[mobidays] m report 6월호

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Page 1: [Mobidays] M report 6월호
Page 2: [Mobidays] M report 6월호

모비데이즈 [ M report ]기사 및 광고 문의: [email protected]

2014/08 2014/09 2014/10 2014/11

2014/12 2015/01 2015/02

모비데이즈는 모바일 전문 마케팅 컴퍼니로 모바일 시장의 올바른 이해와 모바일 생태계의 활성화를 위해 노력하고 있습니다.

그 일환으로 2014년 8월 [모바일 광고 연구소: 모.광.연]을 설립했습니다. (blog.naver.com/mobidays01)

[모바일 광고 연구소: 모.광.연]에서는 국내/외 모바일 관련 정보를 수집, 연구하고 있으며 주칼럼인 ‘모.아.이(모바일 아주 쉽게 이해하기)’와 월간 트렌드 리포트인 ‘M report’를 발행하고 있습니다.

M report는 매월 국내/외 모바일관련 투자소식, 시장이슈 등 인사이트 있는 내용을 바탕으로 구성된 모바일 트렌드 리포트로 다양한 언어(영문/일문/중문)로 번역되어 전 세계에 출시되고 있습니다.

앞으로도 M report를 통해 다양하고 흥미로운 모바일 시장의 소식을 전달해드리도록 노력하겠습니다.M report에 기사나 광고게재를 원하시는 분은 위 메일로 연락주시면 감사하겠습니다.감사합니다.

모비데이즈 일동

2015/03

Page 3: [Mobidays] M report 6월호

전체 목차 소개

국내 ISSUE 1. 게임업계 화두, 글로벌과 모바일

2. NHN엔터, 콘텐츠를 점령하라

3. 대한민국 모바일 이용현황

4. 네이버와 다음카카오, 2라운드 시작

해외 ISSUE 1. 중국 모바일 시장 이슈

2. 모바일 지도 시장, 전쟁은 시작됐다.

3. 모바일 시장, 하드웨어 전성시대

4. 전세계를 삼킨 안드로이드와 iOS

5. 모바일 광고시장의 다크호스를 꿈꾸다

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Page 4: [Mobidays] M report 6월호

목차 소개

국내 ISSUE 1. 게임업계 화두, 글로벌과 모바일

2. NHN엔터, 콘텐츠를 점령하라

3. 대한민국 모바일 이용현황

4. 네이버와 다음카카오, 2라운드 시작

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Page 5: [Mobidays] M report 6월호

대한민국 주요 게임사 2015년 1분기 실적

2015.05.12 zdnet 넷마블, 1분기 매출 2천34억…분기 최대2015.05.13 마이크로소프트 엔씨소프트 2015년 1분기 실적 발표...영업익 449억 원2015.05.14 일간스포츠 넥슨 1분기 매출 4790억원…모바일 게임 16% 성장

출처

- 스퀘어에닉스와의 ‘파이널 판타지 XI'

모바일 버전 공동 개발 체결

- 중국에 ’던전엔파이터’를 출시하기 위해

텐센트와 퍼블리싱 계약을 체결

- '마블 퓨처파이트', '드래곤스트라이커‘, ‘크로노블레이드’ 등의

대작게임을 통해 실적이 크게 향상될 것으로 기대 됨.

모바일 게임 매출액: 1,754억원모바일 게임의 해외 매출액: 226억원

모바일 게임 매출액: 762억원

- PC 온라인 게임 IP(지적재산권)를 활용한

모바일 게임을 자체 개발 중

- 2015년 하반기부터 모바일과 PC 온라인

신작 출시를 본격화할 예정

해외 매출액: 432억원

매출

영업이익

당기순이익

4,790억원

2,048억원

1,709억원

매출

영업이익

당기순이익

2,034억원

510억원

904억원

매출

영업이익

당기순이익

1,881억원

449억원

356억원

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Page 6: [Mobidays] M report 6월호

대한민국 주요 게임사 2015년 1분기 실적

2015.05.12 zdnet 컴투스, 1분기 매출 937억…분기 최대2015.05.12 zdnet 게임빌, 1분기 해외매출 173억…역대 최대2015.05.08 zdnet NHN엔터, 1분기 영업손실 138억…적자전환

출처

- 지속적인 글로벌 마케팅 강화로 해외시장 확대

해외 매출액: 774억 원

- 상반기 중 유럽 현지 법인 설립을 준비 중

해외 매출액: 173억 원

- 하반기에 본격적인 모바일 게임 사업 확대와 신사업 추진 예정

모바일 게임 매출액: 499억원해외 매출액: 419억원

937억원

256억원

273억원

매출

영업이익

당기순이익

356억원

15억원

52억원

매출

영업이익

당기순이익

1,381억원매출

영업이익

당기순이익

-138억원

-105억원

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Page 7: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.07 한국경제 NHN엔터, 이번엔 벅스 품었다…비게임 영토확장 '가속페달' 2015.05.08 머니투데이 '벅스' 잡은 NHN엔터, 간편결제+종합엔터 '두토끼' 노린다

출처

- 네오위즈인터넷은 2002년 6월 설립되어 각종 온라인 서비스 및 디지털 콘텐츠 유통하고 있다.

- 네오위즈인터넷은 음악 포털 서비스인 ‘벅스(Bugs)’와 온라인 채팅 커뮤니티 ‘세이클럽’을 운영하고 있다.

또한 다음카카오의 ‘카카오뮤직’에 디지털 음원을 제공하고 있다.

- 네오위즈인터넷은 2014년 연간 기준 매출 549억원, 영업이익 92억원, 당기순이익 81억원을 기록했다.

- 네오위즈홀딩스는 네오위즈게임즈의 자금 상황악화로 네오위즈인터넷 지분 매각을 진행했다.

- 네오위즈홀딩스는 네오위즈인터넷을 매각한 자금으로 게임사업에 집중할 예정이다.

약 1,060억원

구주 473만4,640주제3자 배정 신주 130만주

NHN엔터테인먼트는 자체 개발한 간편결제 시스템 '페이코(Payco)‘와 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 연계해 서비스를 확장해 나갈 예정이다.

- 네오위즈인터넷 1대 주주(40.7%)로 등극- 기업결합승인 7월 초 완료 예정

NHN

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Page 8: [Mobidays] M report 6월호

LTE 스마트폰44.3%

3G 스마트폰23.6%

1년 미만 1년 2년 3년 4년 이상 3개월 이내 6개월 이내 1년 이내 1년 이후

2.6% 4.3%12%

81%

21.9% 25.0%

33.9%

휴대폰 이용기간

10.5%8.6%

3G 일반 휴대폰14.5%

LTE-A스마트폰11.6%

2G 일반 휴대폰5.9%

PDA 폰0.1%

자료: KISDI, '2014년 한국미디어패널조사’

휴대폰 유형별 점유율

휴대폰 예상 교체시기

휴대폰 평균 사용 기간 1.6년

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Page 9: [Mobidays] M report 6월호

성별에 따른 어플리케이션 이용현황

커뮤니케이션26.9%

뉴스14.8%

게임13.8%

자료: KISDI, '2014년 한국미디어패널조사’

커뮤니케이션 뉴스 게임

22.1%19.6%

18.5%

커뮤니케이션 뉴스 게임

37.8%

9.8%9.0%

커뮤니케이션 26.9%

뉴스 14.8%

게임13.8%

엔터테인먼트8%

생활정보/날씨8%

소셜네트워킹6.3%

쇼핑4.7%

책/만화3%

자주 이용하는 애플리케이션 종류 (1~3위 기준)

내비게이션/지리/위치2.9%

이용경험 없음2.3%

스포츠2.3%

교육1.5%

지출관리/금융거래1.4%

유틸리티/도구0.7%

여행0.6%

레퍼런스/참고자료0.1%

모름/무응답0.1%

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Page 10: [Mobidays] M report 6월호

2015.04.29 zdnet '4살' 메신저 '라인' 1조 매출 바라본다2015.04.30 디지털데일리 네이버, 1분기 매출 7406억원…광고·콘텐츠가 실적 견인

출처

네이버, PC에서 모바일로

- 매출: 7,406억원

- 영업이익: 1,920억원

- 당기 순이익: 1,346억원

모바일 광고와 라인 등 콘텐츠 매출이 네이버의 성장을 이끌었다.

- 광고 매출: 5,299억원 (모바일 광고 매출: 2,278억원)

- 콘텐츠 매출: 2,000억원

- 기타 매출: 106억원

네이버의 성장을 뒷받침하는 라인

해외 매출33%

국내 매출67%

라인 월간 활성이용자(MAU)

2억500만명

2015년 1분기 라인 매출규모

2,527억원라인 분기별 매출규모 단위 : 억원

2014.1Q

2Q 3Q 4Q 2015.1Q

1,452 1,8322,085 2,217 2,527

2015년 1분기네이버 전체 매출의 34.1%

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2015년 1분기

Page 11: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.13 스포츠경향 상대 본진을 털어라! ‘땅뺏기’ 전쟁 스타트, 다음카카오는 ‘검색’…네이버는 ‘게임’ 시장 장악 도전장 출처

모바일 사업에 집중!

모바일 홈페이지 제작 플랫폼 '모두' 서비스 출시

“PC에 안주하지 마라. 모바일에서 네이버는 아무 것도 아니다.”

관심사기반 SNS ‘폴라’ 출시

'지웍스’ 설립- 글로벌 기업용 협업서비스 시장 공략

- 모두는 모바일 기반의 홈페이지를 누구나 손쉽게 제작할 수 있도록 돕는 제작 도구이다.

- 업종이나 분야에 따른 35종의 서로 다른 템플릿을 제공해 중소사업자,기관,개인 등 누구나 손쉽게 모바일 홈페이지를 제작할 수 있다.

- 폴라는 사진과 동영상을 중심으로 관심사를 해시태그(#)‘로 묶어 소통할 수 있는 SNS이다.

- 폴라에 포스팅한 사진과 태그 갤러리를 다른 SNS로 공유할 수 있으며 PC와 모바일 웹에서 확인할 수 있다.

- 네이버는 ‘기업용 협업 서비스’ 시장 공략을 위해, 이를 전담할 ‘지웍스’라는 법인을 설립했다.

- 지웍스는 그동안 B2C 시장에서 쌓아온 네이버 메일, 캘린더, 주소록, 문서 도구 등 협업 서비스의 운영 노하우를 토대로 글로벌 시장에서 모바일에 최적화된 기업용 서비스를 제공할 계획이다.

- 네이버는 지웍스의 일본법인을 설립한 이후 글로벌 시장에서 비즈니스 기회를 모색할 것이라고 밝혔다.

이해진네이버 의장

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Page 12: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.18 매일경제 웹툰의 무한진화…TV·영화에 게임까지출처

모바일 사업에 집중!

네이버 웹툰, 모바일 게임으로 변신

One source multi use 전략: 하나의 줄거리를 다양한 장르에 변형시켜 활용하는 것을 뜻한다.

- 웹툰은 이미 흥행성이 검증되어 다른 장르(게임, 영화 등)에 적용하기 좋다.

- 웹툰을 이용해 게임을 개발할 경우 이미 완성된 이미지가 있기 때문에 영상화하기 쉽다.

- 기존 웹툰 독자가 게임 유저로 전환될 가능성이 높다.

- 네이버는 2015년 1월 웹툰 작가의 수익을 높이는 ‘모바일 게임 지원 계획’을 발표하고 유명 작가의 웹툰을 모바일 게임으로 출시하고 있다.- 네이버는 마케팅 지원 서비스인 PPS(Page Profit Share)를 통해 네이버가 보유한 네이버 메인, 네이버 웹툰 등 다양한 플랫폼에 마케팅을 지원하고 있다.- 네이버는 상반기 중 모바일 웹툰에서 해당 웹툰의 게임을 다운받을 수 있는 ‘웹툰 게임하기’ 기능을 제공할 예정이다.

!

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Page 13: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.14 데일리게임 다음카카오, 1Q 게임 매출 700억…YoY 18%↑ 출처

- 광고 매출 중 34%가 카카오 플랫폼을 통한 광고와

모바일 검색 광고, 아담(Ad@m) 등 모바일 광고 영역에서 발생했다.

- 옐로아이디와 플러스친구를 통합한 서비스를 7월 중 내놓을 계획이다.

- 합병 이전에 다음이 보유했던 광고주를 카카오톡 광고상품과 공유할 수 있도록 하여

3분기 중 새로운 광고 플랫폼 서비스를 공개할 예정이다.

- 7월 카카오톡 대화 중 정보를 탐색할 수 있는 모바일 검색 서비스를 준비하고 있다.

이를 통해 카카오톡은 검색 트래픽을 확보하고 추가적인 광고매출을 확대할 전망이다.

60.5%

29.9 %

6.6%

3%

모바일 광고 중심으로 성장 전략을 이어갈 전망

2015년 1분기 실적 - 매출: 2,344억원

- 영업이익: 404억원

- 당기 순이익: 308억원

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다음카카오, 모바일 광고가 핵심

Page 14: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.08 일간스포츠 다음카카오 투자 자회사, 중고거래 기업 '셀잇' 인수2015.05.19 zdnet 다음카카오, 1천만 ‘국민내비 김기사’ 인수

출처

케이벤처그룹, 중고거래 플랫폼 셀잇 인수- 다음카카오의 투자전문 자회사인 케이벤처그룹이 디지털 기기 중고거래 플랫폼인 셀잇을 인수했다.- 셀잇은 서비스 출시 7개월만에 월 매출 1억원 이상을 달성하는 등 디지털 기기의 중고거래가 안정적인 사업 모델인 것으로 평가받았다.- 케이벤처그룹은 경영 노하우와 인프라를 제공해 셀잇이 보유한 디지털 기기 중심의 중고제품 카테고리를 전자기기 전반으로 확대해 나갈 계획이다.

.

국민내비 김기사, 다음카카오 품으로

- 다음카카오가 ‘국민내비 김기사’를 서비스하는 록앤올의 지분 100%를 626억원에 인수했다.- 다음카카오는 ‘카카오택시’에 ‘국민내비 김기사’를 연동해 길 안내 기능을 제공하고 있다.- 록앤올은 기존 경영진 체제로 독립 운영되면서 향후 출시될 다음카카오의 다양한 서비스와 협력 관계를 구축해 시너지 창출을 극대화한다는 전략이다.

, , .

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모바일 시장 전장정비

Page 15: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.18 연합뉴스 다음카카오서 카카오로 재편…중복서비스 다 접는다 출처

다음카카오, 중복 서비스 정리작업 본격화

- 다음카카오 관계자에 따르면 비슷한 서비스를 운영하는 것은 현실적인 어려움이 있기 때문에 중복되는 서비스를 종료하고 하나의 서비스에 집중하겠다는 전략이다.

- 카카오픽을 제외한 종료되는 서비스의 대다수가 ‘다음커뮤니케이션’의 서비스로 밝혀지면서 업계에서는 카카오 서비스를 중심으로 다음카카오의 사업이 재편되고 있다고 바라보고 있다.

6월 30일 이후 서비스 종료

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모바일 시장 전장정비

Page 16: [Mobidays] M report 6월호

해외 ISSUE 1. 중국 모바일 시장 이슈

2. 모바일 지도 시장, 전쟁은 시작됐다.

3. 모바일 시장, 하드웨어 전성시대

4. 전세계를 삼킨 안드로이드와 iOS

5. 모바일 광고시장의 다크호스를 꿈꾸다

목차 소개

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Page 17: [Mobidays] M report 6월호

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Page 18: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.11 아이뉴스24 中스마트폰 시장 6년만에 첫 성장 둔화2015.05.12 etnews 중국 스마트폰 업체들, 인도 시장 속속 진입

출처

중국 스마트폰 업체, 인도를 바라보다!- IDC가 올해 인도 스마트폰 시장이 급성장할 것으로 전망하고 있는 가운데, 150여개의 스마트폰 제조사가 인도 시장에서 각축전을 벌이고 있다.

- 화웨이, 레노버, 샤오미, 쿨패드, 지오니, 원플러스 등 다수의 중국 기업이 높은 가성비를 자랑하는 스마트폰을 내세워 인도 시장을 공략하고 있다.

중국 스마트폰 출하량 6년 만에 감소

- 중국 스마트폰 보급률이 90%에 육박하면서 스마트폰을 처음 구입하는 소비자들이 사라지고 있다.

- 중국 스마트폰 시장을 공략하기 위해서는 신규 수요보다 2년 주기로 단말기를 바꾸는 교체 수요를 공략해야 한다.

- 중국 스마트폰 시장은 최고급 제품과 저사양 최저가 제품으로 나뉘어 있다. 중간급 휴대폰을 생산하는 업체들은 중국 시장에서 살아남기 힘들 것이다.

4.3%감소

2014년 1분기1억 320만대

2015년 1분기9,880만대

인도 스마트폰 예상 출하량

2015년

1억100만대

1억14,900만대

2016년

자료 : IDC

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주춤하는 중국 스마트폰 시장

Page 19: [Mobidays] M report 6월호

2015.04.27 zdnet “샤오미, 올해 모바일 서비스 매출 1조원 돌파“2015.05.12 이데일리 불꽃튀는 中온라인금융 시장…BAT 이어 샤오미까지

출처

2015년 예상 매출160억 달러

모바일 서비스 예상 매출10억달러

- 전체 매출의 6%- 2014년 대비 3배 증가

샤오미, 휴대폰 업체가 아니라 거대 인터넷 업체가 되겠다!

샤오미, 온라인 금융시장 진출 선언!

샤오미의 레이쥔 CEO는 샤오미 설립전 엔젤투자자 시절부터 다양한 서비스 및 SW회사에 투자하고 있다.

저렴한 하드웨어 판매로 발생하는 낮은 마진률을 모바일 서비스 판매를 통해 극복하려는 전략이다.

- 샤오미는 중국 자산운용사인 ‘이펀드 매니지먼트’와 손잡고 머니마켓펀드(MMF) 상품인 ‘샤오미 훠치바오’를 출시했다.

- 샤오미는 단말기 사용자 정보를 활용하여 고객 맞춤형 재테크 상품을 공급할 예정이다.

- 사오미는 신용 대출, 주가지수 연동펀드, 증권 서비스 등 다양한 금융 서비스를 준비하고 있다.

- 샤오미는 개인 간 대출 서비스(P2P)를 제공하는 지무박스에 투자를 결정했다.

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스마트폰보다는 모바일 서비스

Page 20: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.13 아시아경제 알리바바,바이두,텐센트..이번엔 모바일 지도앱 전쟁출처

- 알리바바, 바이두, 텐센트가 무료 지도 앱 개발에 막대한 자금을 투자하고 있다.- 지도 앱 이용자들의 위치 데이터를 이용해 특정 지역에 위치한 유저를 타겟으로 한 광고를 집행할 수 있다.

위치 기반 스마트폰 광고시장 규모

연간 5억6,400만달러(약 6,090억원)

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중국 B.A.T, 지도 앱시장을 선점하라!

- 2014년 지도 앱인 ‘오토내비’를 15억달러에 인수- 중국 환경보호 민간단체가 제공하는 지역별 오염상황 정보 제공- 상용 건물 2,000여동의 내부 통로 도면제공- 상하이자동차와 공동으로 인터넷 연결 자동차 개발 중

알리바바 A맵

- 인도어애틀라스에 1,000만달러 투자- 쇼핑몰 내부 루트 제공을 위해 준비 중- 실시간 교통상황과 교통정보 제공

- 2014년 지도 제작업체 ‘냅인포’ 지분 11% 인수- 실시간 교통정보 및 위치기반 광고 준비 중- 내비게이션과 엔터테인먼트 기능을 접목한 ‘위드라이브’ 출시

바이두맵 텐센트맵

Page 21: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.08 연합뉴스 우버, 노키아 지도서비스 인수 추진…BMW등과 경쟁2015.05.18 zdnet 애플, GPS 스타트업 인수…지도기술 강화할 듯

출처

우버, 노키아 지도 서비스 인수의사 타진- 노키아 지도 사업인 ‘히어’는 자동차 내비게이션 시스템 시장의 80% 이상을 장악하고 있다. -‘히어’ 사업 부문 2014년 매출은 11억 달러로 노키아 전체 매출의 8%에 머물면서 노키아는 지도사업의 매각 의향을 발표했다. -‘히어’를 인수하기 위해 우버는 바이두와 함께 30억달러(약 3조2천억원) 규모의 인수 의향서를 제출한 것을 밝혀졌다.- 우버 뿐 아니라 BMW, 아우디, 메르세데스 벤츠 등에서도 노키아에 ‘히어’ 사업부에 대한 인수를 제안했다.

애플, GPS 스타트업 인수

- 애플이 GPS 기술 회사인 ‘코히어런트 내비게이션’을 인수했다.- 2008년 설립된 코히어런트 내비게이션은 상업용 지도 서비스를 개발하여 보잉, 이리듐 등과 협력해왔다.- 애플은 2013년부터 브로드맵, 엠바크, 홈스톱닷컴 등 GPS나 지도 기술을 보유한 스타트업을 인수하여 ’애플맵’의 서비스를 강화하고 있다.

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첨단 서비스를 확보하라!

Page 22: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.07 zdnet 中 드론업체 DJI, 페북 투자 VC서 거액 유치 2015.05.08 zdnet 핏비트, 상장 추진…웨어러블 업계 최초

출처

중국 드론 전문업체인 DJI 테크놀로지, 미국 VC로부터 투자 유치- DJI가 페이스북 초기 투자자인 VC 악셀 파트너스로부터 7천500만 달러(약 810억원)를 투자 받았다.- DJI는 미국이나 유럽 지역 라이벌들에 비해 저가 드론 전문업체로 널리 알려져 있다.- DJI 내부 자료에 따르면 DJI는 소비자용 드론 부문 세계 시장의 70%를 점유하고 있다.- 향후 기업 고객을 겨냥해 고사양의 드론을 개발하는 데 힘을 쏟을 계획이다.

웨어러블 기기 제조사 Fitbit, IPO 추진 중- Fitbit은 2007년 한국계인 제임스 박이 에릭 프리드먼 등과 공동 창업한 회사로 밴드나 클립, 체중계 형태 등의 웨어러블 중심 피트니스 트래커를 개발 및 판매하고 있다. - 웨어러블 전문업체 중에서는 Fitbit이 대규모 상장을 추진하는 첫번째 사례다.- IPO는 1억달러 규모(약 1,090억6천만원)로 매각 주관사로 뱅크오브아메리카메릴린치, 모건스탠리, 도이치방크가 참여한다.- 애플, 삼성전자, 페블 등 다양한 업체가 웨어러블 시장에 진출하면서 치열한 경쟁이 예상되지만, 피트니스 트래커 영역이 대중화되면서 그 시장 또한 성장 중에 있다.

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Page 23: [Mobidays] M report 6월호

2015.05.13 zdnet “모바일 웹 접속, 절반은 안드로이드“2015.05.19 zdnet "모바일 결제시장은 여전히 iOS 세상"

출처

자료: Netmarketshare

자료: IDC

자료: emarketer

OS시장에서 안드로이드의 점유율이 높은 편이지만,모바일 결제시장에서는 iOS의 이용률이 높았다.

2014년 운영체제 점유율 스마트폰 브라우징 점유율

Android

IOS안드로이드81.5%

iOS14.8%

기타3.7%

안드로이드 태블릿7.6%

아이패드30.7%

아이폰34.3% 안드로이드폰

27.3%

2015년 1분기 디바이스 /OS 별 모바일 결제 비중

4월

51.11%

44.62%

52.5%

38.8%

44.19%

37.75%

5월 6월 7월

2014년 2015년

8월 9월 10월 11월 12월 1월 2월 3월 4월

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2015.05.19 zdnet 러시아, '제3 OS'로 美 애플·구글 견제 2015.05.19 아시아경제 화웨이도 '탈구글' 진영 동참…"독자 OS 개발중"

출처

러시아, 모바일 운영체제(OS) 개발

IT 기업들의 탈구글 움직임이 본격적으로 확산되고 있다.

- 러시아 니콜라이 니키프로(정보통신부 장관)은 핀란드의 스마트폰 제조사인 ‘욜라(Jolla)’의

- 세일피시 OS를 러시아 스마트폰 기본 OS로 선정하고 지원한다고 밝혔다.

- 러시아 정부는 iOS와 안드로이드에 대한 의존도를 95%에서 50%까지 낮추는 것을 목표로 하고 있다.

화웨이, 독자 OS 개발 중- 해외 주요 외신(기즈모차이나, 지에스엠아레나)은 화웨이가 지난 3년 동안 독자 OS를 개발해왔다고 보도했다.

- 화웨이는 독자 OS를 탑재한 스마트폰 출시도 준비 중인 것으로 전해지고 있다.

- 구글에 대한 의존도를 낮추기 위해 화웨이 뿐 아니라 세계 IT기업들이 독자적인 OS를 개발하고 있다.

삼성 - 타이젠OS LG - webOS 아마존 - 파이어OS 텐센트 - TOS

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안드로이드와 이별할 시간

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2015.05.13 zdnet 버라이즌, AOL 인수 목적은 광고플랫폼2015.05.14 아이뉴스24 아마존, 구글텃밭 모바일 광고 시장에 도전장2015.05.21 아이뉴스24 애플은 모바일 광고 시장의 다크호스?

출처

2014년 광고 매출

애플, 광고 사업 확대

596억달러(약 64조9천억원)

115억달러(약 12조5천억원)

4억8,700만달러(약 5,300억원)

- 애플은 광고주를 확보하기 위해 광고 하한선을 100만달러에서 50달러까지 대폭 낮추었다.- 애플은 광고 플랫폼에 구글이나 페이스북처럼 자동 구매와 타겟 광고 기능을 추가했다. 유저의 앱 구매 성향에 맞춰 유저에게 자동으로 광고를 노출시킬 수 있다. 자동 광고 구매와 타겟 광고 기능을 아이튠스 라디오에 접목할 예정이다.- 광고에 애플페이로 상품을 결제할 수 있는 버튼을 추가하여 아이애드와 애플페이를 통합할 계획이다.

미국 통신사 버라이즌, AOL 인수- 버라이즌이 허핑턴포스트, 테크크런치, 엔가젯 등 미디어들을 보유한 AOL를 44억달러에 인수했다.- 주요 외신들은 버라이즌의 이번 인수의 목적은 AOL의 광고 플랫폼을 인수하는데 있다고 분석했다.- AOL 플랫폼은 스마트폰에서 고객들이 광고에 어떤 반응을 보이는 지 측정하는 데 강점을 갖고 있다.- 버라이즌이 갖고 있는 방대한 고객 정보와 AOL의 광고 기술력을 결합해나갈 예정이다.

아마존, 모바일 광고시장에 진출- 미국 전자상거래 업체인 아마존이 모바일 광고시장에 본격적으로 진출을 선언했다.- 아마존이 모바일 앱 개발자를 위한 광고 플랫폼을 출시했다. 개발자는 아마존의 광고 플랫폼을 이용해 아마존 태블릿이나 스마트폰용 앱에 광고를 손쉽게 추가할 수 있다.

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1. App Show Korea일시: 2015 7월 22일(수) ~ 7월 24일(금)장소: 서울특별시 강남구 대치동 514, 서울 무역 전시장(SETEC)http://app-show.co.kr/

2. Global Hackathon Seoul일시: 2015 7월 29일(수) ~ 8월 1일(토)장소: 서울시 강남구 코엑스 컨벤션 센터https://seoul.globalhackathon.io/

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1. 게임업계 화두, 글로벌과 모바일

2015.05.08 zdnet NHN엔터, 1분기 영업손실 138억…적자전환

2015.05.12 zdnet 컴투스, 1분기 매출 937억…분기 최대

2015.05.12 zdnet 게임빌, 1분기 해외매출 173억…역대 최대

2015.05.12 zdnet 넷마블, 1분기 매출 2천34억…분기 최대

2015.05.13 마이크로소프트 엔씨소프트 2015년 1분기 실적 발표...영업익 449억 원

2015.05.14 일간스포츠 넥슨 1분기 매출 4790억원…모바일 게임 16% 성장

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150508085302

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150512091202

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150512092202

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150511172002

https://www.imaso.co.kr/news/article_view.php?article_idx=20150513170557

http://isplus.live.joins.com/news/article/article.asp?total_id=17805092&cloc=

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2. NHN엔터, 콘텐츠를 점령하라

2015.05.07 한국경제 NHN엔터, 이번엔 벅스 품었다…비게임 영토확장 '가속페달'

2015.05.08 머니투데이 '벅스' 잡은 NHN엔터, 간편결제+종합엔터 '두토끼' 노린다

http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2015050702801

http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2015050718193308637&outlink=1

3. 대한민국 모바일 이용현황

2015.05.07 한국경제 NHN엔터, 이번엔 벅스 품었다…비게임 영토확장 '가속페달'

2015.05.08 머니투데이 '벅스' 잡은 NHN엔터, 간편결제+종합엔터 '두토끼' 노린다

http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2015050702801

http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2015050718193308637&outlink=1

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Page 29: [Mobidays] M report 6월호

http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2015042815322978708&outlink=1

http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=129841

http://sports.khan.co.kr/news/sk_index.html?cat=view&art_id=201505132011566&sec_id=561101&pt=nv

http://news.mk.co.kr/newsRead.php?year=2015&no=475833

2015.05.14 데일리게임 다음카카오, 1Q 게임 매출 700억…YoY 18%↑

2015.05.08 일간스포츠 다음카카오 투자 자회사, 중고거래 기업 '셀잇' 인수

2015.05.19 zdnet 다음카카오, 1천만 ‘국민내비 김기사’ 인수

2015.05.18 연합뉴스 다음카카오서 카카오로 재편…중복서비스 다 접는다

http://www.dailygame.co.kr/view.php?ud=2015051413145759344

http://isplus.live.joins.com/news/article/article.asp?total_id=17762705&cloc=

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150519103241

http://news.einfomax.co.kr/news/articleView.html?idxno=158351

4. 네이버와 다음카카오, 2라운드 시작2015.04.29 zdnet '4살' 메신저 '라인' 1조 매출 바라본다

2015.04.30 디지털데일리 네이버, 1분기 매출 7406억원…광고·콘텐츠가 실적 견인

2015.05.13 스포츠경향 상대 본진을 털어라! ‘땅뺏기’ 전쟁 스타트, 다음카카오는 ‘ 검색’…네이버는 ‘게임’ 시장 장악 도전장

2015.05.18 매일경제 웹툰의 무한진화…TV·영화에 게임까지

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2015.05.11 아이뉴스24 中스마트폰 시장 6년만에 첫 성장 둔화

2015.05.12 etnews 중국 스마트폰 업체들, 인도 시장 속속 진입

2015.04.27 zdnet “샤오미, 올해 모바일 서비스 매출 1조원 돌파“

2015.05.12 이데일리 불꽃튀는 中온라인금융 시장…BAT 이어 샤오미까지

http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=897525&g_menu=020600&rrf=nv

http://www.etnews.com/20150512000236

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150427140306

http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JH21&newsid=02781446609368264&DCD=A00802&OutLnkChk=Y

http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2015/05/08/0200000000AKR20150508056600009.HTML?input=1195m

http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2015051307314136893

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150518080555

2015.05.08 연합뉴스 우버, 노키아 지도서비스 인수 추진…BMW등과 경쟁

2015.05.13 아시아경제 알리바바,바이두,텐센트..이번엔 모바일 지도앱 전쟁

2015.05.18 zdnet 애플, GPS 스타트업 인수…지도기술 강화할 듯

1. 중국 모바일 시장 이슈

2. 모바일 지도 시장, 전쟁은 시작됐다.

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http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150513163747

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150519153921&type=xml&re=

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150519070901&type=xml&re=

http://view.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2015051807283013774

2015.05.07 zdnet 中 드론업체 DJI, 페북 투자 VC서 거액 유치

2015.05.08 zdnet 핏비트, 상장 추진…웨어러블 업계 최초

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150507075555

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150508085626

2015.05.13 zdnet “모바일 웹 접속, 절반은 안드로이드“

2015.05.19 zdnet "모바일 결제시장은 여전히 iOS 세상“

2015.05.19 zdnet 러시아, '제3 OS'로 美 애플·구글 견제

2015.05.19 아시아경제 화웨이도 '탈구글' 진영 동참…"독자 OS 개발중“

3. 모바일 시장, 하드웨어 전성시대

4. 전세계를 삼킨 안드로이드와 iOS

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150513103645

http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=898073&g_menu=020600&rrf=nv

http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=899335&g_menu=020600&rrf=nvㅑ

2015.05.13 zdnet 버라이즌, AOL 인수 목적은 광고플랫폼

2015.05.14 아이뉴스24 아마존, 구글텃밭 모바일 광고 시장에 도전장

2015.05.21 아이뉴스24 애플은 모바일 광고 시장의 다크호스?

5. 모바일 광고시장의 다크호스를 꿈꾸다

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