sprint0

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Le sprint 0 Faire émerger le projet Yannick Quenec’hdu lundi 10 septembre 12

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La conception selon pour en méthode Agile. Le sprint 0 est période de temps utilisée pour préparer ce qui est nécessaire à la réalisation d’un projet.

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Page 1: Sprint0

Le  sprint  0Faire émerger le projet

Yannick Quenec’hdu

lundi 10 septembre 12

Page 2: Sprint0

Le  sprint  0  est  période  de  temps  u0lisée  pour  préparer  ce  qui  est  nécessaire  à  la  réalisa0on  d’un  

projet.  

Le  sprint  0  n’a  pas  de  durée  fixe  contrairement  aux  autres  de  sprint  du  projet  

lundi 10 septembre 12

Page 3: Sprint0

La  forme  du  projet  (Quoi)

Le  but  (Pourquoi)  

Les  implémenta0ons  possibles  (Comment)

Le  sprint  0

Faire  émerger  le  projet

lundi 10 septembre 12

Page 4: Sprint0

Le  sprint  0

La  forme  du  projet  (Quoi)

Le  but  (Pourquoi)  

Les  implémenta0ons  possibles  (Comment)

Fonctionnelle / valeur

Perspective utilisateur

Contenu technologique

Faire  émerger  le  projet

lundi 10 septembre 12

Page 5: Sprint0

Information clientBranding

Business

Marketing

Utilisateurs

Contenu

Technologie

Vision et planning

Fonctionnelle / valeur

Perspective utilisateur

Contenu technologique

lundi 10 septembre 12

Page 6: Sprint0

Perspective client Perspective utilisateur

lundi 10 septembre 12

Page 7: Sprint0

lundi 10 septembre 12

Page 8: Sprint0

“Nous  adaptons  l'objec0f  maintenant  que  nous  comprenons  ce  que  cela  signifie  pour  l'u0lisateur”

lundi 10 septembre 12

Page 9: Sprint0

La forme du projet change selon les différentes approches qui sont prises en compte

lundi 10 septembre 12

Page 10: Sprint0

L’ÉQUIPE DU SPRINT 0

lundi 10 septembre 12

Page 11: Sprint0

L’ÉQUIPE DU SPRINT 0

Product  Owner

Architecte  de  l’informa0on

Directeur  ar0s0que

Scrum  Master

Architecte  technique

En  charge  de  l’organisa0on  de  l’informa0on  et  de  la  naviga0on

En  charge  du  design  de  l’applica0on  (Thème,  guidelines,  etc.)

Responsable  de  l’organisa0on  technique  de  l’applica0on

Facilitateur  Scrum  sur  le  projet  et  en  charge  des  cérémonials

En  charge  des  user  stories  et  pilotage  des  ateliers  du  sprint  O

lundi 10 septembre 12

Page 12: Sprint0

Client

Branding

Business

Marketing

Utilisateurs

Contenu

Technologie

Utilisateursl’équipe projet

lundi 10 septembre 12

Page 13: Sprint0

L’obeya,  le  centre  des  opéra0ons

Kanban

Prototype

Thème

User stories

ObstaclesSprint en cours

Tableau blanc

lundi 10 septembre 12

Page 14: Sprint0

OBEYA

RADIATEUR D’INFORMATIONAffichage public des informations du projet

lundi 10 septembre 12

Page 15: Sprint0

lundi 10 septembre 12

Page 16: Sprint0

LES  USER  STORIES

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lundi 10 septembre 12

Page 17: Sprint0

Atelier client

lundi 10 septembre 12

Page 18: Sprint0

Créer les scénarios

Je suis un étudiant, je veux m’inscrire à la Faculté par le biais d’un formulaire d’inscription. Une fois

que j’aurais déposer mon formulaire, un responsable de la faculté pourra le valider, ainsi

j’aurais une réponse à mon inscription

lundi 10 septembre 12

Page 19: Sprint0

Création des users story

lundi 10 septembre 12

Page 20: Sprint0

Je suis un étudiant, je veux

remplir un dossier d’inscription

Je suis un responsable, je veux

consulter les inscriptions en attentes

Je suis un responsable, je veux valider/rejeter les

inscriptions

Je suis un étudiant, je veux suivre mon

dossier d’inscription

Les user stories

lundi 10 septembre 12

Page 21: Sprint0

les user stories

lundi 10 septembre 12

Page 22: Sprint0

Information client

Branding

Business

Marketing

Utilisateurs

Contenu

Technologie

User stories

Vision

lundi 10 septembre 12

Page 23: Sprint0

Catégoriser les user stories

Thèmes

User stories

lundi 10 septembre 12

Page 24: Sprint0

Positionner les priorités sur les user stories

lundi 10 septembre 12

Page 25: Sprint0

user stories

Flexible,  accessible  et  facile  à  gérer

cohésive  et  exhaus0ve

Crée  un  langage  commun

Perspec0ve  de  changement  dans  le  projet

lundi 10 septembre 12

Page 26: Sprint0

Cartographier le cheminement de l’utilisateur

Je suis un étudiant, je veux m’inscrire à la faculté, par le biais d’un formulaire d’inscription, trouver un responsable

pour le valider et obtenir une réponse à mon inscription

2

lundi 10 septembre 12

Page 27: Sprint0

Cartographier le cheminement de l’utilisateur de base

lundi 10 septembre 12

Page 28: Sprint0

3

Dessiner le prototype

Poser sur une feuille les fonctions par page pour définir le schéma

visuel de l’application

lundi 10 septembre 12

Page 29: Sprint0

Dessiner le prototype

lundi 10 septembre 12

Page 30: Sprint0

Le présenter lors des Ateliers client

lundi 10 septembre 12

Page 31: Sprint0

1

2

3

lundi 10 septembre 12

Page 32: Sprint0

Contenu technologique

Trouver  les  solu0ons  techniques  pour  réduire  le  temps  de  développement

Iden0fier  ce  qui  est  du  développement  spécifique  de  ce  qui  est  na0f

Définir  l’architecture  technique

Déployer  les  environnements  techniques

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lundi 10 septembre 12

Page 33: Sprint0

Contexte technique User stories techniques

Création

lundi 10 septembre 12

Page 34: Sprint0

LE  PLANNING

5

lundi 10 septembre 12

Page 35: Sprint0

Réunion  es0ma0on“Pour planifier votre projet, vous devez

connaître la taille de votre backlog de produit.”

Durant le sprint 0, l’équipe identifie les user stories qui sont INVEST

Celles qui sont INVEST sont estimées

Les autres doivent être améliorées pour être INVEST

lundi 10 septembre 12

Page 36: Sprint0

Un  backlog  de  produit  es0mé

Backlog de produit

300 points

Nombre de story point

lundi 10 septembre 12

Page 37: Sprint0

Pour constituer notre planning de release, nous avons besoin :

Vélocité moyenne

de l’équipe

Les user stories estimées avec leurs priorités

46 points

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Page 38: Sprint0

Le  planning  de  release

Sprint 3

Sprint 2

Sprint 1

Sprint 6

Sprint 5

Sprint 4

Sprint 9

Sprint 8

Sprint 7

Release v1 Release v1.1 Release v1.2

lundi 10 septembre 12

Page 39: Sprint0

Fin du sprint 0

51

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3

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Page 41: Sprint0

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isé

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