo

anime.

Pág 3.

AOA tiene un comback

exitoso con “Good Luck”

Pág 7.

Fatal Frame

Maiden of the

Black Water

Pág 5.

Confirman

película de

Assassins Creed

Pág 12.

Año I Número 1

Page 2: Corea Japón Magazine Nº1

KOREA

FANS

URUGUAY

GUIIK

.UY

GUNDAM

UNIVERSE

URUGUAY

Page 3: Corea Japón Magazine Nº1

Contenidos 20º Aniversario de Sakura Card Captors Pág 3.

Fatal Frame Maid of the Black Water Pág 5.

AOA: Good Luck Pág 7.

Como formar y organizar tu Fanclub Pág 9.

Assassin Creed en lo cines en Diciembre Pág 12.

La Cocina de Tomoko: Helado de Té Verde Pág 14.

Rincón Retro Pág 16.

Curiosidades de Lee Min Ho Pág 18.

Curiosidades de Takanori Nishikawa (T.M.Revolution/Abingdon Boys School) Pág 19.

Mapa del Kpoper: Busán Pág 21.

Mapa del Otaku: Osaka Pág 22.

Agony, un viaje directo al infierno Pág 23.

Corea Japón Team

#TeamKFUruguay

Tamy Alcoba

Sebastian Titan

#TeamGuiikUy

Nacho Martínez

Cainnan Ferreira

#TeamGundamUruguay

Santiago Fernández

#TeamCJMagazine

Luli Fernández

Page 4: Corea Japón Magazine Nº1

¡Sakura Card Captor cumple 20 años y los festeja con nuevo Anime!

Una de las sagas más populares de los 90 cumple nada más y nada

menos que 20 años y lo celebra como los fans quieren, con una tem-

porada nueva!

El manga de Sakura Card Captor (Kādokyaputā Sakura) fue lanzado

por primera vez en Mayo de 1996 y culminado en Junio del 2000.

Fue escrito e ilustrado por el grupo mangaka CLAMP. El manga

cuenta con un total de 12 tomos, siendo el último una recopilación

de los demás.

Morio Asaka dirigió, en conjunto con el estudio Madhouse,

el anime que se emitió por primera vez el 7 de Abril de 1998

por la cadena NHK, finalizando, con un total de 70

episodios, el 21 de Marzo del 2000.

Así mismo, Morio Asaka no solo llevó acabo el Anime, sino

que también deslumbró con dos películas (Cardcaptor Sakura: la

película y Cardcaptor Sakura: la película II, La Carta Sellada) y un

cortometraje dedicado a Kero, su mascota fiel, llamado “La Sección

de Kero”.

Entre los principales premios del Anime, figura en el año 2000, el

premio más prestigioso que un Anime puede recibir (como

un Óscar de los Anime), El Anime Grand Prix a

mejor Anime, premio que solo han recibido

animes como Gundam Seed (dos veces),

YuYu Hakusho (dos años segui-

dos), Saint

Seiya, Full Metal Alchemist en-

tre otros.

Dándole el único Animage

(Anime

Grand Prix) a Madhouse.

Kero es uno de los personajes más esperados

Page 5: Corea Japón Magazine Nº1

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¡Sakura Card Captor cumple 20 años y los festeja con nuevo

Anime! Con motivo de estos 20 años del manga, el cuarteto femenino de dibujantes de

CLAMP han decidido llevar a la animación la nueva serie de la

querida Sakura que, en esta nueva serie, ya no es una ni

ña de primaria sino que ahora es una joven

adolescente de secundria. Lo único que el estudio

CLAMP ha desvelado es que la amenaza se le re

velará a Sakura mediante un sueño.

Más allá de especulacio- nes, lo que si sabemos

con certeza es que en estos días, será publicado

por la revista nipona Kodansha Nakayoshi el primer

volumen de la nueva aventura de la he-

roína de muchos y muchas.

Kero es uno de los personajes más esperados

Page 6: Corea Japón Magazine Nº1

Fatal Frame, Madness of Black Water (Wii-U)

Fatal Frame, Madness of Black Water de Wii U es una nueva entrega de la té-

trica saga de terror también conocida como Project Zero.

Esta entrega estará basada en la zona próxima a Hakimiyama, un ambiente os-

curo donde habrá una gran montaña sagrada junto a un gran lago, que, a una cierta

hora, se dice que se rompen las cadenas entre el mundo de los vivos y de los muer-

tos.

Durante el juego utilizaremos el gamepad de Wii U como cámara, nuestra úni-

ca defensa contra los espectros que nos aguardarán en la oscura y lluviosa zona.

Salvo las grandes tragedias de Silent Hills, que no fue solo una pérdida

para los amantes de este género, sino que para todos los jugadores, parece

que el género Survival Horror vuelve a revivir, gracias a The Evil Within y

las remasterizaciones de Resident Evil.

Fatal Frame llegó al español dando muchos tropiezos con sus tres primeras

ediciones (Fatal Frame, Fatal Frame II The Crimsom Butterfly y Fatal Frame

III The Tormentted) todas para las consolas PS2, Wii y sus ediciones

especiales para X BOX 360 que, en todos los casos, traía consigo nuevos

contenidos y en el caso específico de Fatal Frame II un final 100% bueno.

La cuarta entrega, la cual, al igual que la tercera, permite la utilización

de varios personajes, pero también, a diferencia de las demás entregas,

esta solo salió en japonés y de forma exclusiva para la consola Nintendo

Wii. La venta de la cuarta entrega fue cancelada de forma repentina

y sin motivo en Estados Unidos y Europa.

En esencia, Fatal Frame V, al igual que The Evil Within per-

tenencen a la generación de 128Bits, lo que significa que esta

nueva entrega de la saga es como tener un juego de PS2

donde lo único que cambia e innova es el gamepad.

Page 7: Corea Japón Magazine Nº1

Fatal Frame, Madness of Black Water (Wii-U)

Fatal Frame, Madness of Black Water, es un juego de terror en tercera persona,

donde tenemos que recorrer diferentes escenarios encontrando objetos los cuales

nos permitan seguir avanzando en la historia mientras combatimos a los diferentes

fantasmas que nos aparecerán con nuestra cámara oscura, la cual manipularemos

en primera persona.

Como buen survival horror, a lo largo de la historia tendremos que resolver di-

ferentes puzles. La jugabilidad no ha cambiado desde las entregas anteriores a la

salvedad del gamepad y la cámara oscura.

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Calificación Corea Japón Team Jugabilidad Historia Gráficos

Page 8: Corea Japón Magazine Nº1

A pesar de que Seolhyun y Jimin de AOA se disculparon por su falta de conocimiento en “Channel AOA”, los in-ternautas no dejan morir esta controversia.

Los internautas están criticando más la situación, ya que Seolhyun se graduó en Gyeonggi Arts High School, la cual está localizada cerca de An Jung Geun Park, un parque histórico dedicado a una figura que Seolhyun y Jimin no pudieron identificar. El parque tiene en la en-trada una figura de An Jung Geun.

Los internautas han hecho circular una foto que mues-tra donde está la escuela de Seolhyun y el parque An Jung Geun (la foto está debajo), no aceptando las dis-culpas de Seolhyun.

Esta controversia ha crecido debido a la condición de Idol de Seolhyun, así como también por su participación en anuncios de servicio público y de realizar actividades como embajadora de Turismo de Corea. Las duras críti-cas de la posición de Seolhyun como embajadora inclu-so han llevado a la Junta de Turismo de Corea para abordar la cuestión. Esta controversia se ha convertido en una experiencia

dolorosa tanto para Seolhyun como para sus fans.

Esta controversia comenzó en el capítulo de “Channel AOA” del 3 de mayo, donde Seolhyun y Jimin fueron desafiadas a identificar figuras históricas importan-tes. Las integrantes de AOA no pudieron identificar a An Jung Geun,una famosa figura del independentismo coreano. Se preguntaron si el equivocarse era una bro-ma, lo cual provocó críticas por su falta de conocimien-tos históricos.

Seolhyun y Jimin respondieron con disculpas individua-les, donde mostraron su vergüenza y arrepentimiento.

AOA, entre la controversia de SeolHyun y Jimin y el éxito de “Good Luck”.

Page 9: Corea Japón Magazine Nº1

Además, el grupo AOA publicó su nueva can-ción “Good Luck” el 16 de mayo y ya ha llega-do a lo más alto de 7 listas musicales. En torno a las 7 a.m. del 16 de mayo, llegó al nú-mero uno de listas como Mnet, Genie, Olleh Music, Bugs, Soribada, Naver Music y Mon-key3. La canción quedó tercera en Melon tras TWICE y Jung Eun Ji.

AOA ha regresado con su cuarto mini álbum

tras 11 meses. La canción principal, “Good

Luck”, es una refrescante canción de verano

escrita por el compositor canadiense

Matthew Tishler. En la canción, las integran-

tes de AOA hablan con honestidad y dicen

cosas sinceras como “no me dejes ir”.

Con un adictivo estribillo y un concepto sal-vaje, la canción está lista para entrar en la tormenta de los éxitos veraniegos.

AOA, entre la controversia de SeolHyun y Jimin y el éxito de “Good Luck”.

Page 10: Corea Japón Magazine Nº1

Como formar y organizar tu Fanclub

¿Siempre has querido tener un Fanclub y

no sabés como organizarlo? Acá te lo expli-

camos.

Un Fanclub conlleva muchas responsabilidades, ya

que las grandes empresas demandan atención y no todas

funcionan de la misma forma. En nuestra región, y prin-

cipalmente en nuestro país, el Fanclub está mal visto por

el resto de países más organizados. Si hablamos de nú-

meros, en Uruguay existe un único Fanclub reconocido

como semi-oficial por una empresa de entretenimiento coreano y es

el que más ha crecido en su corto tiempo. AOE Uruguay (Ace of El-

vis Uruguay), reconocido por la FNC Entertainment como Fanclub

semi-oficial. Se denomina Fanclub “Semi-oficial” a los Fanclubs

que, por razones fuera de ellos, no pueden ser Oficiales. En el caso

de AOE Uruguay, FNC Entertainment no tiene licencia de Fanclub

fuera de Corea y Japón. La empresa reconoce la existencia de un

grupo de personas fans de una banda/solista y hace que todo el

Para formar un Fanclub hace más que sentir pasión por la banda,

el anime o el videojuego. Pero no te preocupes, acá te mostramos

como hacer a tu Fanclub uno de los mejores!

Pasos Básicos para tener tu Fanclub organizado:

♪ Organización.

♪ Conocimientos básicos de Autosustentabilidad.

♪ Logo Propio.

♪ Actividad.

♪ Permiso de la Empresa y del Estado.

Page 11: Corea Japón Magazine Nº1

Como formar y organizar tu Fanclub

♪ Organización

Un Fanclub debe tener una organización básica, debe tener un Presidente

y un Secretario y, en caso de Fanclubs más grandes, un Tesorero.

Sumado a esto, se debe tener una planilla con el nombre, documento de

indentidad, número de miembro y una foto carnet, esto te lo exigirá la empresa

dueña de la banda/anime/videojuego. A esto solo hay que sumarle una tarjeta

de miembro de uso personal de cada miembro.

♪ Ser Auto-sustentable

El ser auto-sustentable es esencial para todos los Fanclubs. Muchos Fan-

clubs toman la medida de cobrar una cuota mensual, pero si no quieres pedirle una

cuota mensual a los miembros, debes hallar una forma de ser auto sustentable con

la realización de rifas y actividades que ayuden a llenar las arcas del Fanclub para

sus gastos internos.

♪ Logo Propio

No hay mucho que decir sobre este punto, un logotipo similar al de la

banda/anime/videojuego pero que tenga el instintivo de Uruguay.

♪ Actividad

Este es uno de los puntos en los que más se falla al momento de ser un

Fanclub oficial y no oficial. Siendo oficial se tiene la presión de la Empresa,

ya que esta exige que se difunda la banda con actividades. Cuando se es no

oficial, las actividades ayudan a promocionar al Fanclub.

♪ Permisos

Muchos no saben que es ser “Oficial”, y no es solo ser un Fanclub reconocido

por la Empresa, sino también debe ser reconocido por el Estado.

Si deseas una guía más completa o asesoramiento, no dudes en comu-

nicarte con el Corea Japón Team a la página de Facebook

Page 12: Corea Japón Magazine Nº1

Confirman

Assassin’s Creed

Para Diciembre de este año.

La espera terminó, Assassin’s Creed, ya con

todo confirmado, se estrenará en Diciembre de es-

te año, si, leyeron bien, en DICIEMBRE de 2016!

Variety informa que "Ubisoft Motion Pictures ha estado trabajando con los productores de los juegos y el equipo de marketing de Ubisoft para identificar el ADN de cada juego y llegar a histo-rias que son consistentes".

El jefe de Ubisoft Motion Pictures Jean-Julien Baronnet dijo a Variety: "Queremos mantener la propiedad, mantener el control sobre el contenido de la película, y estamos abiertos a trabajar con los estudios sobre el desarrollo de nuestros proyectos, y, finalmente, colaborar en la pre-fundición, pre-presupuesto y el guión."

Después de esto en este 2015 Ubisoft afirmó que se ha asociado con New Regency y 20th Cen-tury Fox para llevar este ambicioso proyecto y se ha confirmado por el jefe de compañía Yves Gui-llemot que ya ha comenzado el rodaje de la pelícu-la.

Michael Fassbender se ha confirmado como actor protagonista, junto a Marion Cotillard. También ha confirmado que no protagonizará a ningún ase-sino ya conocido de la saga, sino que será Callum Lynch.

Sin duda es una de las películas basadas en

Page 13: Corea Japón Magazine Nº1

videojuegos más esperada por los fans.

La introducción de un nuevo personaje

que hasta ahora no se había visto en la saga

siembra incertidumbre entre los fans y los

no fans.

Corea Japón Magazine te invita a usar

el #SoyUnAsesinoCJTV y contarnos que ex-

pectativas en torno a la película.

Ficha de la película:

Fecha de estreno Diciembre 2016

Dirigida por Justin Kurzel

Reparto Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons

Géneros Acción, Ciencia ficción

Paises Ee.uu., Francia

Page 14: Corea Japón Magazine Nº1

La Cocina de Tomoko:

Helado de Té Verde

“Me parece que el helado de té verde es un postre más popular en el restaurante ja-

ponés. En Japón hay varios helado de té verde, me gustan mucho, sobre todo Haa-

gen Dazs y el softcream. Aunque HaggenDazs

es un poco amargo, está para chuparse los de-

dos” Nos cuenta Tomoko desde España. Sien-

do nuestra colaboradora fuera del país. Sus

recetas nos dio muchas ganas de cocinar y

queremos que ustedes también lo hagan, por

Ingredientes:

300 ml de Leche

100 ml de Nata

3 Yemas

75 grs de Azúcar (para que sea light se

puede sustituir con Edulcorante)

1 cda de Té en polvo que se puede conse-

guir en cualquier tienda de comida china

o japonesa.

Dificultad:

Medio

Page 15: Corea Japón Magazine Nº1

La Cocina de Tomoko:

Helado de Té Verde

Elaboración:

Calentar en una olla la leche y la nata

Diluir el Té Ver-

de en un poco de la

mezcla caliente de

Leche y Nata.

Mezclar las ye-

mas y el azúcar hasta

que quede un poco

blanco

A la azúcar y ye-

mas, agregar el té di-

luido y la mezcla de leche y nata restante.

Dejar enfriar con a baño María

Por último mandar a la heladera con una tapa. Si

quieres más suavidad, revuelve mientras va tomando consistencia en la helade-

ra.

Page 16: Corea Japón Magazine Nº1

Rincón Retro Marco, de los Apeninos a los Andes. Todos recuerdan a Candy Candy, pero nuestros padres y abuelos saben de que

les hablamos cuando decimos el nombre Marco. Pero no te preocupes, si no lo co-

nocés o querés revivir junto a tus padres y abuelos una de las series más tristes y

conmovedoras, mirá esta nota pero, si no querés que te baile el moco, no veas esta

serie!

Marco fue emitida en Japón por primera un 4 de enero de 1976. En el 77 fue dobla-

da al español, donde consiguió mayor fama cuando llegó a países como España, Pe-

rú, Portugal, Brasil, Venezuela y nuestro querido Uruguay. También fue doblada al

Árabe con el nombre de Ha Lev que significa “Corazón”, para que Israel y los países

árabes lo vieran.

Es considerado uno de los anime

más largos de la historia, ya que, pese a

sus 56 capítulos y 2 películas, estos fue-

ron distribuidos en casi 23 años, siendo

la última emisión el 26 de diciembre de

1998.

La historia gira en torno a Marco

Rossi, un niño italiano, trabajador, ale-

gre y generoso que se entera que su ma-

dre, Anna Rossi debe viajar a Argentina

para poder enviarle dinero a su familia.

Todo va bien durante un año donde

Marco vivía con Pietro y Antonio Rossi

(padre y hermano respectivamente) y un pequeño mono tití llamado Amedio que se

vuelve su mejor amigo, pero un día, su madre dejó de enviarle cartas a su familia y

Marco, desesperado sale en busca de su madre hacía Argentina en una aventura

que lo llevará a recorrer muchos lugares y conocer nuevos amigos. Al final, Marco

encuentra a su madre en Argentina pero… Pero su madre padece una enfermedad

mortal, pero cuando su hijo la encuentra ella toma fuerza y supera la enfermedad y

regresa con su hijo a Génova.

Es una historia triste pero con un final feliz. Esperamos que si la ven, se emo-

cionen e inviten a sus padres y abuelos que les darán una gran emoción. Pueden en-

contrar todos los episodios en español latino en el canal oficial de Marco en Youtu-

be.

Page 17: Corea Japón Magazine Nº1

Rincón Retro Crash Bandicoot Como es el primer número de la revista, decidimos darle el primer Rincón Re-

tro a un juego que ha sabido ganarse el corazón de todos los Gamers y lo no Ga-

mers, no es otro que Crash, este gunnii de Perameles (un tipo de marsupial) que su-

po ser la mascota de la primer Playstation.

En 1996 Andy Gavin y Jason Rubin nos regalaban Crash Bandicoot exclusivo

para la Playstation 1, pero años después, la licencia de Crash pasó a estar en manos

de Universal Interactive Studios, lo que hizo que cambiara a multi-plataforma, lo

que hizo que tuviera varios desarrolladores y también alcanzó varios géneros.

En total existen 18 juegos de la saga y se han vendido más de 40 millones de

copias en el mundo, superando a su clá-

sico rival, el erizo azul de Sonic.

En la mayoría de la saga, el juego

transcurre en las ficticias islas llamadas

Wumpa, situadas all sur de Australia.

En estas islas, Crash vive una vida tran-

quila y sin preocupaciones hasta que

aparece el Dr. Neo Cortex, el villano de

toda la saga. Crash fue creado por este

Dr. Cortex y desde entonces ha querido

acabar con su creación a toda costa. En

la gran mayoría de los títulos Crash de-

be acabar con los planes de su creador

de dominación mundial, ya sea tenien-

do que enfrentarse solo o con sus ami-

gos al temible villano.

Crash ha sido tan popular que se ha hecho referencia a el en animaciones tales

como MAD y Jonnhy Test de Cartoon Network hasta en Los Simpson. En Jonnhy

Test, Jonnhy tiene un videojuego llamado “Aplasta tejones”. Phineas y Ferb no lo

pasaron por alto, ya que aparece un títere con una increíble similitud a Fake Crash.

Y no solo en las series animadas, sino que Crash ha aparecido en la exitosísima y re-

conocida serie Friends, donde a Chandler se lo ve jugando a Crash Team Racing en

su Playstation corriendo en la pista “Hot Air Skyway”.

Crash ha aparecido junto a su “Hermano de Armas”: Spyro, ya que con cada

videojuego de Spyro que compraras, venía con una demo de un juego de Crash. Re-

cientemente ha aparecido en Uncharted 4: El desenlace del ladrón.

Page 18: Corea Japón Magazine Nº1

Lee Min Ho Lee Min Ho, nacido en Seúl el 22 de junio de 1987, es un actor y modelo que ha

fundamentado su carrera en la industria del entretenimiento a pasos agigantados.

Tal parece que proyecto en el que él participe es un éxito seguro. Hasta la fecha los

“dramas” (telenovelas) en los que más éxito ha tenido son “Boys Before Flowers”,

“Personal Taste” y “City Hunter”. Este último le abrió las puertas en el mundo de

Hollywood.

Curiosidades:

Le encanta comer todo tipo de carnes y dice que es

bueno cocinándolas.

Es el personaje más popular de Corea en el

mundo, ya que tiene más de 10 millones de

“Likes” y “seguidores” en las redes sociales.

Es uno de los actores coreanos más

cotizados.

En 2006 estuvo internado durante 6 me-

ses debido a un accidente automovilístico.

Mientras se llevaba acabo la grabación de

City Hunter, tuvo un accidente similar.

Comparte cumpleaños con Jong Hwa de

CNBLUE.

Se ha confirmado su servicio militar, pero

aún no ha dicho cuando. Lo que si

sabemos es que lo hará de forma volun-

taria, ya que luego de su accidente de

2006 está incapacitado para la milicia.

Tiene una prótesis de platino en una

de sus piernas la cual se le colocó lue-

go del accidente.

Es el embajador honorario de los Jue-

gos Olímpicos de Invierno 2018 que se

celebrarán en la ciudad de Pyeongchang.

Page 19: Corea Japón Magazine Nº1

Takanori Nishikawa, también conocido como T.M.Revolution es un cantante,

actor y actor de voz (seiyu) nacido en Yasu, en la prefectura de Shiga el 19 de se-

tiembre de 1970. Es conocido por el mundo otaku por darnos grandes Openings co-

mo pueden ser Invoke (Gundam Seed), Resonance ( Soul Eater) y Heart of Sword

(ending de la serie Samuari X) entre muchos otros.

Curiosidades:

♪ Es Fan de la saga Gundam, trabajando duro por la serie Gundam

Seed y Gundam Seed Destiny, interpretando 3 openings (Invoke en

GS e Ignited y Vestige en GSD) y tener dos papeles, uno en cada serie

Miguel Aiman (GS) y Heine Wastenfluss (GSD).

♪ Estuvo casado con Yumi Yoshimura, popular cantante

del duo Japonés Puffy, pero luego de 3 años se separaron.

♪ Fue nombrado embajador cultural de Shiga-ken.

♪ Es el líder de Abingdon Boys School.

♪ Es crítico de Anime, ya que le fascina desde niño.

♪ Habla y canta dormido.

♪ Juega muchos videojuegos.

♪ Trabajó en la película “Corazón de Melón” en

2008.

♪ Este año colaboró con el single japonés de AOA

llamado “Give Me The Love”.

♪ Tiene afición por el Crosplay y el Cosplay.

♪ Le encantan los gatos, pero es alérgico a ellos.

♪ Participó en la banda sonora de Spiderman 2 con la canci-

ón “Web of Night” que fue traducida al inglés para la versión

Occidental de la película.

♪ Sus colores preferidos son el Blanco, Negro y Carmesí.

Takanori Nishikawa

Page 20: Corea Japón Magazine Nº1

Mapa del Kpoper: Busán Busan (부산 ) conocida oficialmente como la Ciudad Metropolitana de Busan (부산광역

시 ) es la segunda ciudad mas habitada de toda Corea, apenas por detrás de Seúl,

con 3.6 millones de ha-

bitantes (más que toda

nuestra población para

que se hagan una idea).

Está situada en el extre-

mo sudeste de

la península de Corea y

presenta una amplia ex-

tensión, con distritos

separados por las mon-

tañas que la rodean al

norte y oeste y por la

cuenca del río

Nakdong, el más largo

del sur.

Dispone del puerto más

importante de Corea del Sur y el quinto mayor del mundo por to-

nelaje de carga.

La gastronomía tradicional de Busan se engloba dentro de

la cocina coreana en general, y está influida por el intercambio cul-

tural. Debido a que la ciudad fue un importante centro militar al

suroeste de la península, muchos oficiales japoneses se asentaron allí durante la

ocupación. El plato más característico es el Dongnae pajeon (동래파전), variante

del pajeon con cebolleta, chiles y distintos tipos de marisco en un panqueque de ha-

Vista de Busan durante la tarde.

Cinema Center, donde se realiza el Festival

Internacional de Cine de Busan.

El Busan Aquarium es un punto turístico de la ciudad.

Page 21: Corea Japón Magazine Nº1

Osaka (大阪市 Ōsaka-shi?, lit. Colina grande) (pronunciación japonesa: [ oːsaka ] (?·i)) es la terce-

ra ciudad más grande de Japón, después de Tokio y Yokohama.n 1 1 Se encuentra

ubicada en la principal isla del archipiélago, Honshū (本州, Honshū), en la desem-

bocadura del río Yodo en la bahía de Osaka. La ciudad es uno de los puertos y cen-

tros industriales más importantes de Japón.

Sin duda, uno de los atractivos

más grandes de la ciudad es sin du-

da el milenario Castillo de Osaka, si,

el mismo que aparece en los prime-

ros episodios de la serie Sengoku Ba-

sara.

Osaka tiene mucho turismo cul-

tural, pero si duda, la Orquesta Fi-

larmónica de Osaka

está dentro de las

mejores orquestas

del mundo.

La gran variedad de museos ayuda a

este turismo culturista. La ciudad cuenta

con 12 universidades, 9 museos y 24 ba-

rrios, con un total de 2.660.000 habitan-

tes, donde de estos 118.000 son extranjeros

y de estos 96.000 son coreanos. En Osaka

se habla el dialecto japonés de Osaka, que

difiere en algunas cosas con el japonés tra-

dicional, si viajas a Osaka y no sabes el dia-

lecto di: “Osaka-ben wakarehen” que

significa “No entiendo el dialecto de Osaka”.

Mapa del Otaku: Osaka

Vista panorámica de la ciudad de Osaka por la noche.

Otro punto interesante para visitar

es el Universal Studio Japan.

El castillo de Osaka (大坂城, Ōsaka-jō),

considerado la atracción turística más

visitada de todo el Japón.

Page 22: Corea Japón Magazine Nº1

Agony, the videgame Madmind Studio está comprometida en volver loca a la gente que se ponga a

los mandos de Agony. Se trata de un survival horror que va a llevar a los usuarios al

más bajo infierno en una odisea por los diferentes y más espantosos parajes como

un alma atormentada con amnesia. Podremos poseer diferentes cuerpos para aco-

modarnos a cada desafí impuesto por el mismísimo infierno.

El estudio se ha fundado en 2016 y está siendo dirigido por Tomasz Dutkie-

wicz. Es un equipo compuesto por nueve profesionales que han trabajado en video-

juegos de la categoría de The Division, The Witcher 3: Wild Hunt o Sniper: Ghost

Warrior 2. El estreno de Agony se ha fechado para el próximo año 2017 en PC,

PlayStation 4 y XBOX ONE. Se esperan nuevos detalles en el E3

Page 23: Corea Japón Magazine Nº1